Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Codemasters Обсуждение игр от Codemasters, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.07.2006, 10:58   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Colin McRae: DIRT - обсуждение и проблемы


Разработчик: Codemasters
Издатель: Codemasters
Издатель в России: БУКА
Модель распространения: розничная продажа
Жанры: Racing (Cars) / Simulator / 3D
Похожие игры: Colin McRae Rally 04, Colin McRae Rally 3
Дата выхода: июнь 2007 (уже в продаже)
Дата выхода в России: 26 июля 2007
Платформы: консоли нового поколения и РС

Принципиально новое продолжение самой известной раллийной серии. Вас ждет наисовременнейший графический движок, полностью переработанная физическая модель, множество автомобилей и трасс, созданных на основе реальных дорог и местностей по всему миру. Потрясающий драйв, гарантированный самим Колином Мак-Реем и реализм превосходящий все, что вы когда-либо видели.

Особенности игры
  • Непревзойденная реалистичность управления от самого Колина Мак-Рея
  • Великолепная графика, максимально приближенная к реальным трассам и ландшафтам и непревзойденная модель повреждений
  • 9 видов соревнований, включая как традиционное ралли, так и безумные внедорожные гонки, и старинные раллийные серии
  • 45 официальных машин всевозможных чемпионатов, включая модели, ездившие на самой заре раллийного спорта..

Демоверсия тут

Car-list:
Скрытый текст:
4WD
Peugeot 207 R Cup Super 2000
Fiat Grande Punto Super 2000
Mitsubishi Lancer Evolution IX
Subaru Impreza WRX STI spec C
Peugeot 307 WRC Astra Rcg MC06
Citroen C4 Concept Car
Colin McRae R4
FWD
Citroen C2 Super 1600
Opel Corsa Super 1600
Renault Clio Super 1600
Suzuki Swift Super 1600
Classic
Lancia Delta S4
Peugeot 205 T16
Subaru Impreza WRX-RA STI version II
Toyota Celica GT-FOUR
RWD
Fiat 131 Abarth
Lancia Stratos
McRae Motorsport Escort Mk2
New Stratos by Fenomenon
Renault 5 Maxi Turbo
Rallycross Supercars
Citroen Xsara 4x4 T16
Saab 9-3 T16
Rallycross Modified
Lotus Exige
Audi TT
Rally raid T1
BMW X3 CC X-Raid
Dakar Nissan Pickup
Mitsubishi L200 Triton
Mitsubishi Pajero EVO MPR11
Rally Raid UK Desert Warrior
VW Race Touareg
Rally Raid T4
Kamaz 4911
MAN TGA
CORR Super Buggies
CORR Super Buggy 1 (Schwalbe)
CORR Super Buggy 2 (Hawley)
CORR Pro 4
Chevrolet Silverado
Toyota Tundra
Class 1 Buggy
Ickler Jimco buggy
McMillin Racing Car
Hill Climb Unlimited
Audi quattro S1 Pikes Peak
Mitsubishi FTO
Peugeot 405 T16 Pikes Peak
Suzuki Escudo
Toyota Celica GT Pikes Peak
Toyota Tacoma
Hill Climb Big Rigs
Freightliner Century Class S/T
Kenworth T2000

F.A.Q.
Скрытый текст:
  • Если в игре нет штурмана, в панели управления надо зайти в "Язык и региональные стандарты", поменять "Расположение" и "языковые стандарты и форматы" на США, перезагрузиться и штурман появится.
  • В игре часто бьются сейвы, зависает меню и долгие загрузки. Это решается выходом в онлайн или хотя бы в локальную сеть. В оффлайне игра может тупить.
  • Как убрать resetline (линию, при пересечении которой машину автоматически возвращает на трассу)?
    Идем в директорию игры папку tracks (по умолчанию - C:\Program Files\Codemasters\DiRT\tracks). Нажимаем ctrl+F и вводим в параметрах поиска --> файлы и папки, имя - resetlines. Выбираем их все и удаляем (чтобы вернуть потом - просто восстановить файлы из корзины). Вуаля - можем ездить где угодно! Альтернативный вариант - зайти во все папки tracks, там найти resetlines файлы и переименовать (допустим из "resetlines" в "resetlines01")
  • Как убрать тени?
    1. идем в папку, где хранятся сейвы.
    2. открываем папку hardwaresettings
    3. открываем в блокноте hardware_settings_config.xml
    4. меняем shadows enabled="true" на shadows enabled="false"
    5. играем.
    Убивание теней радикально повышает ФПС. В среднем - на 8-15.
  • Избавление от фризов (для двухядерных CPU)
    1. Открываем папку \DIRT\hardwaresettings
    2. С файла hardware_settings_config убираем галочку 'только для чтения'.
    3. Открываем его блокнотом и нижевыложеную строку приводим в данный вид --->
    4. threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap2Core.xml"
    5. forceFeedbackProcessor=&q uot;1" dvdStorageProcessor="1" dataSetMonitorProcessor="1"
    6. renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="1"
    7. ну и заодно
    8. postprocess blur="false" hdr="false"
    9. trees visibility="300" low="180" high="30" lodQuality="1"
  • Альтернативный способ повысить фпс для тех, кто не хочет полностью отказываться от теней.
    Идем в папочку hardwaresettings (снимаем галочку "только чтение"), открываем в блокноте hardware_settings_config, и меняем <shadows enabled="true" size="1024" maskQuality="0" /> на <shadows enabled="true" size="256" maskQuality="1" />
  • Что делать, если при запуске игры остаётся чёрный экран? (добавил SugаR)
    Я знаю 2 решения этой проблемы :
    1. Причиной этой проблемы может быть антивирус Dr.Web. Просто удалить его, и игра должна запуститься.
    2. Если способ 1 не помог/антивируса нет, то нужно убрать в свойствах с папки куда установлена игра опцию "Только для чтения" и применить для всех файлов. Правая кнопка мыши на папке с игрой -> Свойства -> Общие
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось 1exs; 14.08.2012 в 13:47.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 21.07.2007, 20:54   #541
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
$ereg@~13 очень жаль что нет снега, действительно, зато супер дождь, несколько видов реализован.

А что слышно про продолжение?
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2007, 03:31   #542
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
А что слышно про продолжение?
Пока ничего. Слишком мало прошло времени с момента выхода DIRT.
Да и вообще игры из серии CMR перестали выходить каждый год, как NFS.
Так что ждать новый CMR ещё долго...
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 22.07.2007, 04:11   #543
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 493
Репутация: 240 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
А что слышно про продолжение?
Анонс продолжения состоялся на E3.
Скрытый текст:
July 12, 2007 - Codemasters has let slip that Colin McRae DiRT 2 is already well into production and that the game will offer a greatly improved online mode. Speaking to IGN at E3, Matthew Horsman, DiRT's chief game designer, said that the team has been listening to comments from gamers about what they did and didn't like about the original game. "All the stuff people didn't like about the first DiRT will be changed for DiRT 2," he explained, and then promised that "DiRT 2's online mode will offer a much more embellished experience so everyone will be happy."

Horsman also revealed that the team has been working with COG, the online arm of Codemasters, and that DiRT 2's multiplayer game will 'be a big surprise'. Our money is on a fully-fledged multiplayer experience with multi-car races rather than DiRT's online leaderboard system.

More hard DiRT 2 info is thin on the ground as yet but we'll be sure to bring you updates when we hear more. In the meantime, PlayStation 3 owners eager to get their hands on the first game will be pleased to know a PSN demo is in the pipeline and will be ready prior to the game's September release. The demo will likely contain three tracks and three cars different to those in the Xbox 360 demo, which racked up a total of a million downloads.


На E3 Codemasters поделилась информацией, что Dirt 2 уже в производстве, и игра будет иметь улучшенный сетевой режим.
Гланый дизайнер Мэттью Хорсмэн заявил, что команда разработчиков выслушала все положтельные и отрицательные отзывы о первой части. Все, что не понравилась игрокам в Dirt, мы исправим. В первую очерель это касается онлайного режима. Вас ждет большой сюрприз.

Последний раз редактировалось Spoiler; 22.07.2007 в 04:21.
Spoiler вне форума  
Отправить сообщение для Spoiler с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2007, 04:14   #544
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Spoiler
Хех, быстро они %)
Как я понял, ожидается "большой сюрприз" по части мультиплеера, интересно
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 22.07.2007, 19:33   #545
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Лучше бы сделали "большой сюрприз" по части физики. А то в DIRT она отстойная...
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2007, 21:45   #546
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Всё идёт к тому, что Бука опять перенесёт дату выхода игры, ведь 26 июля через 4 дня, а игра ещё не отправлена в печать...
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 22.07.2007, 23:06   #547
Юзер
 
Аватар для MaXiDRoM
 
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Кандалакша
Сообщений: 325
Репутация: 140 [+/-]
FoxhaunD
Как они в первый раз запланировали, так и выйдет
__________________
Hardy1 user
MaXiDRoM вне форума  
Отправить сообщение для MaXiDRoM с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2007, 22:34   #548
Новичок
 
Аватар для CH@$ER
 
Регистрация: 30.06.2006
Сообщений: 70
Репутация: 7 [+/-]
Ммм... я в восторге! Полном! Гонок с таких эффектом присутствия я еще не видел! Такой графики, такой физики, таких звуков, такого геймлпея... таккого всего!!
Мне удалось ее настроить нормально, и поиграть, вкусить все ее прелести... Эта игра - обязательно всем в коллекцию!

(Играть меньше, чем на 8800 и Core2 не рекомендуется! )
__________________
http://inside-games.info — cоздание игр для новичков
CH@$ER вне форума  
Отправить сообщение для CH@$ER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2007, 22:43   #549
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
CH@$ER
Хех а вот мне ничего этого не удалось увидеть как и многим другим (НУ нет у меня видюхи класса GF8800, хех я не тот человек, который будет отдавать бешенные бабки за достаточно сомнительное удовольствие ). Звуки меня не особо впечатлили, качественно... С физикой у игры просто ужас, хотя что можно было ожидать от аркады
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2007, 00:11   #550
Новичок
 
Аватар для CH@$ER
 
Регистрация: 30.06.2006
Сообщений: 70
Репутация: 7 [+/-]
Объясните, пожалуйста, что плохого в физике?

Цитата:
торможение со скоростей 100+ за пару метров это реально?переключение с 1-ой передачи на заднию передачу и обратно за доли секунды это реально?шины с поистине безграничным запасом сцепления это реально?имхо по физике эта часть с прошлыми и рядом не стоит.
Примерно за 8-10 метров можно остановится со 100км, далеко не на раллийной машиной. Не за доли секунд, согласен, быстрое переключение, но не настолько, чтобы возмущатся. Меня вот, например, всегда выводило из себя, что я стою секунд 15 в кювете, а он даже не может переключится из-за того, что не остановился полностью. ПОЛНОСТЬЮ.
Физика здесь стала намного интереснее и сложнее. Чего только багги стоят.
__________________
http://inside-games.info — cоздание игр для новичков

Последний раз редактировалось FoxhaunD; 26.07.2007 в 02:38.
CH@$ER вне форума  
Отправить сообщение для CH@$ER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2007, 00:38   #551
Опытный игрок
 
Аватар для Hаvok
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,912
Репутация: 447 [+/-]
CH@$ER
Физика убога, конечно она не абсолютно аркадная, но даже по сравнению с предыдущей частью не выдерживает никакой критики. Ну не может тачка на гравии так быстро остановиться хватит брехать, я сам езжу на машине и знаю что с 100 за 8 метров остановиться нереально. Переключение слишком быстрое (это уже говорили). Машину не заносит на гравии, Оо это что тоже по твоему физитчно? Да и вообще с массой явно что-то не то. Там ещё целый вагон таких вещей, просто не надо рассматривать Dirt с позиции сима, поскольку это АРКАДА с элементами симулятора да и только.
Hаvok вне форума  
Отправить сообщение для Hаvok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2007, 19:48   #552
Новичок
 
Аватар для CH@$ER
 
Регистрация: 30.06.2006
Сообщений: 70
Репутация: 7 [+/-]
Ну так она такой и была всегда, серия КМР.

Кстати ничего не слышно по поводу патчиков по повышению производительности? Как мне удалось выяснить, трабла в физике - ее проц не тянет вообще.
__________________
http://inside-games.info — cоздание игр для новичков
CH@$ER вне форума  
Отправить сообщение для CH@$ER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 02:39   #553
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Компания «Бука» отправила русскую версию игры Colin McRae DIRT на «золото».
Версия Colin McRae DIRT от компании «Бука» адаптирована под русскоязычных пользователей: ее озвучивали профессиональные гонщики - чемпионы по ралли России 2006 года! Во всех игровых моментах версии присутствует голос штурмана, тогда как в зарубежной и пиратской копиях его можно услышать только в нескольких эпизодах. И самое главное - в Colin McRae DIRT включены последние обновления игры, которые вы не найдете ни в пиратской, ни в зарубежной версиях!

http://buka.ru/
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 09:40   #554
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 824 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
Компания «Бука» отправила русскую версию игры Colin McRae DIRT на «золото».
вовремя! я как раз прошел игру неделю назад! Я б лучше со штурманом русским поиграл
WinSerg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 09:45   #555
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ereg@~13 Посмотреть сообщение
вовремя!
Да уж, они как-то без предупреждений даже %)
Сегодня, по идее, игра уже поступила в продажу.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 09:57   #556
Шалом!
 
Аватар для x_EIDOS_x
 
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Sheffield
Сообщений: 938
Репутация: 472 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
Colin McRae DIRT адаптирована под русскоязычных пользователей: ее озвучивали профессиональные гонщики - чемпионы по ралли России 2006 года!
А зачем? Игра от этого не потереяет ничего.
x_EIDOS_x вне форума  
Отправить сообщение для x_EIDOS_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 10:05   #557
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~EIDOS~ Посмотреть сообщение
А зачем? Игра от этого не потереяет ничего.
Она ничего и не потеряла, только получила. =\
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 17:54   #558
Юзер
 
Аватар для Leonardo_ru
 
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 136
Репутация: 23 [+/-]
Я тут потестил игрушки последние ,на то как они жрут ресурсы системы.
Пр А64 3000+
DDR400 2GB
GF 8600 GTS 512 Palit (160.03)
Sw 469 3MB
Windows Vista x86
Все игры на максимуме Аниз. х8 и Сгл. Х4
Дрова без оптимизации
Dirt v1.1
Память 1100мб
Проц 100%(всегда даже в меню 90%)
Видео чуть нагрелась на 3гр.
Lost Planet dx10
Память 800!!! (кто там говорил что 1ГБ мало)
ПРоц 60%
Видео Сильно нагрелась на 15ГР.
Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Память 1200 МБ
Проц 80-100%
Видео нагрелась 5-6 гр.
Stalker
Память 1800мб
Проц 100%
Видео нагрелась 6-7гр.
На всех играх играбельный fps
Leonardo_ru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 18:01   #559
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 824 [+/-]
Leonardo_ru
занимательно... только не в ту тему...
З.Ы. Я знал, что СТАЛКЕР - злюка!..
WinSerg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 18:02   #560
In Speed We Trust
 
Аватар для Air23



 
Регистрация: 15.07.2006
Адрес: Deutschland
Сообщений: 2,570
Репутация: 413 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leonardo_ru Посмотреть сообщение
На всех играх играбельный fps
В Дирте играбельный фпс на максимальных настройках? Хотя,если у тебя 10 фпс играбельны...И вообще это оффтоп.
__________________
Air23 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования