|
|
#1 | ||
|
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
TimeShift - обсуждение и проблемы
TimeShift ![]() Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Издатель: Vivendi Universal Games Издатель в России: Софтклаб Разработчик: Saber Interactive Дата релиза: 30 октября 2007 года Дата релиза в России: ноябрь 2007 На что похоже: Gears of War, F.E.A.R. Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Официальный сайт игры: http://timeshift.sierra.com Системные требования: MINIMUM * Windows(R) XP with latest service pack installed or Windows Vista™ * Intel(R) Pentium(R) 4 2.0 GHz or AMD(R) equivalent * 1 GB RAM * NVIDIA(R) GeForce(R) 6600 128 MB DirectX(R) 9.0c-compatible card with Pixel Shaders 2.0b support or equivalent (ATI(R) Radeon(R) x700) with latest DirectX drivers * DirectX(R) 9.0c * CD-ROM drive - 8X or faster DVD drive * DirectX 9.0c-compatible sound card * 1 GB free hard drive space * Multiplayer: Broadband internet connection only (no modem play) * Mouse, Keyboard RECOMMENDED * Intel(R) Core™2 Duo E6400 / AMD Athlon™ 64 X2 4200+ RAM * 2 GB RAM * NVIDIA(R) GeForce(R) 8600 GTS with 256 MB RAM or equivalent * Sound Blaster® X-Fi™ series sound card Об игре: TimeShift - это экшн от первого лица от русско-американской компании Saber Interactive. Играть предстоит за Майкла Свифта - сотрудника секретной правительственной организации, испытывающего новый костюм, позволяющий путешествовать во времени. Основной "фишкой" игры преподносятся различные манипуляции со временем. Здесь его можно: замедлять (всё вокруг замедляется, главный герой двигается с прежней скоростью), останавливать (всё вокруг замирает, главный герой продолжает двигаться) и, наконец, отматывать назад. В остальном же это "обычный" линейный экшн (дойти из точки А в точку Б двумя разными коридорами не в счёт) с обилием скриптов. Внешне игра выглядит неплохо и по виду напоминает консольный Gears of War. TimeShift выйдет в конце года на Xbox 360 и PC. Скриншоты Видеоролики Демо-версия Примечание: данная демо-версия не имеет практически общего с нынешним TimeShift, т.к. разработчики в корне изменили игру после выхода демки. Бета драйверы оптимизированные для игры Timeshift Автор: d1mON Клан "Action squaD" Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 14:35. |
||
|
|
|
|
|
#442 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.08.2007
Сообщений: 58
Репутация: 12
|
Мда, побыстрее мне нада другие игры проходить...
__________________
Мой комп: Intel Core 2 CPU 6320 1.86 Ghz 2 гб ОЗУ Ati radeon Hd 2600 pro Сейчас играю: warcraft(по сетке), Guild Wars, BioShock |
||
|
|
|
|
|
#445 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.11.2007
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Вы чё сговорились все? По-моему внимания стоят только первые два-три эпизода. Как только осваиваешься с властью над временем игра становится бессмысленной рутиной. Прошёл только из принципа (денег потраченных жалко было) и сильно пожалел, что в реальной жизни Shift+C нажать уже не получится.
|
||
|
|
|
|
|
#447 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115
|
Цитата:
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam |
||
|
|
|
|
|
#448 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Чувашия
Сообщений: 398
Репутация: 36
Предупреждения: 400 |
Игра рулит... Изменять время к середине игры уже не так интересно, как в начале, но тем не менее это всё равно весело. Интересные уровни, оружие, ИИ, нечего плохого вроде нет. С сюжетом правда полная неразбериха, так что я на него наплевал (обычно так не делаю). На лучший Action года игра не тянет, но тем не менее поиграть нужно обязательно, тем более игра от русских.
|
||
|
|
|
|
|
#449 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 157
Репутация: 37
|
скока примерно длится прохождение? я щас на уровне где нужно стырить какоето летающее средство передвижения. долго мне ещё до конца?
__________________
Smile you son of a bitch! - "Jaws" / "Челюсти" __________________ http://deathadder.clan.su - TF 2 Клан __________________ http://steamcommunity.com/profiles/76561197995025336 |
||
|
|
|
|
|
#451 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133
|
Кстати никто не заметил откуда взят дробовик?)) Мне уж больно напоминает Painkiller...
__________________
Она сидела на полу И груду писем разбирала, И, как остывшую золу, Брала их в руки и бросала. О, сколько жизни было тут, Невозвратимо пережитой! О, сколько горестных минут, Любви и радости убитой!. |
||
|
|
|
|
|
#453 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.07.2006
Сообщений: 412
Репутация: 141
|
Игра оч понравилась! Особенно ИИ и раскалывание стеклышек))))!
Одна из лучших игр этого года, имхо) Помоему в нее должен поиграть каждый.
__________________
Какой нафиг Оцелот, тут диван оттрахать можно!!! (Речь о Metal Gear Solid 4) ©BRA1N PSN ID: shut56_RU Origin: shut56 Steam: shut56 Battlelog: shut56 Windows Live: shut56 Добавляйтесь! :D |
||
|
|
|
|
|
#455 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 19
Репутация: 13
Предупреждения: 400 |
Зря,ты наверно поиграл 5 минут и вышел, поэтому тебя игруха не прикальнула.
Последний раз редактировалось Crunch; 24.11.2007 в 23:21. |
||
|
|
|
|
|
#456 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306
|
Как ни крути, не затянула меня игра. Игры со временем почему-то не произвели на меня впечатления. За всю игру перемотку назад или остановку использовал лишь во время решения задачек, а в боях использовал лишь замедление, т.к. эффект не многим хуже остановки, а энергии костюма тратится в 2 раза меньше. Очень растроила физическая модель. Помню еще в роликах герой выстрелил из подствольника в перило, а то все погнулось, от пола отлетела штукатурка и образовалась небольшая воронка. В игре все не так, предмты ломаются лишь в сторого отведенных для этого местах, ито не все, даже столы ступором стоят.
Графика тоже на "отлично" не тянет, хотя оптимизация хуже, чем в том же CoD 4, хотя графика там в разы лучше. И ладно, плевал бы я на все это, лишь бы геймплей был такой же адреналиновый, как в Stranglеhold, но и тут проблема. Убивать супостатов становится скушно уже к третьей миссии. Атмосфера просто ужасна. Я конечно понимаю, что разработчики хотели максимально "грязно" обрисовать локации, но, извините, не так коряво, как они это сделали. От атмосферы возникают ощущения больше отвращения, чем неуюта. Тем более, что в том же HL 2, сити 17 (или как там его ?) выглядел в сто раз внушительней. А КАК ЖДАЛ Я ЭТУ ИГРУ !!!! КАК ЖДАЛ 30-го ОКТЯБРЯ !!!! Этой осенью разочарования на каждом шагу ![]() 7/10
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия. (С) Bender |
||
|
|
|
|
|
#458 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 480
Репутация: 228
|
MOMOM
не знаю, не знаю, игра хорошая, тем более для русиш это прорыв...
__________________
Forza Rossoneri! |
||
|
|
|
|
|
#459 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 393
Репутация: 42
|
Цитата:
).Но это моё мнение так что не судите строго!
__________________
PSN ID: wower7211 http://vkontakte.ru/id11771148?39546 steam ID: goblin1111 |
||
|
|
|
|
|
#460 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.07.2006
Адрес: ное бюро
Сообщений: 447
Репутация: 133
|
ORTODOX
<G-man> На дожде и бъщихся стёклах игра далеко не уйдёт, сделано красиво, но главное ведь что-бы играть интерестно было...
__________________
Она сидела на полу И груду писем разбирала, И, как остывшую золу, Брала их в руки и бросала. О, сколько жизни было тут, Невозвратимо пережитой! О, сколько горестных минут, Любви и радости убитой!. |
||
|
|
|
|
|
|