Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.12.2007, 04:17   #301
Игрок
 
Аватар для snowman312
 
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Бухолово
Сообщений: 687
Репутация: 177 [+/-]
Прошёл пока что один раз, выполнил все сайды, который смог открыть.
Типичный середняк, приправленный средним по сути, но хорошо поданным сюжетом. Раскручивается сюжет только к концу, и заканчивается эпической битвой и надписью To Be Continued. Для второй части очень хороший задел: то, что просто подавалось как нелинейное прохождение квестов, во второй части может обрести конкретные последствия, а таких "выборов-переключателей" с десятка два наберётся, что в итоге может родить то, что большинство игроков будут к части третьей вообще в разные игры играть.
Но об этом оч рано думать, ещё надо работать и работать - выправлять косяки картинки, уничтожать тормоза, вылизывать баги, править зачаточный искусственный интеллект, писать запоминающуюся музыку заместо стандартных "музыкальных обоев", и работать над действительно неожиданными поворотами сюжета. Про пересмотр ролевой системы говорить не приходится - на её месте какой-то странный огрызок, этакая вариация на тему: "а что если к экшену приплести магию и уровни прокачки, но не настолько много, чтобы игроков не отпугнуть?"

Но играть в эффект надо сейчас, да. Через два года он протухнет, картинка скуксится, портировщики добавят своих багов, а все разумные идеи вроде "нелинейного общения" растащать по другим видеоиграм.
__________________
"можно сдохнуть короче как и когда угодно
так что чувствуй чувствуй скорее себя свободно
не хочу никого пугать
и ничего вроде того
рекомендую просто наплевать
на всё только-то и всего"

Le domande non sono mai indiscrete, le risposte spesso lo sono.
La puntualità e una ladra del tempo .
Il potere tende a corrompere e il potere assoluto corrompe in modo assoluto. Gli uomini di potere sono quasi sempre malvagi.
snowman312 вне форума  
Отправить сообщение для snowman312 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 07:06   #302
Игрок
 
Аватар для Relax
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: сильно засекречен
Сообщений: 582
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Типичный середняк,
O_O
Цитата:
средним по сути,сюжетом.
O_O

snowman312
Ты первый на моей памяти кто поиграл в середнячОк).
__________________
http://myanimelist.net/profile/Agonist
Relax вне форума  
Отправить сообщение для Relax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 10:49   #303
Заблокирован
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67 [+/-]

Предупреждения: 400
snowman312
Ты видно английский плохо знаешь, либо просто не любишь вчитываться в игровой мир и мифологию. А, ладно, всегда есть тот, кто кидает в мессию камнем, но не знает почему.

От себя:
Прошёл вчера игру (я её растягивал, как редкий деликатес, на долгое время) и сразу же начал проходить её заново. Такого восторга от игры я не ощущал очень давно - шедевр, бриллиант среди камней! Сюжет может показаться средненьким (как некоторым), но это на поверхности. Внимательный, вдумчивый игрок найдёт целый мир, мифологию Mass Effect. Игра заслуживает 10 из 10!!! Игра года!!!
Единственными минусами считаю долгие подгрузки с тормозами (через несколько мгновений игры и про них забываешь), малое количество планет и их скромный дизайн ландшафта, флоры и фауны. Не, ну я всё могу понять, но почему все планеты пустынны (кроме трёх основных)? Где трава, деревья, животные, аборигены? На одной только планете встретил космических обезьянок (по моему так там их называли ), да и то они были частью квеста...
О поворотах сюжета:
Скрытый текст:
Не знаю как вас, но меня сюжет, местами, вводил в шок (в хорошем смысле слова). Love story - так красиво ещё не было сделано ни в одной игре (Resident Evil 2 и Farenheit курят где то в сторонке). Уговорить остаться или убить Крогана. Выбор, кем пожертвовать из партии - два имени и нет более вариантов! Жесть!!! Отдача приказа на спасение или жертву совета... Выбор нового консула... Да, приходит золотой век игровой индустрии. Mass Effect доказал, что игры - не просто развлекуха, атракцион, а искусство в полном смысле этого слова!!!
xxxSwAyxxx вне форума  
Отправить сообщение для xxxSwAyxxx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 11:18   #304
Игрок
 
Аватар для ЛЫСЫЙ
 
Регистрация: 06.08.2006
Сообщений: 760
Репутация: 53 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от xxxSwAyxxx Посмотреть сообщение
Love story - так красиво ещё не было сделано ни в одной игре (Resident Evil 2 и Farenheit курят где то в сторонке)

Ну опять же FF с её Love story особенно 9!
__________________
PSN - Lisiyyy
ЛЫСЫЙ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 11:19   #305
Заблокирован
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ЛЫСЫЙ Посмотреть сообщение
FF с её Love story
Ну да, про Финалку то я и забыл!
xxxSwAyxxx вне форума  
Отправить сообщение для xxxSwAyxxx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 12:26   #306
Игрок
 
Аватар для snowman312
 
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Бухолово
Сообщений: 687
Репутация: 177 [+/-]
Relax
смотрите СтарТрэкЭнтэрпрайз, вот где сюжет на 11 из 10

Цитата:
Сообщение от xxxSwAyxxx Посмотреть сообщение
Ты видно английский плохо знаешь, либо просто не любишь вчитываться в игровой мир и мифологию. А, ладно, всегда есть тот, кто кидает в мессию камнем, но не знает почему.
лолщито?
Мир у игры интересный, да. Прочёл повесть автора - интересная, да. Изучил кодекс, со всеми побазарил, ходил, наблюдал, исследовал. Посетил все планеты.
Игра страдает недостатком вложенного труда. Все сайдквесты одинаково унылы - три типа данжинов и один тип корабля. Сюжеты сайдквестов можно на пальцах пересчитать. 90% времени игры = экшон, стрельба по противникам с применением магии, причём магия эта обычно антигравитационного толка = подкидываем врага в воздух и расстреливаем. Куцая РПГ-система приплетена для фразы "чтобы было! мы же БайоВэа, нельзя без РПГ!". В ней нет ни перков, ни вменяемой прокачки, а добивает интерес к игре окончательно автолевеллинг. Смысл качаться, если все равно будещь всех побеждать?

Ну тут конечно, нельзя не признать, что система диалогов и нелинейности квестов рулит и бибикает, но её слишком мало для победы.
Очень много надо исправлять ко второй части. Но ждём её с нетерпением
__________________
"можно сдохнуть короче как и когда угодно
так что чувствуй чувствуй скорее себя свободно
не хочу никого пугать
и ничего вроде того
рекомендую просто наплевать
на всё только-то и всего"

Le domande non sono mai indiscrete, le risposte spesso lo sono.
La puntualità e una ladra del tempo .
Il potere tende a corrompere e il potere assoluto corrompe in modo assoluto. Gli uomini di potere sono quasi sempre malvagi.
snowman312 вне форума  
Отправить сообщение для snowman312 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 12:38   #307
Заблокирован
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от snowman312 Посмотреть сообщение
90% времени игры = экшон
У меня почему то процентов 60 заняли диалоги, хотя прокачал героя до 50-го уровня.
Цитата:
Сообщение от snowman312 Посмотреть сообщение
Куцая РПГ-система приплетена для фразы "чтобы было! мы же БайоВэа, нельзя без РПГ!"
Если ты заметил, то у каждого класса своё дерево умений и навыков. Тем более, что в РПГ важнее диалоги, нежели прокачка и т.п.
Цитата:
Сообщение от snowman312 Посмотреть сообщение
добивает интерес к игре окончательно автолевеллинг
В KotOR это тоже было

В общем, как я и говорил - камни летят...
xxxSwAyxxx вне форума  
Отправить сообщение для xxxSwAyxxx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 12:48   #308
Заблокирован
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 478
Репутация: 81 [+/-]
*удалить*
Fey вне форума  
Отправить сообщение для Fey с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 12:56   #309
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Что вы критикуете, неужели думали Боивары сделают настоящую хард РПГ для бокса, единственно кто делает серьезные РПГ для приставок это Square Enix. Может Лост Одиссей получится
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 13:00   #310
Шалом!
 
Аватар для x_EIDOS_x
 
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Sheffield
Сообщений: 938
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fey Посмотреть сообщение
какие требования у игры??
xbox360
x_EIDOS_x вне форума  
Отправить сообщение для x_EIDOS_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 13:03   #311
Игрок
 
Аватар для snowman312
 
Регистрация: 27.07.2006
Адрес: Бухолово
Сообщений: 687
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xxxSwAyxxx Посмотреть сообщение
процентов 60 заняли диалоги
о_О
это что надо делать для этого? выстрелить, нажать поговорить, выслушать "not in the middle of the fight!", выстрелить, нажать поговорить...
Цитата:
Сообщение от xxxSwAyxxx Посмотреть сообщение
Если ты заметил, то у каждого класса своё дерево умений и навыков. Тем более, что в РПГ важнее диалоги, нежели прокачка и т.п.
и они пересекающиеся, а магий вообще с гулькин нос(

в джапанских = да, но надо же и кач интересный делать! а то получается как в России-матушке = хвост тянули, нос увяз, нос тянули, хвост увяз.
Цитата:
Сообщение от xxxSwAyxxx Посмотреть сообщение
В KotOR это тоже было
и в Обливионе тоже, что его похоронило.
А вот в БлюДрэгоне не было, за что жЫрный плюс создателям.
__________________
"можно сдохнуть короче как и когда угодно
так что чувствуй чувствуй скорее себя свободно
не хочу никого пугать
и ничего вроде того
рекомендую просто наплевать
на всё только-то и всего"

Le domande non sono mai indiscrete, le risposte spesso lo sono.
La puntualità e una ladra del tempo .
Il potere tende a corrompere e il potere assoluto corrompe in modo assoluto. Gli uomini di potere sono quasi sempre malvagi.
snowman312 вне форума  
Отправить сообщение для snowman312 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 13:15   #312
Юзер
 
Аватар для -=SAIVER=-
 
Регистрация: 17.05.2006
Адрес: На острове в бункере
Сообщений: 225
Репутация: 13 [+/-]
Что такое автолевеллинг?
-=SAIVER=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 13:45   #313
Очень нудный тормоз
 
Регистрация: 23.05.2007
Сообщений: 700
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=SAIVER=- Посмотреть сообщение
Что такое автолевеллинг?
игра сама очки распределяет
Mokujin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 13:49   #314
Опытный игрок
 
Аватар для Tuborg
 
Регистрация: 29.07.2005
Сообщений: 1,810
Репутация: 514 [+/-]
Цитата:
Сообщение от snowman312 Посмотреть сообщение
а добивает интерес к игре окончательно автолевеллинг
его ваще-то отключить можно
Tuborg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 14:12   #315
Заблокирован
 
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Kaluga
Сообщений: 884
Репутация: 67 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Mokujin Посмотреть сообщение
игра сама очки распределяет
Не совсем так: можно самому себя и сопартийцев качать, а можно нажимать кнопку автолевел и игра сама распределяет очки.
Цитата:
Сообщение от Tuborg Посмотреть сообщение
его ваще-то отключить можно
Им можно просто не пользоваться
snowman312
Глупый спор выходит... Каждому - своё! =)
xxxSwAyxxx вне форума  
Отправить сообщение для xxxSwAyxxx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 14:23   #316
Новичок
 
Аватар для Михаэль
 
Регистрация: 06.12.2007
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
Привет всем!!! Я из Хакасии. У нас игры еще нет в реализации, скиньте ктонибудь где её можно преобрести!
Михаэль вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 15:03   #317
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anabioz Посмотреть сообщение
Что вы критикуете, неужели думали Боивары сделают настоящую хард РПГ для бокса, единственно кто делает серьезные РПГ для приставок это Square Enix. Может Лост Одиссей получится
Square-Enix в последнее время на ремейки пашет, посмотрим что нам FF13 принесёт. Да и вообще-то игры разные: любая FF это как книга, а Mass Effect больше походит на интерактивный нелинейный фильм. Лично мне второе больше нравится.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 15:26   #318
Rejected darkness
 
Аватар для VLASTILIN
 
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
90% времени игры = экшон, стрельба по противникам с применением магии, причём магия эта обычно антигравитационного толка = подкидываем врага в воздух и расстреливаем.
до, ну конечно, если все диалоги проматывать и не о чем не кого не спрашивать nj 90% экшена получится.
Цитата:
Куцая РПГ-система приплетена для фразы "чтобы было! мы же БайоВэа, нельзя без РПГ!". В ней нет ни перков, ни вменяемой прокачки, а добивает интерес к игре окончательно автолевеллинг. Смысл качаться, если все равно будещь всех побеждать?
не используй да, а фраза про куцую рпг систему меня ваще добила, человек явно считает, что рпг=прокачка.
Цитата:
и в Обливионе тоже, что его похоронило.
е, более 2 миллионов проданных копий это безусловно похороны.
Цитата:
А вот в БлюДрэгоне не было, за что жЫрный плюс создателям.
Блю дрегон идеал рпг
Цитата:
Типичный середняк
ага, типичный середняк получает средний рейтинг 92%.
Цитата:
выправлять косяки картинки, уничтожать тормоза, вылизывать баги, править зачаточный искусственный интеллект
не знаю, какие косяки картинки ты хочешь, что бы выправляли и баги вылизовали, но я чета их не заметел, подтормаживания да есть, но они столь незначительны, что на это даже внимания не обращаешь, хотя конечно оптимизировать движок им стоит.
Цитата:
писать запоминающуюся музыку заместо стандартных "музыкальных обоев"
не, ну это полны лол, все музыку ставят 10 баллов и ее хвалить, а у сновмэна это обои, мне такое чувство, что ты с вырубленными колонками играл. Хотя мне помнится кто-то доказывал, что в первом фалауте нет атмосферы, так, что не удивлен.
Цитата:
Square Enix.
скверы делают жрпг между прочим, что совершенно разные вещи, я уже и не говорю, про то, что жрпг – это специфический жанр либо нравится, либо от них тошнит.
__________________

Если ты силен, притворись, что ты слаб
Если ты слаб, притворись, что ты силен
___________________
http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card
VLASTILIN вне форума  
Отправить сообщение для VLASTILIN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 16:27   #319
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от VLASTILIN Посмотреть сообщение
ага, типичный середняк получает средний рейтинг 92%.
Не везде. Да и вообще,последние события показывают, что пресса необъективна и продажна(не все конечно). Так что делать выводы по всяким там оценкам не нужно
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2007, 16:54   #320
...
 
Аватар для HounD
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: палата №13
Сообщений: 1,803
Репутация: 938 [+/-]
Цитата:
Так что делать выводы по всяким там оценкам не нужно
Ну люди на форуме вроде делают выводы поиграв сею игру.Комуто нравится кому то нет.
HounD вне форума  
Отправить сообщение для HounD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования