Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 04.11.2007, 13:17   #1
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 226
Репутация: 44 [+/-]
Классы TeamFortress 2

TeamFortress 2 отличается множеством разных игровых персоонажей.
Скрытый текст:
Классы игроков Team Fortress 2 сильно различаются как по игровым характеристикам, так и по внешнему виду. В игре представлены девять классов. Каждый класс обладает специализиованным основным вооружением, вторичным вооружением, которое может быть одинаковым у разных классов, а также оружием ближнего боя, которое различается у всех персонажей и подчёркивает их индивидуальность.
У всех классов есть возможность нанести критический удар (англ. Critical Hit), вероятность нанесения которого зависит от того как играет игрок. Критический удар наиболее часто проходит у игроков в конце и в начале таблице фрагов.
Разведчик.
Скрытый текст:

Обладает высокой скоростью, но не большой мощностью. Умеет делать двойной прыжок, причем второй прыжок он может сделать в любую сторону. Используется восновном для захвата точек. Оружие – дробовик, пистолет, бита.
Солдат.
Скрытый текст:

Ракетомётчик. Используется для лобовой атаки на врага. Лучший, для уничтожения пушек и всяческих других предметов врага. Очень хорош в сочетании с медиком. Оружие – ракетомет, дробовик, лопата
Поджигатель.
Скрытый текст:

Огнеметчик. С помощью огнеметчика удобно защищать турели инженеров от шпионов, проверяя всех на «огнеупорность». Так же им зачищать небольшие проходы, и помещения. Отлично удерживает проходы. Удобно делать засады. Оружие – огнемет, дробовик, пожарный топор.
Подрывник
Скрытый текст:

Гранатометчик. Вооружен не очень удобным для атаки оружием. В основном используется для защиты точки, или уничтожения вражеских пушек. Так же как и огнемётчик используется в засадах. Полезен при большой массовке. Оружие – гранатомет, миномет (на дистанционном управлении), бутылка.
Пулеметчик (Хэвик).
Скрытый текст:

Огромный мужик с самым большим из всех классов, количеством здоровья .Практически идеален для защиты своих точек в помещении, хорош при нападения на вражеские (лучше всего в режиме бессмертия). Наиболее опасен в сочетании с медиком. Оружие – миниган, дробовик, кулаки.
Инженер.
Скрытый текст:

Один из самых полезных во всей коаманде. Может строить диспенсэры (пополняют здоровье, патроны), пушки, порталы входа и выхода (по одному). Используется ТОЛЬКО для защиты (использовать для атаки – глупо). Идеален в сочетании с пироманом, который отпугивает шпионов, и хэвиком, который, если что, прикроет. 3-4 разумных и помогающих друг другу инженера, и точка намертво защищена. Так же обладает самым мощным оружием ближнего боя – гаечным ключом, который также является средством постройки.
Примечание: чтобы техника быстрее строилась нужно бить по ней ключом. Оружие – дробовик, пистолет, гаечный ключ.
Медик.
Скрытый текст:

Врач, если хотите целитель. Полезен при захвате точек. Пополняет здоровье. Есть счетчик бессмертия, который быстрее пополняется, если напарник, которого медик лечит, ранен. Чем серьезнее повреждения, тем быстрее заполняется. После накопления бессмертия, медик может его активировать правой кнопкой мыши, и медик с лечащимся напарником получают на короткое время бессмертие (лучше всего применять на хэвика, или на крайний случай на солдата). Оружие – лечилка, игломет, пила.
Снайпер.
Скрытый текст:

Отлиный юнит для прикрытия. Полезен при защите точек. "Работает" исключительно на дальних дистанциях .Оружие – снайперская винтовка, пулемет, мачете.
Шпион.
Скрытый текст:

Идеален для кражи вражеских документов. Может входить в невидимость на короткое время, чтобы забраться за спины врагам. Во время невидимости не может стрелять, и ставить жучки. Так же может маскироваться под любой класс врага. Если во время маскировки выстрелить/ударить ножом, маскировка исчезнет. Так же у шпиона есть жучки, которые отключают технику инженера, а через некоторое время и уничтожает ее (около 10-15 секунд). Жучки шпион может ставить свободно и при маскировке, от этого она не исчезнет, количество жучков неограниченно. Убивает любого одним ударом ножом в спину. Использовать лучше всего, когда точку охраняют много пушек (за каждую уничтоженную технику – 2 очка) Оружие – револьвер, перочинный нож, жучки.
Информация взята из темы Teamfortress 2- обсуждение
Кто вам по душе?
Высказывайте разные особенности для того или иного класса.
Также выкладывайте хитрости.
Сравнение классов:
Скрытый текст:


Насмешки (Дразнилки)
При нажатии клавиши G каждый класс выделывает разные занимательные штуки, причем абсолютно разные:
Скрытый текст:
Разведчик:
1 Обрез: Хлопает себя по пятой точке "Woooooow"
2 Пистолет: Бег на месте "All right, I feel good"
3 Бита: Берет кого-то на понты "Hey man, I talk to you, PUNK"
Скрытый текст:

Солдат:
1 Рокетомет: Отдает честь
2 Дробовик: Жонглирует гранатами "Ржет"
3 Лопата: Бьет ею себя по башке "Бешено орет"
Скрытый текст:

Огнеметчик:
1 Огнемет: Трясет его над башкой "Орет сквозь противогаз"
2 Дробовик: Выпускает из рук фаербол "Орет сквозь маску"
3 Пожарный топорик: Играет на нем как на гитаре "Напевает сквозь противогаз мелодию"
Скрытый текст:

Подрывник:
1 Гранатомет: Приподнимает бронежилет и показывает между ног бумажку со смайликом
2 2-е Оружие: Кружиться вокруг себя и показывает два пальца
3 Бутылка: Залпом выпивает бутылку "Громко рыгает"
Скрытый текст:

Пулеметчик:
1 Пулемет: Прижимает к себе, при этом довольно улыбаясь "Kiss me" "We're good team" "You did well"
2 Дробовик: Вертит его на пальце, показывает на кого то пальцем, а потом как бы режет шею "You... Yes you... You are DEAD"
3 Кулаки: Достает невидимый пистолет " Poooh...HAHAHA"
Скрытый текст:

Инженер:
1 Дробовик: Радостно пляшет: "Heeeeeyaa"
2 Пистолет: Вертит на пальце, а потом дует на дуло
3 Гаечный ключ: Начинает ржать
Скрытый текст:

Медик:
1 Шприцемет: Натягивает перчатки "Шпрехает что-то на немецком"
2 Уберзаряд: Кланяется "Danke, что-то на немецком"
3 Медецинская пила: Играет на ней как на скрипке. "Идет музыка"
Скрытый текст:

Снайпер:
1 Винтовка: Начинает кому-то махать "Good eye"
2 Пистолет пулемет: я так и не понял что он делает
3 Мачете: Снимает шляпу.
Скрытый текст:

Шпион
1 Револьвер: Поправляет галстук, стряхивает пылинки с костюма "You got blood on my suit"
2 Нож: Фехтует им "I'm going to cut you"
3 Маска: Меняет сигарету "Ohh please"
Скрытый текст:


И вот ещё инфа для начинающих шпионов
Этим текстом также могут воспользоваться те кого бесят шпионы и не знают с чем их едят
Скрытый текст:
Из оружия у шпиона есть:
1 - пистолет.
2 - "марка" - люблю клеить марки.Штуковина, которая взрывает устройства инженеров.
3 - нож.
4 - способность превращаться в любого персонажа.
правая клавиша мышки - плащ невидимка.
"B" - превратиться в последнюю маску, которую выбирал до этого.
Глава первая, превращение.
Нажав цифру "4" вы вызовите полный набор персонажей противника в которых можете превратиться. если вы при этом нажмёте "-" - то у вас будет возможность превратиться в любого игрока но из своей команды. (превращаться в игроков своей команды полезно для того, чтоб противник не увидел под каким персонажем играет шпион. Потом вы входите в невидимость и под невидимкой переодеваетесь уже в одежду противника).
Находясь под "маской" вы можете безнаказано ставить "марки" - при этом с вас не будет спадать маска. Но логически игроки могут догадаться что вы шпион. Так что думайте дважды прежде чем поставить такую "марку".
Находясь под "маской" вы можете ударить ножом или выстрелить из пистолета, но сразу после этого с вас спадёт маска и противник увидит вашу истиную натуру. Поэтому атакуйте только когда уверены, что сможете нанести урон противнику, иначе умрёте просто так.
Старайтесь превращаться в тех персонажей, наличие которых не вызовет подозрение у противника.
Если у вас не полные жизни - не стесняйтесь и кричите "МЕДИК" - вас могут даже полечить
Глава вторая, Бэк стаб - удар ножом сзади.
Шпион убивает ножом с одного удара только если наносит его сзади. Поэтому наносите удар только если уверены что попадёте - иначе высока вероятность что будете убиты. Простой совет, если не попали в спину с первого раза и вас не заметили, продолжайте наносить удары - вы всё ещё можете зарезать противника. Если же вас засекли - тогда вынимайте пистолет и стреляйте продолжая хаотично двигаться и уворачиваться. 3-4 прицельных попадания и противник будет убит.
Иногда противник бежит гуськом, один за одним. Не теряйтесь, мой рекорд 6 бэк стабов подряд в течении 5-ти секунд Smile режте одного за другим.
Глава третья. Пистолет.
Не стоит недооценивать свой пистолет. Это самое точное оружие после снайперки. Обычно 3-4 выстрела в верхнюю часть неповоротливого противника если не прикончат, то сильно покалечат врага.
Так же как вариант можно с помощью пистолета быстро расправится с пушкой. Ставите на пушку марку, после чего вынимаете пистолет и пара-тройка выстрелов разносит её в дребезги.
Глава четвертая. Невидимость.
Плащь невидимки работает ограничено по времени. Расходуйте его бережно. Я, как правило, под невидимкой захожу в тыл врага (свой игрок бегущий в тыл вызывает подозрения) или захожу за спину инженера.
Под невидимкой нельзя атаковать или ставить "марки".
Если вы слишком близко подойте к противнику под невидимкой - он вас заметит. Старайтесь избегать близких контактов под невидимостью.
Глава пятая. Стандартные наработки.
Самая вкусная добыча шпиона - это связка тяж плюс медик. Всегда начинайте с медика и убив его незамедлительно режьте тяжа. убив эту связку вы можете умереть и гордиться собой ибо спасли много жизней своих товарищей.
Следующей по вкусности и полезности я бы назвал все постройки инженера и самого инженера. Тут вариантов много. Разберем несколько из них.
Если инженер только начал строиться - заходите ему в спину и сначала режете его, потом клеите марки на то что он разложил. Тут всё просто.
Если он уже построился, но при этом постройки размазаны и находятся на большом растоянии. подходите к цели. которая далеко от инженера и ждёте, пока к ней не подойдёт близко любой игрок противника. После чего минируете и отходите. Инженер не сможет определить кто это сделал и побежит снимать "марку". В этот момент вы минируете пушку (заминированя пушка не стреляет, помните это) и отходите на позицию, которая позволит сразу зарезать инженера, который прибежит её чинить. Так вы зареже инженера и пушка вас при этом не убъёт.
Если инженер грамотный и построил всё рядом. Тут есть 2 ситуации:
Он не совсем грамотный и за спиной у него есть место. Вы под невидимкой заходите ему в спину, если нужно пепепрыгиваете через диспенсер. выходите из под невидимки под маской команды противника (пушка вас не убивает) вешаете марки на всё что стоит вокруг инженера, тут же выхватываете нож и режете инженера. повторно накладываете марки, если он успел что-то снять (если он успеет снять марку с пушки - тогда после того, как вы его зарежете - вы труп Smile ).
Он грамонтый что пипец, мочалит монтёром постояно и сидит вплотную к стене. Под инвизом запрыгиваете ему на голову, выходите из невидимки и начинатете ставить "марки" на всю его технику. Если он не догадается поднять голову и будет продолжать снимать "марки" - продолжайте ставить их снова. Каждая поставленая "марка" забирает около 20% жизни изделия инженера. Все его постройки быстро взорвутся, как только сдохнет пушка - попробуйте или зарезать или застрелить инженера.
Все навыки против инженера помогают унести документы на картах типа форт. Запомните, на таких картах задача шпиона вынести документы как можно дальше из комнаты, скорее всего шпиона убьют, но документы будут вынесены из трудно доступной зоны, где их легко подхватят скауты.
Есть ещё нестандартный подход. Иногда можно занять позицию, при которой вы будете видеть например голову инженера, а пушка не будет вас засекать. Тогда вы спокойно занимаете эту позицию и из пистолета тремя или четырмя выстрелами убиваете инженера. Как правило для него это настолько неожидано, что он не успевает что-то предпринять. После чего вы надеваете маску и минируете все его постройки.
Если вы сможете координировать свои дейтсвия со своей командой - то по сигналу можно глушить пушки противника "марками". если в это время вас поддержит тяж с медиком - база противника будет снесена почти без потерь.
Поните, ваша задача максимально ослабить команду противника. Не бойтесь умереть если при этом вы заберёте с собой тяжа или инженера с постройками.
Комбинируйте. Убили, тут же ушли в невидимость, поменяли маску или переоделись в ту же по клавише "B" и продолжили охоту. наблюдайте за противником, запоминайте кем они играют. Если видите шпионов противника - сообщайте своим под каким персонажем они одеты. Если можете убрать шпиона - обязательно убирайте. Нет ничего обиднеее, чем пасть от руки шпиона противника Smile
Добавка:
Как палится шпион. Чего следует опасаться.
1. В инвизе при столкновении с противником ваш образ часто видно как колыхание воздуха. Избегайте столкновений и близких встреч с противником под инвизом.
2. Так же при столкновении с противником в инвизе или под маской вы полностью блокируете ему путь, тогда как союзник пройдет насквозь. В инвизе это ещё похоже на невидимую стену. Избегайте этого, грамотный игрок вас тут же грохнет.
3. Шпион замаскированный под скаута - бегает медленнее чем настоящий.
4. Шпиону крайне не рекомендуется пользоваться телепортом, некоторое время после прыжка за ним в любой его сущности (инвиз или маска) будет идти след цвета его команды, а под ногами светится пятно цвета его команды. Даже если вы будете в инвизе - все равно за вами будет шлейф.
5. После купания (пример карта Well) - заметны стекающиеся капли в инвизе. Поэтому уходите в инвиз после того как вылезли из воды. А лучше из воды вылазить под маской.
6. Обычно если инвиз замаскирован под хэвика, солдата, то при его лечении (медиком, если он покоцан) слишком быстро восстанавливается здоровье. Поэтому долго с медиком не играйтесь. Или заводите его на пушки или режьте сами.
7. Не орите "МЕДИК" если у вас полное здоровье. Могут проверить на вшивость.
8. Когда надеваете маску снайпера - вы не прислоняете винтовку к лицу. Так что долго лицом не торгуйте на всякий случай.
9. Только шпион и инженер может залезть на диспенсер или пушку, никто другой этого сделать не может. Если противник грамотный, то увидев такого воробья иной породы... вас пристрелят.
10. При захвате точки недостаёт одной цифры х1 (ну это каждому дураку понятно). Хотя если захватывают скауты - там можно и голову поломать сколько должно быть. Просто если они берут точку - не тушуйтесь и как можно быстрее режьте.
11. Если шпион бежит как медик, то у него не показывается процент убер-заряда... Грамотный Хеви это должен знать. Ибо если он этого не знает - получит финку в зад.
12. Под медиком вы всегда бегаете с игломётом, не лечите никого (а ведь медик всегда лечит). Медик вообще один из самых хреновых вариантов. Их мало, они все под конкретными игроками.
13. В инвизе вы открываете двери. Это может вас спалить тоже. Как в прям смысле - вас проверит пиро. Так и в переносном, подорвут на пайпах или просто солдат постреляет на всякий. Помните - двери могут вас выдать.
14. Шпион всё время смотрит "искоса" на противника, т.е. противник всегда в его поле зрения(~90 градусов). Долго будете петлять рядом с кем-то - вас навсякий случай проверят.
Шпион не может бегать быстрее своей скорости под маской, но при этом он бегает медленее своей, если персонаж в игре по умолчанию медленее его. То есть если он превращается в хеви - то бегать будет медленее чем сам шпион. Но если он превращается в скаута - то бегать как скаут он не будет.
Как отличить своего шпиона от чужого. Шпион практически никогда не ходит без маски. Я со старта первым делом превращаюсь. Поэтому если вы видите шпиона своего цвета на лице которого есть маска - это свой. Если он вашего цвета и маски нет - с 90% вероятностью это враг. Шпион переодетый во вражеского шпиона всегда виден без маски.
Шпион под маской не может стрелять не раскрывая себя. Если рядом бегает персонаж, который подозрительно не стреляет вообще - проверте его. Он или бот или шпион.
Очень хорошо вывести шпиона на чистоту даже в толпе может пиро. Достаточно его подпалить и он сразу загорится.
Помните, надевая маску или уходя в невидимость первые пару секунд вас окружает облако. Не ломитесь сразу, выждите эти секунды чтоб трансформироваться окончательно.
Время, за которое марка разрушает строения инженера.
Пушка (центри):
Level 1: 6 секунд
Level 2: 7 секунд
Level 3: 9 секунд
Раздатчик: 6 секунд
Телепорт:
Вход: 6 секунд
выход: 6 секунд

P.S. Модераторы вставте пожалуйста в FAQ

Последний раз редактировалось OldBoy; 12.11.2007 в 18:17.
GoLDen вне форума  
Старый 11.11.2007, 23:51   #101
Новичок
 
Аватар для Diavolik
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 91
Репутация: 10 [+/-]
Sobol-3BEPb
ну хз, надо попробовать...
Вчера инженером за вечер играл. Пипец, поставил пушку в нужно месте (не скажу из принципа))), настрелял 30 фрагов за 4 минуты
Diavolik вне форума  
Отправить сообщение для Diavolik с помощью ICQ
Старый 11.11.2007, 23:55   #102
Юзер
 
Аватар для Klaived

 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 404
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
TeamFortress 2 отличается множеством разных игровых персоонажей
Прям множеством. А вообще я считаю самый универсальный это пулеметчик. Я за него могу свободно и защищаться и атаковать и даже документы свободно выношу.
Klaived вне форума  
Отправить сообщение для Klaived с помощью ICQ
Старый 12.11.2007, 00:03   #103
Юзер
 
Регистрация: 12.06.2005
Сообщений: 239
Репутация: 345 [+/-]
Klaived
Все-таки солдат имхо более "универсальный". К тому же у него есть рокет-джамп - оочень полезная штука, особенно на 2fort
Bobr вне форума  
Старый 12.11.2007, 00:03   #104
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
GoLDen, с пушкой медик говорит "Danke, Dummkopf" - "Спасибо, идиот".
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™
Старый 12.11.2007, 19:33   #105
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 226
Репутация: 44 [+/-]
Кстати я вот заметил у разведчика подмышки потные!!!
GoLDen вне форума  
Старый 12.11.2007, 22:42   #106
Новичок
 
Аватар для Wombat
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 19
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Кстати у Скаута очень слабая бита, убивает от ударов 6, я ей очень редко пользуюся!
Если упал в толпу, например на узкую крышу, особо не побалуешь распылителем.

Так что биту в зубы и мельтишить вокруг, пару с собой заберешь всяк.
Цитата:
Кстати я вот заметил у разведчика подмышки потные!!!
Да неужели. О тенях слышал?
Wombat вне форума  
Старый 13.11.2007, 00:47   #107
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shawnix Посмотреть сообщение
Bobr
Если он их кидает на землю вокруг тебя можно стрелять по этим липучкам( Я делаю это дробовиком) и они разлетаются в разные стороны, правдо если он их сразу взрывает то не чего не сделаешь!
Можно убивать демомена , он не взорвет липучки если умрет!
Чё-то странно... У меня ни разу не получилось сдвинуть их огнестрельным оружием - только базукой солдата. Сколько по ним не стрелял хиви - ничего не мог сделать.
АLPHA вне форума  
Старый 13.11.2007, 01:19   #108
Юзер
 
Аватар для CJ-
 
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Псков
Сообщений: 434
Репутация: 161 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от GDI Посмотреть сообщение
Чё-то странно... У меня ни разу не получилось сдвинуть их огнестрельным оружием - только базукой солдата. Сколько по ним не стрелял хиви - ничего не мог сделать.
они правда сдвигаются,но очень туго(хеви)
CJ- вне форума  
Отправить сообщение для CJ- с помощью ICQ Отправить сообщение для CJ- с помощью Skype™
Старый 13.11.2007, 05:34   #109
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 226
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wombat Посмотреть сообщение
Да неужели. О тенях слышал?
Это точно не тени они прям ровно круглые

P.S. А солдат то ЛЫСЫЙ!!!
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось GoLDen; 14.11.2007 в 14:12.
GoLDen вне форума  
Старый 14.11.2007, 17:00   #110
Юзер
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Москва, Беляево.
Сообщений: 221
Репутация: 37 [+/-]
GoLDen
Да уж!!! Реально зачот Valve!!! Постарались они! Из-за таких мелочей играть приятней (я не о потных подмышках, я о том, сто на это Валв лишнее время потратил)! Столько мелочей всяких...
__________________
Никогда не пытайтесь повторить удачный эксперимент. (Закон Мескимена)
Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы. (Первый закон спора)
Если долго портить машину, она сломается. (Правило точности)
Sobol-3BEPb вне форума  
Старый 14.11.2007, 20:25   #111
Юзер
 
Регистрация: 12.06.2005
Сообщений: 239
Репутация: 345 [+/-]
GoLDen
ну а что, они должны волосы рисовать? их же все-равно не видно
Bobr вне форума  
Старый 14.11.2007, 21:26   #112
Новичок
 
Аватар для Wombat
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 19
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
P.S. А солдат то ЛЫСЫЙ!!!
Когда в армию пойдешь, не говори такого своему прапору. Он не лысый, он бритый...
Wombat вне форума  
Старый 15.11.2007, 12:34   #113
Новичок
 
Аватар для Mack Duck
 
Регистрация: 09.06.2006
Сообщений: 28
Репутация: 3 [+/-]
я как и в team fortress classic играю в основном Pyro =)) очень мощный в коридорах где много противников и мало пространства))
__________________
Choose life, choose a career, choose washing mashine, clubs, compact disk player and automatic tin opener.....I choose not to choose life i choose something else......
Mack Duck вне форума  
Отправить сообщение для Mack Duck с помощью ICQ
Старый 15.11.2007, 23:17   #114
Юзер
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Москва, Беляево.
Сообщений: 221
Репутация: 37 [+/-]
Mack Duck
ГЫ! В таких местах куда мощней хэви. Кстати Пиро очень трудно замочить солдата и тем более хэви. Хэвика както раз пока мочил, два круга вокруг него успель нарезать.
Самым универсальным классом щитаю... снайпера. Играю им иногда даже в атаке, ну а в обороне он, понятное дело, лучший, т.к. инженеру надо ещё пушку успеть построить, а снайпер приперся - и всё! Не раз на 2форте бежал сразу на базу, к столу с разведданными, и пока инженер строил пушку успевал снять 3-4 вражеских разведчика.
__________________
Никогда не пытайтесь повторить удачный эксперимент. (Закон Мескимена)
Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы. (Первый закон спора)
Если долго портить машину, она сломается. (Правило точности)
Sobol-3BEPb вне форума  
Старый 15.11.2007, 23:40   #115
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sobol-3BEPb Посмотреть сообщение
Mack Duck
ГЫ! В таких местах куда мощней хэви. Кстати Пиро очень трудно замочить солдата и тем более хэви. Хэвика както раз пока мочил, два круга вокруг него успель нарезать.
Самым универсальным классом щитаю... снайпера. Играю им иногда даже в атаке, ну а в обороне он, понятное дело, лучший, т.к. инженеру надо ещё пушку успеть построить, а снайпер приперся - и всё! Не раз на 2форте бежал сразу на базу, к столу с разведданными, и пока инженер строил пушку успевал снять 3-4 вражеских разведчика.
Ну это ты с нубами играл и наверняка у тя зашкаливает в статистике за 50 очков. У меня без стыда скажу 18 максимум за медика (играю только на серверах отстрел (17 за солдата) ). Снайпер не универсален. Если ему навязать ближний бой - ему хана. Я считаю универсальным классом солдата. Он может всё. Он может в одиночку вынести турель, которую чинит инженер, в одиночку вынести хиви с медиком, да и вообще всех на свете. Больше всего меня прёт, что можно убить самого себя выстрелом в ноги - я так делаю, когда горю и остаётся 5 хелсов, чтоб не давать фраг пиро - сам ничего кроме очка не теряю да и на 1 секунду раньше возрождусь.
Остальные классы заточены под определённые задачи. Ну ещё может быть демомен универсален, но за него неудобно сражаться с активноперемещающимися противниками - они легко уворачиваются от грен, а от липучек успеют отбежать. Да и на дальних дистанциях он бесполезен.
АLPHA вне форума  
Старый 16.11.2007, 02:23   #116
Новичок
 
Аватар для Wombat
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 19
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Не раз на 2форте бежал сразу на базу, к столу с разведданными, и пока инженер строил пушку успевал снять 3-4 вражеских разведчика.
Скаута на ближнем расстоянии снайпером? Спасибо, поржал.

Как только скаут подбегает, амплитуда его прыжков в разные стороны настолько большая, что тебе должно очень повезти, чтобы снять его.

С учетом НР снайпера, ему хватает двух выстрелов со скаутского распылителя в упор.

Вывод один: это были недоскауты, которые бегали как медведи по прямой.
Wombat вне форума  
Старый 16.11.2007, 05:17   #117
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 226
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GDI Посмотреть сообщение
Он может в одиночку вынести турель, которую чинит инженер
Это опять же какойто нубо-инженер
Ты попробуй к моей пушке подберись, ты не то что не сможешь завалить
ты таже не успеешь понять с первого раза тя откуда ваще завалили =)

Вомбат
Это у него навено шпион замаскировался и бегал разведчиком с обычной скоростью =)
GoLDen вне форума  
Старый 16.11.2007, 12:31   #118
Новичок
 
Аватар для Wombat
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 19
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Это опять же какойто нубо-инженер
Ты попробуй к моей пушке подберись, ты не то что не сможешь завалить
ты таже не успеешь понять с первого раза тя откуда ваще завалили =)
Нет. Без пиро против хорошего шпиона даже 2 инженера иногда бессильны.

У тебя есть выбор либо убить шпиона, что непросто, потому что хороший шпион будет бегать вокруг твоего же оборудования, либо потерять как минимум раздатчик и телепорты, а то и пушку.

Если пушка у угла или возвышения, то шпион будет спамить жучок, пока он не уничтожит пушку и ты ничего не успеешь сделать.

Если ты начнешь чинить пушку, _хороший_ шпион успеет убить тебя в спину и с небольшой потерей НР снова повесить жучок на нее.

Двум инженерам рядом везет чаще. Но по-настоящему хорошая защита это пиро рядом.

Но и она взламывается, как только приходят шпионы в паре.
Wombat вне форума  
Старый 16.11.2007, 17:43   #119
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 226
Репутация: 44 [+/-]
Я через это уже все прошел и убиваю шпионов ещё до того как они приблизятся к пушке.
У нас был один шпион вечно выносил пушки щас у него это редуо когда выходит
GoLDen вне форума  
Старый 16.11.2007, 19:35   #120
Новичок
 
Аватар для Wombat
 
Регистрация: 29.01.2007
Сообщений: 19
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
У нас был один шпион вечно выносил пушки щас у него это редуо когда выходит
Ну если играть на одном сервере с одними и теми же шпионами, то мда.
Wombat вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования