21.05.2006, 12:17 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Fallout и Fallout 2 - Обсуждение
http://www.falloutsite.ru/ - Российский фан сайт
http://falloutsite.ru/any/mp3.php - Саундтрек http://www.fallout.ru/ - Очень много инфы по всей серии http://www.fallout-archives.com/ - Отличный сайт-энциклопедия История серии Скрытый текст: Обложка диска оригинального Fallout Скрытый текст: Fallout:A Post Nuclear Role Playing Game Скрытый текст: Fallout 2: Скрытый текст: Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Скрытый текст: Особенности серии:
Система: Windows 95/98/ME/2000/XP; Процессор: 120 МГц; Память: 32 Мб; Видео-карта: DirectX-совместимая; Аудио-карта: DirectX-совместимая; Жесткий диск: 600 Мб свободного места. Fallout 3 Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: осень 2008 Отдельная тема для обсуждения: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=47134 Тот самый первый постер Fallout 3. Скрытый текст: Fallout Online:Бизнес-план Хёрва Каэна относительно будущего Fallout: Скрытый текст: Fallout для КПК: Скрытый текст: (с)Fallout site, wikipedia.org, fallout.ru
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.10.2022 в 16:44. |
||
|
18.01.2008, 02:44 | #1561 | ||
Новичок
Регистрация: 17.01.2008
Адрес: Бомжа я.
Сообщений: 28
Репутация: 6
|
Вообще - Interplay моя любимая компания. Все эти Е.А. games-ы и т.д. гонятся за попсой и прибылью. У Фоллаут не было повального поклонения - кто-то выбрал Диабло, кто-то выбрал Icewind Dale (кстати тоже дитя Interplay по системе ДнД). Но у Фоллаута была своя аудитория. Сейчас же проекты клепаются на основе "Максимум бюджет\PR\графа\крутость". Что такое СЮЖЕТ я забыл ещё со времени Фолика 2. Так что как полноценный сиквел - речи не идёт. Но хотя бы дать фанатам второе дыхание - уже хорошо. Хотя если будет так, что введут систему реал-тайм боя, то весь жанр посыпется. Фол весь создавался на своей походовости. Вспомнить хотя бы древнючую игру M.A.X./M.A.X. 2. Она была одной из первых походовых стратегий, которым удалось сделать себе имя на интересе (ИМХО) Вспоминая тот же X-com вернёмся к его третьей части - Apocalypse. Когда там ввели принцип боя реал-тайм/поход. на выбор - это была явно попытка сохранить интерес к игре, так как она была уже скучной, серой и мрачной. Я боюсь повторения 96-97 года с Фолл-3 (Как с X-com Apocalypse). В стремлении сохранить интерес они вырежут полсюжета, сделая ставку на зрелищность. Кстати, за счёт использования старых наработок, сюжета, нового графдвижка и поддержки фанатов можно было сделать огромную по пространству игру (так как 70% "веса" игры на компе геймера пришлось бы на сюжет и игровые фишки, а не на графу). А если учесть, что сейчас игры по объёму менее 10 Гб. не выходят - судите сами, что получилось бы. Просто умные люди гребут бабло... А фанаты так и останутся с носом, грызя ногти от обиды на фансайтах и матеря игроделов. И, к сожалению, я буду в их числе. Цитата:
Да кстати, не воспринимайте всё это всерьёз. Из меня плохой прогнозист. Я просто зрил в корень и пытался выявить закономерности... (С этими словами Маркиз достал платок, брезгливо высморкался, допил свой кофе, завернулся в плед, да так и уснул на кресле, не дождавшись ответов...)
__________________
Сказка на ночь воспитателя ясельной группы №3: Знач, собрались мы как-то Flashback, в кваку на д2м1. У одного была рельса. Бежит, а из-за угла рокет-джамп и вторая плюха в харю. Ну он орать, мол "Чит"... (Через час детей забрала неотложка, они ели мыло и пытались совершить рокет-джамп в реале...) Последний раз редактировалось Маркиз Гадюк; 18.01.2008 в 02:51. |
||
|
18.01.2008, 09:00 | #1562 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166
Предупреждения: 400
|
|||
|
18.01.2008, 09:22 | #1563 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Hungry-Ogre
Я уже давно говорил про дизайн.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
18.01.2008, 23:39 | #1564 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166
Предупреждения: 400
|
|||
|
19.01.2008, 00:19 | #1565 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Если ты обращался к LightSaber на "вы" то следует, что я заметил схожесть мысли, если же ты обращался ко всем, то я заметил, что говорил по этому поводу то же и раньше.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
19.01.2008, 00:24 | #1566 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166
Предупреждения: 400
|
sn.rife
И что из этого следует? |
||
|
19.01.2008, 05:48 | #1567 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
так хорощ цеплять друг друга.... А графика в фоле отличная(ИМХО)...
Только она не с технической точки зрения отличная а с игровой тем более сейчас... Авторы сосздавали игру в стиле представления 50х о ядерной войне и ее последствиях... Дизайн был выверен до миллиметра... А сейчкс эта игра с ретро стилем и ретро граффикой смотрится еще атмосфернее... ибо ты видишь вот он, уцелевший артефакт на обломках игровой индустрии, которая перестала быть сюжетной, а стала охотницей за $$$$... но это субЪективно мое (ИМХО) а по поводу напарников... самые лучшие напарники это(их несколько): Скрытый текст:
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 19.01.2008 в 05:54. |
||
|
19.01.2008, 16:22 | #1568 | ||
Новичок
Регистрация: 17.01.2008
Адрес: Бомжа я.
Сообщений: 28
Репутация: 6
|
Конечно, все выбирают оптимальный вариант для себя...
Создайте прототип Чака Норриса: S - 5 P - 5 E - 1 C - 10 I - 10 A - 10 L - 1 Суём сразу побольше AP, ручное оружие, рукопаха и беседа. Енерго не берём НИКОГДА! Броню Enclave APA - НИКОГДА! Оптимально найти сразу Deagle (естественно улучшить), или Magnum. А потом как попрёт... Брать перки только и только на скорость, ловкость, AP и т.д. (короче стрелок\берсерк\камикадзе) Кстати некоторые думают что перк Камиадзе проигрышный. На самом деле попробуйте его взять, всё поймёте сразу...
__________________
Сказка на ночь воспитателя ясельной группы №3: Знач, собрались мы как-то Flashback, в кваку на д2м1. У одного была рельса. Бежит, а из-за угла рокет-джамп и вторая плюха в харю. Ну он орать, мол "Чит"... (Через час детей забрала неотложка, они ели мыло и пытались совершить рокет-джамп в реале...) |
||
|
19.01.2008, 20:51 | #1569 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Нет, в тот пост я не вложил более 2-ух смыслов. Ещё глубже ничего не следует, кроме того, что ты мог не писать давно высказанную мысль, хотя во всех темах мысли часто повторяются по кругу - так что без разницы.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
20.01.2008, 04:35 | #1570 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166
Предупреждения: 400
|
sn.rife
А я вообще поддержать хотел... ну да ладно... |
||
|
20.01.2008, 11:21 | #1571 | ||
Игрок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194
|
Hungry-Ogre, Честно говоря я не очень разбираюсь в этих графиках, но на примере Титан квеста могу сказать, что там тоже каких то невероятных технологий нет, но при этом сама графика находится на приличном уровне, а когда на картинки этой игры смотрят покупатели, у них не появляется желания отдать диск продавцу, потому что на сегодняшний день это самый максимум, что может показать такой движок, как в свое время движок Фоллаута был на высоте, но время его уже в любом случае вышло, а картинка хоть и приятна внешне, но квадратики в моделях персонажей уже выдают действительность.
Маркиз Гадюк, Какой то странный Чак Норрис у тебя получился, слижком уж ты переоценил его "I" и недооценил его "L".
__________________
Эти бессмысленные слова из невзрачных букв загораживают собой шикарную подпись. |
||
|
20.01.2008, 12:15 | #1572 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166
Предупреждения: 400
|
|||
|
20.01.2008, 14:23 | #1573 | ||
Новичок
Регистрация: 17.01.2008
Адрес: Бомжа я.
Сообщений: 28
Репутация: 6
|
Ну вот такой он... Псевдо-Чак Норрис, мочущий псевдо-кентавров...
__________________
Сказка на ночь воспитателя ясельной группы №3: Знач, собрались мы как-то Flashback, в кваку на д2м1. У одного была рельса. Бежит, а из-за угла рокет-джамп и вторая плюха в харю. Ну он орать, мол "Чит"... (Через час детей забрала неотложка, они ели мыло и пытались совершить рокет-джамп в реале...) |
||
|
20.01.2008, 18:34 | #1574 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Просто интересно. Кто нибудь встречал проклятие собаки?
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
20.01.2008, 18:54 | #1575 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
sn.rife
Ты про собаку, которая вечно за тобой бегает и снижает удачу? Я слышал о такой штуке, но не встречал. |
||
|
20.01.2008, 20:43 | #1576 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Цитата:
И понижает удачу.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
21.01.2008, 00:06 | #1577 | ||
Игрок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194
|
А ты ничего не путаешь? Это сама собака снижает удачу до 1, а единственным способом восстановить все на прежний уровень как раз и является ее смерть, вот только жизней у этой твари 999, от чего убить ее бывает проблематично, особенно на ранних этапах игры.
__________________
Эти бессмысленные слова из невзрачных букв загораживают собой шикарную подпись. |
||
|
21.01.2008, 00:30 | #1578 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Может баг. Её труп от меня не отставал.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
21.01.2008, 03:32 | #1579 | ||
Новичок
Регистрация: 18.05.2006
Сообщений: 43
Репутация: -2
|
фол люблю и обажаю, пару лет в него играю, мне никогда не надоест, на фолле не когда не поставлю крест, я лучше винтовку гауса снова возьму в руки,начну стрелять по гекко и кричать "сдохните сцуки" (под сдохните сцуки я подразумевал бечезду)
|
||
|
|