![]() |
| ||||||
| Новости Комментарии пользователей к игровым новостям В этом разделе отключен счетчик сообщений |
|
|
|
|
Опции темы |
|
|
#21 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.05.2007
Сообщений: 666
Репутация: 325
|
__________________
1
|
||
|
|
|
|
|
#23 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 61
Репутация: 8
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#24 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.07.2007
Адрес: forum.igromania.ru
Сообщений: 19
Репутация: 12
|
Просто там много всякой разлетающейся ерунды а это проц и видяху напрягает сильно.
__________________
E4500@2,88 2х2048 Мб DDR-II 800 Corsair GF 9800 GT Palit Motherboard Asus P5Q 400 Gb WD4000AAKS +80 Gb WD |
||
|
|
|
|
|
#25 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589
|
там кто-то написал, типа "это нормальный нект-ген. привыкайте". ога. только вот наличие пресловутого "нехт-гена" не освобождает праграммистов от работы. я понимаю, если бы в игре реалистично рвалась ткань, реалистично отображались дефекты и повреждения кожы (ну там упал на стекло - порвал шмотки, расцарапал тело)... если бы можно было разломать всё что угодно по кусочкам (ну там взять стул, отломать ножку. сломать ножку в трех местах). пока скрины, которые я видел не впечатляют. куча спецэффектов, кое-где "заблюрено", где-то полно glow-эффектов... ну да, ну красиво, но скрины от Stanglehold порой похожи на скрины от Infernal...
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#26 | ||
|
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Я конечно знал, что у этой игры даже минимальные требования будут очень высокие, но не настолько же. По-моему, разработчики что-то совсем подзабыли про такую вещь, как оптимизация, а ведут политику: лишь бы было и неважно в каком виде. Хотя, если такая конфигурация компьютера действительно задействуется на полную, то у меня вопросов нет. Ну что ж, прощай Stranglehold, до апгрейда...
__________________
![]() Watch yourself
|
||
|
|
|
|
|
#28 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589
|
вот! это доказывает, что Stranglehold в 2 раза круче Crysis
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#29 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 123
Репутация: 209
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#30 | ||
|
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,418
Репутация: 589
|
Цитата:
то была шутка.offtop mode disabled
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
|
|
|
|
#31 | ||
|
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 612
|
как это? они думают, что в мире будет меньше 1% людей, у которых есть такие компы???
и тем более к концу этого года она и у нас будет, бред полнейший
__________________
♥ ![]() Рассказываю про стритарт и граффити по всему миру Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в мир красивых рисунков на стенах. |
||
|
|
|
|
|
#33 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.01.2007
Адрес: у себя дома
Сообщений: 88
Репутация: 52
|
вроде Crysis с двумя гигами оперативку обещает бегать, если случиться такое же можно уже представить его требования.
__________________
Старая графика греет душу, а убогая вызывает отвращение [m] Наша Планета это рай земной, но люди его превращают в ад неземной.[m] |
||
|
|
|
|
|
#37 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 55
Репутация: 5
|
Unreal Engine 3.0 + технология MassiveD - вот куда ушли ресурсы. В принципе ничего удивительного, большинство будущих next-gen игр будут обладать соответствующими требованиями.
|
||
|
|
|
|
|
|