15.01.2008, 00:35 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 18.08.2007
Адрес: Город-на-Неве
Сообщений: 59
Репутация: 1
|
О рекламе и преждевременных подробностях
Кто-то может сказать – не смотри это видео и делов-то.. Но ведь и посмотреть хочется , и чтобы на игру осталось неожиданностей. Кто-нибудь замечал подобное? |
||
|
15.01.2008, 04:13 | #2 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,597
Репутация: 423
|
AlkhazreD
Да, пожалуй, так оно и есть. Но вот тут какая фишка... Если бы разработчики не раскрыли нам столько подробностей, то и игру мы бы так сильно не ждали. В общем, как обычно - змея, кусающая свой собственный хвост. |
||
|
15.01.2008, 06:49 | #3 | ||
Юзер
Регистрация: 30.03.2007
Адрес: Великая страна - Россия
Сообщений: 273
Репутация: 56
|
Кстати, вот это меня и бесит.
Все расскажут перескажут, а потом останется купить игру, и пройти те скучные моменты, между теми которые уже показывали. Не всегда конечно...но все же. Вот например проходя эпизод 2 , я все же ждал когда пес будет драться со страйдером, то когда я его увидел - это уже не было неожиданностью...и т.д и т.п
__________________
Почему когда счастье стучится в дверь - меня нет дома... |
||
|
15.01.2008, 14:37 | #4 | ||
Новичок
Регистрация: 18.08.2007
Адрес: Город-на-Неве
Сообщений: 59
Репутация: 1
|
_Revan_, а сдругой стороны, разработчики могли бы заинтересовать парой загадочных красивых роликов и народ бы потянулся. Вот я, например (да и не только я), больше всего жду сейчас Alan Wake, а что про эту иру известно? Ничего, а ведь интересно! По-моему, крупным авторитетным компаниям типа Valve стоит делать именно так..
|
||
|
15.01.2008, 15:14 | #5 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125
Предупреждения: 400
|
не могу дать однозначный ответ. с одной стороны хочется сказать, что без раскрытия врагов, локаций а как следствие и кусочка сюжета не получиться сделать репортаж, или получится, но не способный удовлетворить аудиторию на которую он расчитан. будут гневные отзывы о плохой работе со всеми вытекающими последствиями. все репортажы делаются для тех, кому они нужны, и интересны. они должны удовлетворять целевую аудиторию, а без приведенных "минусах" это невозможно. да и ключевые повороты нам никогда не покажут, сомниваюсь что кто такой гм мы узнаем из видеоманского репортажа. а выставление на всеобщее обозрение каких-нибудь больших папочек из биошока - не критично. во первых сами разработчики в каждом трейлере не упускали возможность его показать, во вторых никакого вреда впечатлению от игры это не причинило.
|
||
|
15.01.2008, 15:20 | #6 | ||
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
AlkhazreD
Ага, если бы тебя постоянно заинтересовывали парой загадочных и красивых роликов то у тебя от очередной игры, о которой было мало информации скорее складывалось бы не дежавю а ощущение что тебя развели по сильному после того как ее установил. Не хочется слюни пускать на красоты первого ролика игры, если в целом кроме роликов там больше нечего посмотреть. Между прочим, давая тебе по не многу информацию, постоянно рассказывающую о разных сторонах игры ты невольно делаешь выбор в сторону понравилась игра или нет, а также поднимая свой интерес к ней либо наоборот. Так что снова повторюсь не надо нам кота в мешке. |
||
|
15.01.2008, 16:17 | #7 | ||
Новичок
Регистрация: 18.08.2007
Адрес: Город-на-Неве
Сообщений: 59
Репутация: 1
|
Андрей PRO, сомневаюсь, что Valve или ID, например, позволят себе выпустить дешевую поделку, от таких компаний можно и кота в мешке. Ведь до выхода Portal все думали, что это комплект головоломок, а когда игра вышла оказалось, что это одна из лучших игр года и вообще прорыв!
|
||
|
15.01.2008, 16:41 | #9 | ||
Игрок
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53
|
Да преждевременная реклама зачастую и оказывается обманом. А если и не обаном, то с изрядным Преувиличением. Щас показывают, скажем ролики к комедиям, а потом смотришь и понимаешь что шутки из 40секундного ролика - это вообще все шутки!!!
То же и с играми реклама - это в меньшей степени девод информации до потребителя и большей простая разводка на деньги...
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion ------------------------------- Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить ------------------------------- За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое |
||
|
18.01.2008, 19:03 | #10 | ||
Новичок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 27
Репутация: 5
|
Рекламный мир тем и интересен что он охватывает все, из покон веков прорабатывается , появляются новые методы, к чему это, все просто, каждая конкретная мысль зачастую оригинальна, сколько людей - столько мнений, у всех свой поход и аргументы к нему.
Например интерестно было бы привелекать внимание игрока не конкретными роликами, скриншотами и т п, а красивыми артами, здесь сразу появится элемент таинственности, и в предвкушении, конечный пользователь таки "заглянет под обертку" (любопытство конек Хомо сапиенсов). Т е для разработчика "пипл" игру "слопает", а больше казалось бы ничего и ненадо, все остальное тема для обсуждения в других разделах(речь о качестве такого продукта и т д). |
||
|
18.01.2008, 21:23 | #11 | ||
Новичок
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 85
Репутация: 16
|
зато как интересно было в первый раз запустить игру, тот же Блицкриг или Wаrсrаft. Без всякой рекламы. Информированность конечно штука хорошая, но часто ломается хрупкая грань ожидания приятного и неожиданного.
Хрустя подарочной обёрткой, нам показывают подарок и лишают праздника. Иногда думаешь: уж лучше иногда налетать на отстой (всё равно бывает всякое), но иногда испытывать это старое чувство. |
||
|
18.01.2008, 21:35 | #12 | ||
Заблокирован
Регистрация: 10.06.2007
Адрес: Казахстан:
Сообщений: 1,203
Репутация: 252
Предупреждения: 400
|
те же самые чувства! Прям абсолютно. Недавно как раз на эту тему говорили с другом, я у него спрашивал почему он некогда не смотрит Видеомании,а он сказал из-за этого только еще играть больше хочеться, а еще и ощушения портяться!
|
||
|
18.01.2008, 23:02 | #13 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Цитата:
ИМХО,нужно просто чаще делать себе сюрпризы,чтобы чувство не терялось.Прочел вердикт,увидел оценку 9 - и пошел купил.Сразу.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
19.01.2008, 15:55 | #14 | ||
Юзер
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 473
Репутация: 153
Предупреждения: 4294967289
|
Ну вобщем без рекламы игру никто не купит,а так неинтересно будет,када все сам знаешь.Так же с фильмами-было бы интереснее смотреть (например,не себтесь)Хотабыча(новава,есессно)не знаю названия,штоб интрига была
|
||
|
22.01.2008, 15:19 | #15 | ||
Игрок
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53
|
Да нет уже интриг - все сюжеты давно придуманы - просто события тосут и все...
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion ------------------------------- Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить ------------------------------- За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое |
||
|
22.01.2008, 16:57 | #16 | ||
Юзер
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Ижевск
Сообщений: 104
Репутация: 12
|
Я к рекламе отношусь равнодушно. Мне все равно. Если мне понравились скриншоты и видеоролики и прочая реклама, то мой интерес к новой игре только возрастает. А если не понравились, то не берусь играть...
__________________
Виртуальный мир, безусловно, хорош. Но не стоит забывать о том, что помимо него существует и реальность. Помни, что ты не компьютерный персонаж, а настоящий человек и жизнь тебе дана только одна... |
||
|
22.01.2008, 17:59 | #17 | ||
Игрок
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Новый Уренгой
Сообщений: 569
Репутация: 165
|
AlkhazreD
Да, согласен, такой элемент есть. До выхода игры можно прочитать, просмотреть и изучить столько материала, что потом при самой игре, знаешь, чуть ли не все её особенности. За собой замечаю, что, например, при разговоре с человеком о какой-то определённой игре (которая у него есть, но я ещё не играл) я могу о ней разговаривать совершенно свободно на основе полученной информации из журнала и видиомании. Могу поговорить о сюжете, о геймплее (каких-то фичах) и т.д. Соответственно при личном ознакомлении всё то, что я узнал о проекте из игровой прессы, уже не кажется так не обычно, как могло бы казаться. Но с другой стороны, чтобы узнать о существовании игры и заинтересоваться ею, нужно прочитать хотя бы один репортаж. Получается какой-то замкнутый круг. Впечатления уже не так ярки, но чтобы вообще купить игру нужно о ней сперва узнать.
__________________
• Авторские права пофиг, копируйте сколько хотите. © Борис Репетур «Игромания» • Страшно вам, маленькие голубые ослики? © luden (адресовано партии) |
||
|
22.01.2008, 18:47 | #18 | ||
Юзер
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Darkwood
Сообщений: 385
Репутация: 63
|
Цитата:
Мне кажется, что разработчики не совсем осознают, как надо рассказывать об игре, чтобы и разрекламировать и главных фишек не выдать и заинтересовать.Просто мало людей, которые владеют искусством создания тизеров.
__________________
По-моему, меня жестко подсаживают на аниме. http://www.petitiononline.com/d3art/petition.html - Ты видишь суслика? - Нет. - И я нет. А он есть. Будь проклят мой провайдер! (с)1lidarkneer |
||
|
22.01.2008, 20:44 | #19 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
И еще меньше этих людей в гейм-индустрии. Но вы не расстраивайтесь,со временем бюджеты игр будут уже несравнимы с фильмами и вот тогда все специальсты прибегут сюда.Правда и игр хороших уже не останется,но это мелочи..
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
22.01.2008, 21:39 | #20 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Цитата:
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) Последний раз редактировалось Shotgun; 22.01.2008 в 21:46. |
||
|
|