|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 883
Репутация: 504
|
Fallout и Fallout 2 - Обсуждение
http://www.falloutsite.ru/ - Российский фан сайт
http://falloutsite.ru/any/mp3.php - Саундтрек http://www.fallout.ru/ - Очень много инфы по всей серии http://www.fallout-archives.com/ - Отличный сайт-энциклопедия История серии Скрытый текст: Обложка диска оригинального Fallout Скрытый текст: ![]() Fallout:A Post Nuclear Role Playing Game Скрытый текст: ![]() Fallout 2: Скрытый текст: ![]() Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Скрытый текст: Особенности серии:
Система: Windows 95/98/ME/2000/XP; Процессор: 120 МГц; Память: 32 Мб; Видео-карта: DirectX-совместимая; Аудио-карта: DirectX-совместимая; Жесткий диск: 600 Мб свободного места. ![]() Fallout 3 Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: осень 2008 Отдельная тема для обсуждения: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=47134 Тот самый первый постер Fallout 3. Скрытый текст: Fallout Online:Бизнес-план Хёрва Каэна относительно будущего Fallout: Скрытый текст: Fallout для КПК: Скрытый текст: (с)Fallout site, wikipedia.org, fallout.ru
__________________
Все они были мертвы...Последний выстрел стал отметкой, которая изменила все. Твиттер: http://twitter.com/enchantner/
Я убрал палец с курка. Все было кончено. ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 11.10.2022 в 17:44. |
||
|
|
|
|
|
#741 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
|
||
|
|
|
|
|
#743 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120
Предупреждения: 400 |
Порадовало то, что квесты можно выполнять, как и раньше по разному в зависимости от умений, а также нельзя будет стать гением во всем и одновременно играть за разные фракции враждующие между собой.
|
||
|
|
|
|
|
#744 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 226
Репутация: 53
|
Нда а графика АТМОСФЕРНА, это правда,но вот только первая инфо смущает немного, порежут все-таки они ВЕЛИКИЙ ФОЛЛАУТ,вобщем лично я "Безезде" ни одному слову не буду верить, вот как выйдет игра и посмотрим, и еще плюс ко всему она выйдет на Playstation 3 и на Хящик,а это уж очень не радует,зато кровища рулез смачный скрин подготовили=)Еще в интервью заметно что разрабы делаю очень хороший упор на реализм, что не может не радовать!
|
||
|
|
|
|
|
#745 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 195
Репутация: 48
|
Смотрю я на сканы и ни в одной из них не узнаю что-то похожее на фолл
![]() Вроде похоже, но чего-то нет! Все так серьезно!
__________________
http://super-special.ru - новости симрейсинга |
||
|
|
|
|
|
#746 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
Pip Boy 3000 очень порадовал визуально,на одном из скринов видно мутанта на котором используют способность прицельный выстрел,а на другом вид из-за спины ГГ.Неужели они 3D сделают настолько сильным?Похоже немного становится на шутер аля Max Payne,но в целом сделано класно.Главное чтобы это 3D не было столь тотальным.
|
||
|
|
|
|
|
#747 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 195
Репутация: 48
|
На одном из сканов есть Чак Норрис
А вот супер-мутанты не понравились! Какого они такие злобные и серьезные? По идее вирус ФЭВ делал их тупыми до безобразия (за исключением некоторых индивидуумов)! Прямо по скринам какие-то монстры из Quake 4! Прощай веселая анимация почесывание по заднице и постукивание по своей башке...
__________________
http://super-special.ru - новости симрейсинга |
||
|
|
|
|
|
#748 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 124
Репутация: 32
|
А мне всё понравилось))) Этоже новая игра...значит всё должно быть новым..начиная с сюжета...заканчивая внешним видом мутантов))) И я не понимаю вашей паники..про потерю атмосферы...всё супер) не вешать нос!)
__________________
ОСТАВЬ НАДЕЖДУ ВСЯК СЮДА ВХОДЯЩИЙ ================================= ICQ: 735-679 |
||
|
|
|
|
|
#749 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.11.2005
Сообщений: 27
Репутация: 6
|
Это не совсем новая игра, это часть серии значит традиции должны в ней соблюдаться. По такой логике и мутанты могли бы быть розовыми четырех рукими карликами. Мне лично кажется что возможно скрин не очень подходящий, мутант чем то замахивается и не понятно присуще ли данному мутанту сутулость и простоватость (туповатость?). Мутант на скрине очень напоминает какого то злого орка.
|
||
|
|
|
|
|
#750 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 159
|
Нее , точно не фолловский мутант. Этот мутант больше похож на оживший труп помеси кузнеца с металлистом из фильма-кошмарика про зомби
__________________
Если тебе роют яму — не мешай! Закончат — сделаешь себе бассейн… Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет… Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди… |
||
|
|
|
|
|
#751 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
В июльском номере журнала Game Informer опубликовано первое полноценное превью Fallout 3. Ознакомившись с интерактивной демо-версией грядущей action/RPG, корреспонденты подробно рассказали о том, какой Bethesda видит постъядерную Америку XXIII столетия.
Как и в The Elder Scrolls 4: Oblivion, генерация персонажа тесно связана с обучающим режимом. Fallout 3 начнется с рождения главного героя в "Убежище 101" и смерти его матери. Игрок сможет указать пол, расу, телосложение и внешние данные своего протеже. После этого наблюдавщий за родами отец снимет маску. Игра смоделирует его лицо таким образом, чтобы ваши черты были схожи. По словам разработчиков,! физиономии станут гораздо реалистичнее, чем в TES 4. Еще в раннем детстве героя обучат простейшим движениям. Затем папа подарит ему книгу "You are Special!", и игрок увидит первую часть знакомой ролевой системы S.P.E.C.I.A.L. - подбор семи основных характеристик (сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость, удача). В десять лет он получит духовое ружье и закрепляемый на запястье компьютер Pip-Boy 3000. В шестнадцать - пройдет тест, задающий изначальный набор навыков. S.P.E.C.I.A.L. мало изменилась - талантов по-прежнему четырнадцать, три из них - любимые, в начале игры разрешено выбрать несколько уникальных черт (traits). Особенности (perks) появляются в три раза чаще, чем раньше, однако максимальный уровень развития персонажа - всего лишь двадцатый. Вырастить мастера на все руки будет нелегко, утверждают дизайнеры Bethesda. Когда нашему подопечному стукнет девятнадцать, его отец без объяснений покинет родной бункер, и герой/героиня отправится на его поиски. Как и в Oblivion, перед "выходом в свет" игроку дадут последний шанс исправить своего аватара. Место действия Fallout 3 - Вашингтон и его окрестности. Площадь бывшей столицы США немногим меньше провинции Сиродил. Ее районы соединены тоннелями заброшенных веток метро и канализацией. В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов. Что касается других локаций, то пока лишь известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба. Кстати, к 2277 году до Восточного побережья доберутся и супермутанты, и паладины "Братства стали". Fallout 3 уступает Oblivion по числу NPC - среди руин бродят сотни, а не тысячи персонажей. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы. В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку. Так или иначе, самым верным другом останется Pip-Boy. Модель "3000" умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Здесь можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Есть и ремонт - со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Кроме того, в Pip-Boy 3000 встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций. С его помощью вы получите некоторые квесты и оцените подборку из порядка 20 песен 1940-1950-х годов, лицензированных Bethesda. Разумеется, важную часть Fallout 3 займет стрельба по живым мишеням. В целом сражения схожи с обычным приставочным экшеном с видом от первого/третьего лица (в альтернативном режиме камера висит на плече главного героя а-ля Resident Evil 4), однако в любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем. "Снайперские" выстрелы очень полезны. Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей. Враги, в свою очередь, умеют атаковать незащищенные участки вашего тела. Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы - штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье - найти врача или самому стать доктором. Правда, в некоторых случаях медицина бессильна. Например, когда выпущенная из автоматической винтовки пуля взрывает голову неприятеля, словно спелый арбуз. Игра с радостью смакует кровавые моменты - замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов. Один из самых жестоких видов оружия - портативная ядерная катапульта (sic!), порождающая маленький "грибок" в центре взрыва. Иными словами, игра получит рейтинг "М" не за ошибку художников, как это произошло с Oblivion. В Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", уверяет руководитель проекта Тодд Говард, однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца". Впрочем, основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов. У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков. Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока. По той же причине в Fallout 3 нельзя повторить опыт TES 4 и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие. Всего запланировано от 9 до 12 концовок. О технической стороне Fallout 3 сведений почти нет. В основу игры положен усовершенствованный движок Oblivion, который, в свою очередь, базируется на технологии Gamebryo. Иллюстрации к статье сняты с версии для Xbox 360 (это легко заметить по характерным подсказкам), поэтому пока неясно, планирует ли Bethesda изготовить отдельный интерфейс для РС-версии, без гигантских шрифтов и неудобных закладок в инвентаре. Окутана тайной и личность композитора. Впрочем, оно понятно - до релиза, намеченного на осень 2008 года, еще много времени. Следующую дозу информации мы получим, по всей видимости, на июльской выставке E3 Media & Business Summit. Последний раз редактировалось Traine8; 18.06.2007 в 11:19. |
||
|
|
|
#752 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120
Предупреждения: 400 |
Насчет саунд трека(который на сайте), то какой то он оптимистичный, героический.
Звуковое сопровождение является частью атмосферы, хорошо бы было, если бы доверили предыдущему композитору 1 и 2 частей |
||
|
|
|
|
|
#754 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.05.2006
Сообщений: 226
Репутация: 53
|
Да,да точно!Кто говорит что это будет совершенно новая игра,это не хорошо,эту "Новую игру" они могут сделать совсем не в традициях с "фолом", например они продвигаю вид от третьего лица, это БРЕД!Вы спросите настоящих фанатов FALLOUT они не то чтобы от третьего лица,даже от первого скажут нах надо,а лучше в старой доброй изометрии только с красивой графикой вот как!Еще насчет выхода на приставки, игра может получится,не для фанатов которые знают историю,а для даунов которые про FALLOUT вообще ничего не знают, это может так же означать что и переплетений с предидущими сериями мы можем и не увидет!Что ж не будем гадать,а лучше дождаться выхода там и увидем что они сделали,учитивая нажитую репутацию "Безезды"(см.Oblivion) они нам наобещали такого, а потом ШИШ с маслом в итоге...
|
||
|
|
|
|
|
#755 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 195
Репутация: 48
|
Вопрос, может кто знает!
Фразу, во всех частях, "War. War never changes" озвучивает Рон Перлман (в библии фолла он тоже упоминается, и упоминается он как здоровый мощный дядя) Так вот, это тот самый Рон Перлман, который Хеллбой? Он еще снимался в Чужом 4 и Блейде 2! Здоровый мощный дядя - по описанию подходит!
__________________
http://super-special.ru - новости симрейсинга |
||
|
|
|
|
|
#756 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
Чето лабуда какаято про вид от первого и третьего лица и площадь как я понял будет небольшая.И фраза
Цитата:
9-12 концовок тоже сомнительно смотрятся.Наем бойцов похоже будет как Тактике. И вобще новости с каждым разом все хуже и хуже.Чето Bethesda гонит нам не по детски.Получается Fallout превратится в простую RPG-эшку.
|
||
|
|
|
|
|
#757 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120
Предупреждения: 400 |
Не нужно раньше времени делать предположения, Bethesda может делать харкорные проекты, вспомнить хотя бы Дагерфолл. Главное чтобы атмосферу сохранили.
А насчет радиации это реально придумали, главное чтобы не переборщили, а то раньше вышли из убежища и бегали как маугли, было всего несколько локаций где можно было реально облучиться. А в трехмерности есть свои плюсы, например можно будет увидеть мир игры на расстоянии. |
||
|
|
|
|
|
#759 | ||
|
Пенсионер
![]() Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
Цитата:
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
|
|
|
|
#760 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
|