Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 15:47   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение

Brothers in Arms:
Hell's Highway



Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person
Издатель: Buka Entertainment
Издатель за рубежом: Ubisoft
Разработчик: Gearbox Software
Дата выхода: 7 октября 2008 года
Дата выхода в России: осень 2008 года

Движок игры: Unreal Engine 3.0
Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1
Процессор: двух ядерный 2.6 GHz (3 GHz для Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB рекомендуется)
Видеокарта: 128 MB DirectX 9.0c cовместимая, Shader 3.0
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая
DirectX: DirectX 9.0 or 10.0
DVD-ROM: 4x
Свободное место на жестком диске: 8 GB
Мултиплеер: интернет соединение в 384 Kbps

Поддерживаемые видеокарты:
ATI® RADEON® X1600/1650, 1950/HD
Серии 2000/3000
NVIDIA GeForce® серии 6800/7/8/9


Об игре

Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…
Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции
“Market-Garden”.
Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.

Особенности игры:
  • Brothers in Arms Hell`s Highway – новое слово в серии игр BiA: используя последние достижения игрового “железа”, классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями
  • Новая история. Новые повороты судьбы. Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции “Market-Garden” плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной
  • Почувствуйте себя десантником: прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении
  • Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей. Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением
  • Богатая кинематографическая составляющая: в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры
  • Новые способы применения тяжелых видов вооружений: вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций
  • Уникальные ощущения от многопользовательского режима: вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера
  • Ничто не вечно под луной: грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения

Дополнительно


Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 22:32.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 13:14   #561
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
системные требования минимальные 2ггц 512 оперативки и 128mb видео. желательно 3ггц 512 mb 2gb опративки.
судя по требованиям игру оптимизировали на отлично
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2007, 20:22   #562
Игрок
 
Аватар для Dimoniche
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Троицк Челябинская обл.
Сообщений: 516
Репутация: 181 [+/-]
Вот надыбал в инете интересную статейку об игре, если хотите, добавьте в шапку:
Скрытый текст:
Превью Brothers in Arms: Hell's Highway
Вторая Мировая - частый гость на мониторах компьютеров. Причем, гость настолько частый, что даже шутить по поводу многочисленного количества игр о самой страшной войне ХХ века перестали, наверное, с год назад. Пожалуй, еще не один военный конфликт не удостаивался такого внимания со стороны разработчиков. Однако количество, как известно, не всегда переходит в качество, так и в нашем случае. Из всего множества игр про Вторую Мировую войну можно наверное выделить четыре громких тайтла. Это Medal of Honor (которая, по сути, и породила моду на создание WWII-игр), её близняшка Call of Duty, практически эталонная стратегия Company of Heroes и тактическая Brothers in Arms. Про последнюю, а вернее про ее третью часть, мы подробнее сегодня и поговорим, узнаем, что же нам приготовили разработчики, чем хотят удивить, и стоит ли вообще ждать новых «Братьев по оружию».

Немного истории

Серия Brothers In Arms всегда отличалась особым вниманием к достоверности. Более-менее достойным соперником для нее может быть только Medal of Honor, поскольку Call of Duty и Company of Heroes оставили от войны только место действия, да образцы вооружения, а саму ее превратили в веселый (но, тем не менее, интересный и захватывающий) балаган.

Действие Hell's Highway развернется в Голландии. В 1944 году. Нас забросят на выполнение печально известной операции под кодовым названием «Market Garden» (Рыночный сад). Для любознательных: в предыдущих двух частях нам доводилось выполнять операции во Франции и Германии. Изначально «Рыночный сад» обещала стать одной из самых успешных операций за всю войну, и позволила бы закончить все боевые действия еще к 1944 году. Дело в том, что целью «Market Garden» являлся захват мостов, проходящих над Рейном. Эти мосты были самым коротким путем к Берлину (именно благодаря этому пути и планировалось завершить войну раньше). Но все грандиозные планы были втоптаны в землю многочисленной немецкой армией, которая как, оказалось, была готова к предстоящему нападению. И уже имела многочисленные защитные укрепления и хорошее вооружение. Не на руку союзникам сыграла плохая погода, паника, и неправильная стратегия, принятая генералами, руководящими операцией. Как результат, после нескольких ожесточенных сражений с немцами было принято решение о скорейшем отступлении войск. Но было слишком поздно, время оказалось безвозвратно потеряно, и на голландских землях закончил свое существование 1-ый воздушно-десантный дивизион британских вооруженных сил.

Gearbox дает нам шанс вернуться в Голландию и самолично поучаствовать в «Market Garden». Главный герой все тот же - Мэтт Бейкер. И кто знает, может нам удастся обратить историю вспять и закончить ту страшную войну еще к 1944? Посмотрим.

Тактика, тактика и еще раз тактика

Оригинальная Brothers in Arms была всецело построена на тактике. Принцип геройства, допустимый во многих экшенах, там упорно не хотел срабатывать. Супермены, храбро идущие в атаку на фрицев, получали три выстрела из винтовки и безвременно складывали свои головы на поле боя. Поэтому приходилось полагаться на помощь напарников, быстро отдавать им приказы и так же быстро реагировать на происходящее вокруг. Однако были в такой схеме ведения боя и проколы. Через несколько минут игры, методом проб и ошибок легко находилась самая простая и беспроигрышная стратегия. Необходимо было просто отдать отряду на подавление противника, и пока ваши сослуживцы отважно поливали врага свинцовым дождем можно было пробраться в тыл немцев, и, неспешно расстреливать фрицев, которые и так не отличались умным ИИ, а теперь так и вовсе тупили и не обращали никакого внимания на очереди с тылу. Остается надеяться, что в новой части разработчики не забудет учесть этот недостаток, и постараются разнообразить возможные тактики и схемы ведения боя.

Под контролем же у нас, как и прежде, будут две группы солдат. При нажатии левой кнопки мышки появляется список возможных команд для первой команды, при нажатии правой - для второй. Приказы нужно будет отдавать поочередно для каждого из подотрядов, говоря им, где нужно укрыться, где незаметно прокрасться за спинами противников, а где открыть огонь на поражение. Из нововведений хотелось бы отметить такой параметр как состояние команды. Теперь ваши подчиненные начнут выполнять те же действия что и вы. То есть если вы тихо ползете по земле, стараясь не издавать никакого шума, то и ваша команда дружно уляжется на пузо, и так же будет стараться не хрустнуть какой-нибудь веткой. Заметив врага, в таком скрытном состоянии, солдаты не откроют огонь, а проползут/пройдут мимо, либо же им можно будет дать команду на бесшумное устранение немца (нож в такой ситуации будет как нельзя кстати). Как обещает Gearbox, подобных стел-миссий будет достаточное количество, правда действовать на них придется в гордом одиночестве, без поддержки верной команды.

В зависимости от определенных целей, которые перед нами ставит командование, под свой контроль мы сможем получить автоматчиков, ребят с базуками, минометчиков, а в некоторых миссиях будет доступен и радист. Каждый из отрядов, в зависимости от вооружения, позволяет проворачивать новые и оригинальные тактические ходы. Так скажем, автоматчиков можно использовать для того, чтобы не дать противнику высунуть головы из-за укреплений, тем самым, подавляя вражеские атаки. Минометчики идеально подойдут для того, чтобы сровнять с землей любую укрепленную позицию врага. А поскольку все окружение в Hell's Highway полностью разрушаемо, то и самому игроку не стоит зевать, и надолго задерживаться возле заборов или стен домов, ведь использовать этих самых минометчиков могут и противники. Базуки помогут избавиться от боевой техники, облегчая тем самым жизнь простым пехотинцам. Ну, а радист, сможет ни много, ни мало, вызывать мощный артиллерийский удар, который стирает с лица земли особо крупные скопления фрицев и позволяет избежать бессмысленных потерь.

Отдельных слов заслуживает и карта мира, на которой будут разворачиваться события игры. Во-первых, она намного больше, чем две предыдущие карты из Brothers In Arms, вместе взятые, и будет загружаться в память компьютера целиком, избавив тем самым игру от испытывающих наше терпение надписей «Loading» (правда это повлечет за собой увеличение минимальных требований, особенно в плане оперативной памяти). Но появиться гораздо больше свободы при выполнении миссий, и уже никогда не встретятся «стенки из воздуха», ограничивающие передвижение игрока. Во-вторых, карта из Hell's Highway является точной и достоверной копией реальной местности, на которой проходила операция «Market Garden». При ее создании разработчики руководствовались многочисленными воздушными снимками (благо их недостаток проблемой не станет, самолеты ежедневно фотографировали «Рыночный сад) этой территории.

Мозги нужны везде. Особенно на войне

Обещает не подкачать в «Адской дороге» и с искусственный интеллект. Именно он (а вернее его отсутствие) стало причиной того, что зачастую в прошлые Brothers in Arms было неинтересно играть, а заученная наизусть схема «дал команду на подавление, зашел в тыл, всех расстрелял» действовала на ура, лишая игру сложности. Разработчики клятвенно обещают, что данная ситуация в новой части не повториться, и ИИ будет на высоте. Пока каких либо оснований не верить Gearbox Software нет. Союзники вторят примеру поведения игрока, выполняют те же действия что и он, и всячески стараются оказать ему поддержку. Кроме уже упоминавшегося выше скрытного режима, у команды и противников будет еще несколько «режимов поведения», такие как патрулирование, перемещение или просто kill'em all.

У каждого из режимов есть свои особенности. Так, например, враги при патрулировании будут внимательно прислушиваться и «присматриваться», и в случае малейшего подозрения на то, что в кустах засел противник немедленно откроют огонь без предупреждения. А при перемещении солдаты, наоборот, менее внимательны, винтовки несут на плечах и слабо обращают внимания на разные подозрительные шорохи. Это позволяет напасть на немцев на марше, и расстрелять их до того, как фрицы придут в себя и схватятся за оружие. В то же время, на самой последней стадии настороженности, следует быть внимательным даже со своими подчиненными. Дело в том, что если заранее, голосом не предупредить какого-нибудь Джона, что приближается их командир, то можно схлопотать пулю в лоб, поскольку, солдат будет думать, что к нему крадется враг. Такие особенности поведения кремниевых болванчиков заставят игрока каждый раз стараться использовать новые схемы ведения боя, учитывать состояние напряженности, в котором находиться противник, стараться нападать из засады и т.д. Все это, несомненно, увеличивает интерес к игре и получаемое от нее удовольствие.

Умереть красиво

В графическом плане Hell's Highway ни на шаг не отстает от современных игр, ибо «под капотом» у игры урчит движок, который гордо именуется Unreal Engine 3.0. Думаю не стоит объяснять, чем это нам «грозит» - высочайшая детализация всего и вся, шикарные спецэффекты, фирменные F.E.A.R.'овские мягкие тени, превосходная анимация и еще много чего, о чем хочется говорить, не переставая и взахлеб. Однако зачем тратить пустые слова, ей богу, достаточно взглянуть на скриншоты, чтобы все понять. Кстати, спешим успокоить всех, чтобы поиграть в новых «Братьев по оружию» не придется выкладывать огромные деньги на апгрейд, несмотря на то, что игра создается на базе Unreal 3.0, она без особых проблем заведется и на Windows XP на пару с DirectX 9.

Одной из интересных особенностей проекта являются и, так называемые, Bro-mo (Brother Moments). Думаю, вы уже догадались, что под замысловатым названием скрывается известное всем и каждому slo-mo, назначение этой фичи в Brothers In Arms - демонстрация наиболее драматических событий в замедленном времени. Так, например, если вашего подчиненного убьют, то вы во всех подробностях увидите, как пуля кромсает лицо бедняги, как его униформу начинает заливать кровь, как тело медленно падает на мостовую. После таких моментов ненависть к нацистам вырастает в несколько раз и хочется, схватив в руки винтовку помощнее, отправить всех гадов к праотцам.

***

Brothers in Arms: Hell's Highway имеет все шансы, стать новым хитом и лучшей игрой WWII-тематики. В то время как Call of Duty 3 окучивает консольный рынок, забыв про породившую ее ПК, серьезным конкурентом BiN является только Medal of Honor: Airborne. Однако чем-то «Адская дорога» привлекает больше, нежели чем очередная часть сериала про десантников. Может быть, дело в том неуловимом шарме или стиле за который полюбили оригинальную Brothers in Arms, несмотря на многочисленные недостатки. В любом случае Hell's Highway будет как минимум интересной для ознакомления, а как максимум и вовсе, задаст новую планку для качества шутеров. Ждать игрушку осталось совсем недолго. Коли разработчики не обманут, релиз состоится уже в начале 2008.
__________________
Кто хочет от жизни слишком много, тот может потерять всё;
Но а кому мало нужно от жизни, тот рискует вообще ничего не получить...

Последний раз редактировалось Dimoniche; 12.12.2007 в 20:42.
Dimoniche вне форума  
Отправить сообщение для Dimoniche с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2007, 20:51   #563
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Dimoniche

Цитата:
Brothers in Arms: Hell's Highway имеет все шансы, стать новым хитом и лучшей игрой WWII-тематики. В то время как Call of Duty 3 окучивает консольный рынок, забыв про породившую ее ПК
какого года статья оО
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2007, 20:53   #564
Игрок
 
Аватар для Dimoniche
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Троицк Челябинская обл.
Сообщений: 516
Репутация: 181 [+/-]
0rca
А тебе чото не нравится???? Или ты думаешь, что кроме твоего Кризиса больше не может быть хитов. Да и лучшей игрой по тематике второй мировой она вполне может стать...
__________________
Кто хочет от жизни слишком много, тот может потерять всё;
Но а кому мало нужно от жизни, тот рискует вообще ничего не получить...
Dimoniche вне форума  
Отправить сообщение для Dimoniche с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2007, 11:36   #565
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]

Предупреждения: 400
Как было указано до этого Brothers in Arms: Hell's Highway должен был появится в марте, однако теперь игра появится в феврале следуйщего года на ПК и XBOX360 инфа тут
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2007, 17:18   #566
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Vitaly вообще неизвестно когда выйдет
http://www.3dnews.ru/software-news/b...derzhivautsya/
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 18:45   #567
Игрок
 
Аватар для -=ilia=-
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 500
Репутация: 96 [+/-]
Такая перспективная игра, а ни какой информации последнее время, ни даты выхода. Такое чувство, что разроботчики просто забыли про нее. Да и не только разработчики...
__________________
one more time.
-=ilia=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ilia=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 18:50   #568
Игрок
 
Аватар для Dimoniche
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Троицк Челябинская обл.
Сообщений: 516
Репутация: 181 [+/-]
-=ilia=-
Просто объявлять особо нечего. Скриншоты выходят всё же часто, просто нужно находить их на разных сайтах, а раз они выходят, то и разработка игры в порядке. Я надеюсь, что всё это просто потому, что Гирбокс Софтвейр не особо уделяет Пиару, а просто делает хорошую игру, чтобы потом никто не говорил, типа они столько наобещали, столько пиарили, а получилось совсем другое. Я эту игру, наверно, жду больше, чем любую другую, даже больше чем Ассасина.

ЗЫ а дата выхода всё же в феврале. 29 числа.
__________________
Кто хочет от жизни слишком много, тот может потерять всё;
Но а кому мало нужно от жизни, тот рискует вообще ничего не получить...

Последний раз редактировалось Dimoniche; 12.01.2008 в 18:56.
Dimoniche вне форума  
Отправить сообщение для Dimoniche с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 20:07   #569
Юзер
 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42 [+/-]
Видел еще и такую дату - 31 мая 2008.
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади
Major_Payne вне форума  
Отправить сообщение для Major_Payne с помощью ICQ Отправить сообщение для Major_Payne с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 20:22   #570
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Я видел только Апрель 2008.
Надеюсь что Brothers in Arms не подведут, а то в Next-gen'е ещё не было нормального высказывания на тему второй мировой.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 20:53   #571
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Блин тоже жду игрушку но чёт они часто её переносить стали уже 2 раза,надеюсь хоть в этом году выйдет всё таки)!
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 22:54   #572
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 569 [+/-]

Предупреждения: 2
я видл что она выйдет в 1ом квартале 2008го
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 16:53   #573
Юзер
 
Аватар для Atlas
 
Регистрация: 09.12.2006
Адрес: Город машин
Сообщений: 101
Репутация: 30 [+/-]
Меня игра очень впечатлила, по-крайней мере по роликам. По-моему все дело как разработчики относятся к разным мелочам, например как работает расчет у немецкой зенитке и т.п.
Atlas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2008, 21:16   #574
Юзер
 
Аватар для alien_hard
 
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133 [+/-]
Графика в игре очень понравилась, плюс разрушения есть ибо EU3.0, думаю будет лучше MOH airborne
__________________
Она сидела на полу
И груду писем разбирала,
И, как остывшую золу,
Брала их в руки и бросала.

О, сколько жизни было тут,
Невозвратимо пережитой!
О, сколько горестных минут,
Любви и радости убитой!.
alien_hard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 07:32   #575
Новичок
 
Аватар для Хоми90
 
Регистрация: 13.01.2008
Сообщений: 19
Репутация: 2 [+/-]
Игра многообещающая и скорее всего будет лучше MOH airborne

Добавлено через 1 минуту
Надеюсь ждать еще не долго придется

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Dimoniche Посмотреть сообщение
0rca
А тебе чото не нравится???? Или ты думаешь, что кроме твоего Кризиса больше не может быть хитов. Да и лучшей игрой по тематике второй мировой она вполне может стать...
Вполне может...

Добавлено через 5 минут
Остается надеяться на лучшее и ждать...надеюсь не очень долго!!!

Последний раз редактировалось Хоми90; 14.01.2008 в 07:38. Причина: Добавлено сообщение
Хоми90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2008, 11:23   #576
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Графика в игре очень понравилась, плюс разрушения есть ибо EU3.0,
Игра как ранее говорилось делается на усовершенственом движке UT3.0, но только в роликах и на скринах было вродибы всё красиво и хорошо, но вот я заметил что лица сделаны как-то немного корява, может просто ещё сыроватая версия, но будем надеятся на лучшее
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 15:31   #577
Игрок
 
Аватар для Dimoniche
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Троицк Челябинская обл.
Сообщений: 516
Репутация: 181 [+/-]
Судя по всему игра может выйти только в промежутке между началом апреля и концом июня
__________________
Кто хочет от жизни слишком много, тот может потерять всё;
Но а кому мало нужно от жизни, тот рискует вообще ничего не получить...
Dimoniche вне форума  
Отправить сообщение для Dimoniche с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 16:07   #578
Игрок
 
Аватар для -=ilia=-
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 500
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dimoniche Посмотреть сообщение
Судя по всему игра может выйти только в промежутке между началом апреля и концом июня
Почему ыт так решил?
__________________
one more time.
-=ilia=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ilia=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 16:36   #579
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Судя по всему игра может выйти только в промежутке между началом апреля и концом июня
Откуда это ты выкопал? офицеально дата выхода конец февраля и серидина марта, а о других датах пока нечего неговорилось
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 16:45   #580
Юзер
 
Аватар для Crio
 
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 477
Репутация: 102 [+/-]
Былбы отличныи подарок если бы игра вышла 23 февраля 2008г. Жду с нетерпением
__________________
Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости.
Crio вне форума  
Отправить сообщение для Crio с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования