Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.02.2007, 18:31   #1
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 824 [+/-]
The Precursors (Предтечи) - обсуждение


Жанр: Action/RPG
Разработчик: Deep Shadows
Издатель: Руссобит-М
Дата релиза: 2009
Официальный сайт игры: www.precursors-game.com/

Об игре
Скрытый текст:
Предтечи, предшественники, легенда галактики... Можно только предполагать, кто из существующих сейчас рас несет в себе гены прародителей…
Миры бесконечны, прекрасны, уникальны и опасны. Одни из них обитаемы, другие - разорены и заброшены, третьи - лишь перевалочные базы контрабандистов. Некоторые только начинают свое развитие, некоторые приходят в упадок. И только когда сам пройдешь сквозь все эти миры, ощутишь жар горящих морей лавы и леденящий холод бездн, увидишь застывшие небеса, только тогда узнаешь на что способны силы природы. Только когда встретишь продажных судей, лживых политиков, бескорыстных меценатов и жестоких тиранов, только тогда поймешь страсти общества. Только когда проникнешь в неизведанные секторы галактики, столкнешься с ранее невиданными явлениями природы, пролетишь в хвосте кометы и нырнешь в случайный портал, только тогда познаешь всю бесконечную глубину и многообразие космоса.
Но это - в будущем и пока неизвестно каким будет такое путешествие, но с уверенностью можно сказать одно - оно будет незабываемым.
«Предтечи» (Precursors) новый проект компании Deep Shadows, действие которого разворачивается на просторах космоса и поверхности самых разнообразных планет. Игра представляет собой Freeplay RPG с FPS и space sim комбатом.
«Предтечи», как и «Xenus2: Белое Золото» разрабатываются на next-gen движке Vital Engine 3. Движок поддерживает шейдеры 3.0, различные пост эффекты, такие как HDR, motion bloor и целый ряд других. В нем, по сравнению с предыдущей версией, значительно переработана и улучшена система физики. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в играх «Предтечи» и «Xenus 2: Белое Золото» повсеместно.
Вам предстоит воевать на различных планетах и в космосе, двигаясь по сюжету вы сможете присоединяться к понравившимся вам группировкам, выполняя их задания и зарабатывая столь необходимые деньги, без которых вам не купить нового оружия, не починить поврежденный корабль и не произвести необходимый апгрейд.
Передвигаться по поверхности планет вы сможете на самых различных транспортных средствах, а в космосе будете воевать на одном корабле, доступном с начала игры. Впрочем, RPG система позволяет улучшить не только характеристики героя, но и его корабля.
Игра «Предтечи» разрабатывается в версиях для PC и X-Box 360. Релиз планируется в конце 2007-го или начале 2008-го года. Издателем на территории СНГ выступает компания «Руссобит-М»


F.A.Q.

Скрытый текст:
1. Жанр игры
Freeplay RPG, с FPS и space sim комбатом и экономической составляющей.

2. Главный герой игры
Молодой пилот расы Амарнов, едва окончивший обучение и волею судеб попавший в изрядную передрягу во время разгорающейся войны могущественных галактических государств.

3. Ключевые особенности игры
Очень разнообразные миры (планета-джунгли, постъядерный мир, пустыня, космические станции и т.д.) передвижение по которым не ограничивается экранами подзагрузки.
Около 250 миссий.
Разнообразное оружие: искусственного и биологического происхождения, система апгрейда.
Космические бои и бои от первого лица на планетах и внутри космических кораблей и станций.
Разнообразные транспортные средства, как летательные (внутриатмосферные и космические), так и наземные.
Возможность по ходу игры выстраивать систему отношений с представителями разных фракций.

4. Предполагаемые системные требования:
Минимальные требования необходимые для игры, это:
AMD Athlon XP 3000+, 1GB RAM, GeForce 6600GS 128MB.
Рекомендуемые:
Intel Core 2 Duo 2.4G (E6600), 1GB RAM, GeForce 7600GS

5. Среднее время игры
Зависит от стиля прохождения. Порядка 20 часов.

6. Каким будет сюжет игры, и где будут происходить ее действия?
Игра начинается с того, что главный герой, молодой пилот расы Амарнов, после окончания своего обучения в школе пилотов, прилетает на родную планету Гольдин. Там он узнает, что за последнее время в галактике произошла череда таинственных и страшных событий. Одно из этих событий очень сильно затронуло цивилизацию Амарнов и кардинально перевернуло жизнь главного героя. Ему придется немало потрудиться для того, чтобы выяснить первопричину бедствий и решить возникшие проблемы. Во время своих поисков он посетит множество планет - и выбеленную жарким светилом пустыню, и буйные зеленые джунгли, и выжженную дотла разрушительной войной планету высокоразвитой цивилизации. Сфера действий игрока не ограничена планетарной поверхность – космические полеты и бои, абордажи кораблей различных рас и торговля с ними – все эти элементы сделают игру ещё более яркой и захватывающей.

7. Как вам пришло в голову совместить в одном флаконе футуристический боевик, RPG и космический симулятор?
На самом деле нам всегда нравились эксперименты со смешением жанров. Как нам кажется делать просто шутер, или просто симулятор уже не интересно. К чему сейчас сводится развитие жанра? Правильно, чаще всего к улучшению графики, увеличению количества фичей, увеличению… Т.е. получается копание вглубь, а не вширь. При этом миксы предоставляют разработчикам массу возможности для реализации своих идей и амбиций. Наш первый эксперимент, Xenus, показал, что движемся мы в правильном направлении, но нельзя же всю жизнь делать один проект и его модификации? Вот и появилась идея создать Freeplay RPG, с FPS и space sim - составляющей.

Ну и еще, вероятно, повлияла замечательная книга Эндрю Нортон «Королева Солнца». Сразу хочется предупредить, наша игра никак не связана с данным произведением, просто захотелось передать атмосферу приключений в космосе, которая в этой книге, точнее во всем цикле книг, отлично передана.
8. Можно ли сказать, что какой-то игровой элемент преобладает, или они одинаково важны?
Здесь много зависит от того, как именно вы будете проходить игру. Если большую часть времени вы предпочитаете провести в космосе, управляя космическим кораблем, значит перед вами, в основном, именно космический симулятор. Если вы предпочитаете схватки с монстрами на поверхности планет – это больше шутер. Теоретически, все элементы геймплея равноценны и одинаково интересны, но мы считаем, что «Предтечи» это, прежде всего RPG.

9. Расскажите подробнее о боевой части
Начнем с того, что бои в игре двух типов - наземные и космические. Наземные бои это, шутер. Шутер, с большим количеством транспортных средств, разрушаемых объектов и проработанным AI противников, владеющих виртуальным слухом и зрением. Что касается космических боев, они рассчитаны на широкую публику, а не исключительно хардкорщиков, впрочем сказать что они совсем уж аркадны сложно. Поскольку мы вдохновлялись примерами таких игр как: Free Lancer, Free Space и X3, то летная модель будет ближе к симулятору чем к аркаде.

10. Можно ли будет использовать технику?
Конечно. Бронеавтомобили, шагающие роботы, и многое другое, не считая космического корабля, на котором вы будете исследовать бескрайние просторы галактики.

11. Сколько видов оружия и монстров ожидается?
Игроку будет доступно более чем 15 видов ручного оружия, весьма различного, как по происхождения, так и по типу. Кроме обычного пешего передвижения с оружием в руках, мы сможет вести бой сев за штурвал бронированной колесной машины, планетолета или шагающего боевого робота. Ну и, конечно, не стоит упускать возможность пострелять из стационарных плазмометов и зенитных лазеров.

Большинство видов оружия из арсенала игрока будет доступно и ботам. Однако не надейтесь встретить обычного рядового бойца, вооруженного очень дорогой винтовкой. Все солдаты планетарных войск снабжаются по обычной разнарядке, а дорогим оружием вооружаются только элитные войска. Также, очень разнообразны в плане вооружения бандитские группировки – в их руках вы можете обнаружить практически все виды оружия – от самого примитивного, до максимально современного.
12. Какое внимание уделяете AI? Можем мы надеяться на действительно умных соперников?
В «Предтечах», как и в «Xenus 2: Белое Золото» будет «боевой» и «не боевой» АI. Боевой AI основывается на двух основных алгоритмах - виртуального слуха и виртуального зрения. Это предоставляет для игрока огромный спектр моделей поведения – можно «выманивать» врагов звуками выстрелов и т.д. Однако враги тоже не покажут себя полными дураками – они будут звать на помощь, прятаться для перезарядки оружия, убегать в случае ранения. Что же касается не боевого AI – то здесь предусмотрена градация отношения NPC к игроку в зависимости от его поступков.

13. Расскажите поподробнее о летном парке. Насколько разветвленной будет система апгрейда кораблей?
В начале игры, после выполнения нескольких сюжетных квестов, герой получает свой собственный корабль в наследство от отца. На нем он и будет бороздить просторы Вселенной.

Естественно, корабль можно и нужно улучшать. Двигатели, система вооружения и защитные поля, внутреннее убранство и различные модули жизнеобеспечения, все это меняется и улучшается. Поверьте, вам будет на что потратить деньги, если вы хотите летать на современном боевом корабле, а не на груде устаревшего металлолома с минимумом удобств.
14. Игра построена на модифицированном движке Ксенуса?
В основе игры лежит next-gen движок Vital Engine 3. Движок поддерживает шейдеры 3.0, различные пост эффекты, такие как HDR, motion blur и целый ряд других. В нем по сравнению с предыдущей версией значительно улучшилась система физики. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в играх “Предтечи” и “Xenus 2: Белое Золото” повсеместно.

15. Что интересного можете поведать о ролевой системе?
Это система нашей собственной разработки. Главный герой может улучшать свои навыки благодаря разветвленной системе перков, что позволит создать индивидуального и неповторимого персонажа, «заточенного» под тот стиль игры, который вам ближе. Суть системы проста – уничтожаем врагов или выполняем квесты, за что получаем экспириенс. Достигнув нового уровня, вы можете изучить очередной перк, или улучшить имеющийся. Перки, условно, можно разделить на несколько групп – отвечающие за боевые умения, мирные, и отвечающие за умения связанные с космосом.

Кроме того, естественно, вы сможете апгрейтить свой корабль, некоторые виды оружия и т.д. Ну и, конечно, никакая игра с элементами RPG не может обойтись без продвинутой экономической системы, а игра нашей компании не может существовать без большого количества противоборствующих фракций.
16. В игре будет реальная нелинейность или стандартная уже сегодня инвариативность действий игрока на различных этапах игры?
А вы видели игры с реальной нелинейностью?

Возможность оставить главную ветку сюжета и заняться исследованиям новой планеты у вас будет всегда. Вы можете помогать или мешать любой фракции, выполнять побочные квесты в любом порядке, причем большинство квестов можно проходить различными методами. Но в игре имеется жесткий сюжет и предусмотрена всего одна концовка.

17. Что нас ждет в сюжетной части - в соответствии с давними традициями она будет иметь второстепенное значение или превалирующее, как в Dark Star One?
В нашей игре сюжетная линия имеет превалирующее значения, так как все основные события в мире «Предтеч» связанные именно с сюжетом, к которому имеет непосредственное отношение главный герой.
18. Сколько группировок мы встретим в игре?
В игре будет присутствовать не менее семи различных фракций. И если чужих мы относим к одной фракции, то в космосе – как и на Земле, сейчас – людям нет покоя. Они дробятся на Империи и Альянсы и воюют между собой, поэтому представители человечества представлены в нашей игре несколькими фракциями.

19. Как будет выглядеть взлет и посадка? Игроку самому нужно будет взлетать с планеты или же будет предложена система автопилотирования или что-то подобное?
При взлете космического корабля с поверхности планеты игрок автоматически оказывается на её орбите. Чтобы воспользоваться глобальной космической картой и отправиться в гиперпространственный прыжок, ему будет необходимо покинуть зону притяжения планеты с помощью маршевых двигателей.

20. Каковы размеры территории на планетах?
В среднем для исследований вам будут доступны территории от пяти до пятнадцати квадратных километров.

21. На вашем сайте написано, что вы уже приступили к оптимизации "Предтечей" под железо Xbox 360. Так ли это и с чем связано?
Да, это так.Мы считаем, что приставка Xbox 360 – это крайне удачный продукт. Она относительно недорогая и при этом очень мощная. Портирование игры с PC на нее не требует таких трудозатрат, как портирование игры скажем на PS3. В общем, в наше время глупо отказываться от такого большого и многообещающего рынка.

22. Примерная дата выхода игры
Весна 2008-го года.


Игромания об игре

Очень много полезной информации(картинки, видео, описание врагов и т.д.) вы найдёте на официальном сайте игры.

Автор:~SID~
Клан:Action squaD

Последний раз редактировалось FoxhaunD; 05.04.2009 в 15:06.
WinSerg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2007, 16:40   #101
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
FoxhaunD
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
А ты откуда знаешь? :]
Играю :-)
Amras
Цитата:
Сообщение от Amras Посмотреть сообщение
Если так всё просто, то почему так много игр остались без мульта?
Я не говорю, что это просто - отдельная группа это увеличение бюджета и т.д. Плюс дополнительная нагрузка на руководителя проекта и лидов - им ведь придется курировать и сингловую разработку и мультиплеерную.
Но, теоретически, это возможно.
Цитата:
Сообщение от Amras Посмотреть сообщение
И если есть у кого спрашивать.
Есть у кого спрашивать. К примеру, у меня :-)
Цитата:
Сообщение от Amras Посмотреть сообщение
Ты что нибудь знаешь, что не знают другие?
Ну, того что не знают другие работники Deep Shadows я не знаю. Но то чего не знают люди не имеющие к компании отношение я знаю. Еще я знаю много о компании в которой я работал до этого, но это оффтоп и NDA :-)
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 08:37   #102
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 289 [+/-]
графич треб. еще не известны?
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 12:43   #103
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Yuri
Цитата:
Сообщение от Yuri Посмотреть сообщение
графич треб. еще не известны?
В смысле системные? Их уже несколько раз сообщали.
Минимальные требования необходимые для игры, это:
AMD Athlon XP 3000+, 1GB RAM, GeForce 6600GS 128MB.
Рекомендуемые:
Intel Core 2 Duo 2.4G (E6600), 1GB RAM, GeForce 7600GS
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 22:16   #104
Заблокирован
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 610
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Рекомендуемые:
Intel Core 2 Duo 2.4G (E6600), 1GB RAM, GeForce 7600GS
Затачивается под Интеловские процы?
Цитата:
Играю
Зато нас много и мы в телогрейках

Kertis, и какую должность ты... эээ, ВЫ занимаете, господин разработчик?
I watch you вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2007, 14:57   #105
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Amras
Цитата:
Сообщение от Amras Посмотреть сообщение
Затачивается под Интеловские процы?
Да нет, можно и АМД смело ставить. Мозги и видяха важнее чем проц.
Цитата:
Сообщение от Amras Посмотреть сообщение
Kertis, и какую должность ты... эээ, ВЫ занимаете, господин разработчик?
Ну, раз я общаюсь на форумах, веду блог, а сейчас еще и занимаюсь наполнением и структурой нового сайт, то я PR и комьюнити менеджер. Плюс, немного, тестер и многое другое.
В общем работы мне хватает :-)
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2007, 22:19   #106
Заблокирован
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 610
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 400
Kertis
Ну и как там у вас жизнь в незалежней Украине?

Я тут новый комп скоро куплю, Если будет тормозить игра, то приеду и шапки посрываю!
ЗЫ
На самом деле, это шутка, просто обидно будет, если на конфигурации "AMD Athlon X2 64 4000+/NVidia Geforce 8600 GT/1024 mb/таракан в кулере" Предтечи будут тормозить.
ЗЗЫ
Кстати, что насчёт конкретной даты выхода?
I watch you вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 01:09   #107
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Amras Посмотреть сообщение
AMD Athlon X2 64 4000+/NVidia Geforce 8600 GT/1024 mb/таракан в кулере
С 1024 мб оперативной памяти игра обязана тормозить на максимальных настройках
Но! Поживём - увидим
Цитата:
Сообщение от Amras Посмотреть сообщение
Кстати, что насчёт конкретной даты выхода?
Не объявлена. Разработчикам сложно называть точную дату релиза, они ведь не только сабж делают, ещё Xenus 2.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 14:32   #108
Заблокирован
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 610
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
С 1024 мб оперативной памяти игра обязана тормозить на максимальных настройках
Сейчас у меня постоянно свободно где-то около 800 мб оп. памяти (у меня ХР), так что же, Предтечам надо больше 800 мб? Что же это за монстр такой?
I watch you вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2007, 17:15   #109
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Альен
Цитата:
Сообщение от Альен Посмотреть сообщение
Ну и как там у вас жизнь в незалежней Украине?
Отлично жизнь. Дождь и не жарко :-)
Цитата:
Сообщение от Альен Посмотреть сообщение
На самом деле, это шутка, просто обидно будет, если на конфигурации "AMD Athlon X2 64 4000+/NVidia Geforce 8600 GT/1024 mb/таракан в кулере" Предтечи будут тормозить.
Не должны тормозить, не должны. У меня конфигурация слабее.
Цитата:
Сообщение от Альен Посмотреть сообщение
Кстати, что насчёт конкретной даты выхода?
:-). Надеемся успеть в этом году. Очень надеемся. И все для этого делаем, но работы еще масса.
FoxhaunD
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
С 1024 мб оперативной памяти игра обязана тормозить на максимальных настройках
Но! Поживём - увиди
Ну, я бы порекомендовал мозгов прикупить больше. И вовсе не ради Предтеч. Просто мозгов много не бывает :-).
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
Не объявлена. Разработчикам сложно называть точную дату релиза, они ведь не только сабж делают, ещё Xenus 2.
А еще есть издатели. А у них могут быть свои планы и свое видение того, когда игру выпускать лучше.
Цитата:
Сообщение от Альен Посмотреть сообщение
Сейчас у меня постоянно свободно где-то около 800 мб оп. памяти (у меня ХР), так что же, Предтечам надо больше 800 мб? Что же это за монстр такой?
Да нет, гиги вполне хватает, но ведь Кризис скоро выйдет, Биошок, опять таки... Поэтому лучше подготовиться заранее.

Кстати, в новом номере Игромании есть довольно объемный и интересный материал по игре.

Вот, заработал оф. сайт игры! http://www.precursors-game.com/

Последний раз редактировалось Kertis; 08.08.2007 в 19:13.
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2007, 22:25   #110
Заблокирован
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 610
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Кстати, в новом номере Игромании есть довольно объемный и интересный материал по игре.
Похоже игра будет хорошей, но вот вопрос: Как будет выглядеть посадка на планету?

Насчёт мультиплеера: Вы его будете делать или нет? По мне, для этого лучше подходит Ксенус.
Цитата:
Дождь и не жарко :-)
У нас вдруг жарища наступила (я думаю у вас тоже)

На сайте прочитал, что будет 250 миссий. А будут сгенерированные задания (то есть бесконечные)?

Последний раз редактировалось I watch you; 12.08.2007 в 22:31.
I watch you вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2007, 22:54   #111
Заблокирован
 
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 516
Репутация: 215 [+/-]

Предупреждения: 400
Игра конечно любопытная.Смесь аж 3 жанров.Думаю,что если получится,то будет ХИТ
Tjodalv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 12:20   #112
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Альен
Цитата:
Сообщение от Альен Посмотреть сообщение
Похоже игра будет хорошей, но вот вопрос: Как будет выглядеть посадка на планету?
Выглядеть будет как ролик. Подлетаем к планете - жмем "Посадка" и смотрим. Взлет реализован таким же образом.
Цитата:
Сообщение от Альен Посмотреть сообщение
Насчёт мультиплеера: Вы его будете делать или нет? По мне, для этого лучше подходит Ксенус.
К сожалению, пока сложно сказать насчет мультиплеера. Пока делать его просто некому, работы и так всем хватает :-)
Цитата:
Сообщение от Альен Посмотреть сообщение
На сайте прочитал, что будет 250 миссий. А будут сгенерированные задания (то есть бесконечные)?
Нет, генератора заданий нет, все сделаны вручную. Сгенерированные задания, как правило, скучны. Но будут рендомные планеты.
RESEN
Цитата:
Сообщение от RESEN Посмотреть сообщение
Игра конечно любопытная.Смесь аж 3 жанров.Думаю,что если получится,то будет ХИТ
Ну, мы надеемся, что получится :-)
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 14:57   #113
Юзер
 
Аватар для Klaived

 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 404
Репутация: 312 [+/-]
Если даже компании гиганты не берутся за такой масштаб то что уж говорить про нас..... чего нибудь да случится :-<
Klaived вне форума  
Отправить сообщение для Klaived с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 17:26   #114
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Krank
Цитата:
Сообщение от Krank Посмотреть сообщение
Если даже компании гиганты не берутся за такой масштаб то что уж говорить про нас..... чего нибудь да случится :-<
Гаганты делают и более масштабные проекты :-).
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 18:59   #115
Заблокирован
 
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 516
Репутация: 215 [+/-]

Предупреждения: 400
Первый трейлер к игре.Наслаждайтесь
Tjodalv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 19:06   #116
Заблокирован
 
Регистрация: 04.06.2007
Сообщений: 13
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
Выглядит интересно посмотрим что будет.
ClawLess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2007, 21:42   #117
Заблокирован
 
Регистрация: 10.08.2007
Сообщений: 58
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
игру не жду,но посмотреть стоит так как задумки хорошие.
<Gameover> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 15:39   #118
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
RESEN
Цитата:
Сообщение от RESEN Посмотреть сообщение
Первый трейлер к игре.Наслаждайтесь
Этому трейлеру скоро год будет. Сейчас актуально ждать второй трейлер :-)
<Gameover>
Цитата:
Сообщение от <Gameover> Посмотреть сообщение
игру не жду,но посмотреть стоит так как задумки хорошие.
Задумки часто хорошие. Работаем над реализацией, чтобы она была не хуже задумок.
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 22:23   #119
Заблокирован
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 610
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 400
Kertis
Цитата:
будут рендомные планеты.
И чем они будут отличать от планет, вручную смоделлированных? Если только отсутствием разумной жизни, то что на них делать?
ЗЫ
В принципе, даже если будут хотя бы некие подземелья с крутыми вещичками на дне, то уже хорошо.
I watch you вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 17:37   #120
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Альен
Цитата:
Сообщение от Альен Посмотреть сообщение
И чем они будут отличать от планет, вручную смоделлированных? Если только отсутствием разумной жизни, то что на них делать?
ЗЫ
В принципе, даже если будут хотя бы некие подземелья с крутыми вещичками на дне, то уже хорошо.
Там не будет NPC дающих квесты. Чистая боевка.
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования