Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.01.2008, 00:35   #1
Новичок
 
Аватар для AlkhazreD
 
Регистрация: 18.08.2007
Адрес: Город-на-Неве
Сообщений: 59
Репутация: 1 [+/-]
О рекламе и преждевременных подробностях

Некоторое время назад заметил такую штуку – всегда с нетерпением жду нового диска видеомании, смотрю все ролики и новости. И ожидаю выхода новых игр. Потом эти игры выходят… Я прошел HL2 Episode two и на протяжении игры меня не покидало ощущение, что я все это уже видел раньше. Я видел обрушившийся мост, драку пса со страйдером, видел как несут Аликс, нового противника, в конце-концов, последнюю битву.. Когда вышел Bioshock, я подумал – как бы удивились игроки, когда увидели бы Большого папочку первый раз не в рекламном ролике, а в игре.. Мне показали все локации Crysis и пока я проходил игру меня не покидало все то же ощущение дежавю.. Также в свое время было и со Сталкером и, скорее всего, будет с Assasin Creed и подобными особо ожидаемыми играми. И ведь я не пересматриваю диски по десять раз – один раз – и они пылятся где-то на столе, а в память крепко врезаются подробности… И после первого долгожданного щелчка по ярлыку игры нет ощущения новизны. С одной стороны понятно – чем больше рекламы, тем лучше команде разработчиков, с другой – зачем же показывать все или выкладывать кучу геймплейного видео, зачем замыливать глаз на пусть тысячу раз оригинальный виртуальный мир?
Кто-то может сказать – не смотри это видео и делов-то.. Но ведь и посмотреть хочется , и чтобы на игру осталось неожиданностей. Кто-нибудь замечал подобное?
AlkhazreD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 04:13   #2
Опытный игрок
 
Аватар для _Revan_

 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,597
Репутация: 423 [+/-]
AlkhazreD
Да, пожалуй, так оно и есть. Но вот тут какая фишка... Если бы разработчики не раскрыли нам столько подробностей, то и игру мы бы так сильно не ждали. В общем, как обычно - змея, кусающая свой собственный хвост.
_Revan_ вне форума  
Отправить сообщение для _Revan_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 06:49   #3
Юзер
 
Аватар для Naann
 
Регистрация: 30.03.2007
Адрес: Великая страна - Россия
Сообщений: 273
Репутация: 56 [+/-]
Кстати, вот это меня и бесит.
Все расскажут перескажут, а потом останется купить игру, и пройти те скучные моменты, между теми которые уже показывали.
Не всегда конечно...но все же.
Вот например проходя эпизод 2 , я все же ждал когда пес будет драться со страйдером, то когда я его увидел - это уже не было неожиданностью...и т.д и т.п
__________________
Почему когда счастье стучится в дверь - меня нет дома...
Naann вне форума  
Отправить сообщение для Naann с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 14:37   #4
Новичок
 
Аватар для AlkhazreD
 
Регистрация: 18.08.2007
Адрес: Город-на-Неве
Сообщений: 59
Репутация: 1 [+/-]
_Revan_, а сдругой стороны, разработчики могли бы заинтересовать парой загадочных красивых роликов и народ бы потянулся. Вот я, например (да и не только я), больше всего жду сейчас Alan Wake, а что про эту иру известно? Ничего, а ведь интересно! По-моему, крупным авторитетным компаниям типа Valve стоит делать именно так..
AlkhazreD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 15:14   #5
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
не могу дать однозначный ответ. с одной стороны хочется сказать, что без раскрытия врагов, локаций а как следствие и кусочка сюжета не получиться сделать репортаж, или получится, но не способный удовлетворить аудиторию на которую он расчитан. будут гневные отзывы о плохой работе со всеми вытекающими последствиями. все репортажы делаются для тех, кому они нужны, и интересны. они должны удовлетворять целевую аудиторию, а без приведенных "минусах" это невозможно. да и ключевые повороты нам никогда не покажут, сомниваюсь что кто такой гм мы узнаем из видеоманского репортажа. а выставление на всеобщее обозрение каких-нибудь больших папочек из биошока - не критично. во первых сами разработчики в каждом трейлере не упускали возможность его показать, во вторых никакого вреда впечатлению от игры это не причинило.
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 15:20   #6
Игрок
 
Аватар для Лайм
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
AlkhazreD
Ага, если бы тебя постоянно заинтересовывали парой загадочных и красивых роликов то у тебя от очередной игры, о которой было мало информации скорее складывалось бы не дежавю а ощущение что тебя развели по сильному после того как ее установил. Не хочется слюни пускать на красоты первого ролика игры, если в целом кроме роликов там больше нечего посмотреть. Между прочим, давая тебе по не многу информацию, постоянно рассказывающую о разных сторонах игры ты невольно делаешь выбор в сторону понравилась игра или нет, а также поднимая свой интерес к ней либо наоборот. Так что снова повторюсь не надо нам кота в мешке.
Лайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 16:17   #7
Новичок
 
Аватар для AlkhazreD
 
Регистрация: 18.08.2007
Адрес: Город-на-Неве
Сообщений: 59
Репутация: 1 [+/-]
Андрей PRO, сомневаюсь, что Valve или ID, например, позволят себе выпустить дешевую поделку, от таких компаний можно и кота в мешке. Ведь до выхода Portal все думали, что это комплект головоломок, а когда игра вышла оказалось, что это одна из лучших игр года и вообще прорыв!
AlkhazreD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 16:38   #8
Юзер
 
Аватар для Naann
 
Регистрация: 30.03.2007
Адрес: Великая страна - Россия
Сообщений: 273
Репутация: 56 [+/-]
Пф! Я например, не думал что это комплект головоломок.
__________________
Почему когда счастье стучится в дверь - меня нет дома...
Naann вне форума  
Отправить сообщение для Naann с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 16:41   #9
Игрок
 
Аватар для z1Ro
 
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53 [+/-]
Да преждевременная реклама зачастую и оказывается обманом. А если и не обаном, то с изрядным Преувиличением. Щас показывают, скажем ролики к комедиям, а потом смотришь и понимаешь что шутки из 40секундного ролика - это вообще все шутки!!!
То же и с играми реклама - это в меньшей степени девод информации до потребителя и большей простая разводка на деньги...
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion
-------------------------------
Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить
-------------------------------
За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое
z1Ro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 19:03   #10
Новичок
 
Аватар для Asgard
 
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 27
Репутация: 5 [+/-]
Рекламный мир тем и интересен что он охватывает все, из покон веков прорабатывается , появляются новые методы, к чему это, все просто, каждая конкретная мысль зачастую оригинальна, сколько людей - столько мнений, у всех свой поход и аргументы к нему.
Например интерестно было бы привелекать внимание игрока не конкретными роликами, скриншотами и т п, а красивыми артами, здесь сразу появится элемент таинственности, и в предвкушении, конечный пользователь таки "заглянет под обертку" (любопытство конек Хомо сапиенсов). Т е для разработчика "пипл" игру "слопает", а больше казалось бы ничего и ненадо, все остальное тема для обсуждения в других разделах(речь о качестве такого продукта и т д).
Asgard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 21:23   #11
Новичок
 
Аватар для realminer
 
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 85
Репутация: 16 [+/-]
зато как интересно было в первый раз запустить игру, тот же Блицкриг или Wаrсrаft. Без всякой рекламы. Информированность конечно штука хорошая, но часто ломается хрупкая грань ожидания приятного и неожиданного.
Хрустя подарочной обёрткой, нам показывают подарок и лишают праздника.
Иногда думаешь: уж лучше иногда налетать на отстой (всё равно бывает всякое), но иногда испытывать это старое чувство.
realminer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 21:35   #12
Заблокирован
 
Регистрация: 10.06.2007
Адрес: Казахстан:
Сообщений: 1,203
Репутация: 252 [+/-]

Предупреждения: 400
те же самые чувства! Прям абсолютно. Недавно как раз на эту тему говорили с другом, я у него спрашивал почему он некогда не смотрит Видеомании,а он сказал из-за этого только еще играть больше хочеться, а еще и ощушения портяться!
Gro вне форума  
Отправить сообщение для Gro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2008, 23:02   #13
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlkhazreD Посмотреть сообщение
и, скорее всего, будет с Assasin Creed и подобными особо ожидаемыми играми.
Ну знаешь.. я себе примерно представляю геймплей и прочее,но ощущение от самоличного руления Альтом и геймплейными роликами совсем разные. Хотя.. во многом ты прав.. теперь я не играю в игры,не видев тонный стриншотов и геймплейных видео.. хот вот,к примеру,есть GTA IV - и скрины,и сюжет известны,видео есть,геймплей по сравнению с предыдущими частями поменяется немного - но я на 100% уверен,что у меня будет это прекрасное чудо новизны.

ИМХО,нужно просто чаще делать себе сюрпризы,чтобы чувство не терялось.Прочел вердикт,увидел оценку 9 - и пошел купил.Сразу.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2008, 15:55   #14
Юзер
 
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 473
Репутация: 153 [+/-]

Предупреждения: 4294967289
Ну вобщем без рекламы игру никто не купит,а так неинтересно будет,када все сам знаешь.Так же с фильмами-было бы интереснее смотреть (например,не себтесь)Хотабыча(новава,есессно)не знаю названия,штоб интрига была
Dark Man вне форума  
Отправить сообщение для Dark Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 15:19   #15
Игрок
 
Аватар для z1Ro
 
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: vRn
Сообщений: 868
Репутация: 53 [+/-]
Да нет уже интриг - все сюжеты давно придуманы - просто события тосут и все...
__________________
For Lord Dagon forever or in blood and fire from the waters of Oblivion
-------------------------------
Жизнь слишком коротка, чтобы успеть наскучить
-------------------------------
За светлым будующим как ни крути, всегда стоит темное прошлое
z1Ro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 16:57   #16
Юзер
 
Аватар для Digitex 45
 
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Ижевск
Сообщений: 104
Репутация: 12 [+/-]
Я к рекламе отношусь равнодушно. Мне все равно. Если мне понравились скриншоты и видеоролики и прочая реклама, то мой интерес к новой игре только возрастает. А если не понравились, то не берусь играть...
__________________
Виртуальный мир, безусловно, хорош. Но не стоит забывать о том, что помимо него существует и реальность. Помни, что ты не компьютерный персонаж, а настоящий человек и жизнь тебе дана только одна...
Digitex 45 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 17:59   #17
Игрок
 
Аватар для mocarella
 
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Новый Уренгой
Сообщений: 569
Репутация: 165 [+/-]
AlkhazreD
Да, согласен, такой элемент есть. До выхода игры можно прочитать, просмотреть и изучить столько материала, что потом при самой игре, знаешь, чуть ли не все её особенности. За собой замечаю, что, например, при разговоре с человеком о какой-то определённой игре (которая у него есть, но я ещё не играл) я могу о ней разговаривать совершенно свободно на основе полученной информации из журнала и видиомании. Могу поговорить о сюжете, о геймплее (каких-то фичах) и т.д. Соответственно при личном ознакомлении всё то, что я узнал о проекте из игровой прессы, уже не кажется так не обычно, как могло бы казаться.
Но с другой стороны, чтобы узнать о существовании игры и заинтересоваться ею, нужно прочитать хотя бы один репортаж.
Получается какой-то замкнутый круг. Впечатления уже не так ярки, но чтобы вообще купить игру нужно о ней сперва узнать.
__________________
• Авторские права пофиг, копируйте сколько хотите. © Борис Репетур «Игромания»
• Страшно вам, маленькие голубые ослики? © luden (адресовано партии)
mocarella вне форума  
Отправить сообщение для mocarella с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 18:47   #18
Юзер
 
Аватар для AlekThundеr
 
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Darkwood
Сообщений: 385
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NORDLEX Посмотреть сообщение
Но с другой стороны, чтобы узнать о существовании игры и заинтересоваться ею, нужно прочитать хотя бы один репортаж.
Получается какой-то замкнутый круг. Впечатления уже не так ярки, но чтобы вообще купить игру нужно о ней сперва узнать.
Никакого замкнутого круга нет - люди просто не умеют делать нормальные тизеры.Им легче расказать о проекте, показать его "как есть" и обойтись этим.Чем не вариант склеить какой-нибудь CG ролик с кадрами из геймплея?Для AAA игр такое не проблема.Вспомните ролик Gears Of War "Который сейчас в Америке идёт во всех кинотеатрах"(на какой-то Мании выкладывали).Или CG ролик AC когда-то в 2006\2007.Чем плох?Сразу видно - на игру потратили уйму денег.Конечно это не значит, что игра хорошая, но заинтересоваться ещё как можно!
Мне кажется, что разработчики не совсем осознают, как надо рассказывать об игре, чтобы и разрекламировать и главных фишек не выдать и заинтересовать.Просто мало людей, которые владеют искусством создания тизеров.
__________________
По-моему, меня жестко подсаживают на аниме.

http://www.petitiononline.com/d3art/petition.html

- Ты видишь суслика?
- Нет.
- И я нет. А он есть.

Будь проклят мой провайдер! (с)1lidarkneer
AlekThundеr вне форума  
Отправить сообщение для AlekThundеr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 20:44   #19
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alek_Thunder Посмотреть сообщение
Просто мало людей, которые владеют искусством создания тизеров.
И еще меньше этих людей в гейм-индустрии. Но вы не расстраивайтесь,со временем бюджеты игр будут уже несравнимы с фильмами и вот тогда все специальсты прибегут сюда.Правда и игр хороших уже не останется,но это мелочи..
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 21:39   #20
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Просто мало людей, которые владеют искусством создания тизеров.
Не совсем согласен с тем, что можно сравнивать рекламу кино и игр. Что демонстрируют тизеры и трейлеры в рекламе кино? В основном самые зрелищные моменты, когда количество спецэффектов в кадре зашкаливает за все разумные пределы. Народ смотрит и говорит, что фильм зрелищный, можно и посмотреть. Речь идет естественно о блокбастерах, где на визуальный ряд делается основной упор. А вот сделать аналогичным образом рекламу авторского кино уже не получится - его практически и не рекламируют. Среди игр тоже полно блокбастеров, к которым легко сделать рекламу. Взять тот же Крайзис - наснимали ролики с падающими пальмами и летающими корейцами, красиво смонтировали, прилепили бодрую музыку - все, реклама готова. Можно запускать ее в кинотеатрах и народ, купившись на потрясающий визуальный ряд побежит в магазины. А как быть играм, у которых нет роскошной графики и ослепительных спецэффектов? Я представляю тизер к Ведьмаку - герой бегает от монстра к монстру и рубит их в капусту. И что бы сказал народ, посмотрев такую рекламу? Очередной hack-n-slash с графикой пятилетней давности, который явно не достоен внимания. Поэтому таким играм нужны другие способы заинтересовать потенциальных игроков - рассказывать о ключевых "фишках" игры, о сюжете, о персонажах. А уместить все это в короткий тизер, не снабжая его комментариями, просто невозможно. Поэтому и выходят тонны роликов, интервью и прочих вещей, которые по крупицам раскрывают информацию о проекте. А вот смотреть все это или нет - каждый рещает сам. Как по мне, то лучше не портить удовольствие от будущего знакомства с игрой, если уже решил для себя, что игра будет стоящая...
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)

Последний раз редактировалось Shotgun; 22.01.2008 в 21:46.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования