Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.08.2006, 21:55   #1
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]

Название:
Portal
Жанр:
Action/Головоломка
Тип: Одиночная игра

Разработчик: Valve
Издатели:
  • - Бука (стоимость 299 руб)
  • - Valve (стоимость $19.95)
Дата релиза: 10 окт. 2007 (уже в продаже)
Возрастное ограничение: 16+
Баллы: 90/100

Доп. сведения об игре:
  • Имеются комментарии разработчиков
  • Имеются субтитры на всех языках
  • Игра редактируется через официальный SDK набор
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Windows 2000/XP/Vista
  • Процессор 1,7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 8 - совместимая видеокарта
  • DirectX - совместимая звуковая карта
  • Подключение к сети Интернет для установки игры
  • Устройство для чтения DVD-дисков
  • Клавиатура
  • Мышь
Рекомендуемые:
  • Windows 2000/XP/Vista
  • Процессор 3 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • DirectX 9 - совместимая видеокарта
  • DirectX - совместимая звуковая карта
  • Подключение к сети Интернет для установки игры
  • Устройство для чтения DVD-дисков
  • Клавиатура
  • Мышь

Об игре:
В Valve постоянно делали отличные проекты но Portal один из лучших. Они придумали отличный экшен от первого лица с удобным геймплеем и интересным дизайном. Игра практически отлична, но она не дотягивает до 10 балов, возможно она довольно проста. Портал был готов 8 месяцев назад но Valve не смогла сделать её более сложной не смотря на то что у неё было много времени до выхода Оранжевой упаковки. Игру можно пройти минимум за полтора часа. Но даже простота игры не делает её хуже. Поэтому можно дать ей 9,5 балов. © INCWADRA
От издателя:
Одна из пяти игр, входящих в The Orange Box.
Приготовьтесь к новому слову в компьютерных играх. Вас ждут уникальные задачи с порталами, экшен от первого лица и невероятные приключения, создающие ни на что не похожий геймплей. С помощью специальной портальной пушки управляйте игровым окружением, чтобы преодолеть множество нестандартных испытаний. Вы уже начали думать портально?
Полезные ссылки:



По вопросам прохождения обращаться в тему "Portal - проблемы"





Последний раз редактировалось SunRize; 26.05.2009 в 23:31.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2007, 23:39   #1521
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lovebrother Посмотреть сообщение
Ну я про это и сказал. Кстати вопросом при ускорении я задался еще как только дали полноценный порталган, и был разочарован.
Хм.. А в чём именно разочарован? С ускорением всё впорядке(при досветовых скоростях которые не противоречат ОТО)
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 00:24   #1522
Юзер
 
Аватар для lovebrother
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 153
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sn.rife Посмотреть сообщение
Хм.. А в чём именно разочарован? С ускорением всё впорядке(при досветовых скоростях которые не противоречат ОТО)
Было бы прикольно падать и в конце концов сгореть от трение о воздух.
lovebrother вне форума  
Отправить сообщение для lovebrother с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 00:28   #1523
Юзер
 
Аватар для VOKS
 
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102 [+/-]
Кстати, почему в игре нельзя разбится?
__________________
Rise and shine mister Freeman! © Half life 2
I shall believe it when i see it! © Valve Steam

Лучше чем Half life 2, может быть только Half life 3!

I ♥ PC, Games, Internet...

Даешь аватар 1600Х1200 ?!
VOKS вне форума  
Отправить сообщение для VOKS с помощью ICQ Отправить сообщение для VOKS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 01:12   #1524
Юзер
 
Аватар для bloodninja
 
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: бал Люцифера
Сообщений: 470
Репутация: 134 [+/-]
Это не нужно.
__________________
...
bloodninja вне форума  
Отправить сообщение для bloodninja с помощью ICQ Отправить сообщение для bloodninja с помощью AIM Отправить сообщение для bloodninja с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 01:38   #1525
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deetz Посмотреть сообщение
Поцаны, я думаю что нашел фундаментальный косяк в портале. Поправьте если неправ. Если сделать портал входа под предметом и выход над порталом входа так, чтобы он падал бесконечно, то, согласно ньютоновской физике, он, этот предмет, должен бесконечно долго ускоряться под действием g=9.81 м/с2. То есть через какое то время он, это долбанный предмет, должен достигнуть скорости света.
Что произойдет с объектом (а тем более живым) на скорости света, неизвестно еще (по крайней мере широкой общественности). Но что то мне подсказывает что в воздушном пространстве (а воздух то там есть)) главная героиня просто сгорела бы еще не достигнув скорости света, от трения с воздухом. Оно нам надо? Мне не очень.
Цитата:
Сообщение от sn.rife Посмотреть сообщение
Косяк мона заметить с устроиствами на ногах. Они защищают от столкновения когда гг приземляется на ноги(интересно как?) но мона с большой скорость влететь в стену боком и не пострадать.
Она как кошка, всегда на ноги приземляется, даже когда в стену ударяется)).
Цитата:
Сообщение от VOKS Посмотреть сообщение
Кстати, почему в игре нельзя разбится?
Читай выше, специальные устройства на ногах.

А вот почему для нее губительна любая вода, я так и не понял.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 01:43   #1526
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,421
Репутация: 589 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А вот почему для нее губительна любая вода, я так и не понял.
пушку коротит

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Она как кошка
вот и ответ
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 06:27   #1527
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
А вот почему для нее губительна любая вода, я так и не понял.
По виду эта вода как в ХЛ в главе "Радиоактивные воды".Разве что зомбаков нету.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 08:46   #1528
Игрок
 
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 750
Репутация: 51 [+/-]
Может это вообще кислота какая-нибудь?..
Narf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 09:16   #1529
Юзер
 
Аватар для bloodninja
 
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: бал Люцифера
Сообщений: 470
Репутация: 134 [+/-]
Естественно это кислота - не горячий же шоколад...
__________________
...
bloodninja вне форума  
Отправить сообщение для bloodninja с помощью ICQ Отправить сообщение для bloodninja с помощью AIM Отправить сообщение для bloodninja с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 12:10   #1530
Заблокирован
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Чувашия
Сообщений: 398
Репутация: 36 [+/-]

Предупреждения: 400
Радиоактивная вода, она же не сразу в ней умирает.
Ayd-0077 вне форума  
Отправить сообщение для Ayd-0077 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 14:05   #1531
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ayd-0077 Посмотреть сообщение
Радиоактивная вода, она же не сразу в ней умирает.
Похоже на кислоту, попав в неё человек тоже не сразу умрет.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 14:13   #1532
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Похоже на кислоту, попав в неё человек тоже не сразу умрет.
Кстати диктор в начале игры говорил что во время экспиремента, нас будут подвергать мнимой опасности, т.е можно сделать вывод что жидкость вовсе (может быть) не опасна, а нам это внушают и мы типа отключаемся, ведь когда умираешь камера еще двигается...
__________________
.
Masseffect вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 14:21   #1533
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Masseffect Посмотреть сообщение
а нам это внушают и мы типа отключаемся, ведь когда умираешь камера еще двигается...
А почему мы не просыпаемся в начале этапа, а смело дергаем Load? Как было бы здорово - ошибся, упал в воду, уснул, проснулся в начале уровня или ещё лучше - в начале игры и всё по новой. А попав в плазменный шар, растворяемся неизвесто куда - тоже мнимая опасность.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 14:31   #1534
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А почему мы не просыпаемся в начале этапа, а смело дергаем Load? Как было бы здорово - ошибся, упал в воду, уснул, проснулся в начале уровня или ещё лучше - в начале игры и всё по новой. А попав в плазменный шар, растворяемся неизвесто куда - тоже мнимая опасность.
Дык понятно, то что моя идея бредовая, просто интересно бы было...А кстати у меня создалось впечатление что Valve решила нас запутать или даже не знаю что они хотели донести до нас: В общем во время прохождения диктор вечно шутит, создается аркадная атмосфера, в то же время когда проходим игру замечаем всякие бредовые надписи, и невольно задумываешься, кто и зачем их написал, думаешь что столько людей здесь погибло и сошло с ума, да... атмосфера уже не аркада, дак вот создается двойственное впечатление от игры и тут же ты понимаешь что это еще наверно как-то связано с HL. Вобщем я запутался в ощущениях и не совсем понял Valve!
__________________
.
Masseffect вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 14:56   #1535
Юзер
 
Аватар для bloodninja
 
Регистрация: 23.11.2006
Адрес: бал Люцифера
Сообщений: 470
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Masseffect Посмотреть сообщение
когда умираешь камера еще двигается
Во всех играх серии после смерти камера двигается.
__________________
...
bloodninja вне форума  
Отправить сообщение для bloodninja с помощью ICQ Отправить сообщение для bloodninja с помощью AIM Отправить сообщение для bloodninja с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 14:57   #1536
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DaVID`a Посмотреть сообщение
Во всех играх серии после смерти камера двигается.
Хы-хы-хы-хы...дайте помечтать
__________________
.
Masseffect вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 15:02   #1537
misanthropy pure
 
Аватар для pоkenom

 
Регистрация: 07.10.2007
Сообщений: 2,509
Репутация: 428 [+/-]
Masseffect
Я вообще сначала подумал,что пройдя тренировку ну тобишь 19 уровней,буду выполнять задания ,и голос мне показался таким добродушным.Потом всё жёстче и жёстче ,последней каплей стало то,что она меня в огне зажарить захотела.Тут то я и смекнул,что что-то неладно ,тортик мне недостанется.Но я думаю,что Гледос хоть и была слишком умной,но она не понимала одного.Что человеку необходима свобода,и её не променяешь ни на какие торты.Человек будет до последнего бороться за свободу.Что наша героиня и доказала.
pоkenom вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 15:08   #1538
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Гиzмо
Кстати, я думаю это такой прием, сначала все нормально, а потом по мере прохождения ты начинаешь подозревать что-то неладное и тут ты понимаешь что тебя использовали как подопытную мышь,дикторша не такая добрая как казалась в начале, тебя хотят убить. Вопрос к Valve зачем это все? Как это связано с HL?
__________________
.
Masseffect вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 17:03   #1539
Юзер
 
Аватар для Vardan!k
 
Регистрация: 12.10.2007
Сообщений: 289
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VOKS Посмотреть сообщение
Кстати, почему в игре нельзя разбится?
Т.к. у неё специальное устройство на ногах.
Vardan!k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2007, 17:41   #1540
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Кста немного не по теме.Видели новогодний ролик Aperture Science 07 Vault?
__________________

Последний раз редактировалось Aztek ^_^; 24.12.2007 в 17:59.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования