![]() |
| ||||||
| Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Какая кампания из саги "Мицакулт", является самой лучшей? | |||
| Мне вообще эти кампании не нравятся |
|
37 | 24.50% |
| Мицакулт - Тень |
|
17 | 11.26% |
| Мицакулт - Младший Брат Ада |
|
14 | 9.27% |
| Мицакулт - Клетка |
|
16 | 10.60% |
| Мицакулт - Огненная Бездна |
|
67 | 44.37% |
| Голосовавшие: 151. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Сага - Мицакулт.
Общее: Четыре кампании на WarCraft 3, моей собственной разработки. Жду ваших отзывов и критики. _________________________________________________ КРАТКИЕ ПРЕДЫСТОРИИ КАМПАНИЙ: Краткая предыстория кампании Мицакулт – Тень: (2005г) Десять лет назад, главарь самой могущественной разбойничьей группировки Королины, Кровавый Брэнд, насобирал огромнейшую армию бандитов, и пошел войной на Орден Ледяного Огня, так как ненавидел магов обитающих там, да и вообще всех магов поголовно. Эти маги были лучшими учениками Терниса, которые так же ненавидели Брэнда и его злобного младшего брата Огримара. Была эпическая битва, где мять армий Ледяных магов, окружили отряды Брэнда, и раздавили бандитов как клопов. Огримар уже тогда научившийся владеть магией, сбежал от правосудия, а Брэнду только оставалось, что скрежетать зубами, ибо маги посадили его в тюрьму пожизненного заключения Вильнус, которая находилась в городе Тавраон. Десять долгих лет, Брэнд томился в этой тюрьме, пока случайно не сумел вскрыть магический замок клетки. Сбежав, он узнает что его младший братик стал некромантом, и, сколотив огромнейшую банду бандитов, называющуюся Культом Квазанда, готовился к новому наступлению на Орден Ледяного Огня. Разозлившись на младшего брата, за то, что тот научился пользоваться презренной магией, Брэнд отправляется в Лудлас, для того чтобы отомстить Огримару, за то, что тот сбежал во время битвы 10 лет назад. СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Тень Краткая предыстория кампании Мицакулт – Младший Брат Ада: (2003г) Прошел месяц с тех пор, как к Марку Вирнеру, явилась странная Тень, то ли из загробного мира, то ли из дышащим серой пылающего Ада. За это время Марк, ставший к этому времени Мицакултом, обучился рукопашному бою, а так же научился нескольким заклинаниям из области черной магии, благо часть его демонической силы была при нем. Вместо ногтей, у него теперь росли жуткие когти, а в глазах светилась таинственная черная сила, передавшаяся ему по наследству его отцом Квазандом, который был Высшим Демоном. Аура Смерти, жуткими кругами тьмы, распространялась от обычного человеческого тела, но Марк, научился скрывать ее, и только во время боя аура становилась видимой в материальном мире. Все ближе подходил тот день, когда Тень обещала вернутся, чтобы Мицакулт мог отомстить всем смертным, всем своим обидчикам, и всем кто встанет у него на пути. Но для того чтобы к нему вернулась вся демоническая сила, Мицакулту нужно встать на Круг Силы, созданный Тернисом для защиты Королины от орд демонов и жуткого демонического клана «Братства Ада», который давно позарился на мир Бога Ледяного Огня, Терниса. Теперь перед Мицакултом стояла цель – во что бы то ни стало, добраться до Круга Силы, обрести демоническую силу, и обратить смертный мир, в настоящую преисподнюю, сея хаос и разрушение всему живому… СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Младший Брат Ада Краткая предыстория кампании Мицакулт – Клетка: (2004г) Опустившись, сквозь вакуум огненной бездны, в пылающую Преисподнюю, Мицакулт даже не подозревал о предательстве своего же собственного брата... Тем временем, в Реннегассе, сын Дилана Миллинора, Божесственный Паладин Бенедикт Миллинор, ищет пропавшую безвести волшебницу Милинду. Он еще не знает о том что произашло в Королине, он еще не ведает о прорыве вековечного зла в этот мир... Поэтому, он несказанно