Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2005, 12:52   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable: The Lost Chapters / Fable Anniversary

Fable: The Lost Chapters
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead Studios
Локализатор: Nival Interactive
Издатель в Роcсии: 1C
Издатель: Microsoft
Официальный сайт: http://www.microsoft.com/games/fable/default.asp
Официальный русский сайт: http://games.1c.ru/fable/
Дата выхода: 20.09.2005
Дата выхода в России: 27.10.2006
Мультиплеер: Нет
Fable - своего рода симулятор героя, пушествующего по городам и селам мира Альбион. Жизнь нашего персонажа, за которым мы следим чуть ли не с младенческого возраста, - постоянный выбор между черным и белым, между добром и злом. По мере продвижения по сюжету у молчаливого протагониста формируется некий моральный облик, влияющий не только на финальные ролики, но и на внешность (!) и отношение к нему окружающих. Отъявленные злодеи щеголяют модными рожками а-ля Дарт Мол, а добряки тонут в ослепительной ауре. Любопытно и то, что шрамы, полученные во время сражений, сохраняются на всю жизнь. Что же до программы развлечений, то она вполне стандартная для классической фэнтези: спасение мирных граждан, геноцид монстров и битвы с "боссами".
Последние новости по игре
Видеоролик
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Система: Windows XP;
  • Процессор: 1,4 ГГц;
  • Память: 256 Мб;
  • Видео-карта: c 64 Мб ОЗУ и поддержкой шейдеров;
  • Аудио-карта;
  • Жесткий диск: 3 Гб свободного места;
  • DirectX 9.0.

ОБЩИЕ ВОПРОСЫ

Скрытый текст:
Какова завязка сюжета в Fable: The Lost Chapters?
После потери родителей и сестры (на деревню напали бандиты) главный герой попадает в Гильдию Героев, где его учат всему, что должен знать настоящий герой (своего рода туториал). Завершив обучение, он покидает стены Гильдии, и здесь уже начинается самое интересное. Основную задачу (поиск тех, кто убил родственников) может отложить на потом и заняться поиском приключений на свою пятую точку.
А насколько велик мир игры?
Мир в Fable: The Lost Chapters (игра является расширенным портом с Xbox). Но мир захватывает не тем. Он крайне насыщен. Здесь в каждой локации бурлит жизнь: вот засада бандитов на какого-то невнимательного путника, а вот стая диких пчел убивает неловкого искателя приключений. В каждом городе бурлит жизнь: кто-то все время что-то тащит, передвигает; кузнец кует оружие, а девушки кричат нашему симпатичному герою разные комплементы. В такие моменты в реальность мира веришь на раз.

А какие будут в игре быстрые способы перемещения?

В игре вы сможете путешествовать на своих двух или используя возможность телепортации.
А как насчет квестов? Что-нибудь новое в этом плане добавилось?
Разработчики умудрились добавить что-то новое даже там, где, казалось бы, “все придумано до нас”. Взять те же квесты. Помимо опыта, они приносят еще и известность, а значит, и шанс заполучить более серьезные задания. В других RPG (например, в Knights of the Old Republic 2) о ваших подвигах все узнают сами собой, даже если в радиусе нескольких километров от вас не было ни единой живой души. В Fable все намного сложнее. Если просто так завалиться в таверну и небрежно бросить что-нибудь вроде “я тут между делом завалил того самого монстра, который сожрал ваших охотников”, вас почти наверняка встретит издевательский хохот и реплики типа: “Вы слышали?! Этот молокосос утверждает, что он убил монстра, с которым не справилась дюжина взрослых дядек! Ха-ха-ха-ха!” В следующий раз будьте умнее и берите с собой свидетелей (для этого есть команда “следуй за мной”) — они не только разнесут молву о вас по всему свету, но и... отвлекут на себя противников. Вы же тем временем сможете без помех закончить свое дело. Если хочется настоящего челленджа, можно пообещать выполнить квест голышом (!) или без единого ранения. Удалось — вознаграждение будет больше, не удалось — заплати штраф и не бахвалься больше попусту.
А как насчет свободы? Насколько мы вольны в решениях?
Ключевое слово в Fable, в отличие от традиционной RPG, — “можно”. Хотите оскорбить прохожего и затеять с ним драку? Всегда пожалуйста. Забить его до полусмерти и с удовлетворением наблюдать, как он ползает по земле, вымаливая прощение? Не имеем ничего против. Пнуть подвернувшуюся под ногу курицу, дать подзатыльник чьему-то ребенку, испортить воздух в людном месте или пробежать по деревне в голом виде под дружный хохот селян? Ради бога. Легкий флирт с первой попавшейся девушкой и прогулка с ней до ближайшего сеновала? You’re welcome.
А как насчет ролевой системы? Что в игре появилось уникального?
Никакой генерации персонажа и никаких классов — весь этот священнодейственный дебилизм благоразумно отправлен самым дремучим лесом. В Fable действует правило “я его слепила из того, что было”. Любитель тяжелых двуручных мечей и другого оружия ближнего боя со временем вырастает в мышцатого “танка”. Используя лук и регулярно тренируя воровскую сноровку, герой постепенно превратится в утонченного леголаса. А вот маг... маг так быстро состарится, что уже в молодости станет лысым шамкающим старикашкой. “Ш-шынок, будь добл, подай мне ишо клушку пива?” — согласитесь, не слишком приятная перспектива (между делом, от долгих посиделок в кабаке и регулярных возлияний ваш подопечный стремительно растолстеет и станет жутко неповоротливым, так что не забывайте об оздоровительных пробежках по лесам, кишащим монстрами, и танцах с саблями). К счастью, никто не запрещает вам совмещать все три подхода (здесь, чай, не пуританская AD&D). Неплохой фехтовальщик, сносно стреляющий из лука и владеющий при этом парой убойных заклинаний, — почему бы и нет? Другое дело, что истинными мастерами становятся лишь те, кто выбирает узкую специализацию.
А что насчет внешности главного героя? Насколько сильно она может изменятся?
Тут игра дает вам огромный простор для экспериментов. Вы сможете изменить герою прическу, наколоть татуировку. В игре куча одежды которая придаст вашему герою неповторимый вид. Вы даже сможете создать собственную татуировку. Как это сделать описано ниже.
А есть ли в Fable: The Lost Chapters разные климатические зоны?
Примерно 80% игры вы проведете на солнечном острове, а потом Вас отвезут на корабле в Некрополис, север страны. Там вы увидите снег, стужу и лучшие вещи в игре.

Дополнительные материалы

Скрытый текст:
Музыка (26 треков)
Игровые атрибуты
Еда
Misc - Трофеи, Модификаторы оружия, Подарки
Куклы
Зелья, Книги(Часть1)
Книги (Часть 2)
Armor - Голова
Armor - Туловище
Armor - Руки
Armor - Ноги
Armor - Ступни
Tattoos - Грудь
Tattoos - Ноги
Tattoos - Лицо
Tattoos - Руки
Tattoos - Спина
Fashion - Причёски
Fashion - Бороды
Fashion - Усы
Tattoos - Живот
Tattoos - Плечи
Weapon - Легендарное
Weapon - Топоры
Weapon - Тесаки
Weapon - Арбалеты
Weapon - Секиры
Weapon - Мечи
Weapon - Молоты(Greathammers)
Weapon - Булавы
Weapon - Катаны
Weapon - Луки
Weapon - Молоты(Maces)
Weapon - Кирки
Weapon - Специальное

Также все желающие проследуйте на этот сайт(русскоязычный). Много подробностей о Fable, о её локализации. На сайте так же есть форум.
Руководство и прохождение по "Fable: The Lost Chapters"
Несколько хинтов
Скрытый текст:
  • Если хотите поднять до заоблачных высот Combat Multiplier, отправляйтесь в локацию с воротами, которые ведут к финальной битве. Возле портала бродят снежные чудища и белые оборотни. У них огромное количество очков здоровья, а значит, им можно быстро нанести большие повреждения, за что и будет расти Combat Multiplier. После смерти всех врагов бегите к ручью неподалеку. Дойдя до воды, поворачивайте и снова отправляйтесь к порталу — монстры появятся вновь. Делать это можно до бесконечности. Чем выше Combat Multiplier, тем больше очков опыта вы будете получать за каждое убийство, так что это идеальное место, чтобы прокачаться перед финалом (Максим Проданюк).
  • При разработке игры авторы попытались привить торговцам «рыночное» поведение, т.е. когда у них нет (или почти нет) каких-то товаров, они скупают их по высокой цене, а когда этих товаров много, горе-коммерсанты продают их за сущие гроши. Таким образом, можно скупить у любого торговца весь запас каких-то вещей, а потом продавать их ему же, но уже с наценкой. Деньги у спекулянтов бесконечные, поэтому на одном-единственном барыге можно заработать хоть миллион. (А.А. Плеханов aka Spike, rudnyi@bk.ru)
  • Хотите на халяву заполучить 500 монет? Отправляйтесь в локацию Barrow Fields, отыщите место, продемонстрированное на скриншоте, и забросьте туда удочку. Через некоторое время поплавок задергается и деньги окажутся у вас в руках. Иван Гомзяков
  • В Snowspire Village (деревня на острове, где происходит последняя битва между Jack of Blades и главным героем) можно найти интересную могилку. Подойдите ко входу в таверну, но не заходите внутрь. Повернитесь направо и идите по деревянной тропинке за таверну, по направлению к статуе в виде шара. Рядом с ней находятся три надгробия. Выберите среднее — ваш персонаж скажет, что здесь похоронен Питер Молинье.

FAQ от RPG Guards по всем вопросам
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.09.2024 в 09:21.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 00:19   #1601
Игрок
 
Аватар для Indys
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Н-вартовск
Сообщений: 615
Репутация: 57 [+/-]

Предупреждения: 2
а почему все стараються прокачать героя как Мага или Воина? я качаю всё, и у меня мой герой титан... магией мочю с дали, с близи мечом
Indys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 01:57   #1602
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,353
Репутация: 4607 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Indys Посмотреть сообщение
а почему все стараються прокачать героя как Мага или Воина? я качаю всё, и у меня мой герой титан... магией мочю с дали, с близи мечом
Получается посредственный войн и такой же маг, от магии, если ты при этом упор на война делаешь - толк есть лишь в начале, ибо позже приходится выбрать что-то одно, иначе становится сложновато играть! ИМХО.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 05:23   #1603
Новичок
 
Аватар для Shadoby
 
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 83
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sacrifice Посмотреть сообщение
С упором на воина, но с боевыми заклинаниями.
з.ы. это ДО квеста Return To the Hook Coast - в ней я набираю по 999999 каждого вида опыта, и раскачиваю перса полностью.
В квесте где надо бегать за Джеком исмотретькак активирует можно впринцепи тоже не плохо прокочатся т.к. монстры леэут бесконечно.
Shadoby вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 09:00   #1604
Игрок
 
Аватар для Sacrifice
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Over Посмотреть сообщение
Sacrifice
и ты это в этом квесте сделал? ( и вообще че за квест %) )
Это тот квест, когда дерешься с мейзом.
Там такая пасхалка: когда гильдмастер начинает петь свою хрень чтобы снести барьер, нужно бежать за колодец - там будут бесконечные, мгновенно респаунящиеся кричалки. Они сносятся с 1 удара, и опыта за них много.
Я еще на них поднимал боевой множитель до 75.
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
самое мощное, это либо меч Джека, либо меч - Слеза Аво... но его можно получить если после смерти Джека ты не взял его меч.
Есть помощнее - это GreatSolus Sword (продается в северном бауэрстоуне), и Bereaver - в некрополисе за демонической дверью.
Цитата:
Сообщение от BlackEssence Посмотреть сообщение
Я пока за все квесты не нашла еще ничего мощнее секиры. Ее модифицировала, теперь почти любого с двух ударов выношу...
Так же неинтересно
Я наоборот, повысил всем монстрам жизни в 10 раз, боссам в 20, дракону - в 50 раз, и заодно увеличил стоимость всех навыков в 10 раз - теперь получается только узкоспециализированный перс. Ну и еще повысил повреждения монстрам в 5 раз, джеку - в 20 раз, и дракону - в 8 раз. Да и тфандер своей молнией выносит 2000 хп.
Цитата:
Сообщение от Shadoby Посмотреть сообщение
В квесте где надо бегать за Джеком исмотретькак активирует можно впринцепи тоже не плохо прокочатся т.к. монстры леэут бесконечно.
Не, я перебивал всех Даже забегал туда, где дерешься с тфандером за леди грей.

Последний раз редактировалось Sacrifice; 17.06.2007 в 09:08.
Sacrifice вне форума  
Отправить сообщение для Sacrifice с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 09:12   #1605
Новичок
 
Аватар для Shadoby
 
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 83
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sacrifice Посмотреть сообщение
Не, я перебивал всех Даже забегал туда, где дерешься с тфандером за леди грей.
Не знаю,у меня они вроде все время шли и шли и шли ишли.
Shadoby вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 14:13   #1606
Игрок
 
Аватар для Over
 
Регистрация: 22.11.2005
Сообщений: 937
Репутация: 303 [+/-]
Sacrifice
хм, попробую %)
Цитата:
Я наоборот, повысил всем монстрам жизни в 10 раз, боссам в 20, дракону - в 50 раз, и заодно увеличил стоимость всех навыков в 10 раз - теперь получается только узкоспециализированный перс. Ну и еще повысил повреждения монстрам в 5 раз, джеку - в 20 раз, и дракону - в 8 раз. Да и тфандер своей молнией выносит 2000 хп.
это ты как сделал?О_0
Цитата:
Есть помощнее - это GreatSolus Sword (продается в северном бауэрстоуне), и Bereaver - в некрополисе за демонической дверью.
Солус тяжелый меч, а меч Джека и Слеза Аво - легкие. Скорость атаки у них быстрей.
Over вне форума  
Отправить сообщение для Over с помощью ICQ Отправить сообщение для Over с помощью AIM Отправить сообщение для Over с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 14:16   #1607
Заблокирован
 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: п.Гаалдок.с.Краа
Сообщений: 579
Репутация: 64 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Sacrifice Посмотреть сообщение
Так же неинтересно
Я наоборот, повысил всем монстрам жизни в 10 раз, боссам в 20, дракону - в 50 раз, и заодно увеличил стоимость всех навыков в 10 раз - теперь получается только узкоспециализированный перс. Ну и еще повысил повреждения монстрам в 5 раз, джеку - в 20 раз, и дракону - в 8 раз. Да и тфандер своей молнией выносит 2000 хп.
Я тоже так хачу. Где ты его так редактировал? И можно ли с помощью редактирования сделать так чтобы шрамы и синяки подольше оставались, а то они буквалино за пару секунд исчезают?
Белыч вне форума  
Отправить сообщение для Белыч с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 15:09   #1608
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,516
Репутация: 286 [+/-]
Белыч
Цитата:
Сообщение от Белыч Посмотреть сообщение
И можно ли с помощью редактирования сделать так чтобы шрамы и синяки подольше оставались, а то они буквалино за пару секунд исчезают?
Незнаю почему у тебя они исчезают...но вообще полученные шрамы до конца игры остаются...
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 15:13   #1609
Заблокирован
 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: п.Гаалдок.с.Краа
Сообщений: 579
Репутация: 64 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от †GOD† Посмотреть сообщение
Незнаю почему у тебя они исчезают...но вообще полученные шрамы до конца игры остаются...
/ message
sig

__________________
Я имею ввиду что они очень быстро тускнеют. Сначала все кровавые, а потом через несколько секунд превращаются в какието тусклые царапинки. А синяки и фингалы вообще потчи сразу исчезают.
Белыч вне форума  
Отправить сообщение для Белыч с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 15:19   #1610
Юзер
 
Аватар для Fury Slash
 
Регистрация: 26.11.2006
Сообщений: 219
Репутация: 181 [+/-]
Белыч
а если бы они не тускнели? ты представляешь какое бы было у всех на лице мессиво! Тогда рейтинг гаме нуна было присвоить от 40 и старше
Fury Slash вне форума  
Отправить сообщение для Fury Slash с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 15:23   #1611
Заблокирован
 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: п.Гаалдок.с.Краа
Сообщений: 579
Репутация: 64 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Theodor Посмотреть сообщение
Белыч
а если бы они не тускнели? ты представляешь какое бы было у всех на лице мессиво! Тогда рейтинг гаме нуна было присвоить от 40 и старше
Да нет пускай тускнеют, но не через 10 секунд же! Пускай примерно 5-10 минут реального времени. И зачем присваивать рейтинг такой? Я спросил можно ли где нить время их тускнения уменьшить путем редактирования. И не у всех творилось бы месиво на лице, а тока у ГГ.
Белыч вне форума  
Отправить сообщение для Белыч с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 15:36   #1612
Капибара-женщина
 
Аватар для Eversleeping
 
Регистрация: 21.08.2006
Сообщений: 3,585
Репутация: 2347 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sacrifice Посмотреть сообщение
Так же неинтересно
Хз, мне пока интересно. По крайней мере на арене не заскучала. Там же невольно пришлось научиться мочить каменных троллей. Странно что они оказались менее живучие, чем земляные.
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать,
не скатываясь на их уровень."

© Ф. Раневская
Eversleeping вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 15:39   #1613
Заблокирован
 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: п.Гаалдок.с.Краа
Сообщений: 579
Репутация: 64 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от BlackEssence Посмотреть сообщение
Хз, мне пока интересно. По крайней мере на арене не заскучала. Там же невольно пришлось научиться мочить каменных троллей. Странно что они оказались менее живучие, чем земляные.
Менее живучие??!?!. И кстати как ты их раньше не встретила, по квесту где надо за дверью археолога найти там один нападает.
Белыч вне форума  
Отправить сообщение для Белыч с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 16:50   #1614
Капибара-женщина
 
Аватар для Eversleeping
 
Регистрация: 21.08.2006
Сообщений: 3,585
Репутация: 2347 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Белыч Посмотреть сообщение
Менее живучие??!?!
Ну как сказать... земляные к себе близко не подпускают, поэтому мне приходится подолгу их жарить магией издалека, уворачиваясь от навоза, которым кидаются, и на них у меня по полчаса уходит((( Каменных бить как-то проще, я к ним под ноги прокрадываюсь и фигачу секирой, в результате две минуты такого извращения - и они повержены.
Цитата:
Сообщение от Белыч Посмотреть сообщение
по квесту где надо за дверью археолога найти там один нападает
Каюсь, я благополучно от него сбежала Я ж с ними бороться научилась только на арене, да и то потому что выбора не было
__________________
"Всю жизнь я страшно боюсь глупых. Особенно баб.
Никогда не знаешь, как с ними разговаривать,
не скатываясь на их уровень."

© Ф. Раневская
Eversleeping вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 16:54   #1615
Заблокирован
 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: п.Гаалдок.с.Краа
Сообщений: 579
Репутация: 64 [+/-]

Предупреждения: 400
Я и земляных в упор мочил, просто отскакивал от них когда они руки поднимают ( за исключением тех случаев когда я играл за лучника и за мага.)
Белыч вне форума  
Отправить сообщение для Белыч с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 17:03   #1616
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,516
Репутация: 286 [+/-]
BlackEssence
Цитата:
Сообщение от BlackEssence Посмотреть сообщение
на них у меня по полчаса уходит(((
берешь любое оружие или магию ближнего боя-это1
а 2-магию портации за спину противника...
И когда любой такой Троль или голем начинает атаку,нужно вовремя нажать на магию портации,и воуля удар избежен)))
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 17:34   #1617
Заблокирован
 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: п.Гаалдок.с.Краа
Сообщений: 579
Репутация: 64 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от †GOD† Посмотреть сообщение
берешь любое оружие или магию ближнего боя-это1
а 2-магию портации за спину противника...
И когда любой такой Троль или голем начинает атаку,нужно вовремя нажать на магию портации,и воуля удар избежен)))
Голем? Или ты чото напутал, или у меня проблемы с памятью.
Белыч вне форума  
Отправить сообщение для Белыч с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 17:37   #1618
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BlackEssence Посмотреть сообщение
меня по полчаса уходит
Сколько?
Цитата:
Сообщение от BlackEssence Посмотреть сообщение
секирой,
А ну всё понятно
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 17:41   #1619
Заблокирован
 
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: п.Гаалдок.с.Краа
Сообщений: 579
Репутация: 64 [+/-]

Предупреждения: 400
Я помница с секирой ходил када как варвар играл, у меня помнится еще скорость прокачена не была. Так я в большенстве случаев даже атаковать не успевал(когда бьют) зато если успевал....
Белыч вне форума  
Отправить сообщение для Белыч с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2007, 17:53   #1620
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Белыч Посмотреть сообщение
Я помница
Я помнится как рыцарь в доспехах свекающих ходил и со змеиным клинком (ну это после арены когда верхняя часть города становится открытой)ничего ни над кем не парился
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования