Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 19.04.2006, 18:15   #1
Игрок
 
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342 [+/-]
Thumbs up Command & Conquer 3: Tiberium Wars / Kane's Wrath - Обсуждение

Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Los Angeles
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация: Electronic Arts
Носитель: Один DVD
Дата выхода: В продаже
Дата выхода в России: В продаже
Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us
Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- CD/DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx
- 6 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
От издателя
Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.
Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса…
Особенности игры
  • Планета гибнет на ваших глазах! История вторжения на Землю инопланетных захватчиков раскрывается в трех десятках эпизодов. Вы сможете оценить события с точки зрения каждой из трех сторон: GDI, NOD и чуждых людям инопланетян.
  • Игра и фильм в одном проекте! Захватывающие перипетии сценария подаются в полноэкранных видеороликах с участием живых актеров. К вашим услугам настоящие голливудские звезды, такие как Трисия Хелфер, Джош Холлоуэй, Майкл Айронсайд, Билли Ди Уильямс, Грэйс Парк, Ивана Бозилович и Шаунтай Хинтон.
  • Враг видит вас насквозь! Уникальный искусственный интеллект, созданный по так называемой «адаптивной» технологии, позволяет компьютерным противникам логично и грамотно реагировать на все ваши шаги. Однако вы сами можете задать агрессивную или оборонительную линию поведения для виртуального соперника, но даже в этом случае его действия будет нелегко предугадать.
  • Быстро, интересно, удобно! В управлении игрой легко разобраться за пять минут, а насыщенные действия не дадут скучать ни секунды. Сбор ресурсов, исследования и война органично сплетены в остросюжетный научно-фантастический триллер!
  • Новая эпоха — новое оружие! Наряду с давно знакомыми боевыми машинами вы получите разработки, соответствующие последним технологическим достижениям. Среди них огромные летающие крепости, спутниковая сеть орбитальной обороны, а также гигантские механизмы-трансформеры, состоящие из нескольких отдельных боевых единиц.
  • Откройте для себя изображение XXI века! Красота постапокалиптических пейзажей и зрелищность спецэффектов превосходят все виденное ранее. В прошлом такое качество графики можно было лицезреть лишь в специально срежессированных заставках. Поднимающиеся над полем боя клубы черного дыма, фотореалистичные языки пламени, огненные следы от снарядов и разрушительные взрывы заставляют поверить в происходящее на экране.
  • Больше, чем игра! Коллективные баталии с множеством разных режимов ориентированы не только на любителей, но и на профессионалов. В каждом мачте найдется место как для участников, так и для зрителей, комментатора и оператора. Command & Conquer 3: Tiberium Wars — это новая дисциплина в мировом киберспорте!
  • Только в коллекционном издании Kane Edition! В качестве приятного дополнения вы получите DVD с видеороликами, не попавшими в игру. В комплект также входят пять дополнительных карт для коллективных баталий, эксклюзивные варианты раскраски солдат и техники, советы по тактике боя от самих разработчиков и уникальные обои для рабочего стола.
Демоверсия
Видео
Редактор карт
Патч до версии 1.09
Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры)
Список исправлений
FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg)
Информация об аддоне
Скрытый текст:


От издателя
Именем Кейна! В легендарной серии Command & Conquer™ ожидается пополнение! В игре Command & Conquer™ 3: Ярость Кейна – дополнении к Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ – нам поведают о жизни и деяниях Кейна, начиная с возрождения Братства после Второй войны за тиберий и заканчивая событиями Третьей войны. Сюжет будет постепенно раскрываться посредством видеороликов, в создании которых приняли участие живые актеры – такие как Джо Кукан, Наташа Хенстридж и Карл Ламбли. Только от вас зависит, сможет ли Пророк воссоединить Братство и привести его к великому будущему!
Особенности игры
  • История длиной в 20 лет – в новой индивидуальной кампании будет поведано о жизни и деяниях Кейна, начиная с возрождения Братства после Второй войны за тиберий и заканчивая событиями Третьей войны.
  • Новые войска – в вашем распоряжении окажется множество новейших боевых единиц, построек и способностей. Применяйте их с умом, командир!
  • Новые стороны конфликта – теперь вы можете выбирать, по какому пути развиваться. Новые стороны конфликта обладают уникальными войсками, постройками, усовершенствованиями и особыми возможностями.
  • Новые видеоролики – история возрождения Братства предстанет перед вами в виде роликов с участием таких актеров, как Джо Кукан, Наташа Хенстридж и Карл Ламбли.
  • Режим «Превосходство» - применяйте свой талант полководца, перемещая войска и основывая базы на стратегической карте, а затем вступайте в бой и захватывайте новые территории одну за другой!
Информацию о новых режимах игры и кампании можно почитать здесь.
Видео
Скриншоты

Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 10:07.
Invincible вне форума  
Старый 20.06.2007, 14:57   #1361
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Патч 1.5

Кто-нибудь пробовал пройти заново кампанию, но уже с установленным патчем 1.5? Я сейчас прохожу и это действительно стало во много раз сложнее. Начну с того, что апгрейд на Railgun для танков теперь бесполезен против пехоты - приличная орда гранатомётчиков (а на Hard'e меньше не бывает) разнесёт мамонтов в клочья, так же оборонительные сооружения (пулемёты и пушки) тоже не панацея от тех же гранатомётчиков - взрывают просто так. Пехота действительно усилилась, да и тактику прохождения некоторых миссий пришлось менять: к примеру миссия по уничтожению ракеты на старте за GDI, раньше я за данные 6 минут собирал мамонтов и прорывался через парадный вход, теперь пришлось прислушатся к совету командования и орками авианалёт устраивать. Даже миссия в Александрии (где доки надо разрушить), пока я собирал мамонтов на экспанде на севере (около большого поля тибериума, мою основную южную базу разнесли в клочья пара багги, 2 огнемётных танка и море пехоты. В общем с патчем стало интересно играть и сложнее.
So1idus вне форума  
Старый 20.06.2007, 15:04   #1362
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Кто-нибудь пробовал пройти заново кампанию, но уже с установленным патчем 1.5? Я сейчас прохожу и это действительно стало во много раз сложнее. Начну с того, что апгрейд на Railgun для танков теперь бесполезен против пехоты - приличная орда гранатомётчиков (а на Hard'e меньше не бывает) разнесёт мамонтов в клочья, так же оборонительные сооружения (пулемёты и пушки) тоже не панацея от тех же гранатомётчиков - взрывают просто так. Пехота действительно усилилась, да и тактику прохождения некоторых миссий пришлось менять: к примеру миссия по уничтожению ракеты на старте за GDI, раньше я за данные 6 минут собирал мамонтов и прорывался через парадный вход, теперь пришлось прислушатся к совету командования и орками авианалёт устраивать. Даже миссия в Александрии (где доки надо разрушить), пока я собирал мамонтов на экспанде на севере (около большого поля тибериума, мою основную южную базу разнесли в клочья пара багги, 2 огнемётных танка и море пехоты. В общем с патчем стало интересно играть и сложнее.
согласен на 100% Главное в усиленной пехоте - увеличили живучесть командос , так что их теперь реально докачать до звезды и устроить всем ворфоломеевскую ночь
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ
Старый 20.06.2007, 15:21   #1363
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shpekakk Посмотреть сообщение
так что их теперь реально докачать до звезды
Ну коммандос и раньше были не промах (GDI'ский вообще после подрывов пары Аннигиляторов элитным становился, до "героя" рукой подать). Но я попытался его использовать - так его тут же убили простые багги (в той же Александрии). Одноглазая бестия NOD'ов наоборот серьёзно в "весе" прибавила, та мисия, где её одну дают стала намного легче. В общем изменения в патче повернули реку в нужное русло, баланс достигнут (хотя до Warcraft 3 ещё далеко), теперь за GDI не получится на базе отсидеться, настроив десяток мамонтов и проапгрейдить их (времени, да и денег не хватит) - нужно сразу в бой рваться и по возможности не ждать, когда высокие технологии откроются, пехота теперь не в последнюю очередь решает.
So1idus вне форума  
Старый 21.06.2007, 23:55   #1364
Юзер
 
Аватар для Howard
 
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: Краснодарский край
Сообщений: 206
Репутация: 76 [+/-]
Прошёл я кампанию.Что сказать...просто великолепно!Интересные и разнообразные миссии,держащие до конца в напряжении,красочная графика,"умный" геймплей.Игра удалась!
P.S.В предыдущие части серии не играл.
__________________
Здесь типа демократия - на самом деле царство.Я так люблю свою страну - и ненавижу государство! Lumen

Фильм - это жизнь, с которой вывели пятна скуки
~Хичкок~
Howard вне форума  
Отправить сообщение для Howard с помощью ICQ
Старый 22.06.2007, 09:49   #1365
Новичок
 
Аватар для masterAvatar
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: г.Москва, китай-город
Сообщений: 46
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Howard Посмотреть сообщение
Прошёл я кампанию.Что сказать...просто великолепно!Интересные и разнообразные миссии,держащие до конца в напряжении,красочная графика,"умный" геймплей.Игра удалась!
P.S.В предыдущие части серии не играл.
хе хе, помойму ты чуть ли не единственны кому копания реально прокатила... Если б ты форум пролистал, то увидел, что все кто отписывались сказали, что её не прошли, - лень, влом, неинтересно...
Странно... Кстати я тоже тока половину прошел...
__________________
Все думают, что я маньяк, но на самом деле это не так, у меня сердце ребенка. Вот оно - в банке с формалином.
masterAvatar вне форума  
Отправить сообщение для masterAvatar с помощью ICQ
Старый 22.06.2007, 11:39   #1366
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Ну за NOD и я прошел на средней сложности. А за ГНБийцев только часть , а остальные крякнул.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 22.06.2007, 17:55   #1367
Vito Corleone
 
Аватар для D0N
 
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 505 [+/-]
Неспешным темпом за 3 недели прошел на среднем уровне кампанию за ГСБ. Скучно.
Цитата:
Уничтожьте 3 генератора и снимите защитное поле, чтобы мы могли нанести удар ионным орудием
Дважды в кампании одно и тоже!!! Скучно. Только на последней миссии была развлекаловка. Еле-еле вылез с защитой и захватить супероружее пришельцев не успел иначе я бы встречал корабль-матку лично. Пришлось его уничтожить. Вначале прошел с использованием тибериевой бомбы, но потом стало стыдно за 25000000 жертв и потратил еще 20 мин. чтобы пройти без нее. Как только сносишь инопланетяшек становится уже проще.
И вообще компания и игра за НОД лучше! Только потому что не надо думать что о тебе скажут в выпуске новостей и говорить о том, что вы "позорите военную форму" тебе некому. Тебя только хвалят и тебе беспокоится не о чем, главное результат!
D0N вне форума  
Отправить сообщение для D0N с помощью ICQ
Старый 22.06.2007, 20:59   #1368
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Неспешным темпом за 3 недели прошел на среднем уровне кампанию за ГСБ. Скучно.
Я её даже до конца не добил. Крякнул ролики. Посмотрел. Бред.
Цитата:
И вообще компания и игра за НОД лучше!
У них даже ролики круче. Если GDI сидят в чахлом инет-клубе. То НОД могут позволить себе полупустой спортзал
А сели серьезно то за них действительно веселей играть. Наверно просто посчитали, что все начнут за ГДИ, и потом уже за НОД, т.е. сложность типа повысили, последнии миссии вобще жесть. Особенно на высшей сложности, и если доп. задания выполнять.
Хотя сюжет все равно туповат, но лучше чем "НОД - враги. Мы будем их мочить"
Форд вне форума  
Старый 22.06.2007, 21:45   #1369
Vito Corleone
 
Аватар для D0N
 
Регистрация: 21.10.2006
Сообщений: 812
Репутация: 505 [+/-]
Ford
Сюжет практически такого уровня, просто для приличия на него понавешивали всяких трудностей.
D0N вне форума  
Отправить сообщение для D0N с помощью ICQ
Старый 22.06.2007, 21:55   #1370
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2007
Сообщений: 27
Репутация: 9 [+/-]

Предупреждения: 400
Классная игра! (мне очень понравилась). Достойное продолжение серии!!!
Primal вне форума  
Старый 23.06.2007, 07:28   #1371
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
NOD все больше походит на фашистов. Эти награды похожи и знаки звиний у юнитов. Но самое главное знак НОД - приделали три полосочки , которые намекают на свастику рейха.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 23.06.2007, 13:08   #1372
Новичок
 
Аватар для deso1ator
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Land of Nod
Сообщений: 68
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
NOD все больше походит на фашистов. Эти награды похожи и знаки звиний у юнитов. Но самое главное знак НОД - приделали три полосочки , которые намекают на свастику рейха.
Так у GDI в качестве символа вообще орел, а если глянуть на первоначальные эскизы, там чуть ли не герб Третьего Рейха (только без свастики).

А поводу Нод: в том же руководстве к Tiberian Dawn было написано, что Братство - это
Цитата:
...агрессивное и популярное неофашистское антизападное движение, добивающееся полного доминирования над народами и ресурсами всего мира.
Но скорее всего, это дешевая капиталистическая пропаганда.
__________________
Мир. Единство. Братство.
deso1ator вне форума  
Старый 23.06.2007, 22:21   #1373
Новичок
 
Аватар для XuT
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 74
Репутация: 26 [+/-]
Объявили о выходе локализированной игры Tiberium Wars. С радостью и предвкушением побежал в магазин покупать лицензию, ибо я поклонник серии C&C и играл во все предыдущие части.
При регистрации аккаунта удивил неправильный перевод графы о дате рождения: написано, что формат даты как принято у нас (дд.мм.гг.), а оказалось - как принято в США (мм.дд.гг.). А так установка и регистрация понравились - красиво. Потом запустил автоматическое обновление, чтобы игра пропатчилась. Скорость моего соединения небольшая, поэтому пришлось ждать довольно долго.
Наконец все процедуры были завершены, и я с трепетом запустил игру... Но вместо ожидаемой мною красочной заставки выскакивает ошибка: мол проблемы с cnc3game.dat.
Я не пал духом (хотя настроение испортилось, ибо лицензия этой игры не из самых дешевых) и начал штудировать интернет. Бывал и на официальных и на неофициальных, на английских и на русских форумах. Багов было предостаточно, но в основном все они были связаны с пиратскими версиями игры.
Многое я перепробовал, что советовали тамошние гуру и некоторые шарлатаны... ничего не помогло. Например, на официальном форуме техподдержки увидел сообщение о конфликте антивируса Касперского с одним из обновлений для Windows XP SP2, который может привести к ошибке при запуске игры. Нашел я у себя это обновление, а так как Касперский у меня был установлен, то снес эту заплатку, - не помогло. Ну и многие тому подобные "решения проблем". Был еще, правда, вариант обратиться в техподдержку, но играть то хотелось побыстрее! А пока еще ответят на заявку...
Потратив несколько часов на безрезультатные хлопоты, я скачал пиратский nocd, который оказался как раз таким файлом cnc3game.dat. Заменил, и о чудо! Игра заработала... через несколько часов после её установки...
Ладно, проблемы остались позади (хотя теперь для каждого патча приходится скачивать новый nocd). Теперь о самой игре.
Музыка конечно похуже, чем я ожидал, но сравнивать её с Red Alert и т.д. не вижу смысла, так как музыкальные стили все-таки разные. В TW спокойная музыка, если прислушаться к которой, можно найти её довольно интересной.
Графика хорошая, но напрягает постоянный эффект "плавания воздуха". Не спорю, эффект красивый. Но он используется слишком часто, даже когда спецназовец GDI палит из автомата (пускай и Гаусса).
Анимация юнитов и строений отличная. Особенно нравятся комбайны и очистительные заводы. Только обидно, что в емкостях комбайна, собирающего синий тиберий, отображается зеленый.
В заставке про взрыв храма NOD с залежами жидкого тиберия показан просто ужасной мощи взрыв. Переборщили.
Физика в игре хромает. Бывает, заехал танк в какую то ямку и открывает огонь, а мой Обелиск, возвышающийся прямо над этой ямкой, по какой то причине отказывается открывать по нему огонь, хотя все остальные юниты в этой зоне нормально подвергаются уничтожению. Или Джагернаут, стреляющий теперь не по высокой параболе, аля миномет, а по ниспадающей, как танк (я имею в виду обычный режим стрельбы, а не стрельба по наводке снайперов). При этом считается артиллерией, а его снаряды пролетают сквозь строения (не нанося им никакого ущерба) и попадают в юнитов, скрывающихся за ними.
Странно выглядит интерференция лучей лазерных танков. Явление происходит в воздухе в одной точке, а оттуда уже луч попадает в цель. Как такое может быть, совершенно не понятно. Лучше бы сделали так же, как и взаимодействие лазерного танка с обелиском, - чтобы все танки подпитывали один, который уже и вдарил бы по противнику.
Сюжет игры не претендует на оскар, хотя так было и со всеми частями.
Игра актеров не сильно впечатляет, но и плохой назвать не могу. Да и звезды там не последней величины.
Русский перевод, несмотря на рассинхронизацию голоса и видео в некоторых моментах, все таки оставил меня довольным, - голоса подобраны просто отлично.
Искусственный интеллект довольно неплох.
В книжечке-руководстве, поставляемой вместе с лицензией, написано, что в игре есть висцероиды. Что в кампании, что в одиночной игре ни разу не видел. Целые взводы пехоты я отправлял гибнуть на залежах тиберия, но так и не добился рождения этого милого мутанта.
Да и вообще, зря разработчики убрали всю "живность" в третьей части. Она добавляля свою изюминку в игру.
Отсутствие старого доброго глобального ионного шторма тоже расстраивает меня. Как это было увлекательно, когда отключался радар и приходилось постоянно контролировать территорию визуально для обороны или самому проводить скрытые операции по нападению на противника. Теперь ионный шторм стал прерогативой скринов и дает им преимущество, но могли бы сделать оговорку, что так происходит только с управляемым локальным, а глобальный мог никого не щадить.
Расстроило, что тибериумные поля не такие большие как раньше, и нельзя на них устроить мощную цепную реакцию. Взрывы от тибериумной бомбы (не та, которая дана в последней миссии GDI) - просто ничто. В TS помню поле синего тиберия на полкарты, а потом один взрыв... и началось.
Вердикт:
Интересная игра с большим бюджетом (это чувствуется), но не более. Понравилась, конечно, но ожидал большего.
__________________
myanimelist.net/profile/XuT
Десять слабаков сильнее одного атлета, но умнее ли десять дураков одного мудреца?.. а сто?.. а тысяча?..
XuT вне форума  
Старый 23.06.2007, 22:48   #1374
Странник
 
Аватар для P@ladiN
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XuT Посмотреть сообщение
В книжечке-руководстве, поставляемой вместе с лицензией, написано, что в игре есть висцероиды.
У скринов теперь не только ионные штормы, но и висцероиды. Да, вы не ослышались, висцероиды появляются не при гибели пехоты, а их всего-навсего вызывают скрины, да слабенькие висцероиды какие-то. Я впервые висцероид увидел в мисси Операция "Кинжал" (где дают электростанции, карателя, отряды теней и инженеров для кражи четырёх вражьих баз) за NOD, там скрины ими пользовались. Вызывать вроде может юнит скринов, не помню название, который ещё здания зачищает, вроде он. Вот так вот.
P.S. Вот в Tiberium Sun весело, там мутанты на боевых пикапах ездили.
P@ladiN вне форума  
Старый 24.06.2007, 00:48   #1375
Новичок
 
Аватар для XuT
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 74
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P@ladiN Посмотреть сообщение
У скринов теперь не только ионные штормы, но и висцероиды. Да, вы не ослышались, висцероиды появляются не при гибели пехоты, а их всего-навсего вызывают скрины, да слабенькие висцероиды какие-то. Я впервые висцероид увидел в мисси Операция "Кинжал" (где дают электростанции, карателя, отряды теней и инженеров для кражи четырёх вражьих баз) за NOD, там скрины ими пользовались. Вызывать вроде может юнит скринов, не помню название, который ещё здания зачищает, вроде он. Вот так вот.
P.S. Вот в Tiberium Sun весело, там мутанты на боевых пикапах ездили.
Во-первых, Tiberian Sun.
Во-вторых, у скринов здания зачищать могут два юнита: Осы (пехота), Осквернитель ("техника"). Ни один из этих юнитов не обладает активируемой способностью вызывать висцероидов. Могу лишь предположить, что Осквернитель, убивая человеческую пехоту, заставляет её мутировать. Однако, ни разу такого не видел, хотя прошел все три кампании, и немного поиграл в одиночные сражения.
__________________
myanimelist.net/profile/XuT
Десять слабаков сильнее одного атлета, но умнее ли десять дураков одного мудреца?.. а сто?.. а тысяча?..
XuT вне форума  
Старый 24.06.2007, 01:11   #1376
Странник
 
Аватар для P@ladiN
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733 [+/-]
XuT
Во-первых: Из-за этого проклятого Tiberum Wars стал Tiberian Sun называть Tiberium Sun'ом. Дожил, совсем уже. Искренне каюсь...
Во-вторых: я же написал не защищать, а зачищать, разные вещи. Как раз вроде висцероидов Осквернитель делает, я кажись у него такое видел, но ни разу не применял.
P@ladiN вне форума  
Старый 24.06.2007, 02:08   #1377
Новичок
 
Аватар для XuT
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 74
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P@ladiN Посмотреть сообщение
Во-вторых: я же написал не защищать, а зачищать, разные вещи. Как раз вроде висцероидов Осквернитель делает, я кажись у него такое видел, но ни разу не применял.
А я где писал "защищать"?
Такого в моем сообщении нет, и я его не редактировал!

По поводу висцероидов. Проверил после скачки патча 1.5. Да, убивая человеческую пехоту Осквернитель порождает висцероидов (не написали в руководстве об этом, да и в игре что то не указано). Но далеко не всегда. Раз на раз не приходится. Но это стыдно назвать висцероидом. От его былой славы не осталось и следа, - слаб юнит неимоверно. Хотя может пехоту хорошо хавает? Просто во время сражения они дохнут почти сразу как появляются.
__________________
myanimelist.net/profile/XuT
Десять слабаков сильнее одного атлета, но умнее ли десять дураков одного мудреца?.. а сто?.. а тысяча?..
XuT вне форума  
Старый 24.06.2007, 02:36   #1378
Странник
 
Аватар для P@ladiN
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733 [+/-]
XuT
Уж извини, что-то я совсем сегодня, мозг не работает, другие слова мерещаться. Жалко висцероидов. Вот в TiberiAn Sun'е были просто звери, молодой ещё ладно, но вот который уже много солдат пожрал, так это монстр. Он помню к моей базе приполз и давай мочить её, а на войска ему хуть бы хны, пришлось его приманивать на мои беззащитный здания и в это время окружать его стеной, только это помогло. А были ещё тибериевые демоны, они куда подевались? Да, главная проблема Tiberium Wars, так это куча несостыковок.
P@ladiN вне форума  
Старый 24.06.2007, 03:13   #1379
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,255
Репутация: 4566 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P@ladiN Посмотреть сообщение
Он помню к моей базе приполз и давай мочить её, а на войска ему хуть бы хны, пришлось его приманивать на мои беззащитный здания и в это время окружать его стеной, только это помогло. А были ещё тибериевые демоны, они куда подевались?
Блин аж слеза наворачивается как вспомнишь... Да перелопатили они игру будь здоров, но душа у игры испарилась вместе со студией первоисточником, как вспомнишь этих тибериумных мутантов и людей-мутантов... дайте мне верёвку и мыло....
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Старый 26.06.2007, 18:04   #1380
Юзер
 
Аватар для Howard
 
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: Краснодарский край
Сообщений: 206
Репутация: 76 [+/-]
Большая часть компании GDI действительно скучна,но вот когда на сцене появляются инопланетяне становится действительно интересно,несколько раз казалось,что всё - мне конец.Особенно примечательна миссия,где можно было взорвать тибериумную бомбу.С одной стороны пёрли алиены с другой NOD,денег нет,юнитов тоже и если бы не бомба то мне точно конец настал бы...
__________________
Здесь типа демократия - на самом деле царство.Я так люблю свою страну - и ненавижу государство! Lumen

Фильм - это жизнь, с которой вывели пятна скуки
~Хичкок~
Howard вне форума  
Отправить сообщение для Howard с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования