|
|
#1 | ||
|
Mathematical!!
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61
|
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней Stranglehold Альтернативное название: John Woo Presents Stranglehold Разработчик: Midway Studios Chicago Издатель: Midway Games Локализатор в России: Новый Диск Издатель в России: ND Games Модель распространения: розничная продажа Статус: 18 сентября 2007 года (а PS3-версию - до 17-го). Российский статус: локализуется, выход планируется на 27 сентября 2007 год Официальный сайт: Открыть Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Похожие игры: Dead to Rights, Dead to Rights 2: Hell to Pay, Matrix: Path of Neo, The, Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne Multiplayer: Internet (8 человек) Минимальные системные требования: Скрытый текст: Статьи Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последнии новости Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2025 в 21:10. |
||
|
|
|
|
|
#701 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
|
||
|
|
|
|
|
#702 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 102
Репутация: 27
|
эх... еслиб так... но задача этого жанра не только занять спинной мозг, а еще и напрячь (хотя бы чуточку) головной, в первую очередь сюжетом, заставить поверить в него засчет анимации персонажей... но все это сделано средненько... а ты это говоришь про Кримсанленд и лиеншутер
|
||
|
|
|
|
|
#704 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503
|
Вот никто не задает вопрос, а мне кажется что будет продолжение
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#705 | ||
|
Романтичный Зефирчик
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 348
Репутация: 175
Предупреждения: 2 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#706 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 190
Репутация: 55
|
Поставил, включил, немного поиграл и всё. Я не понял только, как можно сегодня на такие средства, при таких технологиях сделать такую лажёвую игру. Макс Пейн, вышедший несколько лет назад - намного круче и интересней. Некоторые современные игры весят по 7-10Гб, а то и больше (в моём случае мультиязыковая версия на 2 ДВД(!!!)), но играть в них не хочется.
|
||
|
|
|
|
|
#708 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.08.2007
Сообщений: 213
Репутация: 60
|
Цитата:
Цитата:
__________________
http://www.tf2items.com/id/pl_nero |
||
|
|
|
|
|
#709 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 404
Репутация: 312
|
Почему играется довольно динамично и можно получить удовольствие. Но заметно завышенные требования.......( И вообще до Кэйна с Линчом поиграть можно, но дальше игра сотрется из памяти.
__________________
DeviantArt MAL MyShows |
||
|
|
|
|
|
#710 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 102
Репутация: 27
|
просто под конец начинает надоедать... и играешь не для того чтобы играть а чтобы пройти уже быстрей и знать чем закончится.... не цепляет игруха
|
||
|
|
|
|
|
#711 | ||
|
In Speed We Trust
Регистрация: 15.07.2006
Адрес: Deutschland
Сообщений: 2,570
Репутация: 413
|
Точно.
Есть динамика,красивые убийства,но не более того.Сюжет я вообще не понял,хотя пиратка даже с русской озвучкой.Игра надоедает после получаса,из-за непонятного сюжета (имхо).Здесь просто тупое мясо из врагов,выбегает из дверей толпа врагов,которые успешно убиваются 1-2 выстрелами и так постоянно.От продолжительности игры я вообще был в шоке,геймплея часа на 2,как так можно я вообще не понимаю.В общем ничего выдающегося,Макс Пейн остается непобедимой легендой... |
||
|
|
|
|
|
#712 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 102
Репутация: 27
|
особенно тупое задание, кгда надо было защищать музыкантов, которые продолжали играть во время резни... ваще не понял, неужто нельзя было придумать более логичную мотивацию чтобы убить всех на той локации
|
||
|
|
|
|
|
#713 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 42
Репутация: 10
|
Цитата:
Цитата:
Как я и говорил, сначала смотрим фильм, потом вникаем в атмосферу игры. |
||
|
|
|
|
|
#714 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 102
Репутация: 27
|
Grimlock
я смотрел фильм. А задание из-за связи с фильмом логичнее не становится |
||
|
|
|
|
|
#715 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.08.2007
Сообщений: 441
Репутация: 52
Предупреждения: 2 |
ты че??!!гонгконг вообще-то в китае
|
||
|
|
|
|
|
#716 | ||
|
Романтичный Зефирчик
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 348
Репутация: 175
Предупреждения: 2 |
Так он про то что не в Японии, и вобще Гонконг практически отдельное государство, во всяком случае экономически. Что касаеться сюжета то говорили что игра будит нечто вроде продолжения Круто сваренных, но помоему пересечений там мало, сюжет новый.
|
||
|
|
|
|
|
#717 | ||
|
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398
|
|||
|
|
|
|
|
#718 | ||
|
Романтичный Зефирчик
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 348
Репутация: 175
Предупреждения: 2 |
Я имел в виду что в Круто сваренных у Текиллы не было ни с кем серьёзных отношений, а в игре отсылки на 18 лет назад, те события игры происходят далеко после фильма, и не смотря фильм довольно сложно проникнуться идеями которые маэстро Ву туда закладывал
|
||
|
|
|
|
|
#719 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
Да уж,игрушка хорошая,но до Макса Пейна ей далеко,уж больно быстро все на экране происходит,все падает разлетается,ну прям фейерверк шоу.Но все равно играть интересно,в целом неплохо постарались,оружие хорошо сделали,анимация тоже ниче,да и приемы вписываются в игру,хотя еслибы не разрушаемость,игра была бы менее интересна...
|
||
|
|
|
|
|
#720 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 42
Репутация: 10
|
не понимаешь иронии))
Что до разрушения, то был такой шутер - Rad Faction, вот там буквально можно было разнести (хоть сквозь стену проходи) всё вокруг, так что хря разработчики поставили эту фичу во главу угла... Другое дело, что S частичная разрушаемость нужно для, так сказать, придания атмосферв боевика от Джона Ву, что у них в итоге и получилось. Но, как правильно написали в Мании, действию (да и игре в целом) отчаянно нехватает постановки. |
||
|
|
|
|
|
|