|
|
#1344 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131
|
Физика здесь отличная да и потенциал она несможет открыть полностью без учерба гемплею (пример карту перекрыл поезд чтоб игрок туда не смог пройти-что и задумывается но наученые всеразрушаемой физикой кто то будет недоволен)Вспомните в HL2ep1 когда путь вам перекрыл упавший истребитель-даже будь у вас гранатомёт вы его не уберёте с пути пока пёс его не приподымит.Бывают приколы с физикой когда стокилограмовый пехотинец отлетает от нашего залпа из дробовика(но думаю это сделано специально чтоб интересней было).
|
||
|
|
|
|
|
#1345 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Щас кстате (паралельно) устанавливаю оранжевую коробку !!! Наконецто , сегодня купил ! Ну ладно к делу
MaZaB@kS Физику надо ещё дорабатывать и дорабатывать ? Куда дальше ? По моемому еще только разрушаемости не хватает ! |
||
|
|
|
|
|
#1346 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131
|
|||
|
|
|
|
|
#1348 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
GDI
Да конечно я с тобой согласен ! Какая же ХЛ , без нервных походов по канализацыям , заполненых зомби , с десятью хелсами ! С регенерацыей ХЛ превратитса в какой то RAINBOW SIX ! |
||
|
|
|
|
|
#1349 | ||
|
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
Регенерация убивает динамику игр. В том же Crysis'e проще отбегать назад, сидеть где-то, и возвращаться в бой, а аптечки заставляют идти вперед, т.к. за спиной све аптечки собраны
|
||
|
|
|
|
|
#1350 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808
|
Цитата:
![]() Валве решили это подкрасить кинематографичной физикой - но и это не то. Разрабы должны прописывать в коде ключивые кадры, которых будет придерживаца кинематографичное разрушее. То есть, указав начало, середину и конец события, остальное остаёца прощитывать уже компу. А также, не помешало бы вести эмуляцию одежды, волос и грязи. Одежда и волосы понятно - подул ветер, у Аликс зашывелились волосы, а кожаная куртка колышыца на ветру. Сильный ветер - куртку сдуло. ![]() Ну а грязь - ехал на машине по болоту, заехал в грязь, забрызгал комбаинов в кустах - они тебя не видят, ты поехал дальше. Тут можно много геймплейных фишек на этом построить.
__________________
I'm sending transmission Последний раз редактировалось Firmar; 13.12.2007 в 01:40. |
||
|
|
|
|
|
#1351 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1353 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Ты имеешь ввиду, что HDR мешал целится во врагов, когда из темени выходишь на свет?А мне понравилось.Хотя в еп2 HDR поудачнее сделан - это из-зи новой модели освещения и наложения теней.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1354 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Минск-Jema
Сообщений: 41
Репутация: 97
Предупреждения: 2 |
Цитата:
__________________
Все не то чем кажется и не наоборот. Если человек заболел гитарой, то она всегда будет с ним. |
||
|
|
|
|
|
#1355 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Цитата:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1357 | ||||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808
|
Двачую.
Вобще-то Сорс 11. Это была лишь дема, для демонстрации технологии - игрой это не назовёщ. ![]() Цитата:
Движок престарелый, но эмулирований HDR, который даёт сносное качество есть. Цитата:
Цитата:
Нащёт освещения и теней. Свет стал падать на поверхности мяхче - это гуд. А вот тени - видно что хотели добавить реализма, но технологию не довели до ума - остановились на полпути. ![]() Цитата:
__________________
I'm sending transmission |
||||
|
|
|
|
|
#1359 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Согласен, кровь круто сделали.
Ёще немного переделали звуки AR2 и автомата(не помню как называется).Звучит приятнее.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1360 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808
|
Так вся система частиц была улучшена - куски древесины, листья, кровь... Зач0тно вышло.
Импульсная винтовка?
__________________
I'm sending transmission |
||
|
|
|
|
|
|