|
|
#1 | ||
|
LongTimer
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386
|
Enemy Territory: Quake Wars ![]() Издатель: Activision. Издатель в России: 1C Дата выхода в России: 28 сентября 2007 Разработчик: Splash Damage/id Software. Дата выхода: США: 2007г, Европа: 2 октября 2007г. На что похоже: серия Battlefield. Мультиплеер: интернет, локальная сеть. Официальный сайт игры: www.enemyterritory.com Российский фэн-сайт: http://www.quakeplanet.ru/content/articles/guide-qw/ Системные требования: Минимальные системные требования: Microsoft Windows XP/Vista; Microsoft DirectX 9.0c; Intel Pentium 4 2,8 ГГц или AMD Athlon XP 2800+ (3 ГГц для Microsoft Vista ) 512 Мб ОЗУ (768 Мб для Windows Vista); 128 Мб NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9700 5 Гб на жестком диске Об игре: Enemy Territory: Quake Wars - это многопользовательский шутер от тандема id Software/Splash Damage, действие которого разворачивается во вселенной Quake перед событиями Quake II. В игре две играбельные стороны: люди и строгги. Разработчики обещают от 24 до 32 игроков и карты площадью в одну квадратную милю, что не так уж и много, но упор в игре делается на взаимодействие и сложные, многоступенчатые задания. Будет присутствовать система рангов и званий, подобная Battlefield и удобный командный интерфейс. Специально для Quake Wars была разработана технология Megatexture - текстура сверхвысокого разрешения, покрывающая всю карту. Эта технология поможет увеличить дальность прорисовки объектов без потери ресурсов. Классы в игре: Скрытый текст: Техника Quake Wars: Скрытый текст: Скриншоты Видеоролики И чем игра отличается от Battlefield 2? Кроме жанра (мультиплеерный командный шутер) – всем. Игра объектно-ориентированная, то есть у каждого игрока в каждый конкретный момент времени есть основная задача, и, возможно, несколько вспомогательных. На поле боя всегда есть линия фронта, которая передвигается вместе с спавнами по совершению ключевых действий (выполнению задач). Игра ориентирована на меньшее количество игроков (на 16-24), а геймплей ориентирован на профессиональных игроков и на командную игру, хотя разработчики обещают сделать всё, чтобы новички всегда понимали что делать (тестирование игры проходит и на полных нубах). Карт меньше (всего 12 в финальном релизе, то есть 4 кампании), однако все они сильно детализированы и очень хорошо сбалансированы. Важно отметить, что это не шутер как таковой - за всю игру можно вообще не стрелять но сделать массу полезных для команды вещей. Чтобы получить одну медаль нужно выполнить как правило пару или больше условий, а за каждое выполненное условие дают лычку. Например, для получения медали Assault Star (у солдата) нужно выполнить три условия Q: Как получить звание? На ранговых серверах надо выполнить одно (за каждое звание) условие получения медали. Например: выполнить условие «взломать два объекта» получения первой медали диверсанта. Q: Как взлететь на Икаре или ускорится? Как перейти в осадный режим на шагоходе? Для первого – бег (шифт по-умолчанию), для второго – присесть (C по-умолчанию). Для полета назад – кнопка «ходьба». Для переключение на другое оружие – колесо мыши или цифры 1 и 2. Прежде чем спрашивать о классах, техники и т.д. и т.п. рекомендуется прочитать очень хорошо составленный гид по миру игры. Последний раз редактировалось Форд; 07.03.2008 в 15:50. |
||
|
|
|
|
|
#264 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Исправьте на,
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#268 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: cybertron
Сообщений: 43
Репутация: 17
Предупреждения: 400 |
Ну собственно у игры есть свои плюсы и минусы, мне она в общем-то понравилась, есть несколько новых и интересных моментов и реализаций, ну а в целом, это лишь ещё один боец на поле боя, такой же как Батлфилд, Батлфилд 2142, Калл оф Дьюти и прочее, уж чего-либо каардинально нового в ней нет. Всё это мы в той или иной степени видели в других онлайновых шутерах.
|
||
|
|
|
|
|
#269 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.09.2007
Адрес: "Джим Денди"
Сообщений: 7
Репутация: 48
|
Продаётся лецензия, уж и не знаю, купить ли её?
__________________
Я создамммммммммммм....ничего! |
||
|
|
|
|
|
#272 | ||
|
LongTimer
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386
|
Насколько я знаю игра еще и для Linux'а заточена.там командные режимы не главная составляющая игры, по мнению очень многих людей.
|
||
|
|
|
|
|
#275 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.09.2006
Сообщений: 195
Репутация: 35
|
|||
|
|
|
|
|
#278 | ||
|
тельНЯШКА
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#279 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.09.2006
Сообщений: 195
Репутация: 35
|
ВОт цитата из руководства:
В игре есть 39 званий, самое младшее — новобранец. Наиболее упорные и отважные бойцы рано или поздно станут главнокомандующими. Звания присваиваются не за время игры и не за полученный опыт, а за командное взаимодействие и активное участие в бою. По званию можно судить о том, насколько игрок был полезен для своих команд. Если нацелиться на бойца, аббревиатура его звания появится на экране рядом с именем. Также звания показаны на экране счета. Звания не зависят от количества очков опыта, однако каждый последующий титул получить все сложнее и сложнее. Высшие офицерские звания даются только тем, кто действительно чего-то добился! Кроме того, в начале каждой из трех карьерных лестниц звания даются чаще, чем в конце. Учтите: вы приближаетесь к новым званиям, только играя на официальных рейтинговых серверах. В локальной сети, в одиночной игре и на нерейтинговых серверах статистика не фиксируется. |
||
|
|
|
|
|
#280 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|