Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.03.2006, 21:31   #1
Юзер
 
Аватар для Zevik
 
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 494
Репутация: 518 [+/-]
Серия Hitman - обсуждение

Hitman: Codename 47
Скрытый текст:

Название в России: Hitman: Агент 47
Жанры: Action (Shooter) / 3rd Person / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: Новый Диск
ISO статус: релиз состоялся 21 ноября 2000 года
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система Microsoft® Windows® 2000/XP
Процессор Pentium® III или Athlon XP 1000 МГц
64 МБ оперативной памяти
400 МБ свободного места на жестком диске
Видеоадаптер с памятью 64 МБ
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
DirectX® 9.0с

Hitman: Codename 47 - первый в своем роде симулятор настоящего наемного убийцы, принесший славу IO Interactive. Игра предлагает Вам примерить на себя пиджак Агента №47, специального клона, созданного исключительно для одной цели - убивать. Интересный геймплей, завлекающий сюжет, хорошая графическая реализация и потрясающее звуковое сопровождение в исполнении Джеспера Кида покорили сердца многих геймеров по всему миру!
Признанная классика жанра до сих пор считается самым отточенным и достоверным «симулятором наемного убийцы». Сюжет «Hitman. Агент 47» повествует о начале карьеры героя, ставшего одним из самых узнаваемых игровых персонажей. Поступив на службу в Агентство, он получает заказ на уничтожение главы китайской триады. Выполняя задание, Сорок Седьмой узнает, что его жертва была связана с проектом, благодаря которому был создан сам Хитман…
Особенности игры:
Сюжет, объединяющий задания в увлекательную историю о бесшумном киллере
Свободный игровой процесс позволяет точно спланировать убийство
Анимация персонажей при помощи технологии motion capture
Оригинальная музыка исполнена симфоническим оркестром
Полностью на русском языке

Обои(Wallopapers)
Видео-прохождение
Музыка

Hitman 2: Silent Asassin
Скрытый текст:

Название в России: Hitman 2: Бесшумный убийца
Жанры: Action (Shooter) / 3rd Person / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: Новый Диск
ISO статус: релиз состоялся 6 октября 2002 года
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система Microsoft® Windows® 2000/XP
Процессор Pentium III 1000 МГц или аналогичный Athlon XP
128 MБ оперативной памяти
1 ГБ свободного места на жестком диске
Видеоадаптер с памятью 64 МБ
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
DirectX® 9.0с
Устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков

Уничтожив своего создателя безымянный «агент» решил отойти от дел. Он отправился в Италию, где нашел пристанище и работу садовника в монастыре. Внезапно кровавое прошлое дает о себе знать и Хитман вынужден вернуться к той работе, которую умеет делать лучше всего.
Снова в деле. Вы готовы? Прошлое всегда выпрыгивает из-за угла в самый неожиданный момент…
Молись, Сорок Седьмой. Время идти во грехе. Откройте для себя мир наемного убийцы в отставке, вынужденного вернутся к "делам" в результате предательства. Возможно, ваши руки в крови, но вы не забываете о чести и верности данному слову. Посетите самые темные закоулки планеты, где правят бал жадность, насилие и измена. Не доверяйте никому - если цена достаточно высока, то пальцы самого преданного союзника уже на спусковом крючке, а ваш затылок - в его прицеле. "Объект" может скрываться достаточно долго, однако его уничтожение - это лишь вопрос времени. Полюбите свое дело - изучите инструменты - преодолейте препятствия - обманите врагов - уничтожьте цель. Помните, что поспешные решения приводят к кровавым последствиям. Почувствуйте, когда надо атаковать сразу, а когда - затаиться и выждать. Удача всегда на стороне сильнейшего. Провал - не выход. Это привилегия тех, кто недостаточно старался. Вы вернулись - и целью вашей станет уничтожение тех, кто заставил вас возвратится. Но может оказаться, что враг ближе, чем вы думаете… Идите по своим следам и да сопутствует вам успех! Помните: можно забыть о прошлом. Но это не значит, что прошлое забудет о вас.
Hitman 2: Silent Assassin - продолжение, рассказывающее о приключениях наемного убийцы Сорок Седьмого. Решив раскаяться во всех своих грехах (заповедь "Не убей"), Hitman поселился в святилище Гонтранно, где начал вести праведный образ жизни. Но даже церковь бессильна против сицилийской мафии, поэтому 47-ой вновь возвращается к делам, пытаясь спасти падре из рук итальянцев. Таков сюжет второй части. Геймплей изменился ненамного, разве что появились дополнительные действия. Hitman по-прежнему может выполнить поставленную цель одним из нескольких способов: подложить в машину бомбу или засесть со снайперской винтовкой, например. В зависимости от ваших действий, вам будет выдаваться рейтинг скрытности: настоящие профессионалы за каждый "Silent Assassin" будут получать очередное бонусное оружие. На протяжении 20 (!) разнообразных миссий вам не придёться скучать: снежные бури, знойные пустыни, морские побережья, ночь, день... Со времен Codename 47 в лучшую сторону изменилась графика, хотя качество текстур всё-равно оставляет желать лучшего. Про музыкальное сопровождение особо много говорить не придёться: музыка от Джеспера Кида всегда на высоте.

Особенности игры:
Многовариантность позволяет экспериментировать при прохождении каждой миссии
Богатейший ассортимент оружия, от неприметного чемоданчика с винтовкой до фирменной удавки
Три уровня сложности, отличающихся запасом сохраненных игр
Полная свобода перемещения по карте
Способность Хитмана маскироваться, используя костюмы жертв, позволяет провести операцию без лишнего шума
Множество вариантов прохождения миссии, возможность выбрать собственную стратегию
Оригинальное оркестровое сопровождение
Невероятная динамика
Шанс посетить самые темные закоулки планеты, где правят бал жадность, насилие и измена
Сильный враг: почувствуйте, когда надо атаковать сразу, а когда - затаиться и выждать

Обои
Видео-прохождение
Музыка

Hitman: Contracts
Скрытый текст:

Название в России:Hitman: Контракты
Жанры: Action (Shooter) / 3rd Person / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: Новый Диск
ISO статус: релиз состоялся 25 апреля 2004 года
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система Microsoft® Windows® 98SE/2000/XP
Процессор Pentium® lll 800 МГц 128 МБ (Windows® 98SE), 256 МБ (Windows® 2000/XP) оперативной памяти
DirectX® 8.1 (есть на диске с программой)
Совместимый с DirectX® 8.0 видеоадаптер с памятью 32 МБ
Совместимое с DirectX® 8.0 звуковое устройство
4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков
2 ГБ свободного места на жестком диске

Стелс-экшен о нескольких кровавых днях из жизни молчаливого Агента 47. Найти,
выследить, тщательно подготовиться и уничтожить жертву - главные задачи наемного убийцы.
Генетически модифицированный киллер высочайшего уровня мастерски расправляется со своими жертвами не ведая страха и отчаяния, не зная жалости и сострадания. Любое подручное средство превращает 47-го в идеальную машину для убийства. Последователей 47-го ждет впечатляющий дизайн окружающей среды и 12 контрактов на убийства в разных уголках мира, от душного Гонконга до заснеженной Сибири, а также возможность выполнения каждой миссии несколькими способами.
Hitman: Contracts по сути является римейком Codename 47. Вы по-прежнему играете за киллера со штрих-кодом на лысом затылке, выполняя контракты. Раненый 47-ой лихорадочно вспоминает все самые яркие моменты из своего прошлого - войну китайских триад, заснеженную Сибирь, туманную Англию... Но если две предыдущие игры были относительно жизнерадостными, то Contracts же в свою очередь погружает вас в темную и угнетенную атмосферу, где никто не сможет вам помочь, кроме ваших навыков скрытного перемещения и большого арсенала оружия. На протяжении 12 отлично продуманных и прорисованных миссий вы вновь будете прятаться, переодеваться, искать, убивать... Рейтинговая система и кидовский саундтрек, словно стандартный атрибут, присутствуют и в третьей игре серии Hitman.
Особенности игры:

Нелинейный геймплей, допускающий разные способы прохождения миссий
Больше оружия для ближнего боя (мясницкий крюк, лопата, бильярдный кий), огнестрельное оружие, усовершенствованное по сравнению с предыдущими версиями: улучшенные эффекты, звук и реалистичность исполнения
Новые движения и анимация: удушения, перехваты, прокалывание, утопления, а также доработанные виды уловок и хитростей
Усовершенствованная система управления - схема управления для начинающих и левшей, быстрый доступ к инвентарю и описанию миссий и заданий
Более продвинутая схема обучения, гарантирующая, что играть смогут все желающие
12 уровней в разных частях света: Франция, Румыния, Британия, Россия (Сибирь) и др.
Революционная технология постфильтрации изображения: затуманивание, глубина цвета, фильтрация и коррекция цвета в реальном времени
Поразительные спецэффекты, в том числе динамичная погода, взрывы и деформация объектов
Усовершенствованный звуковой движок: больше звуковых каналов и поддержка Dolby Pro Logic 2
Оптимизированная физическая модель - четкая динамика движений тела, поддержка разрушений от выстрелов, фонари, окна и другие объекты, которые могут быть уничтожены

Обои
Видео-прохождение
Музыка

Hitman: Blood Money
Скрытый текст:

Название в России: Hitman: Кровавые деньги
Жанры: Action (Shooter) / 3rd Person / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России: ND Games
ISO статус: релиз состоялся 19 мая 2006 года
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система Windows® 2000/XP
Процессор Pentium® 4 или Athlon™ XP 1,5 ГГц
512 МБ оперативной памяти
5 ГБ свободного места на жестком диске
3D-видеоадаптер с 128 МБ памяти, с поддержкой пиксельных шейдеров версии 2.0 (NVIDIA® GeForce™ FX 5700)
Звуковое устройство, совместимое с DirectX®
DirectX® 9.0c
Устройство для чтения DVD-дисков

Долгожданная русская версия легендарной Hitman: Blood Money, одной из лучших игр 2006 года.
Игрок вновь выступит в роли незабываемого Агента 47, вернувшегося к своей кровавой работе. Его коллеги по смертельному бизнесу погибают один за другим, вскоре Хитман понимает, что сам оказался под прицелом.
«Hitman. Кровавые деньги» взяла все лучшее от предыдущих игр о невозмутимом убийце: игра не только обладает потрясающей динамичностью, но и требует от игрока стратегического мышления. Помимо традиционно разнообразных способов «устранения», игрок сможет заманивать охранников в ловушки, устраивая «несчастные случаи», покупать и модифицировать на заработанные «кровавые» деньги оружие, а также подкупать полицейских, нежелательных свидетелей и информаторов.
Hitman: Blood Money продолжает сюжетную линию Contracts. Сбежавший от полиции Агент №47 летит из Франции в США, попутно узнавая, что киллеров из ICA начало истреблять агентство-конкурент. Что ожидает его в огромном Лас-Вегасе и других штатах? Решив "тряхнуть стариной", IOI вновь внедрили в игру денежную систему, знакомую по Codename 47, "кровавые деньги". 47-ой также освоил несколько новых хитростей, знакомых игравшим в Splinter Cell. Игру делают на полностью новом движке, поддерживающем шейдеры 3.x, что обеспечивает достойные для современного игрового мира спецэффекты, а картинка выглядит просто потрясающе! Обещанные 12 миссий можно будет также проходить разными путями, с трудом выбирая один из многообразия предложенных. Станет ли Hitman: Blood Money шедевром вроде Half-Life 2? Оправдает ли цель средства? Узнать ответ на эти и многие другие вопросы можно только после релиза игры, запланированного на 2006 год. На вопрос "Кто будет писать саундтрек?" отвечать не буду - догадайтесь сами.
47-й, снова работающий на агентство ICA, замечает, что его коллеги по смертельному бизнесу начинают умирать один за другим. В конечном счете он теряет связь с агентством и понимает, что его смерть уже входит в чьи-то ближайшие планы…
Широкий ассортимент «убойных» средств включает в себя не только огнестрельное и холодное оружие, но также бытовые предметы, взрывчатку, яды. Игроку придется покупать и модифицировать на заработанные «кровавые» деньги оружие, а также подкупать полицейских, нежелательных свидетелей и информаторов.
Особенности игры:

Широкий «убойный» арсенал, включающий в себя традиционную струну-удавку, огнестрельное и холодное оружие, а также бытовые предметы, яды, взрывчатку и даже пончики
Разнообразие игрового процесса: возможность устраивать аварии и несчастные случаи, наряду с более классическими снайперскими выстрелами и прямым нападением
Высокая интерактивность игры: подкуп информаторов и свидетелей, использование заложников, использование различных костюмов и т. д.
Обновленный графический движок Glacier
Широкий «убойный» арсенал, включающий в себя огнестрельное, холодное оружие, а также бытовые предметы, яды, взрывчатку
Разнообразие игрового процесса: возможность устраивать аварии и заманивать противников в ловушки
Высокая интерактивность игры: подкуп информаторов и свидетелей, использование заложников и т. д.

Обои
Видео-прохождение
Музыка


Принимаю советы и предложения по оформлению\изменению заглавной темы через ЛС. Информация по игре Hitman: Absolution будет добавлена позже.
__________________
★ Возлюби ближнего, как самого себя.

★ Скромный канал, посвящённый полному прохождению некоторых игр: http://www.youtube.com/user/zevik140

Последний раз редактировалось Zevik; 09.12.2012 в 21:50.
Zevik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 13:36   #321
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от drassodes Посмотреть сообщение
Вопрос не такой глупый, как кажется: слышал про это от одного геймера, который читал на каком-то форуме про этот сюжет, но не помнит уже, на каком именно.
Меньше верь всяким "геймерам" с форумов
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 13:45   #322
Люблю ракушки
 
Аватар для KOT-XL
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Затерянный остров
Сообщений: 777
Репутация: 364 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нигер Посмотреть сообщение
А разве он куда-то девался?Мы кажись его убили!Или я неправильно понимаю твой вопрос?В контрактах этих двоих вобще нет,они уже мертвы там!Хронологически мы сначала убиваяем певца и посла в опере,потом получаем пулю,потом убиваем инспектора в последней миссии контрактов!Вроде так!
Хм... Ну закрутили сюжет. Получается Миссия оперы Blood Money это начало последней миссии в Контрактах. Уж тогда бы наоборот сделали: последняя миссия в Контракатах стала в опере, а последняя миссия Контрактов стала бы первой Blood Money. А то тут полная нелепость выходит...
__________________
  • Просто немного веры... Lincoln. Prison Break (с)
  • Музыка объединяет всех, кроме соседей...)
Ошибок не делают только мёртвые.
KOT-XL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 13:48   #323
Юзер
 
Аватар для Devil_HS
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Адъ
Сообщений: 235
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOT-XL Посмотреть сообщение
А то тут полная нелепость выходит..
почему же нелепость? Просто после миссии в опере проходит большой промежуток времени, рассказанный в Contracts. Далее в Blood Money идут события произошедшие после Contracts.
Devil_HS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 13:49   #324
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
KOT-XL
Когда разберёшся все получается довольно нормально!И если вспомнить разговор 47-го с Дианой в самолёте после последней миссии контрактов,то и сюжет Кровавых денег понятней становится!
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 15:02   #325
Юзер
 
Аватар для drassodes
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ford Посмотреть сообщение
Меньше верь всяким "геймерам" с форумов
Я как раз таки действую по принципу "доверяй, но проверяй".

Что касается "чудес" на последнем уровне "Кровавых денег", то их и без этого хватает (думаю, что многие о них и без меня знают): например, можно увидеть сразу двух "Хитмэнов" в финальном видеоролике:

http://forum.nd.ru/viewtopic.php?t=19288

Колясочка весьма забавная у инвалида-предводителя: если долбить по пустой уже коляске молотком, лопатой или кусать секатором - из нее хлещет кровища!

Есть одно место на карте уровня, которое позволяет полностью избавиться от тел - не просто заныкать, а уничтожить, причем так, что красная метка, обозначающая врага, вообще исчезает с карты уровня!..

В заархивированный аудиофайлах есть такой, который показывает, что в изначальной версии игры Хитмэн должен был запихивать злобного предводителя "Франчайза" в топку крематория (аналогично -
Марк Парчеззи III-ий на предпоследнем уровне
должен был брать в заложницы первую леди)...

Номерок одной из вражеских машин весьма забавен:



Ну и т.д.

Поэтому-то я и не удивился бы, если бы кому-то из геймеров удалось заставить покалеченного пробежаться, ибо разного рода нелогичных эпизодов в игре хватает. Что, впрочем, ее ничуть не портит ИМХО.

Последний раз редактировалось drassodes; 10.08.2007 в 15:07.
drassodes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 15:03   #326
Люблю ракушки
 
Аватар для KOT-XL
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Затерянный остров
Сообщений: 777
Репутация: 364 [+/-]
Devil_HS
Нигер
Все же мне кажется лучше было бы делать все по-порядку.
Не люблю с конца играть..., но это мое ИМХО.
Цитата:
Сообщение от drassodes Посмотреть сообщение
Номерок одной из вражеских машин весьма забавен:
Очередная пасхалка разработчиков)
__________________
  • Просто немного веры... Lincoln. Prison Break (с)
  • Музыка объединяет всех, кроме соседей...)
Ошибок не делают только мёртвые.
KOT-XL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 15:14   #327
Юзер
 
Аватар для drassodes
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOT-XL Посмотреть сообщение
Очередная пасхалка разработчиков)
Из "пасхалок" мне больше всего нравятся: превращение в зомби всех персонажей на пароходе ("Смерть на Миссисипи"), танцующие гвардейцы с карабинами ("Поправка XV") и ФБРовцы, аплодирующие горящей жене Винни Синистры ("Новая жизнь").
drassodes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 15:16   #328
Люблю ракушки
 
Аватар для KOT-XL
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Затерянный остров
Сообщений: 777
Репутация: 364 [+/-]
Цитата:
Сообщение от drassodes Посмотреть сообщение
Из "пасхалок" мне больше всего нравятся: превращение в зомби всех персонажей на пароходе ("Смерть на Миссисипи"), танцующие гвардейцы с карабинами ("Поправка XV")
Можно поподробнее...
__________________
  • Просто немного веры... Lincoln. Prison Break (с)
  • Музыка объединяет всех, кроме соседей...)
Ошибок не делают только мёртвые.
KOT-XL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 15:25   #329
Юзер
 
Аватар для drassodes
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOT-XL Посмотреть сообщение
Можно поподробнее...
Можно:

Создатели игры, как оказалось, очень веселые люди, приколы и "пасхальные яйца" можно обнаружить чуть ли не на каждом уровне - начиная с самого первого, тренировочного ("Смерть шоумена"), где можно найти TMP c 666-ью патронами (самое начало миссии причем!), продолжая "Убежищем" (если выстрелить в левый бочонок, то мышки выстроятся в ряд, а когда начинаешь их отстрел - включается таймер!) и заканчивая такой масштабной "пасхалочкой" как зомби на корабле:
http://www.youtube.com/watch?v=hVfsPRNmAMc&mode=…lated&search=
(кстати, главное не перепутать: тело охранника-морячка через правые перила перебрасываем, а тело "аллигатора" - через левые!)

Занятная "пасхалка" - ФБРовцы на уровне "New Life", которые выстраиваются у бассейна в шеренгу и начинают дружно аплодировать горящей и орущей жене Винни Синистры, а когда она прыгает в воду - то пускают фанатскую "волну" (аналогичная хохма есть и на предпоследнем уровне ("Поправка XV"), где гвардейцев с карабинами можно выстроить в ряд - они еще и спляшут синхронно после этого! .

Стайка голых селян с револьверами в трусах на уровне деревенской свадьбы ("Пока смерть не разлучит нас") - тоже ничего, хотя крысиный клуб в парижской опере круче (где крысы боксируют и играют в карты в одной из комнат). На уровне свадьбы ("Пока смерть не разлучит нас") вообще рекордное количество "пасхальных яиц" - тут тебе и возможность поцеловаться с девушкой (в амбаре), и участие в драке, танцпол опять же (Хитмэн, оказывается, очень здорово танцует - и не только деревенские танцы на свадьбе, но и рок, и сальсу, и блюз - последние три танца можно наблюдать на уровне "Убийство воронов"!)...

Оказывается, можно прыгнуть в проем разрушенного джакузи (миссия
"Смотри в оба") и не разбиться, а потом, лавируя между коварными программными пустотами, побегать по воде (по сути - с головой под водой!) между корабликами, что у причала!..

А недавно потешался над леди-убийцей в ангельском наряде (миссия
"Танец с дьяволом"): как выяснилось, ее можно заставить крутить "колесо" и преследовать 47-го даже среди множества свидетелей, попутно она боевито визжит плюс еще и занимается метанием стилетов, коих у нее без счета (а если ее пихнуть разок, то достанет и пистолет!)...
См. здесь:
http://www.youtube.com/watch?v=Qsat9Q7-9v0

Замечательный прикол (хоть и не "пасхалка") на тему взаимодействия NPC
(см. также комментарии к ролику - мол, заигрался в "Хитмэна" второй полицейский ):
http://www.youtube.com/watch?v=CrX6GSJ78wY

По поводу забавного внешнего сходства многих персонажей игры:
http://forum.nd.ru/viewtopic.php?t=19192

Есть, конечно, и другие приколы и "пасхалки" в игре...

А если еще подробнее, то:

Тренировочный уровень («Смерть шоумена») – TMP находится рядом с а-ля картонной светлой коробкой – возле тех самых деревянных перил, где два чернокожих бандюка треплют языком у мишени (самое начало уровня - место, где обучают использованию монетки); там лишь надо аккуратно покрутиться, пока не появится соответствующая пиктограмма-менюшка. Если кому нужно более наглядно - вот ролик, который, кстати, показывает очень грамотное прохождение тренировочного уровня
(NB: ни единого выстрела + Silent Assassin в итоге!):
http://www.youtube.com/watch?v=5Uu3GZ6UziY

Насчет "Убежища" все просто: как я уже говорил, надо лишь выстрелить в левый бочонок - это среди мишеней в смежной комнате (самая левая, у левой же стеночки почти), причем стрелять лучше из снайперки, т.к. там острый угол и попасть довольно трудно; после выстрела четыре мышки выстроятся в ряд, а когда в одну из них выстрелишь, включается таймер, показывающий в итоге, как быстро вы способны поразить четыре мелких цели; кстати, быстрее всего – миной, доли секунды!

По поводу "крысиного клуба" (подвал уровня "Занавес вниз") писать не буду, так как это общеизвестный прикол, о нем написано на этом же сайте -
в "Руководстве по прохождению" к игре "Hitman: Blood Money
".

"New Life": чтобы добиться от ФБРовцев бурных аплодисментов, надо действовать так: сперва забираем в подвале дома жидкость для зажигалок, затем направляемся в хозяйственную постройку, которую то и дело посещает бассейнщик, там добываем второй такой же флакон легковоспламеняющейся жидкости, вырубаем по-тихому бассейнщика и наряжаемся в его одежку – далее надо попасться на глаза жене хозяина дома, она позовет к себе в комнату - следуем за ней, даем ей уснуть и забираем ожерелье; затем надо ждать, когда она соизволит проснуться и подойти к барбекю (чтобы ускорить этот процесс, я сразу после того, как дамочка уснет, бросал на пол монету и лишь потом шел к шашлычнице)..

"Убийство воронов" - в любом из танцклубов надо постоять какое-то время среди танцующих - и можно увидеть, как 47-ой умеет танцевать сальсу, рок или блюз.

Что касается зомбийного парохода ("Смерть на Миссисипи"), то делается это просто:
http://www.youtube.com/watch?v=hVfsP...…lated&search=
а если словами, то примерно так: сперва берем в качестве "живого щита" какого-нибудь охранника-морячка и тащим его насильно по ступенькам вверх к двери, ведущей в машинное отделение (там у самого начала уровня в машинное отделение ведут две двери: одна на нижней палубе, а вторая над ней - нам во вторую), доводим до ПРАВЫХ перил (сразу после двери - вправо) и сталкиваем или (если жертва без сознания и вы ее приволокли) сбрасываем вниз. После этого тот же фокус проделываем с одним из бандюков-"аллигаторов" (он почти наверняка прибежит на шум, который вы поднимете, захватив морячка-охранничка) - причем "аллигатора" таким же "макаром" перебрасываем уже через ЛЕВЫЕ перила. Ну а дальше - наслаждаемся результатом.

"Пока смерть не разлучит нас": голые селяне (с пистолетами в трусах, кстати): чтобы заставить их раздеться, необходимо у левого края главного здания (еще левее, чем левый вход и целующаяся парочка) найти-заметить белый блестящий цилиндрик (это у самого фундамента и почти уже в воде) и выстрелить в него из любого оружия (легче всего - из оптического пистолета). На этом же уровне можно потанцевать с деревенской девицей: достаточно лишь постоять какое-то время на танцполе (минуту с чем-то), но при этом
а) желательно быть в костюме деревенщины и нельзя никого перед этим убивать; + б) не надо стрематься предупреждений танцоров, что они сейчас позовут охрану. Еще одно веселье на этом уровне - поцелуй красотки - в том сарае, что неподалеку от самого начала этого лэвэла и где еще одна целующаяся парочка: монеткой отвлекаем кавалера и подходим к девице вплотную...
а она очень даже ничего, эта любвеобильная селяночка!

"Танец с дьяволом": чтобы вынудить «ангельскую» девицу крутить "колесо", визжать и метать стилеты (в т.ч. на глазах у свидетелей!), надо подойти к ней в концертном зале, где она пытается петь на сцене (для того, чтобы она вас опознала и пригласила...), а после этого сразу отправиться в тот большой кабинет, где важный ноут-бук и СВД: войти туда первым, где и ждать киллершу, причем подальше от двери - например, за столом у дальнего окна. Главное, не давать ей сократить до минимума дистанцию - она ведь легко способна полосонуть ножом так, что сразу все закончится. Можно запросто выманить ее на людное место - но не слишком далеко от кабинета с ноут-буком...

"Поправка XV": чтобы заставить гвардейцев с карабинами построиться в шеренгу и сплясать, необходимо стибрить чемонанчик у той тети-экскурсантки, что заходит за автобус покурить, а также добыть одежду гвардейца (это легко сделать в той комнатке, что сразу же слева после входа в Белый дом (туалет), а чтоб гвардейца заманить туда, можно бросить в дальнем углу туалета оружие и приоткрыть дверь – и тогда он обязательно зайдет в это помещение, где и...). Ну а когда форма и чемодан добыты, надо в чемодан положить мину и бежать из Восточного крыла в главное здание Белого дома (первый этаж). Прямо по пути следования будет камин: так вот, надо трижды бросить чемодан о стену в определенном месте, а именно - между камином (он будет прямо по курсу) и находящейся слева от него большой колонной.
На этом же уровне есть еще одна мини-"пасхалка": если подойти в форме ФБРовца (я имею в виду черный костюм, какой носят секьюрити в Западном крыле) вплотную к стоящему на посту гвардейцу, то он вытянется, изображая стойку "смирно".

О некоторых приколах «Реквиема» я уже рассказывал.

Последний раз редактировалось drassodes; 10.08.2007 в 18:55.
drassodes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 15:44   #330
In Speed We Trust
 
Аватар для Kayne
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Seattle
Сообщений: 667
Репутация: 477 [+/-]
Цитата:
Сообщение от drassodes Посмотреть сообщение
Из "пасхалок" мне больше всего нравятся: превращение в зомби всех персонажей на пароходе ("Смерть на Миссисипи"), танцующие гвардейцы с карабинами ("Поправка XV") и ФБРовцы, аплодирующие горящей жене Винни Синистры ("Новая жизнь").
Боксирующие и играющие в покер крысы - то еще посмешище, побило все рекорды...
__________________
Kayne has left the building.
Kayne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 18:13   #331
Заблокирован
 
Регистрация: 23.04.2007
Сообщений: 339
Репутация: -5 [+/-]

Предупреждения: 400
А что за пасхалка с боксирующими и играющим в покер крысами?
hоly_shiter вне форума  
Отправить сообщение для hоly_shiter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 19:07   #332
Игрок
 
Аватар для Ragobam
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ижевск
Сообщений: 570
Репутация: 423 [+/-]
GPower666
Так, для тех кто в бункере. В миссии "Занавес вниз", на втором этаже есть дверь (открывается с помощью магнитной карты), в которую отчаяно пытается войти электрик (или кто еще). Просто так эту дверь открыть нельзя, поэтому спускаемся в подвал и идем к двери, рядом с которой трое рабочих пьют бухло (как не стыдно, на рабочем, то месте!), заходим в дверь, идем по коридору, заходим в комнату. В комнате бегает три крыски, мочим их, и на столе появляется желтая ключ-карта, берем ее, идем наверх, к вышеописанной двери, открываем и офигеваем.
Ragobam вне форума  
Отправить сообщение для Ragobam с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 20:37   #333
Юзер
 
Аватар для drassodes
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GPower666 Посмотреть сообщение
А что за пасхалка с боксирующими и играющим в покер крысами?
В подвале парижской оперы есть комната, где бегают крысы (самый западный аппендикс на карте подвала): там еще куча бачков мусорных, картонных коробок + стоит стол у стены, а чуть дальше (почти сразу после стола) - дверь, за которой проход и лестница, ведущая к закулисным помещениям (к мужскому и женскому душу). Если убить всех крыс, то на столе этом появится бледно-коричневая карточка (не очень-то бросающаяся в глаза!), эта карточка и открывает потайную дверь наверху (в том же коридоре, где туалет с электрическим щитком и где помещение с карточкой от осветительной комнаты, расположенной над ложей посла).
Короче говоря, ищем по карте место, где щиток, вырубающий электричество, - соседняя комната и будет искомой. Ну а за дверью...

М-дя, стормозил маленько (только сейчас понял!): предыдущий разъяснительный пост увидел уже после того, как накрапал свой собственный. Ну да ладно - легче будет найти.

Последний раз редактировалось drassodes; 11.08.2007 в 20:54.
drassodes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 21:17   #334
Юзер
 
Аватар для Devil_HS
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Адъ
Сообщений: 235
Репутация: 44 [+/-]
Раз пошла такая тема:
В той же опере в подвале можно заметить, как нервный рабочий с криками жестоко растреливает крыс из гвоздомета.
Devil_HS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 21:20   #335
Игрок
 
Аватар для Ragobam
 
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ижевск
Сообщений: 570
Репутация: 423 [+/-]
Devil_HS
Чето я не видел такого. Можешь скрин дать?
Ragobam вне форума  
Отправить сообщение для Ragobam с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 21:34   #336
Заблокирован
 
Регистрация: 11.08.2007
Сообщений: 15
Репутация: 9 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Devil_HS Посмотреть сообщение
Раз пошла такая тема:
В той же опере в подвале можно заметить, как нервный рабочий с криками жестоко растреливает крыс из гвоздомета.
Я видел он дверь какую-то отделывал, а так про крыс не знаю...
-=ДИК=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2007, 23:42   #337
In Speed We Trust
 
Аватар для Kayne
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Seattle
Сообщений: 667
Репутация: 477 [+/-]
Для тех кто хочет но не может
__________________
Kayne has left the building.
Kayne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2007, 02:04   #338
Юзер
 
Аватар для drassodes
 
Регистрация: 10.08.2007
Адрес: VAVilon
Сообщений: 159
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Devil_HS Посмотреть сообщение
Раз пошла такая тема:
В той же опере в подвале можно заметить, как нервный рабочий с криками жестоко растреливает крыс из гвоздомета.
Ага, а на уровне деревенской свадьбы можно заметить, как нервные селяне жестоко расстреливают крокодилов из дробовиков.

А на уровне "Убийство воронов" можно заметить, как нервная киллерша жестоко перерезает горло кандидату в президенты...




Последний раз редактировалось drassodes; 12.08.2007 в 02:20.
drassodes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2007, 03:34   #339
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Да только если она его перережет миссия будет провалена!
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2007, 04:12   #340
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от drassodes Посмотреть сообщение
А на уровне "Убийство воронов" можно заметить, как нервная киллерша жестоко перерезает горло кандидату в президенты...
Президент - Путин? Похож D:
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования