Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 11:26   #481
Юзер
 
Аватар для DO}I{Db
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 322
Репутация: 126 [+/-]
КЕНИ
я бы сказал еще знаешь как, кассу ей сдлают не только фаны Fallout, но еще и фаны Oblivion.
У обеих игр огромная аудитория, так что 100% успех у игры будет.
__________________
i7 920 @4,25ghz, Asus P6T Deluxe V2, 12gb DDR3-1600, AMD/ATI Radeon 6990, HDD- RAID0 WD 640gb x2
DO}I{Db вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 12:42   #482
Игрок
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194 [+/-]
Цитата:
Сообщение от psevdodog Посмотреть сообщение
Давайте смотреть правде в глаза - Ф3 будет влюбом случае отличной игрой
Ты это по тизеру понял?
Цитата:
Сообщение от psevdodog Посмотреть сообщение
Ну потеряет бесезда 100k фанатов. Зато приобретёт в десятки, а то и сотни раз, больше новых.
Где то читал, что фанатов серии где то 350 000, и это оффициально. То есть эти люди с надеждой ждут выхода третьей части и готову отдать за нее свои деньги. А теперь представь ситуацию, что игра неоправдывает надежд. Думаешь она заплатят за продолжение(а это ведь будут огромные потери)? Лично я, как фанат Фоллаута, на данный момент не слышал ни одной новости, которая могла бы внушить мне надежду. Да и особо расчитывать на фанов серии TES я бы тоже не стал. Все таки в играх разные вселенные, немного отличающийся геймплэй, да и магии не будет, а ведь очень многие любят такие игры.
Цитата:
Сообщение от psevdodog Посмотреть сообщение
Отличная новость (для меня) - 15 февраля выходит ф1 от 1С
Ты играл во вторую часть от 1С? Если да, то даже не понимаю чему тут можно радоваться? По мне так, лучше от Фаргуса найти.
__________________
Эти бессмысленные слова из невзрачных букв загораживают собой шикарную подпись.
ChosenOne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 13:38   #483
Юзер
 
Аватар для ByGGeBLo
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 214
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от psevdodog Посмотреть сообщение
К сожалению сейчас прав оказывается не тот, кто делает шедевр, а тот кто делает то, что хорошо продаётся.
Не полностью с этим согласен. Например чуваки из CD Project сделали РПГ(экшен) игру Ведьмак, шедевр в жанре и продажи высокие. Тут вопрос, кто добросовестнее, либо срубит деньги за проект который разрекламировали, как хит или сделают по-тихому хит, но по положительным отзывам в конечном итоге продадут огромное количество копий.
ByGGeBLo вне форума  
Отправить сообщение для ByGGeBLo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 15:26   #484
Новичок
 
Аватар для КЕНИ
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Россия г.Омск
Сообщений: 51
Репутация: 10 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от ByGGeBLo Посмотреть сообщение
Тут вопрос, кто добросовестнее, либо срубит деньги за проект который разрекламировали, как хит или сделают по-тихому хит, но по положительным отзывам в конечном итоге продадут огромное количество копий.


Ну с фолом 3 уже по тихому не получится...игрушка разрекламированна до нельзя....её хотят купить даже те кто не играл в предыдущие части!!!

как я слышал никто из разработчиков и тех кто писал сценарий к предыдцщим частям, не учавствует в разработке 3го фола...это мягко говоря расстраивает..надеюсь меня кто-то опровергнет
__________________
Нет повести печальнее на свете....
Чем повесть об отключенном инэте.
КЕНИ вне форума  
Отправить сообщение для КЕНИ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 17:50   #485
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КЕНИ Посмотреть сообщение
Нелинейность квестов(!) я думаю это сильная сторона фола, а так же мир фолаута...это тоже можно отнести к сюжету игры ИМХО.
Мир - это мир, сюжет - это сюжет, вещи разные абсолютно и никак их нельзя отнести одну к другой. Сама сюжетная линия не очень то нелинейна. Побочные квесты, это уже другая история и к сюжету не относятся, хоть на него местами влияют(в конце игры в роликах). Ну а по сравнению с балдой, пленом или арканумом сюжет фола не взлетает волбще.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 18:50   #486
Игрок
 
Аватар для М@сс@р@кШ
 
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 710
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChosenOne Посмотреть сообщение
Сообщение от psevdodog Посмотреть сообщение
Ну потеряет бесезда 100k фанатов. Зато приобретёт в десятки, а то и сотни раз, больше новых.
Где то читал, что фанатов серии где то 350 000, и это оффициально. То есть эти люди с надеждой ждут выхода третьей части и готову отдать за нее свои деньги. А теперь представь ситуацию, что игра неоправдывает надежд. Думаешь она заплатят за продолжение(а это ведь будут огромные потери)? Лично я, как фанат Фоллаута, на данный момент не слышал ни одной новости, которая могла бы внушить мне надежду. Да и особо расчитывать на фанов серии TES я бы тоже не стал. Все таки в играх разные вселенные, немного отличающийся геймплэй, да и магии не будет, а ведь очень многие любят такие игры.
А вот и ответ
Цитата:
Сообщение от КЕНИ Посмотреть сообщение
Ну с фолом 3 уже по тихому не получится...игрушка разрекламированна до нельзя....её хотят купить даже те кто не играл в предыдущие части!!!
Что выгоднее - делать игру, которую купят 350k, но остальные не поймут? А остальные, это те, кто после рабочего дня не хочет чего-то глубокого, а хотят чего-то спинно-мозгового. Ибо за день устали и желают отдохнуть. А вопросов в стиле " Быть или не быть " им и в жизни хватает.
Или делать игру для миллионов ( а то и десятков миллионов, Учитывая мультиплатформенность )? Но заведомо зная что 350k её опплюют. Чуваки из бесезды посчитают и решат, что потери в 350000 игроков оправданны.
Цитата:
Сообщение от ChosenOne Посмотреть сообщение
Ты это по тизеру понял?
Кроме тизера есть ещё море информации. Ваш сарказм не уместен.
Цитата:
Сообщение от ChosenOne Посмотреть сообщение
Ты играл во вторую часть от 1С? Если да, то даже не понимаю чему тут можно радоваться? По мне так, лучше от Фаргуса найти.
Буду очень счастлив, если Вы пришлёте по почте в подарок диск от фаргуса. Дабы я смог ознакомится с этим переводом. Ибо в продаже нет.
(Качать из сети - не предлагать. Ибо 2.5руб. за метр - мой тариф.)
Цитата:
Сообщение от ByGGeBLo Посмотреть сообщение
Не полностью с этим согласен. Например чуваки из CD Project сделали РПГ(экшен) игру Ведьмак, шедевр в жанре и продажи высокие. Тут вопрос, кто добросовестнее, либо срубит деньги за проект который разрекламировали, как хит или сделают по-тихому хит, но по положительным отзывам в конечном итоге продадут огромное количество копий.
Да ладно. У Ведьмака был такой пиар, что ф3 и не снилось.
Впрочем игра получилась чудесной. (Это камень в огород тех, кто считает, что сейчас уже достойных игр не выпускают.)
__________________
https://www.playfire.com/Dymogan
М@сс@р@кШ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 19:09   #487
Игрок
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194 [+/-]
Цитата:
Сообщение от psevdodog Посмотреть сообщение
Что выгоднее - делать игру, которую купят 350k, но остальные не поймут?
А они делают продолжение серии или игру по мотивам? Или они не делали заявлений, что огромные поклонники серии и сделают все возможное, чтобы старые фанаты не были разочарованы? А купить бренд для срубания бабла и для воскрешения серии, это очень различные вещи. Назвали бы они игру по другому, никто бы и слова не сказал. Тем кому она стала бы интересна, те бы ее и ждали, но сейчас кроме них есть еще 350 тысяч, а это в любом случае приличное количество.
Даже пускай пошаговый бой не столь популярный. Хорошо, к примеру "Тройка" нашла выход в своем Аркануме - фанаты Фоллаута играли в пошаговом режиме, все остальные - риалтайм. По правде сказать получился риалтайм не то чтобы играбельные, но задатки на попсовость уже были. У Бесезды возможности намного больше(кроме воображения), так что им мешает угодить и тем и тем, а не делать то, что может понравится исключительно новым покупателям?
Цитата:
Сообщение от psevdodog Посмотреть сообщение
Кроме тизера есть ещё море информации. Ваш сарказм не уместен.
Один мой друг пристально следил за разработкой игры Лада Рэйсинг Клаб, читал кучу информации по ней и с нетерпением ждал выхода. Сейчас до сих пор нарадоваться не может, от всего увиденного. Сарказм?
Цитата:
Сообщение от psevdodog Посмотреть сообщение
Качать из сети - не предлагать
Предлагаю. Не игру, но руссификатор. Не могу сказать где именно, но на соответсвующих сайтах сможешь найти без проблем.
__________________
Эти бессмысленные слова из невзрачных букв загораживают собой шикарную подпись.
ChosenOne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 20:03   #488
Только что с Зоны
 
Аватар для Jlex@
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Московия
Сообщений: 266
Репутация: 207 [+/-]
жду игру жало, что так долго ждать
надеюсь, что Bethesda не посромит Fallout
Jlex@ вне форума  
Отправить сообщение для Jlex@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2008, 23:40   #489
Игрок
 
Аватар для М@сс@р@кШ
 
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 710
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jlex@ Посмотреть сообщение
Предлагаю. Не игру, но руссификатор. Не могу сказать где именно, но на соответсвующих сайтах сможешь найти без проблем.
мне и 1С нравится. Хотя мысль дельная. Спасибо. Поищу.
Цитата:
Сообщение от ChosenOne Посмотреть сообщение
Один мой друг пристально следил за разработкой игры Лада Рэйсинг Клаб, читал кучу информации по ней и с нетерпением ждал выхода. Сейчас до сих пор нарадоваться не может, от всего увиденного. Сарказм?
Хм. В стиле:
"- Я с нетерпением жду новую модель БМВ. Уверен, что она получится отличной!
- Один мой друг пристально следил за разработкой новой машины Волжского Автозавода. С нетерпением ждал появления в автосалонах. Теперь нарадоваться не может."
__________________
https://www.playfire.com/Dymogan
М@сс@р@кШ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 13:25   #490
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jlex@ Посмотреть сообщение
жду игру жало, что так долго ждать
надеюсь, что Bethesda не посромит Fallout
"посромит", ещё как "посромит". Уровень качества не более чем в обливионе/морроувинде ожидать не имеет смысла. Фолл хораздо лучше мора и обливы вместе взятых.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 17:52   #491
Новичок
 
Аватар для malakai
 
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 48
Репутация: 8 [+/-]
После Баггерфола ничего дельного как минимум на подобном уровне от Bethesda и... не видать было. И, видимо, с Fallout 3 пойдут в те же дебри, что и с Oblivion. По скриншотам и инфо этот очень поганый горизонт заметен все четче Радует, что игра как минимум получится "на уровне". Но врядли шедевр. Еще давайте Baldur's Gates переделаем в слэшер
__________________
Hatred...
Tyranny...
Fear...
malakai вне форума  
Отправить сообщение для malakai с помощью ICQ Отправить сообщение для malakai с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2008, 23:08   #492
Новичок
 
Аватар для NerOx[Craw]
 
Регистрация: 26.07.2007
Сообщений: 37
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChosenOne Посмотреть сообщение
что фанатов серии где то 350 000
Это оно сейчас, камрад. Продажи Ф1 и Ф2 на момент после-релиза составили 100 тысяч копий обе. Плюс минус двадцать тысяч. итого - финита *ля комедия. финансовый п-р-о-в-а-л в отчете с одной стороны и шедевральная РПГ на все времена с другой. Феномен, однако...
__________________
Идя долиной вечной тьмы, не убоюсь я зла...
======
Core 2 Duo E6550@2.33GHz, 3Gb DDR-II 800Mhz, Gigabyte GeForce 8600GTS 256Mb DDR-3, Asus P5K SE , Windows XP SP2.
NerOx[Craw] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 00:02   #493
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
NerOx[Craw]
C Арканумом та же история(хотя тут и кража игры сказалась).
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 21:05   #494
Новичок
 
Аватар для NerOx[Craw]
 
Регистрация: 26.07.2007
Сообщений: 37
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sn.rife Посмотреть сообщение
Арканумом
При всем уважении, до Ф2 не дотянула.
На фоне остального - почетное второе место после вышеозвученного.
Шедевр, конечно, но калибр маловат.
Примерно так.
__________________
Идя долиной вечной тьмы, не убоюсь я зла...
======
Core 2 Duo E6550@2.33GHz, 3Gb DDR-II 800Mhz, Gigabyte GeForce 8600GTS 256Mb DDR-3, Asus P5K SE , Windows XP SP2.
NerOx[Craw] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2008, 22:49   #495
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
NerOx[Craw]
Нет. Сюжетом Арканум 100% лучше, нелинейности и свободы не меньше,
и атмосферность на уровне фола, хоть и не всем может прийтись по душе. Лично мне больше нравиться фол, хотя Арканум определённо не хуже.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2008, 13:30   #496
Новичок
 
Аватар для NerOx[Craw]
 
Регистрация: 26.07.2007
Сообщений: 37
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sn.rife Посмотреть сообщение
Арканум определённо не хуже
Факт в том, что не лучше...
__________________
Идя долиной вечной тьмы, не убоюсь я зла...
======
Core 2 Duo E6550@2.33GHz, 3Gb DDR-II 800Mhz, Gigabyte GeForce 8600GTS 256Mb DDR-3, Asus P5K SE , Windows XP SP2.
NerOx[Craw] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2008, 15:16   #497
Ютубер
 
Аватар для F-R-@-G
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: Третья планета от Солнца
Сообщений: 992
Репутация: 638 [+/-]
Эх,жаль,но скорее всего все недоработки ,допущенные в Морроувинде,Обливионе и всех Елдер Скроллс,будут присутствовать и в Фоллауте 3...И к ним наверняка добавятся новые,ибо игры очень отличны друг от друга...
__________________
123
F-R-@-G вне форума  
Отправить сообщение для F-R-@-G с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2008, 17:06   #498
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
F-R-@-G
Какое отношение недоработки серии ТЕS имеют к фолу?
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2008, 19:20   #499
Новичок
 
Аватар для Ranta May
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Moskau
Сообщений: 22
Репутация: 10 [+/-]
Я понимаю панику фанатов двух первых частей Фолла (тактикс не в счёт) в связи с вперёдсмотрящей трёхмерной вариацией от "беседки". Но...
Во-первых, мы практически не видели неба в них (только на загрузочных экранах и в финальных итогах), а это уже непривычно, что и меняет атмосферу.
Во-вторых, все почему-то боятся якобы "кривых рук" "беседки". Ребята ИМХО всегда очень стараются, но из-за того, что редко делятся деталями будущих проектов, у них получается "как всегда". Ведь если б геймеры сразу были в курсе, что в "обливе" вместе с героем растут и монстры, то они вряд ли бы не сказали авторам своё гневное "фи".
В-третьих, большое им спасибо хотя бы за попытку возродить серию.
В-четвёртых, уж кто-кто, а "беседка" умеет делать обширные пространства. Просто они пока не показали нам скрины в пустошах, стараясь привлечь наше внимание к развалинам пустынных городов, где властвуют мутанты. По тизерам и дюжине скриншотов судить о будущей игре нельзя. Точно также "блэкайловцы" могли показать до выпуска второй части трущобы Нью-Рено, Калифорнии и храм, и что? Все бы возопили, мол, "где наши пустоши? верните скорпионов и когти смерти! Вторая часть - фуфня!"
Я понимаю, что все мы хотели бы увидеть нечто напоминающее Newerwinter Nights (1 или 2), но только в постапокалиптическом антураже. Но ведь у руля "беседка", а у них уже есть движок, и изометрией они не занимаются.
Дайте проект "вальвовцам" или id, и они уберут из игры S.P.E.C.I.A.L. и прикрутят шутер.
BioWare не захотят делать что-то не новое. Видимо, после второго "балдура", они уже не любят делать сиквелы. Ведь и после первого они сказали, что вряд ли захотят повторить тоже самое. Но повторили и в последствии отказались от темы сиквелов, отдавая их молодым и амбициозным, как "обсидианы".
Это будет просто интересный проект, и не надо ждать от него откровений и повторения успеха первых двух частей - авторы другие, исполнение другое, деньги тоже другие.
__________________
Прошёл "Мафию" 5 раз... в уме...

Всё будет хорошо, и это неизбежно! ;)
Ranta May вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2008, 19:52   #500
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Ranta May
Цитата:
Я понимаю панику фанатов двух первых частей Фолла (тактикс не в счёт) в связи с вперёдсмотрящей трёхмерной вариацией от "беседки". Но...
Во-первых, мы практически не видели неба в них (только на загрузочных экранах и в финальных итогах), а это уже непривычно, что и меняет атмосферу.
А зачем нам небо?Зачем менять атмосферу?Нам (фанатам) и той по уши хватает.
Цитата:
Во-вторых, все почему-то боятся якобы "кривых рук" "беседки". Ребята ИМХО всегда очень стараются, но из-за того, что редко делятся деталями будущих проектов, у них получается "как всегда". Ведь если б геймеры сразу были в курсе, что в "обливе" вместе с героем растут и монстры, то они вряд ли бы не сказали авторам своё гневное "фи".
Сказалибы.У фола своя тактика,и от того что кто то там растет,нам легче не становится.
Цитата:
В-третьих, большое им спасибо хотя бы за попытку возродить серию.
Это пока единственное за что можно сказать спасибо.
Цитата:
В-четвёртых, уж кто-кто, а "беседка" умеет делать обширные пространства. Просто они пока не показали нам скрины в пустошах, стараясь привлечь наше внимание к развалинам пустынных городов, где властвуют мутанты.
А кто сказал что быудут открытые пространства.По слухам их урезают по самые пятки.
Цитата:
Я понимаю, что все мы хотели бы увидеть нечто напоминающее Newerwinter Nights (1 или 2), но только в постапокалиптическом антураже. Но ведь у руля "беседка", а у них уже есть движок, и изометрией они не занимаются.
Не путай кислое с длинным,это разные вещи и механника у них разная.
Цитата:
Дайте проект "вальвовцам" или id, и они уберут из игры S.P.E.C.I.A.L. и прикрутят шутер.
А что щас по твоему беседка делает?
Цитата:
Это будет просто интересный проект, и не надо ждать от него откровений и повторения успеха первых двух частей - авторы другие, исполнение другое, деньги тоже другие.
А вот это обидно,денег много а фанатов не слушают,если бы слушали то и отзывы были другими.
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования