13.04.2006, 15:47 | #1 | ||
Browncoat
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение
Brothers in Arms: Hell's Highway Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person Издатель: Buka Entertainment Издатель за рубежом: Ubisoft Разработчик: Gearbox Software Дата выхода: 7 октября 2008 года Дата выхода в России: осень 2008 года Движок игры: Unreal Engine 3.0 Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/ Системные требования Скрытый текст: Об игре Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага… Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции “Market-Garden”. Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника. Особенности игры:
Дополнительно Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 22:32. |
||
|
16.01.2008, 17:57 | #582 | ||
Игрок
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Троицк Челябинская обл.
Сообщений: 516
Репутация: 181
|
Цитата:
Цитата:
Хавок - физический. И ещё много.
__________________
Кто хочет от жизни слишком много, тот может потерять всё; Но а кому мало нужно от жизни, тот рискует вообще ничего не получить... Последний раз редактировалось Dimoniche; 16.01.2008 в 19:54. |
||
|
17.01.2008, 19:02 | #585 | ||
Юзер
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133
|
*DoN*
А вроде бы "Ageia FX" я помню говорили что В UE3.0 будет поддержка физ. ускорителей...
__________________
Она сидела на полу И груду писем разбирала, И, как остывшую золу, Брала их в руки и бросала. О, сколько жизни было тут, Невозвратимо пережитой! О, сколько горестных минут, Любви и радости убитой!. |
||
|
19.01.2008, 13:59 | #588 | ||
Игрок
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169
|
Физика в игре должна быть нормальной по сравнению с Airborne.
|
||
|
19.01.2008, 14:33 | #589 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 500
Репутация: 96
|
Ты ролики видел? Они доказывают, что физика там что надо, в отличии от никакой физики Айрбона
__________________
one more time. |
||
|
19.01.2008, 16:45 | #590 | ||
Заблокирован
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144
Предупреждения: 400
|
Физика в игре должна быть классной судя по роликам из игры, видно что забор и таму подобные вищи будут ломатся, в стенках будут дыркии и стены будут осыпатся, и трупы разлитаются красиво
|
||
|
19.01.2008, 22:26 | #591 | ||
Новичок
Регистрация: 13.01.2008
Сообщений: 19
Репутация: 2
|
Главное ,чтобы все было очень красивоФизика в игре точно должна быть супер
__________________
ОС - Windows XP Процессор - Intel Core 2 DUO E6750 Видеокарта - NVidia GeForce 8800 GTS/320mb ОЗУ - 4GB |
||
|
20.01.2008, 20:44 | #592 | ||
Юзер
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133
|
Не согласен, это не главное, далеко ходить не надо - Crysis
__________________
Она сидела на полу И груду писем разбирала, И, как остывшую золу, Брала их в руки и бросала. О, сколько жизни было тут, Невозвратимо пережитой! О, сколько горестных минут, Любви и радости убитой!. |
||
|
21.01.2008, 21:21 | #594 | ||
Юзер
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133
|
Сашок
ну естественно на жирафе 4 не поиграешь!
__________________
Она сидела на полу И груду писем разбирала, И, как остывшую золу, Брала их в руки и бросала. О, сколько жизни было тут, Невозвратимо пережитой! О, сколько горестных минут, Любви и радости убитой!. |
||
|
22.01.2008, 04:50 | #595 | ||
Заблокирован
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
22.01.2008, 13:57 | #596 | ||
Юзер
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114
|
Жду эту игру, имхо Brothers in arms одна из самых классных игр о второй мировой. А Unreal 3 вроде не очень требователен к железу, движок удался в плане баланса картнка-требования, тот же UT3 и Bioshok на моей помойке (3200+, 2гб, GF 8600gt) прёт на высоких.
|
||
|
23.01.2008, 21:00 | #598 | ||
Юзер
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133
|
yadga
Он ещё не успел свой потенциал раскрыть... з.ы. вон Source до сих пор совершенствуется.
__________________
Она сидела на полу И груду писем разбирала, И, как остывшую золу, Брала их в руки и бросала. О, сколько жизни было тут, Невозвратимо пережитой! О, сколько горестных минут, Любви и радости убитой!. |
||
|
23.01.2008, 21:03 | #599 | ||
Soldier
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: нету
Сообщений: 1,174
Репутация: 100
|
Сашок
с чего ты взял? на ариале я пока не видел космических требований, а графа на хорошем уровне
__________________
СЕМЬ РАЗ ОТМЕРЬ ОДИН РАЗ ПРОСТОТА http://bolshoibaz.livejournal.com/ http://myanimelist.net/profile/bigbaz Что-то зимнее! |
||
|
23.01.2008, 23:05 | #600 | ||
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972
|
Не хотелось бы снова таскаться по сельской местности Западной Европы. Показали бы сражение в Хургатском лесу, где американские войска были уничтожены полностью. Вот это была действительно дорога в ад.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|