|
|
#1 | ||
|
Mathematical!!
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61
|
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней Stranglehold Альтернативное название: John Woo Presents Stranglehold Разработчик: Midway Studios Chicago Издатель: Midway Games Локализатор в России: Новый Диск Издатель в России: ND Games Модель распространения: розничная продажа Статус: 18 сентября 2007 года (а PS3-версию - до 17-го). Российский статус: локализуется, выход планируется на 27 сентября 2007 год Официальный сайт: Открыть Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Похожие игры: Dead to Rights, Dead to Rights 2: Hell to Pay, Matrix: Path of Neo, The, Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne Multiplayer: Internet (8 человек) Минимальные системные требования: Скрытый текст: Статьи Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последнии новости Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2025 в 20:10. |
||
|
|
|
|
|
#481 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 42
Репутация: 10
|
Цитата:
Однако, народ жалуется, что русский язык (именно текст) отобаражается в игре некоректно. Правда, сам еще непроверял - только докачиваю. |
||
|
|
|
|
|
#484 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: >Thematic Media<.
Сообщений: 396
Репутация: 151
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#485 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 447
Репутация: 121
|
Вообще можно, можно качать любую версию игры, то бишь и пиратку...И на лицензии, и на официальной версии есть все языки, в том числе русский. Так что отличия пиратской от лицензионной верссии будут минимальны. А вы думаете почему так быстро ушла в печать наша лицензионная версия - Midway постаралась. Так как лицензия уже ушла в печать - ждать осталось не долго.
__________________
SplashVision.ru - интерент-журнал lifestyle направления... |
||
|
|
|
|
|
#488 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503
|
Короче поиграл в полную версию на РС и пршел всю на Боксе Вот что я писал для Бокса
Цитата:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#491 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Наконец то начал играть в эту игру. Вот говорите, что хотите, но это реально шедевр. имхо.
Игра берет не только своей графикой (да, мы видели графику и получше, но левел-дизайн тут просто отпадный), игра берет атмосферой. Да будут прокляты люди, которые говорят, что в игре плохой сюжет. В игре он хороший, да еще и закрученный под настоящее кино. Душевные переживания Текилы, флешбэки, подозрения... все это закручивается в один очень вкусный коктейль. А ролики, которыми просто напичкана игра - просто загляденье. Ничего подобного я не видел раньше. Джон Ву все-таки гений. За миссию в казино (с последующим отстрелом негодяя Лока) разрабам вообще можно ставить памятник. Уровень напичкан мелкими деталями, которые так и готовы разлтется, взорваться или просто выдать сноп искр. Вокруг все сверкает, а ты несешься под градом пуль, резко ныряешь за колонну и тут срабатывает брошенная врагом граната. Откуда -то сверху падает огромные куски штукатурки и ты уже мертв - завален обломками, а где то по правую руку весело гудит игровой автомат, из которого сыпятся горсти монет. Занавес. Теперь о сложности. Я, конечно, все понимаю, но на харде веселится просто невозможно. Пусть горит в пламени адском человек, что сказал будто игра легкая. На казуале может... на харде это чистый апокалипсис. Ставлю игре 10/10. Она заслужила. имхо
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
|
|
|
|
#492 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503
|
Труп играю на средних, но не скажу что легкая, уже в доках сложно.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() |
||
|
|
|
|
|
#493 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Awolf а я играю на сложном. Игруха реально сложная. Вот сейчас прошел Лока в казино и терь в подземном гараже.
А еще млин очень хочется поиграть по мультиплееру, а он только 1 серв находит, где 1 чел играет. А хочется 6 человек хоть. Толпой пострелятся.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
|
|
|
|
#494 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.10.2005
Сообщений: 119
Репутация: 16
|
Скачал, поставил, поиграл два уровня. Есть игры цепляющие сразу, есть которым нужно время. Надеюсь здесь время поможет, так как пока лишь куча вторичных идей, сло-мо прыжки МаксПэйна, беготня-скольжение по перилам бладрейн, прицельная стрельба трукрайм и система зрелищности с зарабатыванием звездочек как в каком-нибудь старски и хатче. Так или иначе пройду все равно, играть пока невочто.
|
||
|
|
|
|
|
#495 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
поможет. играть стоит хотя бы ради сюжета. К 4-ой главе он разойдется и станет довольно занятным. Тебя ждет предательство, смерть и т.п. А те, кто были друзьями станут врагами. Короче, Текила попадет в ЖО.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
|
|
|
|
#496 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Последние 2 уровня сложно на среднем играть, убивают частенько, если грамотно не юзать спец возможности. Игра коротенькая - 4 часа и всё. Но понравилась.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#498 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Хочется получить от игры удовольствие, а не сидеть и трепать себе нервы, постоянно загружая чекпоинты.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#499 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.05.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 145
Репутация: 16
|
Не очень понял.У на меня 6600Gt Пойдёт?
__________________
Я из Питера и Болею за ЗЕНИТ!!!!!!!!! "Все влюблённые клянуться исполнять больше,чем могут,и не исполняют даже возможного..."-В.Шекспир |
||
|
|
|
|
|
#500 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 12
Репутация: 3
|
Вчера хорошенько поиграл в сабж.
Без сомнения, первоклассный гонкогский симулятор разнесения в щепки барных стоек. В игре мгновенно подкупает невероятная кинематографичность и динамика происходящего. Это тот самый случай, когда игра - стопроцентный отдых. Безостановочный треш в хорошем смысле слова. Классическое мясо в стиле Ву) Что откровенно не понравилось. Слабая графика. Очень ппосредственная картинка, особенно по сравнению с Биошоком, хотя сделаная не без доли воображения. С другой стороны, графика становится незаметна, когда начинается мясо и разнесения этой графики на куски) Плюс, конечно, слоу-мо выполнено в роскошном стиле, однозначно перещеголяв FEAR. Чудовищно недружелюбный интерфейс... Чтобы получить нормальный язык и человеческое разрешение пришлось прописывать параметры ярлыка... В наше время это просто нонсенс! Когда настройки графики ограничиваются ДВУМЯ (!) пунктами меню и нельзя выбрать разрешение больше 1280х1024... КОШМАР! Отвратительные ролики... если именно в них вложили 30 миллионов, то мне просто жалко Джона Ву. Более убогой анимации, отстойной картинки и неестественности происходящего я не видел года этак с 2000. Стыдно смотреть просто, на то как Текила потирает свое юньфатовское лицо бесформенным обрубком, который символизирует руку и говорит очередную глупость. (Настройки графики все максимальные... видюха Ati 2900XT) Отстуствие перезарядки оружия. Последний раз я видел такое в Postal... Но там, имхо, перезарядка была совершенно лишним элементом. Конечно, тут довольно забавно, что Текила просто выкидывает пушку когда кончается обойма и берет новую... очень по гонкогски. Но все равно глупо... плюс не бывает обойм для RPMов по 300 патронов! Врагов, все же, слишком много... В FEAR и MAx Payne основная фишка была именно в том, что ты всегда знаешь, мол в комнате четыре человека... Без замедления тебе с ними быстро не справиться. И вместо позиционной перестрелки ты выбираешь скоростной блицкриг в слоу-мо... Вариантов тысяча... Уложить одного прикладом, а других уложить шквальной очередью... Кинуть гранату и расстрелять ее над головами врагов... и т.д. Тут такого нет. Тут тебе просто на голову высыпают сотню болванчиков (как в Сериос Сэме) и ты их валишь пачками. Играю на харде. Детский сад. На данный момент моя оценка 7/10 |
||
|
|
|
|
|
|