|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760
|
World in Conflict/World in Conflict: Soviet Assault - обсуждение
World in Conflict ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: Massive Entertainment Издатель: Sierra Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Дата выхода: 18 сентября 2007 года Дата выхода в России: 21 сентября 2007 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Редактор карт World in Conflict Broadcast tool Патчи и другие полезности Патч 1.009 для русской версии игры Руководство и прохождение Видеоролики Скриншоты Описание игры: После падения нацистской Германии мир вздохнул с облегчением. Но мечты о спокойном будущем разбились, как только Советский Союз вторгся в Европу! Захватывая одну страну за другой, армии СССР превратили Запад в плацдарм для нового противостояния. Конечный пункт их назначения - США! Силы НАТО из последних сил сдерживают натиск советской армии и готовятся пустить в ход ядерное оружие. Каким будет исход конфликта, и что останется от Земли, когда пламя войны угаснет? Ответ остается за вами! Западное побережье Америки разрушено, а войска США продолжают нести огромные потери. Ожесточенные бои дошли до середины континента, и уже никто не верит в победу над СССР. Но молодой командир бросает вызов отчаявшимся генералам! Он сам объединит разрозненные силы и осуществит грандиозное контрнаступление. Смертоносное оружие и новейшая техника столкнутся в величайшей битве! Ее исход зависит только от ваc… Особенности игры:
Системные требования: Скрытый текст: World in Conflict: Soviet Assault ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: Massive Entertainment Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Софт Клаб Дата выхода: 10 марта 2009 года Дата выхода в России: апрель 2009 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Видеоролики Скриншоты Описание игры: Стратегия World in Conflict пошатнула устои жанра, предложив свежий взгляд на привычное времяпрепровождение. В ней игрокам не приходилось тратить силы на однообразное строительство базы и добычу дефицитных ресурсов — вместо этого виртуальные полководцы с первых же минут бросались в яростный бой. Накал страстей и сумасшедшая динамика действий превзошли все ожидания, и такой грандиозный прорыв не остался незамеченным. Многие именитые издания назвали World in Conflict лучшей стратегией 2007 года. Дополнение World in Conflict: Soviet Assault дебютирует на PC и консолях нового поколения, продолжая события оригинальной игры. Ее сценарий повествовал о вероломном вторжении советских войск на территорию США. Теперь у вас появилась уникальная возможность взглянуть на драматичный конфликт под другим углом! Если в первой части вы защищали Соединенные Штаты, то теперь можете принять командование армией СССР и возглавить решительное наступление. Особенности игры:
Последний раз редактировалось Emix; 02.04.2009 в 23:35. |
||
|
|
|
|
|
#741 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Smallville
Сообщений: 52
Репутация: 120
|
Цитата:
__________________
Просто нужно плыть по течению! Skateboarding is not a crime!!! --------------------------------------- Smallville FAN |
||
|
|
|
|
|
#742 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44
|
Intel 777
Ну еще один, кто сказал что она мне не понравилась? Я сказал что ее можно и нужно дорабатывать, доводя до состояния идеала(идеала в моем понимании, посмотри, в теме с голосованием Идеальная стратегия). Очень хотелось бы компанию, с глобальной картой, с возможностью перегруппировки сил, выделение основных направлений атаки. И к примеру если я отправил в бой пехотную дивизию, то у меня богатый выбор пехоты, и скудный(и очень ограниченый выбор бронетанковых войск к примеру), да и система возврата командных очков хороша в мультиплеере, в сингле нужно войска выдавать очень ограниченно, что бы ее приходилось беречь, и всяческий оберегать. Тогда и сингл будет нормальный у игры, одного мультиплеера, маловато лично для меня.
__________________
Darth Bait aka Brother Seth Mr. Krabs - Hello, I like money! Ned - With great power, came great responsibility. Homer - Who said that?! I'll kill him with my power! Все пыль, когда приходит... Ka-Boom! |
||
|
|
|
|
|
#743 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Brother Seth
Ну ненадо перегружать игру вот такой белибирдой. Wic хорош как раз таки тем, что без лишнего гемора сразу в бой можно. Плюс с тактической картой пострадал бы сюжет
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#744 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
Brother Seth
Поддерживаю Dart Luke-а, игра хороша боями, а не подобной ерундой. Если бы такой режим и впихивать то доводить его до ума, а это уже будет другая игра под название День Победы 2. Отделим мух от котлет...
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
|
|
|
|
#745 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44
|
Dart Luke
Причем тут сюжет? Просто сингловый новый режим и все. Кому хочется сразу в бой пожалуйста играйте по сети и в скирмиш. Ymbart Я и не говорю что она плоха! А режим не помешал бы, на день победы совсем не похоже получилось бы в результате. Сильно много там доводить до ума не надо как раз просто ввести некоторые ограничения и все. Вам все нравиться прекрасно, я же не отбираю у вас WiC в том виде в котором он и вам и мне нравиться, я предлагаю как его можно развить, имхо!
__________________
Darth Bait aka Brother Seth Mr. Krabs - Hello, I like money! Ned - With great power, came great responsibility. Homer - Who said that?! I'll kill him with my power! Все пыль, когда приходит... Ka-Boom! |
||
|
|
|
|
|
#746 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
Brother Seth
Это не развить, это присобачить вообще не относящиюща к игре вещь. Да это не испортит игру, но это её совершенно не нужно. Будет только отвлекать игрока от действия. Идиотизм приклеивать к игре все что ей "не помешало бы", помойка выйдет. ПС Я и не говорил что ты горориш что она плоха.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
|
|
|
|
#748 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
|||
|
|
|
|
|
#749 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.10.2007
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
Цитата:
Вот и облом наигрались
|
||
|
|
|
|
|
#750 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 18
Репутация: -4
|
Народ а у меня вот такой вопрос...
Еще в репортажах игромании с выстовок, разработчики обещали законные 3д частицы, дескать дым объемный, верталеты его там раздувают по всем законам физики... даж ролик показали... кратеры там остаються... Вот у меня этого нема... частицы дыма не 3Д... т.к. как обычно 2д наложение дымка... огонь тоже... кратеры, разве что после ядерки остаются... как бы рисуется что там кратер, а ланшафт не изменяется... настройки все на макс. директ 10... видюха 8800 GT 768Mb кто нить знает почему так? или нас опять надули с обещаниями или я че где не включил?
|
||
|
|
|
|
|
#751 | ||
|
чувак
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518
|
Да уж, игра действительно перевернула моё представление о жанре RTS (такое ещё удавалось только Black and White 2). Геймплей, графика просто идеальны. Порадовало, что сюжет не страдает идиотизмом. Флешбек также очень хорош. Жаль по MP возможности сыграть нет >_<
Mystes виста? о_О
__________________
Это был ценный ковёр.
|
||
|
|
|
|
|
#752 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
|||
|
|
|
|
|
#754 | ||
|
Vito Corleone
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 505
|
Купил вчера коллекционку СССР, сейчас иду потихоньку по кампании. Игра идет на минимуме, на тесте вообще при атомном взрыве падает до 4-5 фпс))). Поэтому в мультиплеер я пока не буду, а вот кампанию вполне пройду.
Игра нравится, сюжет довльно интересен, ну и сам геймлей очень необычен, принцип "ничего лишнего" - совершенно новые ощущения. Все эти "баллы поддержки", подкрепления, практически бесконечные бои, без всяких баз и ресурсов, только войиска и цель, вобщем супер). Итог: покупкой доволен |
||
|
|
|
|
|
#755 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.10.2006
Адрес: Новокузнецк - СПб
Сообщений: 638
Репутация: 113
|
|||
|
|
|
|
|
#756 | ||
|
чувак
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518
|
Да. Уж если СССР нападает на США, то хочеться дико смеяться (Фридум Файтерс, Ред Алерт), а тут цеплает. Всё похоже на реальные события. В общем, атмосфера выдержана %)
Не все об этом знают %) У меня не виста, не могу проверить, но, думаю, в конфиг-файлах можно как-то включить этот объёмный дым. Да и нафиг он в стратегии-то нужен?
__________________
Это был ценный ковёр.
Последний раз редактировалось SugaR; 20.10.2007 в 19:57. |
||
|
|
|
|
|
#757 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
SugаR
Ну первая миссии всеравно паройдийной вышла довольно... особенно на СССР. Ага высаживаться переплыв Океан, с помощью не преспособленных для этого кораблей, да ещё и в городе! Что называеться угробим наши танки все и сразу... хорошо что Америкосы трусами оказались и в место того что бы задержать противника ценой жизни, в настолько удобных условиях, все разом решили валить....
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
|
|
|
|
#758 | ||
|
чувак
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518
|
Цитата:
__________________
Это был ценный ковёр.
|
||
|
|
|
|
|
#759 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.08.2007
Сообщений: 22
Репутация: 1
|
На самом деле, вся ахинея кампании становится видной уже на 4-5 миссии - НЕ ВЕРЮ! Ну не может быть, что у СССР СТОЛЬКО танков. Да и про подлодки бред
|
||
|
|
|
|
|
#760 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Танков даже сейчас в реальности много, у нас одна проблема только в том что сажать в них не кого.
Что про подлодки бред? Обычные подлодки. Ты просто не в теме. Мне лично понравились все ролики и сюжетные вставки на движке, у этой игры атмосфера реальности происходящего. |
||
|
|
|
|
|
|