Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

 
 
Опции темы
Старый 29.05.2007, 05:13   #261
Юзер
 
Аватар для RUSich
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: г. Верхняя Салда
Сообщений: 102
Репутация: 31 [+/-]
статью я не видел но остальные действия можно мутить подключив библиотеку <math.h>
чуть попозже могу привести список функций в библиотеке

Заголовочный файл <math.h> (<cmath>) — математические функции
acos Возвращает арккосинус аргумента
asin Возвращает арксинус аргумента
atan Возвращает арктангенс аргумента
atan2 Возвращает арктангенс отношения аргументов
ceil Округляет вверх
cos Вычисляет косинус
cosh Вычисляет гиперболический косинус
exp Возвращает степень числа е
fabs Возвращает модуль числа
floor Округляет вниз
fmod Возвращает остаток от деления х на у.
frexp Выделяет из числа мантиссу и экспоненциальную часть
idexp Преобразует мантиссу и показатель степени в число
log Вычисляет натуральный логарифм
log10 Вычисляет логарифм по основанию 10
modf Разбивает число на целую и дробную части
pow Возводит число в степень
sin Вычисляет синус
sinh Вычисляет гиперболический синус
sqrt Вычисляет квадратный корень
tan Возвращает тангенс аргумента
tanh Возвращает гиперболический тангенс аргумента

Последний раз редактировалось OldBoy; 29.05.2007 в 20:54.
RUSich вне форума  
Старый 30.05.2007, 16:32   #262
Guest
 
Сообщений: n/a
Мне нужна программа Unwrap 3d с плагином .MSH (SW Battlefront format)
Здесь скачать плагин невозможно...

Поэтому, посоветуйте либо схожую программу (Unwrap 3d "вытаскивает" скелеты из моделей), либо скажите где можно скачать этот плагин (но не на том сайте).

спс.
 
Старый 31.05.2007, 15:04   #263
Dota Master
 
Аватар для Vice
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151 [+/-]
Посмотрел ваш видео урок по созданию модели автомобиля (Июнь 2007). Теперь возник вопрос: как сделать, что бы было видно линии как у вас на параллелепипеде. А то у меня кроме точек не чего не видно, и почти не возможно, что то сделать когда нет линии связующие точки (версия макса у меня 6). Как это исправить?
__________________
bardaq
Vice вне форума  
Отправить сообщение для Vice с помощью ICQ
Старый 31.05.2007, 16:04   #264
Новичок
 
Аватар для GIGAGerc
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Королев
Сообщений: 95
Репутация: 20 [+/-]
У меня такой вопрос в прошлом номере видео про создание BMW заканчивалось на том что чертежа ни в каких окнах кроме 3х мерного видно не было.В новой части он уже виден.Как это сделать?

Последний раз редактировалось GIGAGerc; 31.05.2007 в 16:51.
GIGAGerc вне форума  
Отправить сообщение для GIGAGerc с помощью ICQ
Старый 31.05.2007, 18:05   #265
Новичок
 
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 24
Репутация: 0 [+/-]
Может мне и не сюда но всётаки, можете сделать видео урок по тому как экспортировать модели в oblivion и там как создавать колизии и тд.
Помойму был такой урок, но не могу найти его.
Зарание большое спасибо.
__________________
Etiam innocentes cogit mentiri dolor (Боль заставляет лгать даже невинных)
Авриелий вне форума  
Старый 31.05.2007, 22:13   #266
Игроманьяк
 
Аватар для Rescuer

 
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 25
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dh`oine Посмотреть сообщение
Посмотрел ваш видео урок по созданию модели автомобиля (Июнь 2007). Теперь возник вопрос: как сделать, что бы было видно линии как у вас на параллелепипеде. А то у меня кроме точек не чего не видно, и почти не возможно, что то сделать когда нет линии связующие точки (версия макса у меня 6). Как это исправить?
Это легко исправить. Нужно правой кнопкой мыши щелкнуть по надписе с названием окна проекции и выбрать пункт Edged Faces. Проделай эту операцию с каждым окном и сразу станет легче моделировать.

Цитата:
Сообщение от GIGAGerc Посмотреть сообщение
У меня такой вопрос в прошлом номере видео про создание BMW заканчивалось на том что чертежа ни в каких окнах кроме 3х мерного видно не было.В новой части он уже виден.Как это сделать?
Правой кнопкой мыши щелкни по надписи с названием окна проекции и выбери там пункт Smooth + Highlights.

Последний раз редактировалось OldBoy; 01.06.2007 в 18:53.
Rescuer вне форума  
Старый 31.05.2007, 23:05   #267
Новичок
 
Аватар для GIGAGerc
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Королев
Сообщений: 95
Репутация: 20 [+/-]
Спасибо помогло и еще вопрос при повороте модели сторона находящаяся сбоку начинает как бы выгибаться деформироватся.Что с этим делать?
(А еще рисунок очень нечеткий)
GIGAGerc вне форума  
Отправить сообщение для GIGAGerc с помощью ICQ
Старый 01.06.2007, 03:47   #268
Guest
 
Сообщений: n/a
у меня ролик по созданию BMW coupe-48 часть 2 проигрывается не полностью.В чем тут может быть дело?
 
Старый 01.06.2007, 10:54   #269
Новичок
 
Аватар для GIGAGerc
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Королев
Сообщений: 95
Репутация: 20 [+/-]
koctik777
У меня то же самое он где то на 17 минуте прерывается и ошибку выдает
--- Второе сообщение ---
Кто нить знает ответ на мой старый пост??заранее благодарен

Пользуйтесь кнопкой "правка", два сообщения подряд оставлять нельзя.

Последний раз редактировалось _Revan_; 01.06.2007 в 11:47.
GIGAGerc вне форума  
Отправить сообщение для GIGAGerc с помощью ICQ
Старый 01.06.2007, 22:23   #270
Dota Master
 
Аватар для Vice
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: г.Казань
Сообщений: 502
Репутация: 151 [+/-]
В апрельском номере журнала Игромания (за этот год) вы отвечали в разделе Горячая Линия Игрострой, на ответ касающийся браузерных онлайновых-игр. Теперь у меня вопрос, у нас есть хорошая мысль и почти проделанный игровой мир, но как воплотить эту мысли мы не знаем. Послушавшись вас мы решили попробовать с MUD миров, но у нас не что не вышло (просто не поняли, как всё работает). Может вы знаете, как создавать такие браузерные игры и у вас есть руководство по этим движкам (которые вы предлагали). Ну, или хотя бы просто объясните, как создавать браузерные онлайн-игры!
__________________
bardaq
Vice вне форума  
Отправить сообщение для Vice с помощью ICQ
Старый 04.06.2007, 22:41   #271
Юзер
 
Аватар для dem000n
 
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 120 [+/-]
Так как всётаки последний урок про BMW до конца досмотреть? У меня ни один проигрыватель его не берёт - ошибка на 17 й минуте...
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):)
dem000n вне форума  
Старый 05.06.2007, 06:56   #272
Опытный игрок
 
Аватар для _Revan_

 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,597
Репутация: 423 [+/-]
dem000n
Вероятно, с этого диска - никак. Это ошибка в самом ролике. Возможно, его выложат в одном из следующих номеров...
_Revan_ вне форума  
Отправить сообщение для _Revan_ с помощью ICQ
Старый 05.06.2007, 13:38   #273
Юзер
 
Аватар для dem000n
 
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 120 [+/-]
_Revan_
Но ведь кто то, я так понял, досмотрел! И если всёже эту ошибку никак не испарвить, то нельзя ли выложить исправленный вариант ролика на сайт? А то и за месяц то всё забываетс, а с двухмесячными перерывами и вобще всё обучение - на смарку...
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):)
dem000n вне форума  
Старый 05.06.2007, 19:05   #274
Новичок
 
Регистрация: 09.02.2007
Сообщений: 0
Репутация: 18 [+/-]
У меня вопрос по поводу конкурса "Трехмерный герой". Я недопонял, что сделать с логотипом Мании. Вставить его в текстуру модели (например, надпись на груди) или добавить в сцену обьект (например, стену) с этим логотипом?
__________________
Riders on the storm...
In this world we were thrown,
In this world we were born.
Like a dog without a bone,
An actor out on loan...
Riders on the storm.
Deworn вне форума  
Отправить сообщение для Deworn с помощью ICQ
Старый 06.06.2007, 16:51   #275
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deworn Посмотреть сообщение
У меня вопрос по поводу конкурса "Трехмерный герой". Я недопонял, что сделать с логотипом Мании. Вставить его в текстуру модели (например, надпись на груди) или добавить в сцену обьект (например, стену) с этим логотипом?
Вариантов море, но главное, чтобы этот самый логотип был трехмерным. Т.е можно, скажем, просто прицепить на руку персонажа браслет (трехмерный, разумеется) с логотипом "Игромании", посадить своего героя, например, на 3D-камень в форме логотипа и т.п.
Напомню, что на конкурс от 1го участника принимается до 3х работ.

Цитата:
Сообщение от dem000n Посмотреть сообщение
Но ведь кто то, я так понял, досмотрел! И если всёже эту ошибку никак не испарвить, то нельзя ли выложить исправленный вариант ролика на сайт? А то и за месяц то всё забываетс, а с двухмесячными перерывами и вобще всё обучение - на смарку...
Никто не досмотрел. Ошибку мы нашли почти мгновенно, приносим свои извинения за неудобства. Видеоурок постараемся вложить на DVD июльского номера "Игромании".
Levi вне форума  
Старый 09.06.2007, 10:40   #276
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Question Игростроевская база

В апрельском номере говорилось, что будет создана база статей и видеоуроков для тех, кто недавно читает журнал. Когда её ждать? Будет ли она вообще?
hotdog вне форума  
Старый 09.06.2007, 16:23   #277
Игроманьяк
 
Аватар для Levi


 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hotdog Посмотреть сообщение
В апрельском номере говорилось, что будет создана база статей и видеоуроков для тех, кто недавно читает журнал. Когда её ждать? Будет ли она вообще?
Будет в ближайшем будущем.
Levi вне форума  
Старый 09.06.2007, 19:57   #278
Новичок
 
Аватар для MiXir
 
Регистрация: 16.01.2007
Адрес: уральские леса
Сообщений: 61
Репутация: 5 [+/-]
Кто работал с MDB Export/import для NWN2 помогите.
Напишите, как перевести новую 3d модель с obj на mdb и как загрузить её в редактор.

Извините за повтор
MiXir вне форума  
Старый 11.06.2007, 16:33   #279
Guest
 
Сообщений: n/a
Редактирование Company of heroes

Здравствуйте! Помогите мне пожалуйсто! Я делаю модификацию для Company of heroes и мне надо извлечь звуки и текстуры из игры, чтобы заменить их на другие. Как это сделать? В игре все архивы в формате sga
 
Старый 14.06.2007, 04:49   #280
Новичок
 
Аватар для Unter
 
Регистрация: 26.09.2005
Сообщений: 0
Репутация: 1 [+/-]
Exclamation критика уроков по моделингу в 3ds max

учите людей использовать горячие клавиши и "быстры" интерфейс программы, иначе вы разведете не моделеров, а нубов которых итак полно

и самое главное не забывайте говорить, что в моделинге главное мышление, а не желание

жестко, но по факту
__________________
учиться, учиться, учиться и, наконец, моделлить
Unter вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования