12.12.2007, 22:15 | #1344 | ||
Игрок
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131
|
Физика здесь отличная да и потенциал она несможет открыть полностью без учерба гемплею (пример карту перекрыл поезд чтоб игрок туда не смог пройти-что и задумывается но наученые всеразрушаемой физикой кто то будет недоволен)Вспомните в HL2ep1 когда путь вам перекрыл упавший истребитель-даже будь у вас гранатомёт вы его не уберёте с пути пока пёс его не приподымит.Бывают приколы с физикой когда стокилограмовый пехотинец отлетает от нашего залпа из дробовика(но думаю это сделано специально чтоб интересней было).
|
||
|
12.12.2007, 22:23 | #1345 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Щас кстате (паралельно) устанавливаю оранжевую коробку !!! Наконецто , сегодня купил ! Ну ладно к делу
MaZaB@kS Физику надо ещё дорабатывать и дорабатывать ? Куда дальше ? По моемому еще только разрушаемости не хватает ! |
||
|
12.12.2007, 22:30 | #1346 | ||
Игрок
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131
|
|||
|
13.12.2007, 00:39 | #1348 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
GDI
Да конечно я с тобой согласен ! Какая же ХЛ , без нервных походов по канализацыям , заполненых зомби , с десятью хелсами ! С регенерацыей ХЛ превратитса в какой то RAINBOW SIX ! |
||
|
13.12.2007, 01:26 | #1349 | ||
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
Регенерация убивает динамику игр. В том же Crysis'e проще отбегать назад, сидеть где-то, и возвращаться в бой, а аптечки заставляют идти вперед, т.к. за спиной све аптечки собраны
|
||
|
13.12.2007, 01:27 | #1350 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Цитата:
Валве решили это подкрасить кинематографичной физикой - но и это не то. Разрабы должны прописывать в коде ключивые кадры, которых будет придерживаца кинематографичное разрушее. То есть, указав начало, середину и конец события, остальное остаёца прощитывать уже компу. А также, не помешало бы вести эмуляцию одежды, волос и грязи. Одежда и волосы понятно - подул ветер, у Аликс зашывелились волосы, а кожаная куртка колышыца на ветру. Сильный ветер - куртку сдуло. Ну а грязь - ехал на машине по болоту, заехал в грязь, забрызгал комбаинов в кустах - они тебя не видят, ты поехал дальше. Тут можно много геймплейных фишек на этом построить.
__________________
I'm sending transmission Последний раз редактировалось Firmar; 13.12.2007 в 01:40. |
||
|
13.12.2007, 04:37 | #1351 | ||
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Цитата:
Цитата:
__________________
livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px |
||
|
13.12.2007, 13:26 | #1353 | ||
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Ты имеешь ввиду, что HDR мешал целится во врагов, когда из темени выходишь на свет?А мне понравилось.Хотя в еп2 HDR поудачнее сделан - это из-зи новой модели освещения и наложения теней.
__________________
livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px |
||
|
13.12.2007, 15:43 | #1354 | ||
Новичок
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Минск-Jema
Сообщений: 41
Репутация: 97
Предупреждения: 2
|
Цитата:
__________________
Все не то чем кажется и не наоборот. Если человек заболел гитарой, то она всегда будет с ним. |
||
|
13.12.2007, 16:04 | #1355 | ||
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Цитата:
__________________
livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px |
||
|
13.12.2007, 16:12 | #1357 | |||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Двачую.
Вобще-то Сорс 11. Это была лишь дема, для демонстрации технологии - игрой это не назовёщ. Цитата:
Движок престарелый, но эмулирований HDR, который даёт сносное качество есть. Цитата:
Цитата:
Нащёт освещения и теней. Свет стал падать на поверхности мяхче - это гуд. А вот тени - видно что хотели добавить реализма, но технологию не довели до ума - остановились на полпути. Да кстати, крови маловато.
__________________
I'm sending transmission |
|||
|
13.12.2007, 16:24 | #1360 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Так вся система частиц была улучшена - куски древесины, листья, кровь... Зач0тно вышло.
Импульсная винтовка?
__________________
I'm sending transmission |
||
|
|