Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.01.2007, 22:50   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Kane and Lynch: Dead Men - обсуждение и проблемы

[center]ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Kane and Lynch: Dead Men


Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России:
Модель распространения: розничная продажа
Дата выхода: 13 ноября 2007 года
ISO релиз: Состоялся
Российский статус: 30 ноября (английская версия), 21 декабря (полноценная локализация)
Движок: Glacier (ранее использовался в серии Hitman)
Официальный сайт: http://www.kaneandlynch.com/
Официальная страничка в Рунете: http://games.1c.ru/kane_lynch/
Похожие игры: Freedom Fighters, серия Hitman
Системные требования
Скрытый текст:
Minimum configuration
(800X600, detail reduced)
OS: Windows XP Service Pack 2, Windows Vista
Processor: Intel Pentium 4 2Ghz or AMD Athlon XP 1800+
RAM: 1GB
Video card: 128 MB NVIDIA 6600 or better/ATI X1300 or better
Sound card: DirectX 9 compatible
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE SPACE: 7GB
INPUT DEVICES: 100% Windows 2000/XP compatible mouse and keyboard

Recommended configuration
(Up to 1280X960, all features on)
OS: Windows XP Sp 2, Windows Vista
Processor: Intel Pentium 4 2.5Ghz or AMD Athlon XP 2400+
RAM: 1 GB
Video card: 128 MB NVIDIA 6600 or better/ATI X1300 or better
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE SPACE: 7GB
INPUT DEVICES: 100% Windows 2000/XP compatible mouse and keyboard

Optimum configuration
(1600X1200, all features on)
OS: Windows XP SP2, Windows Vista
Processor: Intel Pentium 4 3Ghz or AMD Athlon XP 3000+
RAM: 2 GB
Video card: 128 MB NVIDIA 8300 or better/ATI X1800 or better
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE SPACE: 7GB
INPUT DEVICES: 100% Windows 2000/XP compatible mouse and keyboard


Краткое описание

Скрытый текст:
Наемник-профессионал Кейн и напичканный лекарствами псих Линч - еще та парочка. Кейн некогда работал тайным агентом, но однажды он предает своих хозяев. Линч - психопат с детства - однажды обнаруживает свою жену убитой... Понимая, что жестокое убийство благоверной - дело его собственных рук, Линч окончательно потерял связь с реальностью.

В один прекрасный день оба героя оказываются вместе в одном из автобусов, который неожиданно попадает в автокатастрофу. По законам жанра, единственными выжившими в аварии оказываются Кейн и Линч. С этого момента они неразлучны.

Агенство, на которое некогда работал Кейн, решает дать бывшему подопечному последний шанс. Теперь героям вместе предстоит выполнить ряд заданий.


Дополнительные материалы

Скрытый текст:


FAQ (содержит спойлеры)

Скрытый текст:

Чем отличается русская локализация от 1С от английской версии?
В русской локализации два DVD: 1-й DVD - это сама игра на английском, 2-й DVD - русификация.

Сколько всего концовок в игре?
Всего две.
1. Кейн вместе со своей дочерью Джени улетает на вертолете, оставив своих друзей погибать. Посмотреть концовку можно здесь.
2. Кейн и Линч вместе с дочерью отправляются спасать своих товарищей. Что из этого вышло смотрим здесь.

Вообще реально ли довести Джени до пирса живой?
Нет. Как бы хорошо вы не играли, дочь Кейна все равно подстрелит неубиваемый супостат перед пирсом. Так что никакой третьей концовки получить не удасться.

Сколько в игре миссий?
Всего в игре 16 миссий включая этап в деревне необходимый для получения плохой концовки.

А что присвоил себе Кейн после случая с "Семеркой" в Венесуэле?
Чемоданчик с бриллиантами.


Вторая часть будет!

Скрытый текст:
Eidos настолько твердо уверена в светлом будущем экшена Kane & Lynch: Dead Men, что уже дала IO Interactive отмашку на разработку продолжения, хотя первая игра еще даже не вышла. По словам главы Eidos Джейн Кавана, компания намерена превратить Kane & Lynch в целую серию игр и выделила под рекламную кампанию проекта, совпадающую по времени с премьерой экранизации Hitman, самый крупный бюджет в своей истории.


FAQ по проблемам (прохождение и технические проблемы)

Прежде чем отпостить в теме, читайте FAQ

Скрытый текст:
Прохождение

Не могу пройти момент где дочь Кейна сидит в яме и там постоянно ездит здоровый грузовик?
Надо всего лишь прострелить лобовое стекло не вылезая из ямы.
Есть альтернативный способ. С правой стороны у грузовика отсутствует дверь, можно попробовать прострелить когда он будет разворачиваться по часовой стрелке.

Как убить охранника в банке (третья миссия)?
Нужно незаметно к нему подойти и ударить его ножом (клавиша E по умолчанию)

Миссия на Кубе, там где мы во дворе особняка встречаем двух людей из Семерки, меня постоянно убивают...
Стреляйте в мину которая лежит возле трупа Карлоса. Если что, прислушайся что говорит Линч.

Как уничтожить вертолет в Гаване?
Подробная инструкция от Nickolas.

Как проводить Карлоса до ворот?
Сначала отстреляй всех солдат - на вышках, возле костра и еще одного, который ходит с фонарем. Убьешь всех (в том числе и солдат возле ворот) - нажимай 1. Потом указывай ему дорогу к двери цифрой 3.

Технические вопросы

После нескольких минут игры, вылетает такая ошибка, что делать?
Развернуть окно посредством комбинации клавиш Alt+Tab. Если не помогло, установить обновление для Windows Live.

Во время игры выкидывает на рабочий стол без всяких ошибок
Заходим в "Мой Компьютер" -> Свойства -> Дополнительно -> Отчет об ошибках и ставим галки напротив. Когда будет вылеать ошибка тут же разворачивайте игры посредством Alt+F4

Вылетает ошибка: "память не может бы read"
Подробная инструкция по этой проблеме.

Во время загрузки уровней чёрный экран, слышны разговоры, а роликов нет. Так и должно быть.
Все верно! Во время загрузок между миссиями, роликов нет.

Хочу поиграть в кооператив или в мультиплеер по интернету, что для этого надо?
Нужен джойстик от X-Box 360. Либо в реестре изменить имя геймпада на "XBOX 360 Controller for Windows" (без кавычек)

Купил лицку, требует лицензионный код ввести для Windows Live (игра по интернету). Где достать этот код?
В России еще не запущен этот сервис, так что пока кодов нет.

Где лежат сохранения для игры?
C:\Documents and Settings\{ваша учетная запись}\Local Settings\Application Data\kaneandlynch


Обновления для Windows Live (Всем у кого проблемы с вылетами рекомендуется скачать)


Людям не читающим шапку будут выдаваться предупреждения!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 17.06.2011 в 13:22.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 02:13   #541
Новичок
 
Аватар для GuTommi
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Дамаск
Сообщений: 61
Репутация: 16 [+/-]
Здрасьте всем!!!
Можете дать совет, покупать игру или не покупать, а то ждал, ждал и хочу спросить у вас - это то что мы все ожидали???
__________________
Requiem: Templar, 30+ R2: Knight, 50+
\ /
\>>| T1GR, Gold Legion |<</
GuTommi вне форума  
Отправить сообщение для GuTommi с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 02:37   #542
Опытный игрок
 
Аватар для Тиджик
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,236
Репутация: 165 [+/-]
GuTommi покупай! Атмосфера игры того стоит. На свете не так уж много игр где ты бегаешь с напарником

З.Ы Вот еще превью с IXBT, правда старое
Скрытый текст:

Чтобы удивить по-настоящему, сегодняшней игре не достаточно поддерживать перечень современных графических технологий. Запасть в душу всерьёз и надолго сможет только игра с настоящей атмосферой. Сказочная или реалистичная, жуткая или смешная, воздушно-лёгкая или депрессивно-тяжёлая – не столь важно какой она будет. Главное – чтобы игрок смог погрузиться в созданный разработчиками мир с головой. Новый проект легендарной IO Interactive просится в эту категорию. Шутка ли – игр о дуэте психопата и профессионального убийцы ещё не было.

Kane&Lynch: Dead Men каким-то непостижимым образом умудряется завоевать расположение буквально с первого взгляда. Стиль, кинематографичность и солидный налёт «тарантиновщины» придают этому относительно молодому проекту ту самую атмосферность, которую так ценят поклонники игр вроде Hitman. Два главных героя (носящих имена Кейн и Линч, соответственно) показаны не спасителями вселенной, а вполне аморальными личностями, способными на целый ряд уголовно преследуемых деяний. Впрочем, истории их появления в игре ощутимо разнятся.

Главный персонаж игры, от имени которого игроку предстоит лицезреть происходящие события большую часть времени – господин Кейн. О нем можно смело сказать одно: судьба круто повернулась к нему спиной. Начиналось всё вполне достойно. Жена, дочь, сынишка. Нормальная семья, живущая заурядной жизнью. Всё меняется, когда сын Кейна случайно стреляет в себя из найденного у отца пистолета… После похорон всё идет наперекосяк: дочь отказывается находить с отцом общий язык, жена его ненавидит. Кейн уходит из семьи, и через какое-то время становится наёмником. После наработки определённой репутации, его принимают в про-террористическую организацию «Семёрка» (The Seven). Эта организация представляет собой аналог мафиозной структуры, управляется семерыми Главами (отсюда и название) и даже имеет кодекс чести. Творят они, разумеется, типичные террористические непотребства, но прикрываются сугубо демократическими лозунгами об «очищении общества», «сохранении идеалов» и прочей PR-мишурой. Во время одной из «сходок» Глав «Семёрки» в Венесуэле случается пожар, в результате которого состав «правительства» гибнет в полном составе. Кейну, также присутствующему на собрании, удаётся спастись – и он покидает негостеприимное государство, прихватив все сбережения организации. Полиция организовывает погоню, и спустя какое-то время его арестовывают в Штатах, после чего приговаривают к смертной казни за былые дела «Семёрки». Денег при Кейне не обнаруживается.

История Линча не менее драматична. Являясь представителем «очень среднего класса», он подвержен приступам раздвоения личности, продиктованными, в свою очередь, устойчиво прогрессирующей шизофренией. Сознавая свою неполноценность, но боясь сдаться в руки врачей, Линч пробует излечиться самостоятельно – при помощи лекарств. Делу выздоровления этот поступок помогает не особо, зато Линч приобретает устойчивую медикаментозную зависимость. После одного из затяжных приступов он обнаруживает себя стоящим над телом собственной супруги с явными следами насильственной смерти. Хуже всего то, что бедолага даже не уверен, что это его рук дело. Но, на всякий случай, он сдаётся в руки полиции, которая, недолго думая, признаёт его виновным, и отправляет на смертную казнь.

Будущие напарники встречаются в «грузовике смерти», транспортирующем их тела к месту исполнения приговора. Однако на одном из перекрёстков в автомобиль на полном ходу врезается бронированный фургон. Из броневика выбегает десяток вооружённых людей в камуфляже, и ликвидируют выживших после ДТП охранников. Казалось бы она – свобода! Однако радость двух осуждённых оказывается преждевременной. «Группа спасения», не особо церемонясь, вытаскивает заключённых из автомобиля и насильно увозит в неизвестном направлении. Чуть позже Кейн и Линч получают ответы на все вопросы. Похищение оказывается делом рук четырёх человек из «Семёрки», чудом выживших после Венесуэльского пожара. Кейну, как бывшему члену этой организации указывают на его нелояльный поступок и приговаривают его вместе с семьёй к смерти. Однако приговор откладывается на некоторое время – Главам нужны украденные Кейном деньги. В обмен на возврат наличности они обещают пощадить его родных, и убить только его. Чтобы у бывшего наёмника не оставалось сомнений в серьёзности намерений «Семёрки», Кейну демонстрируют жену и дочь, похищенных организацией ранее, а ныне содержащихся в заточении. Выбора у Кейна нет – сотрудничество с «Семёркой» становится единственным шансом спасти семью… Совершенно другую роль Главы определяют Линчу. В обмен на спасение его жизни (и круглую сумму наличности по завершении операции), они предлагают шизофренику выступить в роли… соглядатая Кейна. Линч получает задание помогать наёмнику во всех его действиях, а также следить, чтобы указания «Семёрки» выполнялись дословно. В довесок Линч получает мобильный телефон с указанием отчитываться о проделанной работе раз в сутки. Так начинается игра.

Фундамент Kane&Lynch покоится на трёх китах: отменной стилистике, взаимоотношениях между главными персонажами и игровой механике. С первым пунктом ситуация наиболее понятна. Разработчики изначально ориентируются на рейтинг «М» (Mature) и игроков от 18 лет. Игра будет напичкана жестокими сценами в духе «Бешеных псов» и «Криминального чтива»: начиная с эффектных (в анатомическом смысле) перестрелок и заканчивая особо жестоким обращением со встречными NPC. Главные герои не стесняются пускать оппонентам кровь, ломать им носы, бить прикладами в лицо, практиковать образцовую поножовщину и даже с женщинами не особо церемонятся. При этом творящийся на экране ужас демонстрируется исключительно с самых эффектных операторских ракурсов и заставляет верить происходящему всей душой.

Не менее увлекательно наблюдать за отношениями напарников. Назвать их дружескими язык не поворачивается – коллеги по несчастью открыто недолюбливают друг друга. Линч постоянно анализирует поступки Кейна (отличающиеся, к слову, изрядным равнодушием), и засыпает его десятками вопросов. Личн суёт нос в прошлое Кейна, интересуется его взаимоотношениями с семьёй, и постоянно перемежает речь философскими вставками в духе «Зачем ты это сделал?». Тут нужно понимать, что Линч находится «не при делах» относительно дел «Семёрки», личности самого Кейна и его мотивации. Всё происходящее выглядит для него нелепым стечением обстоятельств, и желание разобраться во всём частенько перевешивает здравый смысл (меньше знаешь – крепче спишь). В этом плане Линч действует в интересах игрока – ему известно ровно столько же, и разобраться в хитросплетениях сюжета удастся лишь за счёт настырности шизофреника.

Кейн (несмотря на то, что большую часть времени предстоит играть им) реагирует на все эти вопросы крайне скупо и раздражительно. Он часто огрызается, следствием чего являются нередкие словесные перепалки между партнёрами. Информацию Кейн выдаёт крайне редко, предлагая играющему додумывать мотивы его поступков самостоятельно. И, тем не менее, основной фигурой, отвечающей за раскрытие сюжета, является именно он.

В основу игровой механики легли предыдущие наработки компании IO Interactive, а именно – Hitman и Freedom Fighters. От первой игры в наследство достались «тихие» миссии и многовариантность действий при выполнении заданий. От второй – работа в отряде и управление подконтрольными бойцами.

Миссии часто будут проходить в людных местах, с большим количеством мирных граждан. Пробираться сквозь гарцующую толпу непросто – NPC неохотно расступаются, задевая Кейна плечами, и зачастую уступают дорогу только после хорошего толчка в спину (аналогия с Assassin's Creed напрашивается сама собой). Но, вместе с тем, людская масса может послужить хорошим укрытием. Когда дело всё-таки доходит до перестрелки, люди начинают в панике разбегаться. Здесь мы знакомимся с манерой действий каждого из героев. Кейн предпочитает прибегать к оружию в крайних случаях. Заметив, что его обнаружили охранники, он стреляет в воздух, чтобы создать хаос в зале, и пытается скрыться. Линч – прямая ему противоположность. Этого хлебом не корми – дай пострелять вволю. В моменты перестрелок (после совершения скоростных мульти-убийств) Линч может впадать в состояние амока, и получает бонусы к скорости передвижения и здоровью. Как бы там ни было, но если «говорят пушки», Линч держит первое слово. Самое интересное в том, что оба героя зачастую имеют различные задания на одном и том же уровне, и иногда даже не подозревают об этом до момента развязки. Кейн преследует свои, несколько отличающиеся от линии «Семёрки», цели, в то время как Линч общается с Главами напрямую, но делится с напарником далеко не всей полученной информацией.

В игре имеется возможность взять в команду нескольких человек, усиливая таким образом огневую мощь главных действующих лиц. Управление отрядами происходит просто. Быстрое нажатие кнопки выделяет одного человека, которому можно отдать простейшие команды: атаковать, укрыться, прикрыть огнём. Долгое удержание кнопки выделяет весь отряд, но список доступных действий остаётся без изменений. В отличие от главных героев, подчиненные NPC заметно более хрупкие и, получив критическую дозу свинца, быстро отправляются в мир иной. Но их можно «оживить», оперативно подбежав к павшему и вколов ему дозу адреналина. Подобный поступок не только вернёт в строй ценную боевую единицу, но и повысит кредит доверия исцелённого по отношению к главному герою. В дальнейшем можно будет рассчитывать на аналогичные «медицинские» действия со стороны спасённого наёмника. От уровня к уровню сопартийцы будут умнеть, прогрессируя от состояния «пушечного мяса» до настоящих профессионалов. Интрига во взаимоотношениях со «вторым эшелоном» в том, что команда нанимается на вполне определённые задания и на конкретных условиях. Скажем, если основным заданием миссии было выкрасть портфель с документами из переговорочного зала в небоскрёбе, то наёмники будут следовать за героем ровно до этого момента. А когда цель миссии изменится (что при «изворотливом» сюжете будет происходить частенько) – наёмники запросто могут выйти из отряда, сославшись на выполненную работу.

Боевая механика игры позаимствовала многие элементы у нео-шутеров, вроде Gears of War или Rainbow Six: Vegas. В моменты перестрелок персонаж активно использует укрытия, из-за которых может стрелять вслепую, высунув руку с оружием. Для более точной стрельбы необходимо выглянуть и прицелиться. Камера занимает положение «за правым ухом», появляется перекрестье, но повышается шанс героя схлопотать летальную дозу металла. Во время передвижения действуют нехитрые правила. Персонаж может отстреливаться на бегу, особо не целясь, или вести высокоточную стрельбу за счёт значительной потери в скорости перемещения (практически до полной остановки). Но самое веселье начинается, когда оппоненты сходятся на близких дистанциях. Стрельба здесь не эффективна и в ход идут подручные средства. Приложив противника прикладом можно на время сбить его с толку и воспользоваться заминкой для окончательного успокоения. Данная атака исполняется быстро и почти не сказывается на мобильности героя. Второй метод ближнего боя – фатальная атака при помощи ножа. После неё оппонент не встаёт, однако во время исполнения игрок не может переключаться на другое оружие и становится уязвим для атак третьих лиц.

Оба героя обладают аналогом инвентаря, в котором помещается четыре типа оружия: пистолет, автоматическое оружие (например – классическая штурмовая винтовка), гранаты (осколочные и зажигательные) и шашки (дымовые и со слезоточивым газом). Интересен подход разработчиков к реализации двух последних пунктов: дымовые шашки и «слезогонка» действуют и на чужих, и на своих, а брошенные гранаты можно подбирать и метать обратно – вне зависимости от того, кто их бросил. Вооружения разрешают брать всего по одному виду, поэтому в Рэмбо поиграть не получится, при всём желании. С другой стороны, если напарник находится поблизости, игру можно поставить на паузу и передать ему что-либо из своего оружия, или сменить подопечному экипировку.

В духе современных тенденций, интерфейс начисто лишён показателей здоровья. В момент получения ранений экран застилает пульсирующая красная пелена, которая быстро спадает, если дать персонажу отсидеться в укрытии. Кроме этого, в левом верхнем углу экрана присутствует иконка напарника, отражающая его реальное состояние. А если жизни товарища угрожает опасность, в этом окошке покажут коротенький видеоролик глазами «убийцы», за время проигрывания которого нужно успеть среагировать и отвести опасность. На реалистичность играет и баланс повреждений: чтобы увидеть надпись «loading» игроку достаточно будет получить 3-4 ранения за раз. Оригинально поставлен момент смерти – перед глазами игрока стремительно проносится его жизнь, делая остановку на каком-то ключевом эпизоде. Этот приём не только добавляет игре несколько пунктов в графе «кинематографичность», но и раскрывает кое-какие сюжетные недомолвки.

Интерактивность ожидается на высоком уровне. В одной из сцен разработчики (не без гордости) демонстрировали, как Кейн укрывается от вражеского огня за колонной. Отлетающие куски каменного крошева постепенно истончили колонну до того состояния, когда она не могла служить укрытием, и Кейну пришлось срочно менять дислокацию. В финальной версии добавится несколько разновидностей укрытий – например, автомобили, которые по принятию «на грудь» нескольких рожков подряд, будут эффектно взрываться. Такие привычные моменты как стрельбы сквозь дерево, стекло, и прочие тонкие поверхности можно даже не упоминать – это само собой разумеющиеся вещи.

Помимо долгих «задушевных» бесед между действующими лицами, история будет подаваться в виде свежих газетных вырезок. Из них можно будет узнать живописную историю похождений дуэта в прошлой миссии, или получить намёк о предстоящем задании. Разработчики даже не пытаются скрывать, что этот финт они позаимствовали из своей предыдущей наработки Hitman: Blood Money. Канули в прошлое привычные брифинги – отныне задания будут поступать прямо во время миссий. Либо с помощью телефонных звонков членов «Семёрки», либо как логический итог перебранки главных действующих лиц. Особую пикантность многим заданиям придаёт статус дуэта, находящегося в розыске. Начав заварушку в какой-нибудь дискотеке, не стоит забывать, что мобильный телефон есть у каждого второго NPC. Так что задерживаться на месте надолго не стоит – местная полиция приезжает на удивление оперативно.

Подытоживая, стоит отметить несколько фактов. Прохождение одиночной кампании займёт у игроков около 20 часов чистого времени. Удовольствие можно будет значительно продлить при игре вдвоём в кооперативном режиме. Здесь игра обещает раскрыть весь потенциал, поскольку Линчем будет управлять не компьютер, а живой человек, со всеми вытекающими последствиями. Кроме того, разработчики обещают совершенно новый, уникальный тип многопользовательской игры, о котором пока предпочитают не распространяться.
Analysis

Kane&Lynch: Dead Men – не столько шутер, сколько интерактивная история похождений шизофреника и безжалостного наёмника. Необычный сеттинг и мощный сюжет ставятся во главу угла, а новомодные элементы лишь придают происходящему должную динамику. Если цензура будет снисходительна, мы рискуем получить один из самых атмосферных и нетипичный проектов в индустрии.
Тиджик вне форума  
Отправить сообщение для Тиджик с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 07:57   #543
Игрок
 
Аватар для -=ilia=-
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 500
Репутация: 96 [+/-]
Че вы все к графике прикопались. Это не главное. Вот посмотрите на Герс оф Вор- UE3, и что толку. Графика красивая, но все эти мранчные тона только протят впечатления. А Кейн и Линч наполнен яркими красками, что делает игре только лучше, и нам. А экшана в оьоих проэктах почти однаково, так что кейн и линч мне больше понравился
__________________
one more time.
-=ilia=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ilia=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 08:12   #544
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 226
Репутация: 44 [+/-]
В игре есть кооператив?????????
GoLDen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 09:27   #545
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
GoLDen
ну а ты как думаешь? это типо ее ( игры ) фишка
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 09:56   #546
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 226
Репутация: 44 [+/-]
Я просто в инете читал что его вырезали типо
GoLDen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 10:50   #547
Юзер
 
Аватар для Deny
 
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 465
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zaIN Посмотреть сообщение
ну а ты как думаешь? это типо ее ( игры ) фишка
Я думаю это было бы фишкой если кооператив был по лану, а не при подключении контроллера.

Цитата:
Сообщение от GuTommi Посмотреть сообщение
покупать игру или не покупать, а то ждал, ждал и хочу спросить у вас - это то что мы все ожидали???
Несомненно покупать!!! Лично я от игры просто в восторге! Это действительно то, чего я и ждал. Игра просто суппер
__________________
Кейн: "Ты что, ее убил?!"
Линч: "Вроде да..."
Кейн: "Ты - имбицил!!!"
Линч: "Ну...я целился в ногу..."

http://vkontakte.ru/id5052051

Последний раз редактировалось Deny; 25.11.2007 в 14:58.
Deny вне форума  
Отправить сообщение для Deny с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 11:54   #548
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
Deny
гы, исправь это не я писал, а то я припух тут чуток
вот ситуация с 1сэвским Кейном... сначало они дистрибутируют, потом локализовывают, в чем фишка? продажи будут больше чтоль?
ЗЫ ну НД так тоже делает ...
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 12:44   #549
Опытный игрок
 
Аватар для FrozeNBite
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553 [+/-]
Подскажите!!! Не жалко буит отдать деньги за игру или всё же купить?
FrozeNBite вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 14:44   #550
Юзер
 
Аватар для FANer
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 424
Репутация: 81 [+/-]
я пиратку купил,продавец сказал что лицензия выйдет в dvd коробке и будет стоить по 800 рэ
FANer вне форума  
Отправить сообщение для FANer с помощью ICQ Отправить сообщение для FANer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 14:45   #551
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
FANer
издает 1с,я не уверен что они в двд боксе будут пихать, они жевельные чуваки
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 15:00   #552
Юзер
 
Аватар для Deny
 
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 465
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXclus1ve Посмотреть сообщение
Подскажите!!! Не жалко буит отдать деньги за игру или всё же купить?
Ясен хрен не жалко. Игра чумовая!!!!
zaIN
Сорри))) исправил
__________________
Кейн: "Ты что, ее убил?!"
Линч: "Вроде да..."
Кейн: "Ты - имбицил!!!"
Линч: "Ну...я целился в ногу..."

http://vkontakte.ru/id5052051
Deny вне форума  
Отправить сообщение для Deny с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 15:04   #553
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
FANer никакого двд бокса


Даже без перевода (хоть бы сабы впихнули)
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 15:05   #554
Новичок
 
Аватар для Fenomen
 
Регистрация: 29.06.2006
Сообщений: 7
Репутация: -1 [+/-]
Господа, так кто открыл вторую концовку, если такая есть, конечно?
Сыграл уже на всех 3 уровнях сложности, ничего нет.
ПС где можно скачать музыку? Jesper Kyd со товарищи снова отжег. Музыка буквально врезалась в мозг.

Последний раз редактировалось Fenomen; 25.11.2007 в 15:12.
Fenomen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 15:41   #555
Юзер
 
Аватар для Deny
 
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 465
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fenomen Посмотреть сообщение
где можно скачать музыку? Jesper Kyd со товарищи снова отжег. Музыка буквально врезалась в мозг.
Поддерживаю. Кто найдет ссылу, киньте плиз в личку. Музон класс
__________________
Кейн: "Ты что, ее убил?!"
Линч: "Вроде да..."
Кейн: "Ты - имбицил!!!"
Линч: "Ну...я целился в ногу..."

http://vkontakte.ru/id5052051
Deny вне форума  
Отправить сообщение для Deny с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 15:42   #556
Новичок
 
Аватар для Wertin
 
Регистрация: 05.04.2007
Сообщений: 74
Репутация: 8 [+/-]
А пиратка на одном двд урезана? Стоит на лицку деньги тратить?Есть ли уже нормальный русификатор?Когда лицка выйдет?
Wertin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 15:46   #557
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fenomen Посмотреть сообщение
Господа, так кто открыл вторую концовку, если такая есть, конечно?
Всего концовок 2:
Скрытый текст:
1. После того как предотвратил взлет самолета и убил всех кто там находился ты бежишь со своей дочерью к вертолету.
2. После того как предотвратил взлет самолета и убил всех кто там находился ты бежишь со своей дочерью в сторону вертолета поднимаешься по лестнице а потом спускаешься в низ нажимаешь на E и появляется миссия в деревне.
P.S. мне понравился 2 конец.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 16:02   #558
Guest
 
Сообщений: n/a
народ а на одном компе вддвоем мона играть?
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 16:23   #559
Юзер
 
Аватар для Deny
 
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 465
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bartemius Посмотреть сообщение
народ а на одном компе вддвоем мона играть?
Да, но сам не пробовал
__________________
Кейн: "Ты что, ее убил?!"
Линч: "Вроде да..."
Кейн: "Ты - имбицил!!!"
Линч: "Ну...я целился в ногу..."

http://vkontakte.ru/id5052051
Deny вне форума  
Отправить сообщение для Deny с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 16:30   #560
Guest
 
Сообщений: n/a
кто нить пробовал?как ощущения?
 
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования