Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 15:47   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение

Brothers in Arms:
Hell's Highway



Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person
Издатель: Buka Entertainment
Издатель за рубежом: Ubisoft
Разработчик: Gearbox Software
Дата выхода: 7 октября 2008 года
Дата выхода в России: осень 2008 года

Движок игры: Unreal Engine 3.0
Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1
Процессор: двух ядерный 2.6 GHz (3 GHz для Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB рекомендуется)
Видеокарта: 128 MB DirectX 9.0c cовместимая, Shader 3.0
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая
DirectX: DirectX 9.0 or 10.0
DVD-ROM: 4x
Свободное место на жестком диске: 8 GB
Мултиплеер: интернет соединение в 384 Kbps

Поддерживаемые видеокарты:
ATI® RADEON® X1600/1650, 1950/HD
Серии 2000/3000
NVIDIA GeForce® серии 6800/7/8/9


Об игре

Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…
Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции
“Market-Garden”.
Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.

Особенности игры:
  • Brothers in Arms Hell`s Highway – новое слово в серии игр BiA: используя последние достижения игрового “железа”, классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями
  • Новая история. Новые повороты судьбы. Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции “Market-Garden” плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной
  • Почувствуйте себя десантником: прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении
  • Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей. Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением
  • Богатая кинематографическая составляющая: в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры
  • Новые способы применения тяжелых видов вооружений: вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций
  • Уникальные ощущения от многопользовательского режима: вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера
  • Ничто не вечно под луной: грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения

Дополнительно


Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 22:32.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 04.08.2007, 20:41   #481
Юзер
 
Аватар для Eddiе
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 425
Репутация: 286 [+/-]
А графика на PC версии останется такая же как и в консолей??
__________________
...
Eddiе вне форума  
Отправить сообщение для Eddiе с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2007, 20:48   #482
Soldier
 
Аватар для Zyamilon
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432 [+/-]
Del Piero
В связи с тем что пока не выйдет игра ничего точно сказать нельзя.
Но так как консоли являются не олд-геном значит скорей всего графика будет идентичная.
__________________
[AsD] Zyama
LJ::Last-FM::В_Контакте::Ganja::Torrents.ru
< No one can see anything on the other side of me >
Zyamilon вне форума  
Отправить сообщение для Zyamilon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zyamilon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2007, 20:49   #483
Юзер
 
Аватар для Eddiе
 
Регистрация: 10.06.2007
Сообщений: 425
Репутация: 286 [+/-]
Zyamilon
Ну а разработчики что,ничего про это не говорят?
__________________
...
Eddiе вне форума  
Отправить сообщение для Eddiе с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2007, 20:56   #484
Soldier
 
Аватар для Zyamilon
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Del Piero Посмотреть сообщение
Ну а разработчики что,ничего про это не говорят?
нет, конечно. Не стану-же они говорить что мол картинка лучше будет на той или иной консоли, т.к. это и реклама и неточная информация. Понимаешь, может ведь всякое быть.
__________________
[AsD] Zyama
LJ::Last-FM::В_Контакте::Ganja::Torrents.ru
< No one can see anything on the other side of me >
Zyamilon вне форума  
Отправить сообщение для Zyamilon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zyamilon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2007, 21:39   #485
Юзер
 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Del Piero Посмотреть сообщение
А графика на PC версии останется такая же как и в консолей??
А тебя она не устраивает?
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади
Major_Payne вне форума  
Отправить сообщение для Major_Payne с помощью ICQ Отправить сообщение для Major_Payne с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 05.08.2007, 01:09   #486
Юзер
 
Регистрация: 19.01.2006
Сообщений: 386
Репутация: 89 [+/-]
Crunch
Фу......Если так, как ты говоришь-то это просто супер. ПРидется постоянно считать в уме, сколько патронов в обойме. Это очень классно!

Цитата:
Куда уж без нее в тактическом шутере.
Благая весть. Таки не совсем попкорн=)))
__________________
".....сперва они будут нас ненавидеть, а потом мы их поимеем!!" (х\ф "Вам письмо")
Alexander_Great вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 12:55   #487
Юзер
 
Аватар для 1337
 
Регистрация: 08.02.2006
Адрес: Old Trafford
Сообщений: 120
Репутация: 58 [+/-]
ПАТРОНЫ БУДУТ БЕСКОНЕЧНЫ.
Только я один Манию читаю что ли? Посмотрите видеорепортаж с выставки Ubidays. Олег С. ясно выразился:"Ренди Пичфорд сказал, что патроны в игре будут бесконечны для всего оружия, мол зачем игроку отвлекаться на сбор патронов, когда надо над тактикой думать." У американской армии не было никогда проблем с патронами в отличие от наших.

Так что не надо говорить того, что не знаете точно.


ЗЫ не путайте КОЛИЧЕСТВО ПАТРОНОВ И ПЕРЕЗАРЯДКУ. Перезарядка будет и в обойме ПАТРОНЫ КОНЧАЮТСЯ, но ОБОЙМ БЕСКОНЕЧНОЕ количество!!!
1337 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 13:15   #488
Юзер
 
Регистрация: 08.08.2007
Сообщений: 441
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 2
буду ждать поскольку там классная графа геймплей и т.д
[ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 15:52   #489
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
ЗЫ не путайте КОЛИЧЕСТВО ПАТРОНОВ И ПЕРЕЗАРЯДКУ. Перезарядка будет и в обойме ПАТРОНЫ КОНЧАЮТСЯ, но ОБОЙМ БЕСКОНЕЧНОЕ количество!!!
А значит и пропадает необходимость их экономить. Плохо, в первых двух частях патроны и то кончались, а тут - снова уклон к консолям.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 16:16   #490
Юзер
 
Аватар для 1337
 
Регистрация: 08.02.2006
Адрес: Old Trafford
Сообщений: 120
Репутация: 58 [+/-]
Кир
Меня это не отпугивает. Все равно не существует игр абсолютно приближенных к реальности. Игра- это fun. Brothers in Arms будет красивой, интерестной, возможно что и с неплохой тактикой, и все же это игра. И правильно сказал ее создатель, зачем нам отвлекаться на патроны=)
1337 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 16:18   #491
Игрок
 
Аватар для Kato
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 825
Репутация: 219 [+/-]
Думаю классная игруха будет....особенно что там такой геймплей...по виду трейлера....в общем жду...
Kato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 20:45   #492
Юзер
 
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 113
Репутация: 25 [+/-]
А про требования что нибудь слышно?
.DEMON. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 20:52   #493
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
.DEMON.
Пока ничего, их обычно объявляют за две недели до релиза.

Пока приблизительно можно утверждать следующие:
Движок Unreal 3.0 - поддержка третьих шейдеров => нужна карта не ниже GeForce 6600 + 1 Гбайт ОЗУ. Это минимум
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 20:53   #494
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144 [+/-]

Предупреждения: 400
.DEMON.
равняйся на RSVegas, так-как игра использует один и тот-же движок
Vitaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 00:26   #495
Новичок
 
Аватар для O(-_-)O
 
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 31
Репутация: 6 [+/-]
На "Радугу" ровнятся нестоит, игра сильно неоптимизирована
Например радуга у меня местами просидает до 15-20 фпс (ато и воопще полное зависание секунд на 5), а биошок (демо) 30-50 фпс, хотя у игр один и тот же движок
O(-_-)O вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 00:37   #496
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
O(-_-)O
Гигабайт ОЗУ это норма в современных играх, так что привыкайте. На этом обсуждение системных требований закончим.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 17:40   #497
Юзер
 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42 [+/-]
Так-с. Тема давно не обновлялась и уже ушла в анналы форума. Непорядок - я, как большой фанат игры и человек, глубоко уважающий бойцов 101-й дивизии ВДВ времен ВМв, не могу этого допустить. А тем временем произошли следующие изменения:
Увы, но проект пересен на первый квартал 2008 года (видимо, игра должна появиться на прилавках одновременно с SC: Conviction). Пока информация не подтверждена, так что надежда на выход в этом году еще остается. Особенно этого хочется после бесспорно, хорошей, но посредственной Medal of Honor: Airborne.
Графическая составляющая проекта радует все больше и больше. Gearbox выпустила еще немного отличнейших скриншотов (здесь)
1
2
3
4
5
Разница с первыми скриншотами колоссальна. Рэнди так и сказал - мы используем Unreal Engine 3.5
Эта неделя - 17-25 сентября - неделя операции Market Garden, поэтому Gearbox выпускает каждый день небольшой репортаж о тогдашних событиях - здесь (англ.) Там много интересного, и разработчики обещают дарить нам 5 скриншотов, 3 из которых уже вышли.
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади
Major_Payne вне форума  
Отправить сообщение для Major_Payne с помощью ICQ Отправить сообщение для Major_Payne с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 17:43   #498
Новичок
 
Аватар для Andrew Ryan
 
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 48
Репутация: 7 [+/-]
Да, графика воистину хороша, хотя на видео смотрелась лучше.
__________________
I chose the impossible... I chose Rapture...
Andrew Ryan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 17:46   #499
Игрок
 
Аватар для Dimoniche
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Троицк Челябинская обл.
Сообщений: 516
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrew Ryan Посмотреть сообщение
Да, графика воистину хороша, хотя на видео смотрелась лучше.
Я уверен, что эта игра из тех, которая в живую смотрится намного лучше, чем на скринах
__________________
Кто хочет от жизни слишком много, тот может потерять всё;
Но а кому мало нужно от жизни, тот рискует вообще ничего не получить...
Dimoniche вне форума  
Отправить сообщение для Dimoniche с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 19:27   #500
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Major_Payne Посмотреть сообщение
Пока информация не подтверждена, так что надежда на выход в этом году еще остается
На сайте Буки уже поменяли дату релиза на 1 квартал 2008 года, так что кажись и правда перенесли...
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования