|
|
#1 | ||
|
Browncoat
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение
Brothers in Arms: Hell's Highway ![]() Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person Издатель: Buka Entertainment Издатель за рубежом: Ubisoft Разработчик: Gearbox Software Дата выхода: 7 октября 2008 года Дата выхода в России: осень 2008 года Движок игры: Unreal Engine 3.0 Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/ Системные требования Скрытый текст: Об игре Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага… Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции “Market-Garden”. Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника. Особенности игры:
Дополнительно Скрытый текст:
__________________
![]() Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 22:32. |
||
|
|
|
|
|
#482 | ||
|
Soldier
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432
|
Del Piero
В связи с тем что пока не выйдет игра ничего точно сказать нельзя. Но так как консоли являются не олд-геном значит скорей всего графика будет идентичная.
__________________
[AsD] Zyama
< No one can see anything on the other side of me >
|
||
|
|
|
|
|
#484 | ||
|
Soldier
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432
|
нет, конечно. Не стану-же они говорить что мол картинка лучше будет на той или иной консоли, т.к. это и реклама и неточная информация. Понимаешь, может ведь всякое быть.
__________________
[AsD] Zyama
< No one can see anything on the other side of me >
|
||
|
|
|
|
|
#485 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42
|
А тебя она не устраивает?
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади |
||
|
|
|
|
|
#486 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.01.2006
Сообщений: 386
Репутация: 89
|
Crunch
Фу......Если так, как ты говоришь-то это просто супер. ПРидется постоянно считать в уме, сколько патронов в обойме. Это очень классно! Цитата:
__________________
".....сперва они будут нас ненавидеть, а потом мы их поимеем!!" (х\ф "Вам письмо") |
||
|
|
|
|
|
#487 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.02.2006
Адрес: Old Trafford
Сообщений: 120
Репутация: 58
|
ПАТРОНЫ БУДУТ БЕСКОНЕЧНЫ.
Только я один Манию читаю что ли? Посмотрите видеорепортаж с выставки Ubidays. Олег С. ясно выразился:"Ренди Пичфорд сказал, что патроны в игре будут бесконечны для всего оружия, мол зачем игроку отвлекаться на сбор патронов, когда надо над тактикой думать." У американской армии не было никогда проблем с патронами в отличие от наших. Так что не надо говорить того, что не знаете точно. ЗЫ не путайте КОЛИЧЕСТВО ПАТРОНОВ И ПЕРЕЗАРЯДКУ. Перезарядка будет и в обойме ПАТРОНЫ КОНЧАЮТСЯ, но ОБОЙМ БЕСКОНЕЧНОЕ количество!!! |
||
|
|
|
|
|
#489 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115
|
Цитата:
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam |
||
|
|
|
|
|
#490 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.02.2006
Адрес: Old Trafford
Сообщений: 120
Репутация: 58
|
Кир
Меня это не отпугивает. Все равно не существует игр абсолютно приближенных к реальности. Игра- это fun. Brothers in Arms будет красивой, интерестной, возможно что и с неплохой тактикой, и все же это игра. И правильно сказал ее создатель, зачем нам отвлекаться на патроны=) |
||
|
|
|
|
|
#493 | ||
|
Browncoat
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
.DEMON.
Пока ничего, их обычно объявляют за две недели до релиза. Пока приблизительно можно утверждать следующие: Движок Unreal 3.0 - поддержка третьих шейдеров => нужна карта не ниже GeForce 6600 + 1 Гбайт ОЗУ. Это минимум |
||
|
|
|
|
|
#495 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 31
Репутация: 6
|
На "Радугу" ровнятся нестоит, игра сильно неоптимизирована
Например радуга у меня местами просидает до 15-20 фпс (ато и воопще полное зависание секунд на 5), а биошок (демо) 30-50 фпс, хотя у игр один и тот же движок
|
||
|
|
|
|
|
#496 | ||
|
Browncoat
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
O(-_-)O
Гигабайт ОЗУ это норма в современных играх, так что привыкайте. На этом обсуждение системных требований закончим. |
||
|
|
|
|
|
#497 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42
|
Так-с. Тема давно не обновлялась и уже ушла в анналы форума. Непорядок - я, как большой фанат игры и человек, глубоко уважающий бойцов 101-й дивизии ВДВ времен ВМв, не могу этого допустить. А тем временем произошли следующие изменения:
Увы, но проект пересен на первый квартал 2008 года (видимо, игра должна появиться на прилавках одновременно с SC: Conviction). Пока информация не подтверждена, так что надежда на выход в этом году еще остается. Особенно этого хочется после бесспорно, хорошей, но посредственной Medal of Honor: Airborne. Графическая составляющая проекта радует все больше и больше. Gearbox выпустила еще немного отличнейших скриншотов (здесь) 1 2 3 4 5 Разница с первыми скриншотами колоссальна. Рэнди так и сказал - мы используем Unreal Engine 3.5 Эта неделя - 17-25 сентября - неделя операции Market Garden, поэтому Gearbox выпускает каждый день небольшой репортаж о тогдашних событиях - здесь (англ.) Там много интересного, и разработчики обещают дарить нам 5 скриншотов, 3 из которых уже вышли.
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади |
||
|
|
|
|
|
#498 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 48
Репутация: 7
|
Да, графика воистину хороша, хотя на видео смотрелась лучше.
__________________
I chose the impossible... I chose Rapture... |
||
|
|
|
|
|
#499 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Троицк Челябинская обл.
Сообщений: 516
Репутация: 181
|
Я уверен, что эта игра из тех, которая в живую смотрится намного лучше, чем на скринах
__________________
Кто хочет от жизни слишком много, тот может потерять всё; Но а кому мало нужно от жизни, тот рискует вообще ничего не получить... |
||
|
|
|
|
|
#500 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
На сайте Буки уже поменяли дату релиза на 1 квартал 2008 года, так что кажись и правда перенесли...
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
|