Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 16:20   #901
Новичок
 
Аватар для W@llTheR
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 98
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
весело крикнув - "ниче , разрулим" исчез в кустах с военными . Раздались пару криков , и вояки больше не стреляли =) вот вам и команда =)
у меня такой момент был в Подземелье Агропрома!
Кровик сначало меня заметил а потом вояк,так ему видно по вкусу пришлись больше вояки)),ни вояк ни кровика я потом не видел!
__________________
"И с улыбкою весёлой мы будем жечь чужие сёла...."
"- И куда только катится мир?
- Да всё туда же, куда и люди"
W@llTheR вне форума  
Отправить сообщение для W@llTheR с помощью ICQ
Старый 22.01.2008, 12:08   #902
Новичок
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
Спросил парочку вопросов у Яворского,вот ответы

Вопрос Узнаем ли мы в феврале дату релиза?
О.Яворский Касательно релиза игры, то мы, как и раньше, планируем
выход на весну этого года. Точная дата релиза будет известна, я думаю,
уже в течение месяца, что соответственно отразится и на рекламной
кампании.
вопрос На какой стадии разработки находится клер скай?
О.Яворский
В данный момент мы собираем все наработанные компоненты игры воедино и
проводим первые тесты на прохождение игры. Исправляем найденные
ошибки. Работа идет очень интенсивно и практически без выходных. Как
вы понимаете у нас очень сжатые сроки разработки.
p.s. ответы даны 22.01.08
LOSTik вне форума  
Старый 22.01.2008, 13:19   #903
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Вот ответы от разработчиков. Взято с форума GSC.
1. Нужна ли первая игра для установки Чистого Неба?

Нет, Чистое Небо – это полноценная самостоятельная игра, не требующая наличия первой части.

2. Будет ли изготовление модов таким же легким, как в первой игре?

Система файлов и построения игры в целом не изменилась.

3. В западных версия Тени Чернобыля, речь персонажей была на русском, за исключением сюжетных диалогов. Хотя и необходимо для игрового процесса, это разрушает в остальном выдающееся ощущение погружения. Будет ли в Чистом Небе возможность сделать диалог полностью русским, с субтитрами.

Мы обдумывали этот момент неоднократно, но все равно пришли к тому, что кроме универсальной озвучки, которая будет создавать атмосферу, необходима еще озвучка на языке играющего, которая помогла бы игроку понять суть Зоны, причину возникновения, взаимоотношения между сталкерами и многое другое. Одного напечатанного текста будет недостаточно, голос и эмоции рассказчика играют очень большую роль.

4. В Тени Чернобыля, мощные артефакты встрачались довольно часто, даже на высшем уровне сложности. Например, для получения мощного артефакта Soul не нужно проходить никаких побочных квестов. Будут ли в Чистом Небе редкие, почти уникальные артефакты?

Мы кардинально изменили сам подход к аномалиям и артефактам. Теперь вы не встретите каких-либо редких дорогих артефактов просто так лежащих под ногами, за ними придется лезть в аномальные поля, искать безопасные проходы с помощью детектора, искать защиту от негативного воздействия. Это сделает Зону и прохождение игры действительно напряженным, аномальным, одним словом, настоящим «сталкерским».

5. Насколько в Чистом Небе будет расширена система модификации оружия? В Тени Чернобыля игрок мог оснастить оружие только одним из трёх дополнений, но не было никакого внутреннего тюнинга, как у "уникальных оружий", вроде скорострельного АК. Будет ли в Чистом Небе больше возможностей?

Теперь оружие можно будет «тюнить» по многим параметрам, например, кучность, настильность, скорострельность, объем магазина, так что теперь вы сможете создать себе свое уникальное оружие и вкладывать деньги в его улучшение. Что также способствует улучшению экономической части игры. «Тюнится» будут не все подряд стволы и костюмы, а только редкие, уникальные, дорогие. Некоторое оружие и костюмы позволяют сделать до 16 апгрейдов!

6. Будет ли в Чистом небе возможность починки оружия? Или её опять придётся добавлять модами? Если такая возможность будет, будут ли инструменты для починки оружия или игроку нужно будет обращаться к торговцу или специалисту в этом деле?

Да возможность починки оружия будет. В лагере практически всех группировок есть человек, занимающийся ремонтом и улучшением оружия, за определенную плату вы сможете держать любимое оружие в хорошем техническом состоянии.

7. Насколько разрушаемым будет игровой мир? Можно ли будет разрушать какие-либо тактические точки, например, укрытия?

Мы добавляем в игру разрушаемые объекты, но они в основном расставлены в каких-либо ключевых или интересных точках, где от этого будет максимальный эффект. Расчета на разрушаемые объекты как ключевой геймплейный момент не делалось.

8. Что на счет размера уровней? До выхода Тени Чернобыля люди думали, что уровни будут действительно большими, как в Oblivion или GTA, но на самом деле они не были настолько большими. Что на счет Чистого Неба? Будут ли уровни больше или может быть какого же размера?

В среднем размеры локаций будут такими же, как в Тени Чернобыля, но будут и несравнимо бОльшие локации. Не стоит приравнивать уровни S.T.A.L.K.E.R. и других игр, так как уровень детализации у нас очень высокий, причем весь уровень игры загружается сразу.

9. Ожидается ли еще выход патчей для S.T.A.L.K.E.R. Shadows Of Chernobyl или поддержка этой игры будет остановлена после выхода Чистого Неба?

Тень Чернобыля, а также Чистое Небо, что выйдет в этом году мы будем поддерживать патчами настолько долго, насколько это будет необходимо и целесообразно.

10. Как разработчики подошли к созданию новых персонажей (дизайн, анимация, характер, появятся ли новые харизматичные личности в игре)?

Стоит начать с того, что в Чистом Небе персонажи будут сделаны уже по новой технологии (думаю, что все видели рендеры моделей, которые были выложены на официальном сайте), и это касается только ключевых или сюжетных персонажей. Мы серьезно подошли к улучшению анимации в игре, для этого модели были изменены и внутренне, используется мягкая привязка модели к скелету и тд. И естественно появятся новые интересные персонажи. Еще немного времени, и вы сможете с ними встретиться!

Если можно + поставьте.

Последний раз редактировалось Sooltan DJ; 22.01.2008 в 13:27.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ
Старый 22.01.2008, 14:04   #904
Новичок
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 15
Репутация: 0 [+/-]
тада и мне + а то ни одного нет
LOSTik вне форума  
Старый 22.01.2008, 14:18   #905
Юзер
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 339
Репутация: 104 [+/-]
LOSTik
Из того что ты написал ничего нового я не узнал.
З.Ы: Не кармофапь.

Sooltan DJ
Где то я это уже видел.

Цитата:
Сообщение от Mazarat Посмотреть сообщение
Да не нужен там транспорт по моему.Это лишнее.
Абсолютно согласен с тобой.
Cremate вне форума  
Старый 22.01.2008, 14:57   #906
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
Новые скриншоты появились. Можно посмотреть на AG
sae-Melon вне форума  
Старый 22.01.2008, 15:19   #907
mr. Sexy Voice
 
Аватар для Mazarat





 
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491 [+/-]
cae-Melon
Так ты ссылку лучше давай
Mazarat вне форума  
Отправить сообщение для Mazarat с помощью ICQ
Старый 22.01.2008, 15:41   #908
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
16 модификаций для оружия.... мда... прям Crysis и Call of Duty 4 получается по модификации оружия.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ
Старый 22.01.2008, 16:52   #909
Новичок
 
Аватар для W@llTheR
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 98
Репутация: 20 [+/-]
Слушайте а эти модификации будут как-то внешне сказываться на модельке оружия?Ну нарпимер та-же самая замена стандартного рожка от АК-47,на более вместимый,это будет видно на модели оружия?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Cremate Посмотреть сообщение
Где то я это уже видел.
Так Султан с плейграунда!Он там сток инфы нанёс,что там все от него в восторге!!Кстати спасибо ему большое!
__________________
"И с улыбкою весёлой мы будем жечь чужие сёла...."
"- И куда только катится мир?
- Да всё туда же, куда и люди"

Последний раз редактировалось W@llTheR; 22.01.2008 в 16:56. Причина: Добавлено сообщение
W@llTheR вне форума  
Отправить сообщение для W@llTheR с помощью ICQ
Старый 22.01.2008, 16:58   #910
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Ясен пень . Все таки 21 век на дворе ...
CepbIu вне форума  
Старый 22.01.2008, 17:03   #911
Новичок
 
Аватар для W@llTheR
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 98
Репутация: 20 [+/-]
Cool

А вот опять ждать до весны мне как-то не особо нравится!(
Хотя-бы к концу февраля что-ли постарались выпустить!
Ладно,разрабы молодцы,энтузиазма у них хоть отбавляй,ТАК ДЕРЖАТЬ!
__________________
"И с улыбкою весёлой мы будем жечь чужие сёла...."
"- И куда только катится мир?
- Да всё туда же, куда и люди"
W@llTheR вне форума  
Отправить сообщение для W@llTheR с помощью ICQ
Старый 22.01.2008, 17:06   #912
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Ладно , пойду заморожусь до весны
CepbIu вне форума  
Старый 22.01.2008, 18:17   #913
Игроман
 
Аватар для Legio
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 159 [+/-]
W@llTheR
Да хоть в середине года, но чтоб в игре было всё что наобещали.
__________________
Если тебе роют яму — не мешай!
Закончат — сделаешь себе бассейн…
Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет…
Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди…
Legio вне форума  
Старый 22.01.2008, 18:54   #914
Новичок
 
Аватар для W@llTheR
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 98
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Legio Посмотреть сообщение
Да хоть в середине года, но чтоб в игре было всё что наобещали.
Да ты прав!Но я думаю после ЧН будет ещё много интересных проектов из мира Зоны!
__________________
"И с улыбкою весёлой мы будем жечь чужие сёла...."
"- И куда только катится мир?
- Да всё туда же, куда и люди"
W@llTheR вне форума  
Отправить сообщение для W@llTheR с помощью ICQ
Старый 22.01.2008, 19:34   #915
Игроман
 
Аватар для Legio
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 159 [+/-]
W@llTheR
Ага, руками народных умельцев-самородков...
__________________
Если тебе роют яму — не мешай!
Закончат — сделаешь себе бассейн…
Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет…
Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди…
Legio вне форума  
Старый 23.01.2008, 01:01   #916
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134 [+/-]
Thumbs up

Всё будет нормально главное чтоб графа не подкачала.(Crysis опять он )
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™
Старый 23.01.2008, 01:04   #917
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Кому что...
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ
Старый 23.01.2008, 03:52   #918
Юзер
 
Аватар для COTMISH
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 213
Репутация: 60 [+/-]
Жду с нетерпением.Оригинал очень понравился.
Надеюсь что разрабы небудут ничего вырезать из игры,как это произошло с оригиналом.
__________________
http://www.tf2items.com/id/pl_nero
COTMISH вне форума  
Старый 23.01.2008, 10:08   #919
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 569 [+/-]

Предупреждения: 2
а требования не известны ещё ?
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Старый 23.01.2008, 10:20   #920
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
а требования не известны ещё ?
да такие же как в Тени Чернобыля (минимиальные)
а для максималки посмотри Оптимальные настройки в ридми файле тени
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования