![]() |
| ||||||
| Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Какая кампания из саги "Мицакулт", является самой лучшей? | |||
| Мне вообще эти кампании не нравятся |
|
37 | 24.50% |
| Мицакулт - Тень |
|
17 | 11.26% |
| Мицакулт - Младший Брат Ада |
|
14 | 9.27% |
| Мицакулт - Клетка |
|
16 | 10.60% |
| Мицакулт - Огненная Бездна |
|
67 | 44.37% |
| Голосовавшие: 151. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Сага - Мицакулт.
Общее: Четыре кампании на WarCraft 3, моей собственной разработки. Жду ваших отзывов и критики. _________________________________________________ КРАТКИЕ ПРЕДЫСТОРИИ КАМПАНИЙ: Краткая предыстория кампании Мицакулт – Тень: (2005г) Десять лет назад, главарь самой могущественной разбойничьей группировки Королины, Кровавый Брэнд, насобирал огромнейшую армию бандитов, и пошел войной на Орден Ледяного Огня, так как ненавидел магов обитающих там, да и вообще всех магов поголовно. Эти маги были лучшими учениками Терниса, которые так же ненавидели Брэнда и его злобного младшего брата Огримара. Была эпическая битва, где мять армий Ледяных магов, окружили отряды Брэнда, и раздавили бандитов как клопов. Огримар уже тогда научившийся владеть магией, сбежал от правосудия, а Брэнду только оставалось, что скрежетать зубами, ибо маги посадили его в тюрьму пожизненного заключения Вильнус, которая находилась в городе Тавраон. Десять долгих лет, Брэнд томился в этой тюрьме, пока случайно не сумел вскрыть магический замок клетки. Сбежав, он узнает что его младший братик стал некромантом, и, сколотив огромнейшую банду бандитов, называющуюся Культом Квазанда, готовился к новому наступлению на Орден Ледяного Огня. Разозлившись на младшего брата, за то, что тот научился пользоваться презренной магией, Брэнд отправляется в Лудлас, для того чтобы отомстить Огримару, за то, что тот сбежал во время битвы 10 лет назад. СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Тень Краткая предыстория кампании Мицакулт – Младший Брат Ада: (2003г) Прошел месяц с тех пор, как к Марку Вирнеру, явилась странная Тень, то ли из загробного мира, то ли из дышащим серой пылающего Ада. За это время Марк, ставший к этому времени Мицакултом, обучился рукопашному бою, а так же научился нескольким заклинаниям из области черной магии, благо часть его демонической силы была при нем. Вместо ногтей, у него теперь росли жуткие когти, а в глазах светилась таинственная черная сила, передавшаяся ему по наследству его отцом Квазандом, который был Высшим Демоном. Аура Смерти, жуткими кругами тьмы, распространялась от обычного человеческого тела, но Марк, научился скрывать ее, и только во время боя аура становилась видимой в материальном мире. Все ближе подходил тот день, когда Тень обещала вернутся, чтобы Мицакулт мог отомстить всем смертным, всем своим обидчикам, и всем кто встанет у него на пути. Но для того чтобы к нему вернулась вся демоническая сила, Мицакулту нужно встать на Круг Силы, созданный Тернисом для защиты Королины от орд демонов и жуткого демонического клана «Братства Ада», который давно позарился на мир Бога Ледяного Огня, Терниса. Теперь перед Мицакултом стояла цель – во что бы то ни стало, добраться до Круга Силы, обрести демоническую силу, и обратить смертный мир, в настоящую преисподнюю, сея хаос и разрушение всему живому… СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Младший Брат Ада Краткая предыстория кампании Мицакулт – Клетка: (2004г) Опустившись, сквозь вакуум огненной бездны, в пылающую Преисподнюю, Мицакулт даже не подозревал о предательстве своего же собственного брата... Тем временем, в Реннегассе, сын Дилана Миллинора, Божесственный Паладин Бенедикт Миллинор, ищет пропавшую безвести волшебницу Милинду. Он еще не знает о том что произашло в Королине, он еще не ведает о прорыве вековечного зла в этот мир... Поэтому, он несказанно удивляется, когда ему сообщают о том что горный проход, ведущий в Лудлас, завален камнями. Кто-то облядающий огромной силой, своротил горы и перекрыл выход из Реннегасса. Поиски волшебницы, заводят Бенедикта в страну орков - Маргарасс, где он повстречает Адмирала Волара, который поведает ему о смерти отца и о том что произашло, пока он находился в Реннегассе. Вместе два могучих Паладина, решают освободить Великого Бога Ледянного Огня из магической клетки, созданной Мицакултом, но для этого понадобится войско... И они решаются на мужесственный поступок - они отправляются в глубь страны орков Маргарасс, в страну где царят варварские обычаи и свирепая жестокость, для того чтобы просить вождей орков о помощи... СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Клетка Краткая предыстория кампании Мицакулт – Огненная Бездна: (2008г) Даже великий Абрандрокс, не мог предположить, что силы людских пророчеств, смогут нарушить все законы Вселенной… Дух уничтоженного Мицакулта, низринулся в огненную купель хаоса, где по идее, должен был навсегда развоплотиться. Но хаос, пойдя на поводу пророчества, выпустил из своих всепожирающих объятий Высшего демона, и к тому же наделил того своею силой. И Мицакулт воскрес Владыкой Хаоса, готовый к новым завоеваниям. Предательство Абрандрокса, многому научило, некогда слишком доверчивого к своим братьям Мицакулта. Теперь он понимал: что нахрапом, Королину не взять. Тут необходимы интриги и коварство, а так же артефакты и армия… Нежить, служащая Повелителю Тьмы Незз-Раалу, который подчинялся приказам Абрандрокса, в связи с договором заключенным Незз-Раалом с Квазандом, была потеряна для Мицакулта. Теперь мертвые являлись, ему врагами, как и брат Абрандрокс. Небольшая группа отверженных Сатаной демонов, которых новоявленный Владыка Хаоса подобрал, на «Осколках Запределья», была слишком мала для завоеваний… И тогда выбор Мицакулта пал на Маргарасс, страну, где жили воинственные дикари орки, поклоняющиеся Богу Войны Гроззу Громометателю. Врядтли они встретят Мицакулта с распростертыми объятьями, а посему, Владыке Хаоса, необходимо найти того вождя орков, который убьет их короля, вызвав тем самым гражданскую войну в орочей стране и присоединится к растущей армии младшего сына Квазанда… И этот вождь был найден, ибо ненавидел он своих собратьев так же люто как и людей, он всегда считал что орки должны быть слугами хаоса, а не Грозза. Но собратья никогда не понимали его и не одобряли его действий. Находящийся при смерти вождь Клана Вечной Битвы – Дремвор, был подходящей кандидатурой, для планов Мицакулта… СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Огненная Бездна __________________________________________________ Благодарность за поддержку: INCWADRA (помощь в многочисленных советах), VASEX (за подачу оригинальной идеи с письмами, которые находит игрок.), Kliera (за помощь в железе, за что ему большое спасибо Модельеры, модели которых я испоьзовал в ОБ: Скрытый текст: Их имена будут в титрах. Модели, которые создал я сам: Все экраны загрузки, Мицакулт, Всадник Тьмы, Алтарь Огня, Башня хаоса, Дворец Дракора, Дракорский тролль, Дремвор – Шаман Хаоса, Черные казармы, Аделл, Маг Ледянного Огня… (пока все) Остальные модели взяты из интернета... __________________________________________________ В ТИТРЫ ОБ ПОПАЛИ: 1. Самоделкин Дмитрий (за озвучку) 2. Самоделкина Елена (за озвучку) 3. Линев Владимир (за озвучку) 4. Кет (за модели) 5. VASEX (за оригинальную идею) 6. Wolverine (за модели) 7. INCWADRA (за дельные советы в личке) 8.Gotik (за модели) 9.vdvMax (за модели) 10.Tiodor (за модели) 11.WizkaZ (за модели) 12.Rvn (за модели) 13.Greenn. (за модели) 14.IceBear. (за модели) 15.SirRozhka. (за модели) 16.RUS DooM. (за модели) 17.Kliera (за железо) 18.Покровская Т.А. (за озвучку) 19.Бальназар (за поддержку) 20.GadenbIsh (за создание битвы в эпилоге) 21.pyritie (за модели) 22.WILL THE ALMIGHTY (за модели) 23.Анатолий Пепеляев [Pepel] (за озвучку) 24.Евгений Левченко [PANDA] (за озвучку) 25.bober_maniac (за предоствленную музыку, его группы Aera Obscuros) Мицакулт - Огненная Бездна v 2.0 Новая версия последней части кампании, исправляет многие ошибки в Огненной Бездне. В основном это будет касаться орфографии и музыки, но не исключено что будут исправлены и другие ошибки. Выход версии 2.0 запланирован на конец июня 2008г. Эта же версия попадет на августовский диск Игромании. Мицакулт - Огненная Бездна v 2.0 Список изменений: - Заменена вся русская музыка на музыку без слов из дисков Игромании. - Исправлены орфографические ошибки в прологе и 1 главе. - Исправлен баг в 6 главе, позволяющий пройти миссию Огненным големом. - Удалены ворота заставленные взрывными бочками в 1 главе. - Исправленно название и описание командиров эльфов во 2 главе. - Исправлена атака медвежьих наедздниц, теперь они стреляют стрелами, а не чакрумами. - Теперь кампания весит не 320 мегабайт, а 295 мегабайт. __________________________________________________ Карта мира "Королина" - скачать __________________________________________________ Кратко о последней пятой части, которая так и не увидела свет: Пятая часть должна была быть за ночных эльфов и иметь название "Мицакулт - Исход", рассказывающая о молодом эльфе - рейнджере: герое Лавлеской битвы (в самом начале кампании задумывалось, что он будет тем, кто геройски отобьет Лавлеский лес от последних остатков прежних орд захвативших их нежити и поможет исцелить эти леса),покинувшим свой дом несмотря на запрет старейшин, для того чтобы помочь охваченным войной и смертью землям людей. Со времени событий огненной бездны, прошло уже не мало лет. Мицакулт и его орки хаоса с демонами, уничтожив Елизаветинскую и построив на ее месте огромную империю - затихли. Отгороженная огромными, красными и острыми как клыки, скалами эта земля была сокрыта ото всех и даже от взгляда магов. Все кто подходил к ней близко, исчезали на веки. Король Бенедикт запретил к ней приближаться, это место было проклято, а проблем и дел хватало. Бесхозные орды нежити, орудующие на землях бывшие некогда людскими, порталы в ад, из которых в мир вырывалось все больше и больше демонов. Ангелы и Архангелы пришедшие на помощь от Спасителя - не слишком уж и помогали. К тому же начала действовать Святая Инквизиция, выкорчевывая ереси и грешников, что только усугубляло ситуацию. Обе расы эльфов - ночные и высшие - тоже бросили людей на произвол судьбы. А у гномов было еще хуже. Очистить земли от скверны никак не получалось. Хорошо еще что орки - начали междоусобную войну друг с другом и атаки в спину из Мараграсса можно было не опасаться. Вот такая предыстория к последней пятой части. Дальше больше... К сожалению, концовка моей саги немного тупо вышла тем, что якобы Мицакулт стремиться в райские кущи к Спасителю. В продолжении все оказалось бы совсем не так, то есть абсолюта зла, как абсолюта добра как такового, в моем понимании нету. Все относительно. Мицакулт вынужден был так говорить, чтобы следящий за ним невидимый архангел не заподозрил бы что тот лукавит. У Спасителя свои интересы и он даже страшнее Сатаны, на самом деле. Всевышний Отец (Спаситель, Саваоф, Яхверд) в моей кампании представлен как межмировой вампир, пожирающий целые миры. Души, духов и даже богов. То что он якобы Творец - ложь. Вначале он приходит в мир, создает там культ, жертвенно позволяет себя убить (на кресте например), чем создает условия для выполнения определенных пророчеств, которые дают ему возможность свершить Второе пришествие, кое полностью бросает обреченный мир в Его власть. А архангелы, демоны и др - лишь инструменты. Чем больше люди молят о помощи, тем быстрее Он может явиться в мир. Тут даже Терниис оказался обманут. Мицакулт это понимает, и так же понимает что совладать с Ним у него не выйдет. Как и с Сатаной. Он сам того не желая оказывается меж молотом и наковальней. т.к в королину готовится Второе Пришествие, в чем Мицакулт и помогал Спасителю, взамен на то, что тот воскресил Мицакулта после смерти, вызванной предательством Абрандрокса, а так же сумел скрыть его от Взора Сатаны. Мицакулт сам невольник по сути и вся его цель - избавиться как от власти Спасителя, так и от Сатаны, ибо оба ВРАГА - гораздо могущественнее и СТРАШНЕЕ самого Мицакулта. Это была задумка на последнюю, 5 часть кампании, за Ночных эльфов, которая увы так и не увидела свет... В целях сохранения психического здоровья Мицакулта, отныне вопросы "Когда выйдет?" приравниваются к флуду. ПРОДОЛЖЕНИЯ НЕ БУДЕТ! __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ _____________ ВНИМАНИЕ!!! Если кому интересна дота 2 (стримы, летсплеи, гайды), то я, автор, первых четырех частей саги, запустил свои стримы на твиче, где играю в Dota 2 и Hearthstone, где в доброжелательной обстановке общаюсь со всеми своими зрителями, будь то фанат кампаний или просто случайно зашедший гость. Общаюсь со всеми и отвечаю онлайн на многие ваши вопросы. Официальный Твич канал - Mitsakoolt_TV Официальный Ютуб канал - Mitsakoolt Официальная группа в ВК - Mitsakoolt Streams Заходите! Подписывайтесь на твич канал, на ютуб канал и вступайте в группу, всегда буду рад вас видеть! Милости прошу!
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг. Соколом белым в битву летим, Воин Перуна непобедим! © Волколак Последний раз редактировалось Мицакулт; 18.11.2018 в 06:46. |
||
|
|
|
|
|
#1161 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
Цитата:
1 скрин: О Боги! Кланы орков как на ладони). Кстати шелест ветра больше к эльфам подходит.(а слово шелест-к листьям) Деревня ОркГор) весело. типа орочьи горы) Я так и не понял, мировой каньон через "е" написан или через "о" Написано "оазис Орршир" а нарисованы горы) кхм! клан "северного сияния" я чуть не поперхнулся) ну надо ж такое придумать) Гора Советов напоминает мне 1 древнюю игру про пустыню ток забыл как назыв. 2 скрин. Банально, но весело. Все надумывали сложнее, а он превратился в то же самое что и Иллидан,ток перерисовано зашибись
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ |
||
|
|
|
|
|
#1162 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
Через "о". Написано так как полагается. Там оазис, его просто окуржают горы. Не придерайся. Все сделано так как надо.Название калана утвержедено и изменению не подлежит. |
||
|
|
|
|
|
#1163 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
Дык я не предлагаю менять)
Я выразил мнение_) Кста вот бы мне мапу сделали... а ктото кста обещал) VASEX вроде, но он занять( Цитата:
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ |
||
|
|
|
|
|
#1165 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Rincewind
Ладно проехали serializer К сожалению уже менять не буду, слишком много переделывать, и не тоько перисовывать, но потом еще и мапу вставлять, так что... Но сейчас я уже другой шрифт использую, так как рисую Северные Земли и Цвелгорн. |
||
|
|
|
|
|
#1166 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
А мне карта понравилась. Покруче чем в Тени.
А Аделл похож на... Тёмную сторону Принца. ИМХО
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
|
|
|
|
#1167 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Спасибо, кстати не только эта карта будет присутсвовать, далее по сюжету вам предстоит побывать во многих местах... Знакомых и неочень
Оружие у него кстати класное.
|
||
|
|
|
|
|
#1169 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Мицакулт
Цитата:
![]() Bendak Цитата:
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
|
|
|
|
#1170 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
По привычке, а испралять как то неохота уже
Не, хватит уже, а то потом скажут еще что сплагиатил вид героя ![]() Цитата:
З.Ы - все небольшой отдых сегоня заканчивается, и я продолжаю создание 11 главы, благо триггеры остались, они полегче чем ладшафт
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг. Соколом белым в битву летим, Воин Перуна непобедим! © Волколак Последний раз редактировалось Мицакулт; 05.07.2007 в 13:05. |
||
|
|
|
|
|
#1171 | ||
|
overdigger
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
Скрины на 58ой странице ничего такие, но мост и камыши как-то не пишутся в Ледяную Обстановку. А ещё, лично моё мнение, Мицакулт, ты конечно красиво делаешь рельефы, но я заметил, что обычно ты делаешь очень красивыми места, которые будут показаны в роликах или где ваши юниты за миссию проходить не будут. То есть например на 3ем скрине на 58ой страние видно что ты красиво сделал окружение, но дорога, по которой видимо можно будет ходить во время игры - она какая-та слишком простая и плоская. Холмы и впадины есть и должны быть везде!
А ещё на первом скрине как будто то чего-то нет. Может тех же холмов или каких-нибудь ледяных колючих кустиков. Вот... Насчёт "оригинальной идеи насчёт выпадающих писем". Забыл дома, не скачал на СД. Я ведь не с дома в инэт лажу, а с работы отца. Ничего, в следующий раз тебе в личку закину. Думаю тебе понравится... Только скажи две вещи, если тебе несложно: 1) Какой размер примерно надо было или как ты текст писем будешь показывать игроку? Через действие ИГРА-ПОКАЗАТЬ ТЕКСТ НА 30СЕКУНД? 2) Я уже подготовил около двадцати небольших посланий разного содержания. За разных существ (пару за орков, пару за людей, несколько отрывков реликвий, старых книг и хроник, пару рецептов для зелий и артефактов, которые игрок всё равно не выполнит, несколько дневников и даже пару пасхалок-приколов). Скажи для кого лучше делать побольше? Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 05.07.2007 в 14:05. |
||
|
|
|
|
|
#1172 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 29
Репутация: 3
|
Цитата:
Я надеюсь в компании когда она канечно гатова будет мы узнаем от чего он стал таким? )) (интересно просто) Последний раз редактировалось dragun400; 06.07.2007 в 02:06. |
||
|
|
|
|
|
#1173 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Везде ноне в Варкрафте. Дело в том, что когда делаешь неровную поверхность, некоторые юниты, встав туда где идет либо спуск, либо подьем, замирают под какимто жутко-смешным и неправдоподобным углом
Особенно беспонтово это смотрится в мультиках. Так что в этом ты не прав...Насчет Записок: Много не надо, ибо они попадут в три последнии мисси, а захламлять их записками я тоже не намерен. Короче придумай мне две записки за гномов, и две за высших эльфов, и две за церковь... Все они должны быть отрывками из писем или сами письма... Да и еще, если я их вставлю в кампу, в титрах ты всеравно останешься как подаватель оригенальной идеи, а то если я еще и запики в тирах начну перечислять... ![]() Содержание записок: Все записки я делаю посредсвтом триггера: Задание - Quest Message Displey to (All players) the (Получен предмет) message: (text) Само сообщение, выглядят таким образом (я приведу пример, одной из записок): ================================================== ============ ПОЛУЧЕН ПРЕДМЕТ Клочок бумаги с записью: -ВЕРХОВНОМУ МАГУ АРТЕСУ, НАЧАЛЬНИКУ ВИЛЬНУСА- Казнить Александра Рингдвега и Владимира Бойкра, сегодня на рассвете. Распоряжение Министра по уголовной ответсвенности, Теллбриджа. ================================================== =============== Это одна из самых маленьких и никчемных записок. dragun400 Конечно |
||
|
|
|
|
|
#1174 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Мицакулт
Цитата:
В теме про Сайкса, ты писал, что используешь модель Ксардаса в кампании. Есль не секрет, кем он будет?
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
|
|
|
|
#1175 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1176 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Мицакулт, ты что-то вообще на темку забил.
Ни новых скринов, ни какой либо инфы, вообще ничего. Какую главу то делаешь?
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
|
|
|
|
#1177 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Бальназар
Никакую. Я пока отдыхаю, устал потомучто. Я все кампании делаю с передыхами, так как если буду все делать без передышек, то в конце концо получится нечто вроде вархазарда, или даже чето похуже... Просто сейчас сестра привезла кучу ДВД фильмов и у меня есть чем пока заняться (не забывайте - я не робот, а живой человек, и у меня есть тоже свои вкусы и занятия), притом я кампу делаю за бесплатно... З.Ы - вот именно поэтому, я и решил закончить делать камппании и ОБ - будет последней. Просто мне не нравятся когда меня торопят. Когда нет вдохновения - я ничего делать не буду З.Ы 2 - как только начну делать - вы первыми об этом узнаете, но только когда будет вдохновение... |
||
|
|
|
|
|
#1178 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Lawrence, Kansas
Сообщений: 67
Репутация: 66
|
Респект тебе дядя Мицакулт! Я хоть и не играл не в одну часть но я видел как в нее играл мой знакомый, крутой дизайн карт и сюжет... А озвучка не особо хотя я понимаю ведь она же твоя значит на 5+ =)
Ща набью 50 постов и всех заплюсую =) |
||
|
|
|
|
|
#1179 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Без имени
Спс, ждите ОБ, она будет круче всех З.Ы - Кстати, если на то пошло, то если сравнивать ОБ с остальными кампаниями, то ОБ выходит в чуть ли не в три раза больше чем остальные. Я сделал уже 10 полных глав с мувиками, и если считать с самой большой моей выпущенной кампанией - МБА, в которой было 9 глав, то разработка идет тем же ходом, что и остальные |
||
|
|
|
|
|
#1180 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Мицакулт
Да я тебя не тороплю! Мне просто стало интересно что ты на темку забил. (В рекаке днями сидишь) Побаловал хотя б скринами какими нить. Вопрос: А о Бенедикте станет что нить известно? Ну, там куда делся, нашёл ли Милинду и тд?
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
|
|
|
|
|