Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 26.01.2008, 00:08   #761
Игрок
 
Аватар для Gars
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: Орехово-Зуево
Сообщений: 762
Репутация: 271 [+/-]
Relax
больше? я значит первых убить немогу
__________________
твоюж мать (
Gars вне форума  
Отправить сообщение для Gars с помощью ICQ
Старый 26.01.2008, 00:09   #762
Игрок
 
Аватар для Relax
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: сильно засекречен
Сообщений: 582
Репутация: 212 [+/-]
Gars
Их там 4-ре ледянных на сколько я помню, а потом прямо к боссу идёшь уже.
__________________
http://myanimelist.net/profile/Agonist
Relax вне форума  
Отправить сообщение для Relax с помощью ICQ
Старый 26.01.2008, 00:09   #763
Новичок
 
Аватар для Vergil-Spard
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 63
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Relax Посмотреть сообщение
Gars
Нет, вопервых их не 2, а во вторых босс шикарный просто. Огненный ,хвостатый,рогатый, злющий гад с плохим характером).
У меня наверное дежавю,но Berial очень напоминает Монороха из Warcraft3.Так не считаете?
__________________
Успехов всем!!!! bb
Vergil-Spard вне форума  
Старый 26.01.2008, 00:11   #764
Игрок
 
Аватар для Relax
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: сильно засекречен
Сообщений: 582
Репутация: 212 [+/-]
Vergil-Spard
Да, что то в неё такого есть от него).
__________________
http://myanimelist.net/profile/Agonist
Relax вне форума  
Отправить сообщение для Relax с помощью ICQ
Старый 26.01.2008, 00:12   #765
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gro Посмотреть сообщение
darkwingz
ЧТо ж,я умею признавать свои ошибки,докажи обратное(напиши прям в прошлый свой пост)
Скорость загрузки не играет практически никакой роли. К примеру в файтинге - загрузились персонажи, загрузилась локация, загрузились анимации движений персонажей. Всё. Больше ничего загружать не требуется. Соответственно скорость считывания в данном случае будет влиять только на скорость загрузки всего этого хозяйства. Текстуры низкого качества вынуждены применять когда в экран запихать их надо слишком много, а оперативная память\видео память этого не позволяют, из-за недостаточного объёма. В любом случае, подбирая правильные ракурсы и грамотно рассчитывая структуру локаций, можно избежать надобности в понижении качества текстур. Ну и твои слова насчёт того, что консоли уже выжали из себя всё... no comments.
darkwingz вне форума  
Старый 26.01.2008, 00:42   #766
Игрок
 
Аватар для @X.E.O.N@
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 526
Репутация: 135 [+/-]
Извините за вопрос,а где его можна скачать PS 3 демку? Я в сторе смотрел ее там нету.
@X.E.O.N@ вне форума  
Отправить сообщение для @X.E.O.N@ с помощью ICQ
Старый 26.01.2008, 00:44   #767
Игроман
 
Аватар для Crazy_Lynx
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @X.E.O.N@ Посмотреть сообщение
Извините за вопрос,а где его можна скачать PS 3 демку? Я в сторе смотрел ее там нету.
В японском Store есть и,скорее всего,в американском уже появилась.
Цитата:
Сообщение от Relax Посмотреть сообщение
Их там 4-ре ледянных на сколько я помню, а потом прямо к боссу идёшь уже.
Но бегают-то они по два.Убил одного-новый респаунился.
Crazy_Lynx вне форума  
Старый 26.01.2008, 00:44   #768
Новичок
 
Аватар для Liner
 
Регистрация: 26.01.2008
Сообщений: 90
Репутация: 12 [+/-]
Очень пресильно извиняюсь но можете ответить где находится первая дополнительная миссия в dmc3se я читал что во второй миссии дверь возле развалин не вижу ту дверь (прошол три раза ищю секреты)
Liner вне форума  
Старый 26.01.2008, 00:51   #769
Новичок
 
Аватар для Vergil-Spard
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 63
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Очень пресильно извиняюсь но можете ответить где находится первая дополнительная миссия в dmc3se я читал что во второй миссии дверь возле развалин не вижу ту дверь (прошол три раза ищю секреты)
Так оно и есть.После разборки в баре(где стриптезерский шест) Вы окажетесь на 13 авеню.(локация ведущая к Cerberus) следуйте по правой стороне и ищите коричневую дверь(активируйте ее)

Дабы по теме-предлагаю ознакомиться с "понтами" Неро.
http://youtube.com/watch?v=ioIpMkBCbKk
__________________
Успехов всем!!!! bb
Vergil-Spard вне форума  
Старый 26.01.2008, 09:01   #770
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Вот подробное превью если можно его можно так назвать по демо версии игры советую почитать:
Скрытый текст:
Сразу стоит отметить, что демо-версия Devil May Cry 4 получилась в целом не показательная. В подобных играх, где приходится заниматься исключительно шинкованием монстров, важно многообразие приемов, оружия и боевых стилей, чем всегда славилась серия. Тут же нам просто показали нарезку из локаций и скриптовых роликов, вручили пистолет, пару приемов на меч, еще парочку на демоническую руку и... все. Из-за этого получить хотя бы приблизительное представление об игре ох как непросто. Так что мы просто поделимся с вами информацией об увиденном, без далеко идущих выводов.

Сериал Devil May Cry отличается неравномерностью. За шикарной первой частью последовала непутевая вторая, сильно разочаровавшая поклонников. Однако вскоре появилась третья, которая отличилась проработанной игровой механикой, экстремальным уровнем сложности, заставляющим заучивать назубок связки комбо-ударов, туповатым сюжетом и огромным количеством стильно поставленных роликов, где герои охотно демонстрировали чудеса ловкости и свое больное чувство юмора. Devil May Cry 3 оказался так хорош, что вскоре состоялся выпуск расширенной и слегка упрощенной версии под названием Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition, хромоногий порт которой вскоре появился и на PC.



Бессменным героем сериала является ироничный, беловолосый полу-демон Данте. Мастер меча и пистолетов так изящно и ловко издевался над врагами, что мистер Нео по сравнению с ним смотрелся просто заторможенной, малоподвижной машиной для убийства. Однако, в четвертой части было решено ввести новое действующее лицо. Красавчик Неро немногим отличается от своего предшественника. Стильный плащ, огромный меч за спиной, идентичный стиль боя, разве что пара пистолетов уступила место одному, но двуствольному, да правая рука слегка обезображена демоническим влиянием.

На самом деле, именно эта особенность организма Неро является самым значимым нововведением в игровой механике и самым мощным оружием. По крайней мере, в демо-версии хватает двух-трех подач рукой, чтобы успокоить мелкую тварь. Беловолосый воин хватает ее за шкирку и со всей своей демонической силой впечатывает в землю, после чего она обычно испускает красные шарики опыта и подыхает. Монстры потолще, например, ледяные элементали, умирают отнюдь не сразу, но с такой же легкостью. Неро, будто издеваясь, раскручивает их над головой и отправляет в свободный полет, сбивая этим импровизированным снарядом всех подвернувшихся противников.



Кроме того, демоническая рука может работать по принципу гарпуна дедушки Скорпиона из Mortal Kombat, притягивая к Неро ошеломленных демонов для получения скорой раздачи. Основные принципы остались неизменными. Подбросить врага мечом в воздух и фаршировать зависшее тело пулями - все также остается фирменным приемом охотников за нечистью.

Devil May Cry – игра в принципе несерьезная, шутовская даже, где герои больше выпендриваются, а враги напоминаю обезумевших выходцев из цирка. На этот раз они пожаловали из магазина детских игрушек. Только по дороге к Неро кто-то из них потерял ручку, кто-то ножку, и плюшевым монстрам с клоунскими носами на скорую руку присобачили стальные, остро заточенные протезы. Передвигаются они медленно, атакуют неохотно, а их скудное количество на арене (3-4 шт.) совсем не способствует созданию напряженного противостояния. Как будто подушки выколачиваешь, а не с демонами сражаешься. Впрочем, именно эта часть демо-версии вообще не вызывает доверия. Бои заканчиваются, едва начавшись, на аренах надолго не задерживаешься, и мы сильно сомневаемся, что разработчики нарисовали большую, красиво оформленную локацию только затем, чтобы игрок на ней запинал трех неповоротливых монстров и побежал дальше.



Зато финальный босс показал себя во всей своей многотонной красе. Огромный огненный демон Бериал (Berial) вывалился из портала прямо на несчастную деревушку, по которой так удачно прогуливался Неро. Слово за слово, и меткая острота паренька нанесла покорителю миров несмываемую обиду. Начинается бой. Поначалу все просто. Цепляемся рукой за морду монстра, подтягиваемся и лупим мечом, легко уворачиваясь от медлительных ударов. Однако потом начинается вторая фаза, чудовище приходит в ярость и резко вспоминает все свои демонические штучки, превращаясь в очень опасного и непростого соперника, щедрого на мощные, магические атаки.

Управляется Неро очень просто. При зажатой кнопке бега он через некоторое время самопроизвольно ускоряется, что помогает быстро преодолевать длинные коридоры. Пальба из пистолета висит на кнопке «X». Если ее зажать, то пули зарядятся демонической энергией, и последует два мощных выстрела, сбивающих противников с ног. На «А» Неро прыгает, отталкивается в воздухе от стен и делает кувырки в стороны во время боя. На «B» - использует демоническую руку. Вколачивает противников в землю, притягивает их или цепляется за подсвеченные крюки. На «Y» - рубит монстров мечом. Характер удара сильно зависит от направления движения. Если зажать «назад», то Неро подбросит врага в воздух. Если «вперед», то последует стремительный выпад.



Как мы отмечали в самом начале, главная цель демо-версии Devil May Cry 4 – донести до людей красоту и многообразие локаций игры. Перед нами все тот же узкий коридор с небольшими боевыми аренами, которые запираются красной паутиной, пока Неро не отправит всех тварей в иное измерение. Но теперь чувствуется, что это действительно МИР. Большой, богатый на готические храмы, величественные колоннады, изящные арки, уютные улочки, художественные развалины . Стоит бросить взгляд за прозрачные стены коридора, как сердце замирает от развернувшейся панорамы. Из-за этого как никогда чувствуется тяжесть цепей, которые не позволяют плюнуть на святую миссию по спасению мира, перемахнуть ограду и прогуляться по этому чудесному саду архитектурных достопримечательностей. Жаль только, что упрямая камера не дает рассмотреть все в деталях. Она всегда принимает фиксированное положение над героем, нередко резко меняет ракурсы, чем слегка дезориентирует.



Дополнительно стоит отметить, что игра отличается завидной оптимизацией: частота кадров никогда не проседает, несмотря на обилие спец-эффектов, детализацию арен и персонажей. Загрузки между локациями проходят почти мгновенно, без задержек. Жаль только одного: отсутствие «тормозов» в консольной игре, что раньше само собой подразумевалось, теперь считается достоинством.

Analysis

Красивая игра. Пожалуй, одна из самых красивых на данный момент, где великолепная дизайнерская работа идет рука об руку с современными технологиями. Нам показали многообразие тщательно вылепленных локаций, продемонстрировали огромный мир, который лежит за их прозрачными стенами, порадовали отличной оптимизацией. Новый герой со своей демонической рукой легко выбивает дух из неповоротливых противников и, в остальном, показывает все те же приемы, что и заслуженный ветеран Данте. Но делать какие-то выводы о боевой механике не стоит - самое вкусное разработчики припасли для релиза.

Источник:
__________________
FaNToM1 вне форума  
Старый 26.01.2008, 13:20   #771
Rejected darkness
 
Аватар для VLASTILIN
 
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275 [+/-]
оффтоп
Цитата:
Вышел-то он вышел,да только на PS3 краше будет
ага спустя год после выхода она краше на чуть-чуть это невероятный прогресс, хотя я это называю словом пазор, за такое время люди могут кардинально игру поменять, а тут чуть более улучшиные текстуры и более худшие освещения, я уже и не говорю, что после выхода адонна безумные острова разницы в графике вообще нет, разве на боксе с фпсом получше.
Цитата:
Наивный чукотский юноша №2.
в принципе согласен, еще одна жертва пиара сони и промывки мозгов на готпс3.ру
оффтоп.
__________________

Если ты силен, притворись, что ты слаб
Если ты слаб, притворись, что ты силен
___________________
http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card
VLASTILIN вне форума  
Отправить сообщение для VLASTILIN с помощью ICQ
Старый 26.01.2008, 13:24   #772
Юзер
 
Аватар для Humble
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 438
Репутация: 71 [+/-]
Cкрин сравнения версий PS3 и X360, если еще не было:

Для людей у которых проблемы со зрением:
У PS3 менее четкие текстуры - засчет недостатка памяти, соответственно еще больше мыла на экране, для того, чтобы это скрыть.
__________________
The right man in the wrong place can make all the difference in the world...
http://basov.livejournal.com
Xbox360 User.
Humble вне форума  
Отправить сообщение для Humble с помощью ICQ
Старый 26.01.2008, 13:30   #773
Игрок
 
Аватар для товарищ БоБс
 
Регистрация: 18.02.2007
Сообщений: 642
Репутация: 19 [+/-]
Humble
надо полагать, правый скрин от плойки? она ведь мощнее)
илли наоборо!? ведь плойка только вышла, а я боксом уже все знают,что как делать)) поясни плз, где что)))
а, извини, увидел))))
__________________
Dimmu borgir'а никто не слухает? А PAgan metal?
Откройся мрачный гроб, проснись,родитель милый, утешь своих детей,стоящих у могилы, помокших под дождём, так не познав покая, мы снова день за днём ждём нового героя.....
товарищ БоБс вне форума  
Старый 26.01.2008, 13:31   #774
Юзер
 
Аватар для sinsenor
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 149
Репутация: 15 [+/-]
Потому что скрин сделан с компонентном подключением, а не с хдми.
sinsenor вне форума  
Старый 26.01.2008, 13:35   #775
Юзер
 
Аватар для Humble
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 438
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от товарищ БоБс Посмотреть сообщение
она ведь мощнее)
Эм.. <хочетца ругаться грязными матерными словами>..С чего ты как бы взял? Потенциал у консолей одинаков.
Цитата:
Сообщение от sinsenor Посмотреть сообщение
Потому что скрин сделан с компонентном подключением, а не с хдми.
Кагбы с чего ты взял?
UPD Пруфлинк,
http://www.xboxla.net/foro/showpost....35&postcount=5
Что скрин сделан с ХДМИ (там кстате еще есть скрины) - форум на испанском, но там есть текст:
-Si la diferencia es notoria pero ambos fueron tomados con HDMI.
Что есть:
-Yes the difference is noticeable but both were taken with HDMI.
Что есть:
-Да, разница незаметна, но обе части были сняты с HDMI подключением.
З.Ы. Разница кстате заметна =)
__________________
The right man in the wrong place can make all the difference in the world...
http://basov.livejournal.com
Xbox360 User.

Последний раз редактировалось Humble; 26.01.2008 в 13:43.
Humble вне форума  
Отправить сообщение для Humble с помощью ICQ
Старый 26.01.2008, 13:41   #776
Новичок
 
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Gro Еще 24 января стало известно, что игра выйдет в апреле. Обидно, потому что только на PC я и играю(( А вот сама новость
http://www.pcnews.ru/news/devil-may-...il-210637.html
Да и GamesSpot опубликовала дату выхода игры на персоналки.

Последний раз редактировалось Pozitivnaya; 26.01.2008 в 13:55.
Pozitivnaya вне форума  
Старый 26.01.2008, 13:45   #777
Игрок
 
Аватар для товарищ БоБс
 
Регистрация: 18.02.2007
Сообщений: 642
Репутация: 19 [+/-]
Humble
одинаков!? бокс на 2 года старее, и оптенциал одинаков? нет, понятно,что мультиплатформы будут примерно одинаковы, но что если думать о франчайз-проектах? ведь сонька в плане производительности обставит ящик,что вовсе не говорит о том,что на ящике игры хуже. но ведь факт остаётся фактом) или все же нет?
__________________
Dimmu borgir'а никто не слухает? А PAgan metal?
Откройся мрачный гроб, проснись,родитель милый, утешь своих детей,стоящих у могилы, помокших под дождём, так не познав покая, мы снова день за днём ждём нового героя.....
товарищ БоБс вне форума  
Старый 26.01.2008, 13:46   #778
Юзер
 
Аватар для Humble
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 438
Репутация: 71 [+/-]
Pozitivnaya
Линк нормально сделай.
Цитата:
Сообщение от товарищ БоБс Посмотреть сообщение
или все же нет?
Все же нет. Небольшое преимущество PS3 - процессор Cell, но он так же вставляет палки в колеса разработчикам из-за его архитектуры.
Кстате именно из-за PS3 GTA4 был задержан до апреля.
Да кстати
Цитата:
Сообщение от товарищ БоБс Посмотреть сообщение
бокс на 2 года старее,
на 1
__________________
The right man in the wrong place can make all the difference in the world...
http://basov.livejournal.com
Xbox360 User.
Humble вне форума  
Отправить сообщение для Humble с помощью ICQ
Старый 26.01.2008, 13:52   #779
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Да всёравно фанаты сериала играть на боксе не будут. Геймпад бокса не так удобен как SIXAXIS для игры в ДМК4 (писали в многих превью и некоторых ревьюшках). А насчет графики - версии идентичны, где то пс3 получше, где то бокс. Да и вообще заканьчивайте версус в теме по игре...
Darkiti вне форума  
Старый 26.01.2008, 13:59   #780
Юзер
 
Аватар для Humble
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 438
Репутация: 71 [+/-]
DARK TEMPLAR
Без вибро плохо будет(
__________________
The right man in the wrong place can make all the difference in the world...
http://basov.livejournal.com
Xbox360 User.
Humble вне форума  
Отправить сообщение для Humble с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования