Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 15:47   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение

Brothers in Arms:
Hell's Highway



Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person
Издатель: Buka Entertainment
Издатель за рубежом: Ubisoft
Разработчик: Gearbox Software
Дата выхода: 7 октября 2008 года
Дата выхода в России: осень 2008 года

Движок игры: Unreal Engine 3.0
Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1
Процессор: двух ядерный 2.6 GHz (3 GHz для Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB рекомендуется)
Видеокарта: 128 MB DirectX 9.0c cовместимая, Shader 3.0
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая
DirectX: DirectX 9.0 or 10.0
DVD-ROM: 4x
Свободное место на жестком диске: 8 GB
Мултиплеер: интернет соединение в 384 Kbps

Поддерживаемые видеокарты:
ATI® RADEON® X1600/1650, 1950/HD
Серии 2000/3000
NVIDIA GeForce® серии 6800/7/8/9


Об игре

Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…
Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции
“Market-Garden”.
Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.

Особенности игры:
  • Brothers in Arms Hell`s Highway – новое слово в серии игр BiA: используя последние достижения игрового “железа”, классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями
  • Новая история. Новые повороты судьбы. Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции “Market-Garden” плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной
  • Почувствуйте себя десантником: прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении
  • Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей. Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением
  • Богатая кинематографическая составляющая: в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры
  • Новые способы применения тяжелых видов вооружений: вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций
  • Уникальные ощущения от многопользовательского режима: вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера
  • Ничто не вечно под луной: грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения

Дополнительно


Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 22:32.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 17:29   #581
Игроман
 
Аватар для BinG

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,106
Репутация: 1232 [+/-]
Unreal Engine 3 мне кажется плох физика нереальная всё глючное-Source и тот лутше(по физике) а так разве что спецэффекты наварят!!!
BinG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 17:57   #582
Игрок
 
Аватар для Dimoniche
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Троицк Челябинская обл.
Сообщений: 516
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=ilia=- Посмотреть сообщение
Почему ыт так решил?
Цитата:
Сообщение от Vitaly Посмотреть сообщение
Откуда это ты выкопал? офицеально дата выхода конец февраля и серидина марта, а о других датах пока нечего неговорилось
Мне сказал это один очень хороший человек - редактор ИГРОМАНИИ. (скорее не сказал, а написал)
Цитата:
Сообщение от BinG Посмотреть сообщение
Unreal Engine 3 мне кажется плох физика нереальная всё глючное-Source и тот лутше(по физике) а так разве что спецэффекты наварят!!!
Насколько мне известно - анриал енжин и сурс - движки не физические, а графические. Например взгляни на Стрэнглехолд. Там физика далеко не корявая.

Цитата:
Сообщение от BinG Посмотреть сообщение
А физических чтоли вообще нет!?
Хавок - физический. И ещё много.
__________________
Кто хочет от жизни слишком много, тот может потерять всё;
Но а кому мало нужно от жизни, тот рискует вообще ничего не получить...

Последний раз редактировалось Dimoniche; 16.01.2008 в 19:54.
Dimoniche вне форума  
Отправить сообщение для Dimoniche с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 19:49   #583
Игроман
 
Аватар для BinG

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,106
Репутация: 1232 [+/-]
А физических чтоли вообще нет!? А точная дата выхода известна? и как она будет работать на этой системе 2.2gHz 2gb 8800gts

Последний раз редактировалось BinG; 17.01.2008 в 13:48.
BinG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 20:30   #584
Юзер
 
Аватар для *DoN*
 
Регистрация: 03.06.2007
Сообщений: 414
Репутация: 108 [+/-]
BinG
вот в этой игре хз какой физ двиг,но там классно всё ломалось в роликах.
__________________
PS3 user....
*DoN* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 19:02   #585
Юзер
 
Аватар для alien_hard
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133 [+/-]
*DoN*
А вроде бы "Ageia FX" я помню говорили что В UE3.0 будет поддержка физ. ускорителей...
__________________
Она сидела на полу
И груду писем разбирала,
И, как остывшую золу,
Брала их в руки и бросала.

О, сколько жизни было тут,
Невозвратимо пережитой!
О, сколько горестных минут,
Любви и радости убитой!.
alien_hard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 10:40   #586
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Мне сказал это один очень хороший человек - редактор ИГРОМАНИИ
Я буквально на днях слышал что BiAHH не появится до 1 апреля как многие хиты от юби
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 09:43   #587
Игрок
 
Аватар для Dimoniche
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Троицк Челябинская обл.
Сообщений: 516
Репутация: 181 [+/-]
Тем, кто интересуется этой игрой, настоятельно рекомендую прочитать эту статью. В ней можно узнать очень много интересного и полезного, кстати, про физический двиг там тоже написано.
Dimoniche вне форума  
Отправить сообщение для Dimoniche с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 13:59   #588
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
Физика в игре должна быть нормальной по сравнению с Airborne.
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 14:33   #589
Игрок
 
Аватар для -=ilia=-
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 500
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MPayne666 Посмотреть сообщение
Физика в игре должна быть нормальной по сравнению с Airborne.
Ты ролики видел? Они доказывают, что физика там что надо, в отличии от никакой физики Айрбона
__________________
one more time.
-=ilia=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ilia=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 16:45   #590
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]

Предупреждения: 400
Физика в игре должна быть классной судя по роликам из игры, видно что забор и таму подобные вищи будут ломатся, в стенках будут дыркии и стены будут осыпатся, и трупы разлитаются красиво
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 22:26   #591
Новичок
 
Аватар для Хоми90
 
Регистрация: 13.01.2008
Сообщений: 19
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vitaly Посмотреть сообщение
Физика в игре должна быть классной судя по роликам из игры, видно что забор и таму подобные вищи будут ломатся, в стенках будут дыркии и стены будут осыпатся, и трупы разлитаются красиво
Главное ,чтобы все было очень красивоФизика в игре точно должна быть супер
__________________
ОС - Windows XP
Процессор - Intel Core 2 DUO E6750
Видеокарта - NVidia GeForce 8800 GTS/320mb
ОЗУ - 4GB
Хоми90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 20:44   #592
Юзер
 
Аватар для alien_hard
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Хоми90 Посмотреть сообщение
Главное ,чтобы все было очень красивоФизика в игре точно должна быть супер
Не согласен, это не главное, далеко ходить не надо - Crysis
__________________
Она сидела на полу
И груду писем разбирала,
И, как остывшую золу,
Брала их в руки и бросала.

О, сколько жизни было тут,
Невозвратимо пережитой!
О, сколько горестных минут,
Любви и радости убитой!.
alien_hard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 16:33   #593
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Небось требования будут космические !
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 21:21   #594
Юзер
 
Аватар для alien_hard
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133 [+/-]
Сашок
ну естественно на жирафе 4 не поиграешь!
__________________
Она сидела на полу
И груду писем разбирала,
И, как остывшую золу,
Брала их в руки и бросала.

О, сколько жизни было тут,
Невозвратимо пережитой!
О, сколько горестных минут,
Любви и радости убитой!.
alien_hard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 04:50   #595
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Небось требования будут космические
требовантя к игре возможно будут таки- Минимальные требования: CPU 2 GHz, 512 Mb, 128 Mb Video Рекомендуемые требования: CPU 3 GHz, 2048 Mb, 512 Mb Video взято с календоря мания, насчёт рекомендуемых это будет врятли, скорей всего надо будет двух ядирник
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 13:57   #596
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
Жду эту игру, имхо Brothers in arms одна из самых классных игр о второй мировой. А Unreal 3 вроде не очень требователен к железу, движок удался в плане баланса картнка-требования, тот же UT3 и Bioshok на моей помойке (3200+, 2гб, GF 8600gt) прёт на высоких.
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 01:17   #597
Новичок
 
Аватар для yadga
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 29
Репутация: 0 [+/-]
движок u3 честно говоря уже поднадоел
__________________
vista x32
athlon2000xp
1280ram
radeon x1950pro 512
yadga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 21:00   #598
Юзер
 
Аватар для alien_hard
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133 [+/-]
yadga
Он ещё не успел свой потенциал раскрыть...
з.ы. вон Source до сих пор совершенствуется.
__________________
Она сидела на полу
И груду писем разбирала,
И, как остывшую золу,
Брала их в руки и бросала.

О, сколько жизни было тут,
Невозвратимо пережитой!
О, сколько горестных минут,
Любви и радости убитой!.
alien_hard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 21:03   #599
Soldier
 
Аватар для BigBaz

 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: нету
Сообщений: 1,174
Репутация: 100 [+/-]
Сашок
с чего ты взял? на ариале я пока не видел космических требований, а графа на хорошем уровне
__________________
СЕМЬ РАЗ ОТМЕРЬ ОДИН РАЗ ПРОСТОТА

http://bolshoibaz.livejournal.com/
http://myanimelist.net/profile/bigbaz

Что-то зимнее!
BigBaz вне форума  
Отправить сообщение для BigBaz с помощью ICQ Отправить сообщение для BigBaz с помощью Yahoo Отправить сообщение для BigBaz с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 23:05   #600
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,303
Репутация: 972 [+/-]
Не хотелось бы снова таскаться по сельской местности Западной Европы. Показали бы сражение в Хургатском лесу, где американские войска были уничтожены полностью. Вот это была действительно дорога в ад.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования