27.11.2007, 17:46 | #1 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
Объяснение непонятных вещей/терминов V 1.1
FAQ Q:Тут часто встречаю фразу шейдерный домен, а что она означает не знаю, разьясните пожалуйста? A: В архитектурах GF8 и HD2xxx пиксельные/вершинные конвееры были заменены унифицированными шейдерными Q:Как в проге Riva Tune можно разблокировать обособленный разгон шейдерного блока? A:В Программе во вкладке реестр NVAPIUsageBehavior (раздел System) ставь в значение 1. Нужны драйвера не раньше FW 163.68 Q:У меня процессор C2D у него должна быть частота ***Ghz, а CPU-Z/Everest и тд показывают частоту ниже, а в БИОСе всё нормально. A:На процессоре включается режим эноргосбережения, множительпонижается до 6. Для проверки достаточно запустить какую-нибудь операцию - тест, архиваирование и тд и посмотреть показания CPU-Z. Q:В чем отличия SATA 300 от Ultra ATA?? A:В пропускной способности и в типе коннектора шлейфа. SataII быстрей боле чем в 2 раза, шлейф тонкий, на Uata - наоборот Q:А чем RTL отличается от OEM? И что лучше? A:Retail - это когда девайс идет в индивидуальной упаковке (коробке), имеет набор всех кабелей, переходников и т.п., диск с необходимым драйвером и софтом, да ещё со всеми бонусами в виде дополнительных дисков - программ, игр и т.д. OEM (Original Equipment Manufacturer) - это когда отсутствует индивидуальная упаковка (девайс в пакетике), но обязательно присутствует диск с драйвером и необходимые кабели(переходники). Bulk - просто девайс в пакетике. Даже диска с драйвером может не быть - он может идти один на всю партию. Q:Совместима ли память DDR c DDR2? (DDR2 и DDR3, DDR и DDR3 ) A:нет Q:Что такое тайминги A:Другое название этого термина - латентность, CAS Latency (CAS Latency = CL), то есть временная задержка сигнала. Обычно эти временные задержки так и называют - тайминги и для краткости записывают в виде: "2-2-2" (например). Это записанные по порядку следующие параметры: CAS Latency, RAS to CAS Delay и RAS Precharge Time. Они могут принимать значения от 2 (линейка модулей памяти Kingston HyperX, OCZ) до 4. От них в значительной степени зависит пропускная способность участка "процессор-память" и, как следствие, быстродействие всей системы. Пример из практики: система с памятью на частоте 100 МГц с таймингами 2-2-2 обладает примерно такой же производительностью, как та же система на частоте 112 МГц, но с задержками 3-3-3. Другими словами, в зависимости от задержек, разница в производительности может достигать 10%. Мера таймингов - такт. Таким образом, каждая цифра в формуле 2-2-2 означает задержку сигнала для обработки, измеряемая в тактах процессора.Если указывается только одна цифра (например, CL2), то подразумевается только первый параметр, т.е. CAS Latency. Остальные при этом не обязательно равны ему! Практика показывает, что обычно прочие параметры выше, а значит и память хуже. Иногда формула таймингов для памяти может состоять из четырёх цифр, например 2-2-2-6. Последний параметр называется "DRAM Cycle Time Tras/Trc" и характеризует быстродействие всей микросхемы памяти. Он определяет отношение интервала, в течение которого строка открыта для переноса данных (tRAS — RAS# Active time), к периоду, в течение которого завершается полный цикл открытия и обновления ряда (tRC — Row Cycle time), также называемого циклом банка (Bank Cycle Time). Q:Есть ли DX10 на XP? A:оффициального - нет, есть только глючная портированная версия. Q:Имеет ли смысл ставить больше 4 гигов опреы? A:32-битыные ОС адресуют тока 4гб памяти, больше имеет смысл ставить тока на 64-битные ОС. Q:Чем отличаеться режимы 1t от 2t ? A:По сути это значение задержки при передаче данных(комманд) между памятью и чипсетом - 1Т - это минимально возможное значение. На практике - между 1Т и 2Т разница в производительности не так значительна. Q:Почему у меня в кпу-з написано частота памяти 400 а говорят что 800? A:Смысл весьма прост - технология DDR (Double Data Rate) подразумевает под собой удвоенное количество данных передаваемых за такт. В отличие от старой SDR - у DDR считывание данных происходит два раза за один такт (по фронту и спаду сигнала). Поэтому частота, на которой память работает - именно 400, а эффективная (собственно та, которую указывают производители) - 800 МГц. Пропускная способность DDR2 (несмотря на то, что принцип работы у неёё такой же как и у DDR) - в два раза выше, так как в этом стандарте буфер ввода/вывода работает с удвоенной частотой, соответственно, за один такт он успевает дважды обратиться к микросхеме, в результате чего данные считываются четыре раза (два раза по принципу DDR) за один такт Q:Чем хороши четырехъядерные процессоры? A:Возможностью обрабатывать 4 потока данных одновременно. 8мб кеша. частоты ядер не суммируются. Q:что иногда пишут в конфиге у видяхи на ноутах Ati Mobility Radeon x2300 128+256мб как это понять 128 + 256 ??? A:Собственная набортная память видеокарты (распаянная непосредственно прямо на видеокарте) - 128 Мб, а ещё 256, в случае нехватки "набортной" - система "выделит" из обычной оперативной памяти. Q:Купил новый винт, а он не отображается в моём компьютере. A:Новые винты идут не размеченными, необходимо его разметить. Правой кнопкой по значку Мой компьютер > Управление > Управление дисками, или какой-нибудь сторонней программой типа Partition Magic. Q:Купил винт на 320 гигабайт(к примеру), поставил, а в диспетчере отображается только 298, куда подевались остальные? A:На жестком диске не 320 гигабайт, а 320,000,000,000 байт. Учитывая, что в 1 килобайте 1024 байт, в одном мегабайте 1024кб и тд получается как раз около 298 Гигабайт. В магазинах же делят на 1000 и получают 320Гигов. Q:Будет ли работать SATAII, если материнка поддерживает только просто SATA A:да Q:Есть ли разница между САТА и САТА2 A:Практически нет. Разница только в скорости обработки данных контроллером. 150 и 300 мб\с соотв Q:Какая температура считается нормальной для проуессоров Core 2 Duo A:в простое ~ 45 градусов, при 100% нагрузке ~60 Q:Какая температура нормальная для карточки 8800GTX A:в простое ~ 60, в нагрузке ~ 85 Q:видюха с ДХ10, ОС - ХР, если запустить игру с поддержкой ДХ10, то она будет именно с 10 Директом работать или 9 ? A:DX10 игры только в висте будут работать Q:BIOS и Windows видит только 3 Gb, можно ли исправить эту ситуацию? Менял модули памяти, всё равно видно только 3Gb. A: WinXP хуже всего оснащена поддержкой большого количества памяти. Если не сказать большего - вообще не оснащена. А обиднее всего, что так было не всегда, а лишь до появления пакета обновлений SP2 - именно в нем возможности PAE были значительно урезаны. Если быть точнее, то во избежание конфликтов доступное адресное пространство было ужато с 36 бит до стандартных 32 бит, а сама PAE стала использоваться разве что для поддержки NX-бита. В результате это приводит к забавным казусам - при включении опции “Memory Remap Feature” BIOS начинает видеть больше памяти, а Windows, наоборот, меньше! К примеру, если до включения опции BIOS определял 3.5 Гб, то после он видит уже 4 Гб, в то время как в Windows определяется всего 3 Гб! А дело все в том, что “Memory Remap Feature” переносит память за пределы четырех гигабайт блоками по гигабайту. То есть, если после выделения памяти под железо BIOS определял 3.5 Гб, то после “выноса” этой памяти за пределы адресного пространства остается всего 3 Гб. Соответственно, если первоначально было видно, к примеру, 2.8 Гб, то “передислоцировалось” уже 2 Гб, и столько же оставалось Windows, которая без нормальной поддержки PAE попросту не могла видеть то, что находилось за пределами ее восприятия. Отсюда неутешительный вывод: “Memory Remap Feature” для Windows XP SP2 применять бесполезно - это принесет лишь вред. Только два варианта могут заставить XP видеть 4 Гб памяти - использование версии Service Pack 1 (на что вряд ли кто-то пойдет), либо же установка 64-битной версии операционки. За вопросы, содержащиеся в первом посте буду ставить флуд.
__________________
Последний раз редактировалось Xaron; 17.03.2011 в 12:07. |
||
|
25.12.2012, 19:24 | #2 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Такой глупый вопрос: чем отличается PCI и PCI Express?
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
25.12.2012, 19:42 | #3 | ||
Игроман
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573
|
Это для видеокарты, если х16. А так более новый разъем чем просто PCI. Бывает х1 и х4 еще.
А это уже устаревающий разъем для периферии. Например для звуковой карты.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое. Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном. У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов. Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь. |
||
|
25.12.2012, 19:50 | #4 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
roadruner, меня больше волнует технический вопрос.
То есть, в чем конкретно разница, а не что для чего используется.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
25.12.2012, 21:50 | #5 | ||
Игроман
Регистрация: 18.10.2009
Сообщений: 2,718
Репутация: 650
|
SolidlSnake Основная разница - это большая скорость передачи данных. Она примерно равна, для самого последнего (мощного)PCI и самого первого экспресса с одной лишь линией. И в 16 раз больше для экспресс 16. Это для наглядности прогресса.) А сейчас для видео используется версия экспресса 3, там скорость еще выше. Могу и это посчитать. Хотя для представления достаточно. И + сотня разных технических особенностей, вроде кодирования информации, тип подключения к интерфейсу и т.д.
Последний раз редактировалось Chess; 25.12.2012 в 22:49. Причина: Ошибся |
||
|
25.12.2012, 21:52 | #6 | ||
Игроман
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573
|
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое. Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном. У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов. Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь. |
||
|
25.12.2012, 22:04 | #7 | ||
Гейммастер
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 5,435
Репутация: 726
|
SolidlSnake, вики почитать вера не позволяет ?
http://ru.wikipedia.org/wiki/PCI http://ru.wikipedia.org/wiki/PCI_Express
__________________
Если ты нуб с кривыми руками это не повод называть всех читерами |
||
|
04.06.2013, 19:57 | #8 | ||
Игрок
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 367
|
Обьясните что такое майнинг, простым языком, а то прочитал вики и другие ресуры но понял лишь частично.
Зачем фирме платить пользователям деньги за расчеты? Разве у таких фирм нет своих компьютеров. Если майнинг это какие то расчеты, то почему, этим занимается GPU, а не CPU?
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway" |
||
|
04.06.2013, 20:17 | #9 | ||
Игроман
Регистрация: 16.06.2009
Адрес: Юг России
Сообщений: 2,245
Репутация: 1343
|
Цитата:
Потому что графический процессор намного быстрее центрального.
__________________
Флудилка для железячников i5-2500K@4800MHz | Zalman Flex + 2хNoctua NF-P12 | Asus Maximus IV Gene-Z Gen3 | ASUS GTX680-DC2-2GD5 | Corsair TX650W | SSD Plextor PX-64M2S 64Gb | HD105SI | 2x4Gb DDRIII Corsair Vengeance @ 1600MHz | HAF922 + Thermalright X-Silent 140 | DELL U2412M Notebook: Asus K53E (Core i5 2410M|4096Mb|500Gb|15.6") Пользуйтесь каталогом тем Ferrum Forum Поиск по форуму Игромании Если в интернете тебя преследует один и тот же баннер, то рекламодатель определил тебя как целевую аудиторию и не отстанет от тебя, пока ты что-нибудь не купишь... |
||
|
08.06.2013, 00:42 | #10 | ||
DeaD_KondraT
Регистрация: 12.03.2009
Адрес: Жигулевск...
Сообщений: 582
Репутация: 641
|
Цитата:
__________________
Процессор: Ryzen 7 2700 Кулер: AMD Box Видеокарта: NVidia GeForce GTX 1060 3 Гб ОП: 2x16 Гб Kingston Hyper X Fury Материнская плата: ASRock B450 Pro4 SSD: Samsung EVO 860 240 Гб Хард: 2Tb (WD2002FYPS) + 1Tb (WD1003FBYZ) БП: Corasair RM850 |
||
|
07.11.2013, 20:01 | #11 | ||
Юзер
Регистрация: 24.12.2008
Адрес: г.Майя ул.Здравствуйте, 3
Сообщений: 480
Репутация: 148
|
Он быстрее только в потоковых расчетах, например в кодировании видео, потому что заточен под паралельные поточные расчеты.
Скрытый текст:
__________________
В дерево не приносящее плодов, камни не бросают... ¡ иɯʎdʞ ин ʞɐʞ 'ɐнɔɐdʞǝdu qнεиЖ |
||
|
05.02.2016, 13:04 | #13 | ||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
В общем решил заюзать DSR от Nvidia. Вот вопрос: когда ставишь 4к (при этом монитор 1080р), то фпс в играх не поднимается выше 30. Не важно что в этот момент происходит в игре, за исключением просадок. В чём собственно суть? Это нормально?
|
||
|
07.02.2016, 20:51 | #14 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.11.2008
Сообщений: 6,317
Репутация: 591
|
нормально
нагрузка на видео увеличилась более чем в 4 раза. по моему эта штука бесполезная, и даже бредовая.
__________________
W10, i5 4460, h81, DDRL3 8GB, GTX1660, SSD 840 Pro + SSD 850 EVO, БП be quiet Pure Power 400w |
||
|
08.02.2016, 03:12 | #15 | ||
Игроман
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Виртуальный мир
Сообщений: 3,876
Репутация: 377
|
fidel1ti, Ну почему же? Иногда работает получше сглаживания. Конечно, при условии, что ты сидишь и разглядываешь пиксели.
Я понимаю, что нагрузка увеличилась, просто странно, что фпс лочится на 30 вне зависимости от того, что происходит на сцене |
||
|
09.02.2016, 19:07 | #16 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 15.07.2006
Адрес: Deutschland
Сообщений: 2,570
Репутация: 403
|
Джест, посмотри в контрольной панели нвидиа в разделе разрешение, возможно DSR сделал тебе разрешение с максимальным рефрешем в 30 гц. Альтернативно можешь прямо в винде поменять разрешение на 4К и посмотреть будет рефреш 30 или 60.
__________________
|
||
|
09.02.2016, 21:17 | #17 | ||
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Адрес: Это Питер, детка
Сообщений: 2,023
Репутация: 211
|
в общем таки решил спросить.
когда выключаю комп, он постоянно включается второй раз, хоть делай завершение работы, хоть ставь таймер отключения, он все равно включается. в чем может быть дело? бп750ватт, для системы хватает, вот не понимаю в чем дело. это уже наверно больше года, наверно даже около 2х лет |
||
|
14.03.2017, 12:29 | #19 | ||
Юзер
Регистрация: 27.02.2010
Сообщений: 102
Репутация: 97
|
Asus H61M-K > Asus B150i Pro Gaming/Aura
Intel i5-2400 > Intel i7-6700 Kingston HyperX Fury Black DDR3 1866 > Kingston Fury Black DDR4 2133 MSI GTX 960 Gaming 2G SSD OCZ-VERTEX3 Использую Бандикам для записи видео в SAMP. На старом железе при записи видео игра совершенно не лагала и не было сильных просадок фпс, на новом же от 100 фпс сжирается аж 30-40 и эта древняя игрушка начинает дико лагать. В других играх ситуация такая же. Никакие манипуляции в настройках самого Бандикама и переустановка не помогают. Во Фрапсе всё ещё хуже. Видимо, дело в железе. Идеи? |
||
|
14.03.2017, 13:24 | #20 | ||
Яростный Мух
Регистрация: 15.06.2003
Адрес: Святая земля
Сообщений: 13,599
Репутация: 202
|
Taliskun, А винду переставлял при замене?)
__________________
...Любителями и знатоками музыки не рождаются, а становятся... Чтобы полюбить музыку, надо прежде всего ее слушать. « Оскорбить женщину может только униженный судьбой мужчина.» — Мэрилин Монро |
||
|
|