|
|
#1 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Серия Metal Gear
![]() Список номерных и сюжетно единых игр: Скрытый текст: Внутри игровая хронология событий (Storyline): Скрытый текст: Видео "История серии Metal Gear"! Скрытый текст: Переводы основных игр + "Во тьме Шэдоу-Мозес: Неофициальная правда"! Скрытый текст: Список всех MG игр в порядке выпуска: Скрытый текст: Требования для получения ранга "Big Boss" (Foxhound): Challenge PARADOX! Скрытый текст: Немного о создателе серии, Хидео Кодзиме. Скрытый текст: Ссылки: metalgear.me mgstation.net metalgearsolid.com metalgearsolid.net metalgear.wikia.com thesnakesoup.org mgstruefans.com твиттер Ко ![]() Последний раз редактировалось LamaDrama; 27.04.2013 в 03:44. |
||
|
|
|
|
|
#1341 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.07.2007
Адрес: Украина - Ющенко ПНХ
Сообщений: 119
Репутация: 50
|
Блин. точно! с дуба рухнул. Мне все время хотелось, чтобы было именно так
__________________
Пленительно, волшебно, ново, Изысканно, найти легко, Всего в четыре буквы слово, Одно лишь слово! Да! ПИВКО! |
||
|
|
|
|
|
#1342 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
Лучше играть в порядке выхода, т.е. сначала во вторую, а потом в третью(хотя сюжетно она и является первой). Вообщем бери MGS2:Sons of Liberty. Если начнёшь с третьей, то затем играя во вторую уже не получишь того кайфа, как если бы играл сразу во вторую. Это касается особенностей геймплея MGS3, т.к. я, например, привык ко всем этим животным, травмам, камуфляжам, регенирации здоровья и всего этого будет очень нехватать в MGS2(а если ещё привыкнешь к управляемой камере, тогда вообще труба), а если играть в MGS2 сразу после первой части(или его аналога с куба), то отсутствие этих особенностей будет совсем незаметно.
|
||
|
|
|
|
|
#1343 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Не напоминай как аналог. The Twin Snakes это такой маразм, совершенно никакая игра, по сравнению с первой частью особенно. Там весь баланс к чертям убили, добавив все фишки MGS2, вроде M9/PSG1-T, возможность пройти игру не убивая, вид и прицеливание от первого лица, переделали все ролики, отчего они лишились самого главного - атмосферы, зато получили зрелищность.
|
||
|
|
|
|
|
#1344 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427
|
Спасибо.Беру Sons of Liberty)
Ещё вопросик:кто нибудь проходил первый MGS на Биг Босса?) Я сколько не старался,получил только ранг Стэлс( |
||
|
|
|
|
|
#1345 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 627
Репутация: 72
Предупреждения: 400 |
So1idus
На ящике вышла и оригинальная Сабсистенс , он про неё А что до Змей близнеуцов - она , говорят , безумно простая и проходится элементарно на любые ранги -потому что с новыми фишками уровни то старые остались - хэхэ - теснотища и с одним транквилизатором всю игру пройти можно |
||
|
|
|
|
|
#1346 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Значит ты пользовался рационами (больше 1 раза)/не уложился в срок (3 часа)/убил много народу (больше 25 человек)/использовал продолжение (continue - это когда тебя убили и ты с ближайшего автосейва стартуешь). Ранга стелс в игре нет, ты просто получил стелс-маскировку, т.к. при пытке сдался Оцелоту, если бы выдержал пытку Мэрил осталась бы жива, а у тебя была бы банданна.
Ничего не путаешь? Ящик - это Xbox, как я понял, MGS3 на нём не выходил, т.к. эксклюзив для PS2, что Snake Eater, что Subsistence. |
||
|
|
|
|
|
#1347 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 627
Репутация: 72
Предупреждения: 400 |
So1idus
Сорри спутал - на ящике также вышел Субстанс(в последнее время путаю с Сабсистенсом) |
||
|
|
|
|
|
#1348 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427
|
Sol1idus,
Цитата:
Цитата:
PS:Народ,ну так кто-нить прошёл?) |
||
|
|
|
|
|
#1349 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225
|
|||
|
|
|
|
|
#1350 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Да, его можно использовать либо во время пробежки по башне, когда поднимаемся наверх, через толпу солдат (разумеется нужен бронижилет для страховки и флешки), или во время облавы в лифте, когда атакуют невидимки (тоже броня должна быть) - это 2 самых опасных участка, хотя я видел видео Illusion'а, он и без рационов пролетел.
Последний раз редактировалось So1idus; 29.11.2007 в 19:21. |
||
|
|
|
|
|
#1351 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: Ордо Еретикус
Сообщений: 627
Репутация: 72
Предупреждения: 400 |
So1idus
Лифт с невидимками - Да я там стабильно рациона один-два спускаю даже на среднем - и , скорее всего спущу один , когда дойду до этого места на харде -можно ссылку или чтонибудь подобное на это видео |
||
|
|
|
|
|
#1352 | ||
|
Chaotic Good
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,422
Репутация скрыта
|
На сайте указанном выше есть гайды описывающие все сложности той или иной локации, если влом качать ролик, то глянь хотя-бы это.
__________________
If you can see it, do a barrel roll. |
||
|
|
|
|
|
#1354 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
|||
|
|
|
|
|
#1355 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.04.2006
Сообщений: 95
Репутация: 34
|
Когда гард кидает в камеру еду, ее можно взять, выбрать в инвентаре и выбросить в окошко на решетчатой двери. После трех таких финтов запустится ролик, в ходе которого мы узнаем "волшебную частоту", которая обладает Великой Силой Открывания Дверей в Грозноградских Казематах, а также получим портсигар, плюющийся усыпляющим газом. Далее вариантов действий два - нагло пробить частоту в рации прямо на глазах у охраны или подождать, пока эта самая охрана удалится в туалет.
Если вдруг забываем частоту, связываемся Зеро. Кстати, частоту еще можно узнать во время последнего ролика пытки, когда Босс засовывает Снейку револьвер за пояс. С помощью R1, конечно. |
||
|
|
|
|
|
#1358 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Такс....
Перевод не дословный. 1. У меня не достаточно опыта для таких дел, но попрошу воздержаться от язвительных замечаний, типа "не умеешь не берись". Потому что.... 2. Сама статья сама по себе очень сложна, ибо автор статьи форменный {цензура} (мой преподаватель назвал автора статьи "абдолбавшимся наркоманом"). Контекст статьи весьма сложен, к этому добавляется еще такой простой факт, что человеку незнакомому с серией знай он инглиш на "отличено" лучше даже не садиться за перевод (он застрелится) 3. Мнение автора статьи может не совпадать с мнением переводчика (я вот заметил пару ошибок в его статейке). 4. Если вы нашли в тексте какие-нибудь ошибки или недочеты в переводе то милости прошу выкладывать их на свет божий. 5. Статья переведена не полностью и будет выкладываться частями по мере возможности. 6. В стаье есть множество фактов, которые многим известны, поэтому предназначена на тот кружок "кто еще не в теме" 7. Первая часть не содержит практически никакой достаочно интересной инфы. спасибо тем кто хотел мне помочь в этом нелегком для меня деле!=)) "Следующая работа была написана Джеймсом Клинтоном Ховеллом для конкурса статей MGS:TUS. Данная статья представляет наиболее возможное детальное представление сущности неуловимых Патриотов и является бесспорным победителем данного конкурса. I. Введение. Зачастую политическая составляющая серии MGS остается в значительной степени игнорируемой в обсуждении данной игры. Фаворитами тем, как правило, являются: Как Ликвиду удается выжить в руке Оцелота; почему Биг Босс ступил на темную дорожку; и, неизбежно, кто ж такие эти Патриоты? Введение в Big Boss's pre-Metal Gear событий, коим являлась Snake Eater, преподнесло ответы на многие вопросы, оставшиеся неразрешенными после событий Sons of Liberty. По крайней мере, спекулятивные ответы на эти вопросы были взяты на основе информации, предоставленной третьей частью. Как сын Сорроу, Оцелот обладает частью его способностей, что позволяет ему общаться с мертвыми, благодаря чему Ликвиду может вещать через него как через медиума. Биг Босс же основал Outer Heaven для осуществления его плана по восстанию против Патриотов, злоупотребивших его служебными обязанностями и способностями воина. И, наконец, «Патриоты». Что ж, здесь ответы удовлетворяют запрос лишь наполовину. Чтобы понять Патриотов, мы должны сначала понять Философов в Snake Eater. Чтобы понять Философов, мы должны понять часть исторического контекста, окружающего Холодную войну в качестве продолжения отношений, сформировавшихся между странами во время Второй мировой войны. Тем более что каждый понимает, что философы и патриоты реального мира определили качество нашей повседневной жизни. Чтобы дать ответ на вопрос «Кто такие Патриоты?» мы должны обратиться к ряду политических тонкостей того времени. II. Snake Eater. Как было установлено в Snake Eater, Философы состояли из социальной элиты из Соедененных Штатов, Советского Союза и Китая. В их планы входило переделать мир в представлении мира и экономического благополучия. Ключом к этому было Наследие Философов: более 1 миллиарда долларов рассеянных по всему миру во множестве банковских счетов. Но фондами Наследия завладел Казначей Философов, отец Волгина, после чего те перешли к полковнику «по наследству», благодаря чему тот смог финансировать свою военную организацию. В промежутке времени, когда отец Волгина обул Философов и скомуниздил Наследие, в рядах Комитета Мыслителей начались волнения, пришедшие к потере власти среди руководства. Каждая сторона начала тянуть одеяло на себя, что непосредственно вело к разрушению их совместных отношений. Ситуация усугубилась еще больше, когда на смену старой соц элите, сформировавшей Философов во время Второй мировой, пришли молодые представители элиты, которым не хватало умеренности в своей гордости и амбициях, которую начинающие участники заработали в тяжелый период Второй мировой. В то время как для того, чтобы осуществить планы предыдущих участников фракции требовалось все Наследие Философов, новые Философы были еще достаточно богаты, чтобы развернуть междоусобную войну друг с другом по всему земному шару. Теперь Наследие требовалось вернуть исключительно для того, чтобы превзойти противников по силе и начать финансировать благополучие славу своей нации за счет других. В конце Snake Eater мы видим заключительную стадию противостояния наследников Философов: ЕВА отправляется в Китай с фиктивной пленкой, Штаты получают настоящие данные, любезно предоставленные Оцелотом, по каким-то не ясным причинам большая часть Наследия остается в руках СССР, что не мешает США выиграть Холодную войну, не смотря на то, что для этого потребовалось бы все Наследие. Что интересно, Snake Eater умудряется показать всю полноту драматизма эконом противостояния периода Холодной войны, не упоминая экономику вообще. Однако, важность экономических идеалов не была проигнорирована в игре, что можно судить по всевозможным скрытым подсказкам, присутствующим в ней. Исторически ХВ была конфликтом на почве противостояния двух противоположных экономических идеологий (битва идеологий) капитализма и коммунизма, в дополнении с гонкой ядерного вооружения в центре SE заговора. «Разделение на Восток и Запад», ознаменовавшее начало эпохи, названной «Холодная война» (как объясняет в вводном монологе Дэвид Хэйтер) было прежде всего экономическим разделением. После Второй мировой Западные нации сформировали экономические отношения друг с другом на основе капиталистического обмена. Большинство Восточных стран обзавелись собственными свободными рынками торговли, отличавшимися от капиталистических экономических систем и вступавшими с ними в конфронтацию. Наиболее значимыми Восточными странами были советская Россия и Народная республика Китая. Социалистические идеологии пришли вместе с экономической политикой. Капиталистические системы придавали больше значения индивидуальному благополучию, когда коммунистические, наоборот, общественному. Философы – выдуманная история, параллельная развитию исторических отношений между США, советской Россией и Китаем, когда каждая сторона рассматривалась как прежние союзники со времени Второй мировой войны. В то время США оказывала экономическую и материальную поддержку Китаю, который тогда еще не был коммунистическим государством. Америка поддерживала антикоммунистические китайские силы, потому что Китай разделил Тихоокеанскую войну против Японии. Советский Союз и Америка аналогично разделили членство среди сил Союзников главным образом из-за их скоординированных военных действий против Японии. Так же они разделили бремя сопротивления и противодействия континентальной агрессии Нацистской Германии. СССР, США, НКР разделили обязанности сдерживания и устранения угрозы со стороны Германии и Японии. Каждая из противоборствующих держав ВМВ оправдывала свои действия согласно идеологиям, основанным на расовом превосходстве, святой войне, и желание преобразовать мир в соответствии с их представлением. Однако, Сталин основательно стал опасаться Трумэна, когда узрел всю мощь атомных бомб, сброшенных на Хиросиму и Нагасаки. Угроза экономического превосходства Штатов над Советами благодаря превосходящему оружию была велика. Все это и послужило отрывной точкой для начала гонки вооружений, к которой впоследствии подключился и Китай. На тот момент внутри этой страны произошли кардинальные изменения: Мао Цзэдун выиграл Культурную революцию, старая власть (поддерживающая США во время ВМВ) была свергнута коммунистическими китайскими революционерами, что сделало НКР потенциальным врагом США. Как видно, драма международных отношений параллельно изменила отношения внутри Философов." Продолжение следует....
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#1360 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504
|
Цитата:
А читерскими способами непользуйся, тот который я описал самый интересный. Когда начнётся схватка поймёш, что это настоящяя снайперская дуэль
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] |
||
|
|
|
|
|
|