удивляется, когда ему сообщают о том что горный проход, ведущий в Лудлас, завален камнями. Кто-то облядающий огромной силой, своротил горы и перекрыл выход из Реннегасса. Поиски волшебницы, заводят Бенедикта в страну орков - Маргарасс, где он повстречает Адмирала Волара, который поведает ему о смерти отца и о том что произашло, пока он находился в Реннегассе. Вместе два могучих Паладина, решают освободить Великого Бога Ледянного Огня из магической клетки, созданной Мицакултом, но для этого понадобится войско... И они решаются на мужесственный поступок - они отправляются в глубь страны орков Маргарасс, в страну где царят варварские обычаи и свирепая жестокость, для того чтобы просить вождей орков о помощи... СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Клетка Краткая предыстория кампании Мицакулт – Огненная Бездна: (2008г) Даже великий Абрандрокс, не мог предположить, что силы людских пророчеств, смогут нарушить все законы Вселенной… Дух уничтоженного Мицакулта, низринулся в огненную купель хаоса, где по идее, должен был навсегда развоплотиться. Но хаос, пойдя на поводу пророчества, выпустил из своих всепожирающих объятий Высшего демона, и к тому же наделил того своею силой. И Мицакулт воскрес Владыкой Хаоса, готовый к новым завоеваниям. Предательство Абрандрокса, многому научило, некогда слишком доверчивого к своим братьям Мицакулта. Теперь он понимал: что нахрапом, Королину не взять. Тут необходимы интриги и коварство, а так же артефакты и армия… Нежить, служащая Повелителю Тьмы Незз-Раалу, который подчинялся приказам Абрандрокса, в связи с договором заключенным Незз-Раалом с Квазандом, была потеряна для Мицакулта. Теперь мертвые являлись, ему врагами, как и брат Абрандрокс. Небольшая группа отверженных Сатаной демонов, которых новоявленный Владыка Хаоса подобрал, на «Осколках Запределья», была слишком мала для завоеваний… И тогда выбор Мицакулта пал на Маргарасс, страну, где жили воинственные дикари орки, поклоняющиеся Богу Войны Гроззу Громометателю. Врядтли они встретят Мицакулта с распростертыми объятьями, а посему, Владыке Хаоса, необходимо найти того вождя орков, который убьет их короля, вызвав тем самым гражданскую войну в орочей стране и присоединится к растущей армии младшего сына Квазанда… И этот вождь был найден, ибо ненавидел он своих собратьев так же люто как и людей, он всегда считал что орки должны быть слугами хаоса, а не Грозза. Но собратья никогда не понимали его и не одобряли его действий. Находящийся при смерти вождь Клана Вечной Битвы – Дремвор, был подходящей кандидатурой, для планов Мицакулта… СКАЧАТЬ кампанию Мицакулт - Огненная Бездна __________________________________________________ Благодарность за поддержку: INCWADRA (помощь в многочисленных советах), VASEX (за подачу оригинальной идеи с письмами, которые находит игрок.), Kliera (за помощь в железе, за что ему большое спасибо Модельеры, модели которых я испоьзовал в ОБ: Скрытый текст: Их имена будут в титрах. Модели, которые создал я сам: Все экраны загрузки, Мицакулт, Всадник Тьмы, Алтарь Огня, Башня хаоса, Дворец Дракора, Дракорский тролль, Дремвор – Шаман Хаоса, Черные казармы, Аделл, Маг Ледянного Огня… (пока все) Остальные модели взяты из интернета... __________________________________________________ В ТИТРЫ ОБ ПОПАЛИ: 1. Самоделкин Дмитрий (за озвучку) 2. Самоделкина Елена (за озвучку) 3. Линев Владимир (за озвучку) 4. Кет (за модели) 5. VASEX (за оригинальную идею) 6. Wolverine (за модели) 7. INCWADRA (за дельные советы в личке) 8.Gotik (за модели) 9.vdvMax (за модели) 10.Tiodor (за модели) 11.WizkaZ (за модели) 12.Rvn (за модели) 13.Greenn. (за модели) 14.IceBear. (за модели) 15.SirRozhka. (за модели) 16.RUS DooM. (за модели) 17.Kliera (за железо) 18.Покровская Т.А. (за озвучку) 19.Бальназар (за поддержку) 20.GadenbIsh (за создание битвы в эпилоге) 21.pyritie (за модели) 22.WILL THE ALMIGHTY (за модели) 23.Анатолий Пепеляев [Pepel] (за озвучку) 24.Евгений Левченко [PANDA] (за озвучку) 25.bober_maniac (за предоствленную музыку, его группы Aera Obscuros) Мицакулт - Огненная Бездна v 2.0 Новая версия последней части кампании, исправляет многие ошибки в Огненной Бездне. В основном это будет касаться орфографии и музыки, но не исключено что будут исправлены и другие ошибки. Выход версии 2.0 запланирован на конец июня 2008г. Эта же версия попадет на августовский диск Игромании. Мицакулт - Огненная Бездна v 2.0 Список изменений: - Заменена вся русская музыка на музыку без слов из дисков Игромании. - Исправлены орфографические ошибки в прологе и 1 главе. - Исправлен баг в 6 главе, позволяющий пройти миссию Огненным големом. - Удалены ворота заставленные взрывными бочками в 1 главе. - Исправленно название и описание командиров эльфов во 2 главе. - Исправлена атака медвежьих наедздниц, теперь они стреляют стрелами, а не чакрумами. - Теперь кампания весит не 320 мегабайт, а 295 мегабайт. __________________________________________________ Карта мира "Королина" - скачать __________________________________________________ Кратко о последней пятой части, которая так и не увидела свет: Пятая часть должна была быть за ночных эльфов и иметь название "Мицакулт - Исход", рассказывающая о молодом эльфе - рейнджере: герое Лавлеской битвы (в самом начале кампании задумывалось, что он будет тем, кто геройски отобьет Лавлеский лес от последних остатков прежних орд захвативших их нежити и поможет исцелить эти леса),покинувшим свой дом несмотря на запрет старейшин, для того чтобы помочь охваченным войной и смертью землям людей. Со времени событий огненной бездны, прошло уже не мало лет. Мицакулт и его орки хаоса с демонами, уничтожив Елизаветинскую и построив на ее месте огромную империю - затихли. Отгороженная огромными, красными и острыми как клыки, скалами эта земля была сокрыта ото всех и даже от взгляда магов. Все кто подходил к ней близко, исчезали на веки. Король Бенедикт запретил к ней приближаться, это место было проклято, а проблем и дел хватало. Бесхозные орды нежити, орудующие на землях бывшие некогда людскими, порталы в ад, из которых в мир вырывалось все больше и больше демонов. Ангелы и Архангелы пришедшие на помощь от Спасителя - не слишком уж и помогали. К тому же начала действовать Святая Инквизиция, выкорчевывая ереси и грешников, что только усугубляло ситуацию. Обе расы эльфов - ночные и высшие - тоже бросили людей на произвол судьбы. А у гномов было еще хуже. Очистить земли от скверны никак не получалось. Хорошо еще что орки - начали междоусобную войну друг с другом и атаки в спину из Мараграсса можно было не опасаться. Вот такая предыстория к последней пятой части. Дальше больше... К сожалению, концовка моей саги немного тупо вышла тем, что якобы Мицакулт стремиться в райские кущи к Спасителю. В продолжении все оказалось бы совсем не так, то есть абсолюта зла, как абсолюта добра как такового, в моем понимании нету. Все относительно. Мицакулт вынужден был так говорить, чтобы следящий за ним невидимый архангел не заподозрил бы что тот лукавит. У Спасителя свои интересы и он даже страшнее Сатаны, на самом деле. Всевышний Отец (Спаситель, Саваоф, Яхверд) в моей кампании представлен как межмировой вампир, пожирающий целые миры. Души, духов и даже богов. То что он якобы Творец - ложь. Вначале он приходит в мир, создает там культ, жертвенно позволяет себя убить (на кресте например), чем создает условия для выполнения определенных пророчеств, которые дают ему возможность свершить Второе пришествие, кое полностью бросает обреченный мир в Его власть. А архангелы, демоны и др - лишь инструменты. Чем больше люди молят о помощи, тем быстрее Он может явиться в мир. Тут даже Терниис оказался обманут. Мицакулт это понимает, и так же понимает что совладать с Ним у него не выйдет. Как и с Сатаной. Он сам того не желая оказывается меж молотом и наковальней. т.к в королину готовится Второе Пришествие, в чем Мицакулт и помогал Спасителю, взамен на то, что тот воскресил Мицакулта после смерти, вызванной предательством Абрандрокса, а так же сумел скрыть его от Взора Сатаны. Мицакулт сам невольник по сути и вся его цель - избавиться как от власти Спасителя, так и от Сатаны, ибо оба ВРАГА - гораздо могущественнее и СТРАШНЕЕ самого Мицакулта. Это была задумка на последнюю, 5 часть кампании, за Ночных эльфов, которая увы так и не увидела свет... В целях сохранения психического здоровья Мицакулта, отныне вопросы "Когда выйдет?" приравниваются к флуду. ПРОДОЛЖЕНИЯ НЕ БУДЕТ! __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ _____________ ВНИМАНИЕ!!! Если кому интересна дота 2 (стримы, летсплеи, гайды), то я, автор, первых четырех частей саги, запустил свои стримы на твиче, где играю в Dota 2 и Hearthstone, где в доброжелательной обстановке общаюсь со всеми своими зрителями, будь то фанат кампаний или просто случайно зашедший гость. Общаюсь со всеми и отвечаю онлайн на многие ваши вопросы. Официальный Твич канал - Mitsakoolt_TV Официальный Ютуб канал - Mitsakoolt Официальная группа в ВК - Mitsakoolt Streams Заходите! Подписывайтесь на твич канал, на ютуб канал и вступайте в группу, всегда буду рад вас видеть! Милости прошу!
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг. Соколом белым в битву летим, Воин Перуна непобедим! © Волколак Последний раз редактировалось Мицакулт; 18.11.2018 в 06:46. |
||
|
|
|
|
|
#981 | ||||
|
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Цитата:
Цитата:
![]() xRaZoRx Цитата:
![]() P.S. Сегодня знаменательное событие: количество страниц в темке достигло отметки 50.
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||||
|
|
|
|
|
#982 | ||
|
overdigger
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
Привет, Мицакулт! Ещё меня не забыл?
Вижу, что твоя кампания продвигается. Ну и махина вышла! А я уже варик сто лет назад удалил... Когда кампания всё-таки появиться, и если будут хорошие отзывы - то я быть может даже вновь установлю варик))) да и сам че то по редактору соскучился... помню моё последнее открытие в редакторе было то - что я научился делать такое окошко маленькое, которое выскакивает на экран. И там кнопки какие-нибудь есть с надписями. То есть, к примеру, можно делать нелинейные разговоры и т.д. Кстати, а можешь похвастаться какими-нибудь изюминками в кампании? Ну, что будет там оригинального, не похожего на первоначальный варкрафт? Например, я когда-то карту делал, где орк может подбежать к волку и сесть на него (получается новый юнит с более высокой скоростью перемещения). Или "взрывающиеся бочки" - взял такую героем, подбежал к вражескому зданию и моментально взорвал его. А ещё: комбинируемые предметы будут? Да и ещё: а можна мне в какой-нибудь готовой твоей карте (например в какой-нибудь готовой главе) сделать собственную мини-миссию (дополнительную). То есть ты выложишь её в инэт, я быстро пройду её, оценю и добавлю чё-нибудь. Например могу добавить артефактов каких-нибудь (не боись - баланс сохраню!) или дополнительный квест... Самое главное - что ты ничего не потеряешь, чуть что можешь оставить себе оригинал. А ещё можешь меня нагрузить немного: например, что-нибудь добавить в старую карту хочешь, но нет времени и сильного желания, а я могу качественно это сделать за тебя (благо нормально разбираюсь в триггерах и в настройках). Короче я хочу просто помочь... П.С: не боись, авторские права я уважаю! Продолжая тему «помощи»: *блин сам себя так этим заинтересовал И так, как я могу помочь: Скрытый текст: Вообщем, я человек творческий и времени у меня навалом. Можешь дать мне какую-нибудь карту, я внесу свои новшества – если не понравится – можешь выкинуть. Тебе очень кстати может понравиться, а ещё я тестером поработаю за бесплатно – об ошибках скажу и предложения выскажу. Ну и конечно не могу покритиковать))) Курсор, если честно, не очень. Большой палец слева сильно оттопыривает и длиной как указательный)) непонятно будет каким из них щёлкать по юниту. А скорее всего придётся это делать в спешке. Сделай его поменьше или слегка загни. забыл кто там ссылку на сайт давал - не рулит. потому што на английском. надо со словарём сидеть... Пентаграмма конечно обалденная... И скринов побольше выкладывай - да и если бы ты кусочек диалога всунул (как его нет на скрине с пентаграмой), цены бы тебе не было)) Да, и ещё: дизайн интерфейса орков силён, только какая-та розовая горизонтальная полоска прямо в центре раздражает слегка. А ещё голова орка возле карты: цвет надо слегка потемнее помоему,чтобы не сильно выделялась и не отвлекала взгляд, а вообще задумка классная. Модели зданий орков мне если честно не совсем понравились. Я долго пытался понять почему и остановился на том, что на скрине они плохо смотряться на фоне красной земли. Имхо, конечно, но помоему надо сделать их слегка светлее. Кстати, ты факелы будешь использовать? они классно подсветку всяких зданий делают! А и ещё - чуть не забыл: посмотрел список музыки. Апокалиптика - это круто. Но если честно не знаю как там Сектор Газа увяжется. Я вообще смутно представляю русские песни в игре. Классные треки для карт варика выкладывают на Игроманские диски (поищи там, многое может подойти например из игры baldurs Gates или как там) а ещё, как фанат металлики, тонко намекну вотЦитата:
1) русский человек, наш, всё на нашем языке... 2) чертовски неплохой сюжет. Только в "младшем брате ада" первые миссии были довольно глупыми, но потом всё стало нормально. 3) озвучка, музыка, ролики... 4) самое главное: МИЦАКУЛТ ИМЕЕТ СИЛЬНОЕ ТЕРПЕНИЕ и очень трепетно относиться к своим "творениям". Не каждому творческому человеку такое дано. Я например уже бы давно Эйнштейном стал, у меня СТОЛЬКО ИДЕЙ, но не хватает усидчивости... а, блин кто-то обьединил четыре моих сообщения в одно! блин, они же были логически разбиты... Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 27.05.2007 в 17:07. |
||
|
|
|
|
|
#983 | |||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Да, это конечное.
Да без проблем, вот еще два скрина из четвертого мультика=) ![]() ![]() VASEX Фигасе, ты ту выдал=) Это конечно все хорошо, но время, на передачу карт и т.п. всеравно уйдет, да и вдруг у тя какие нибудь проблемы возникнут?? Потом ждать тебя я уже не смогу. Да и кончается уже кампания, все что я задумал уже осуществленно... Я подумаю над твоим предложением, если буду создавать чтото новое, ОБ - как и задумывалось, я делаю ее исключительно один. Ведь если задумку слишком сильно изменить, получается черт знает что... Вобщем, нащет предложенной помощи спасибо, но воспользуюсь я ею, как нибудь вдругой раз, если что нибудь после ОБ буду создавать=) ОБ - будет еще одной кампанией, сделанной одним человеком ![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() VASEX Я рад что всем вам небезразличенн данный проект, но тут встает еще одна проблема, видишь ли, беда вся в том, что все моделли, текстуры, юниты, герои (их описание характеристики и св-ва), музыка и некоторые громоздкие диалоги, лежат в архиве кампаний... Тоесть ты не сможешь ничего сделать если я отшлю тебе карту, тебе ведь необходимы те данные которые лежат в архиве кампании orcs.w3n, который уже сейчас весит 150 мегабайт!!! А посему, из этой идеи ничего не выйдет... З.Ы - И всетаки мне кажется что хорошая кампания может получится только тогда, когда разработчики живут рядом и могут переносить информацию на флэшках или дисках, тогда выйдет толк... А так... С моим интернетом...
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг. Соколом белым в битву летим, Воин Перуна непобедим! © Волколак Последний раз редактировалось Мицакулт; 28.05.2007 в 13:45. |
|||
|
|
|
|
|
#984 | ||
|
overdigger
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
Цитата:
Ну, да ладно, удачи тебе - ждёмс когда игроманский диск нам твою кампанию предоставит)) |
||
|
|
|
|
|
#985 | ||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
VASEX
Ок Я надеюсь ты не обиделся дружище? А то мало ли... Просто видишь как оно... |
||
|
|
|
|
|
#987 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.04.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 54
Репутация: 26
|
Второй скрин реально впечатлил!
Доволно "граматно" сделано...PS: первый тоже нормал, но я ада боюсо... Шучу, просто ад мне не по душе...
__________________
"...Оказывается что он собирается учиться, не прокачав за сутки не одного лвла, я в ярости, бегаю по квартире, объясняю ему что World of Warcraft вечен, а учеба нужна лишь для того чтоб под предлогом её жить в Питере, где Интернет гораздо приятнее и дешевле, а от того еще приятнее." oKeeper © |
||
|
|
|
|
|
#990 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Мицакулт
Круто!!! Мне ещё по рельефу до тебя далеко... ![]() VASEX Цитата:
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
|
|
|
|
#991 | ||
|
overdigger
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
НАСЧЁТ ОЗВУЧКИ:
почитал как обсерают озвучку Мицакулта на стр 40 и далее...(просто там мой последний пост, так вот оттуда я читал) если честно, то я когда-то пытался озвучивать одну карту. Могу сказать две вещи: 1) это дико геморойно и сложно. Лично мне показалось это слишком трудным. я тогда решил что лучше пускай будет без звука. 2) это дико интересно. Я делал смешную карту и хотел сделать много всяких прикольных фразочек, которые будут выкрикивать бандиты (ваши враги), когда вы будете их атаковать. Получилось прикольно: с матами, ругательствами и клятвами что они вас убьют. Но приходилось подолгу выбирать из нескольких одинаково записанных реплик самые лучшие (по звучанию). Повторяю это будет или тяжело, или получится голимая озвучка. ИМХО. |
||
|
|
|
|
|
#992 | ||||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
Спасибо, я этот ландшафт буквально за 15 сделал, если честно... Цитата:
Сенкс ![]() Цитата:
Да ладно, если честно, в других картах ландшафт еще лучше, да и до реальных ландшафтеров, которые работают на ХГМ (хотя что они там делают я до сих пор не ведаю, ибо ни одного проекта, кроме скринов я так и не увидел), мне ой как далеко... Можно сказать что я ландшафтер - любитель=) Цитата:
З.Ы - Люди у меня к вам вопрос: Помните в кампании "Клетка" мультик "Братская Встреча", был очень долгий, и немножко нудноватый, зато в нем я смог очень многое рассказать... Сейчас, я делаю четвертый мультик, и он выходит примерно таким же, очень много разговоров, а динамики, маловато... Так вот, стоит ли делать подобный мультик с обьяснениями многих событий и истории, или ненужно? Просто забахать маленький но динамичный ролик, зато почти ничего не обьясняющий? Ну тоесть урезать диалоги?? З.Ы2 - И еще, кто-то, когдато, поднимал такой вопрос: написать трех героев из кампании, котрые вам боьше всех понравились, так вот, тогда у мну небыло времени, теперь я могу написать. Итак, герои котрые мне боьше всего полюбились, как создателю: 1. Мицакулт - Ну конечно, это же я как ни как 2. Ворраг - Вы его пока не знаете, он появится только в ОБ, но с такими психоваными идиотами, вы еще никогда не встречались. Маньяк! 3. Дилан - Гном, сумевший обольстить БОГИНЮ, заслуживает уважения... Жаль что он помер, всетаки...
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг. Соколом белым в битву летим, Воин Перуна непобедим! © Волколак Последний раз редактировалось Мицакулт; 31.05.2007 в 14:14. |
||||
|
|
|
|
|
#993 | |||
|
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну, естественно, Бенедикт. Человек целеустремленный, и скиллы у него неплохие) Мицакулт в первой кампании был вне всяких похвал, и дальше он думаю покажет себя. Медаль за выживаемость) Огримар не побоялся продать душу дьяволу и жил ради призвания демона, хоть этим демоном оказался сильно побитый Абрандрокс. Респект!
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ |
|||
|
|
|
|
|
#994 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Бор
Сообщений: 341
Репутация: 105
|
Нет! Никакой урезки диалогов! Это как значит получается, вот ролик супер пупер, а толку 0? Так не пойдет! Оставляй как естьМои любимые персы: Аделл - клёвый эльф охотник на демонов, обладает мощной силой. Довольно умён, непогодам. Везельвул - сказано про него мало, поэтому скажу только, что он вызывает у меня симпатию. Тернис - бог ледяного огня внушает трепет, очень мудр и силён, хотя убийца, как это не странно.
__________________
Я больше боюсь собственных ошибок, чем вражеских планов. Деньги - вот движущая сила любой войны. Уж лучше пулю в лоб, чем дуру в жёны. |
||
|
|
|
|
|
#995 | |||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Rincewind @tom Спасибо, для меня совсем немаловажно ваше мнение о героях кампаний |
|||
|
|
|
|
|
#996 | ||
|
overdigger
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
я если честно не все имена помню, но мне больше всего понравился персонаж Мицакулт (ещё бы - такая навороченная полная разных событий жизнь), а ещё очень понравились все его братья-демоны. Дело в том, что придумать то, что все эти братья стоят в конце кампании Младший Брат Ада в вершинах всем известной пентаграммы - это ещё додуматься надо было. И ещё - у тебя они получились очень качественными и реалистичными демонами - гордые, злобные - короче ты понимаешь.
Длинные ролики оставляй обязательно. Будешь себя ужимать - только хуже будет. Кстати, не делай только так, чтобы герои пятнадцать минут стояли друг перед другом и типо разговаривали. Это довольно нудно. Но идея с гулянием по захваченной земле, когда шли два брата демона и за ними земля портилась, а они беззаботно болтали - заслуживает высших похвал. Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#997 | |||
|
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Мицакулт
Цитата:
Я уж думал некто больше не напишет.Цитата:
З.Ы. VASEX Цитата:
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
|||
|
|
|
|
|
#998 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 188
Репутация: 62
|
Цитата:
__________________
Канал "Талассийцы: стратегические и тактические игры": http://www.youtube.com/channel/UC_udSitFT7CkA__apcORwNQ |
||
|
|
|
|
|
#999 | ||||||||
|
Aryan warrior
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
эх как же хочется про Воррага то рассказать, но нельзя... секрет фирмы!Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
З.Ы - Итак, в кампанию ОБ импортировано 70 новых моделей (не считая портретов) Из них: Модели, которые создал Кет: Монах, Ангел. Модели, которые создал Wolverine: Кошмар, Белком, арбалетчик. Модели, которые создал я сам: Все экраны загрузки, Мицакулт, Всадник Тьмы, Алтарь Огня, Башня хаоса, Дворец Дракора, Дракорский тролль, Дремвор – Шаман Хаоса, Черные казармы, Аделл… (пока все) Остальные модели взяты из интернета... З.Ы 2, вот еще четыре СКРИНА из ОБ ![]() ================================================== ======================== ![]() ================================================== ======================== ![]() ================================================== ========================
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг. Соколом белым в битву летим, Воин Перуна непобедим! © Волколак Последний раз редактировалось Мицакулт; 01.06.2007 в 14:12. |
||||||||
|
|
|
|
|
#1000 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Бор
Сообщений: 341
Репутация: 105
|
Скрины прикольные, кстати Мицакулт у тебя чувствуется прямо неумолимая любовь к горам. Особенно понравился 3 скрин, прямо-таки вспомнил Героев 5
__________________
Я больше боюсь собственных ошибок, чем вражеских планов. Деньги - вот движущая сила любой войны. Уж лучше пулю в лоб, чем дуру в жёны. |
||
|
|
|
|
|
|