|
|
#104 | ||
|
Soldier
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432
|
Rayman cell
Если бы это было правдой, то все давно уже знали. Но есть правда одно местечко в "Тёмной Долине", где предлагают купить Гаусс за 800р. Ты даешь деньги, а торговец якобы идет за винтовкой и говорит "иди отсюда пока не пристрелили". Да, и не пиши без дела в эту тему. DEMON 210 спасибо, исправлено.
__________________
[AsD] Zyama
< No one can see anything on the other side of me >
|
||
|
|
|
|
|
#105 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.09.2006
Сообщений: 48
Репутация: 40
|
Сорри за долгое отсутствие. Все подправил. Если есть чо добавить - пишите сюда. Внимание - Для полной идилии нужно:
Аномальная кожанка - Где найти, цена и вес Научный комбинезон - он существует?? Где найти, цена, характеристика и вес Охотничий ПСЗ-9д - Где найти, цена, характеристика и вес Экзоскелет ПНБ-4УЗ - Где найти, цена, характеристика и вес Я многое мог забыть так что если есть местонахождение которого нет в БД даже если вы уже писали плиз напишите еще раз |
||
|
|
|
|
|
#106 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.03.2007
Адрес: А хрен его знает
Сообщений: 134
Репутация: 30
|
Аномальная кожанка:
Вес 3 кг. Защита: всё по +10 Найти: нужна инфа на тайник в Кордоне(около тунеля под ЖД с аномалиями) Научный комбез- это ораньжевый комбенезон учёных, продаётся на Янтаре после Х16, а так же получаеш за спасение Круглова вес-5кг |
||
|
|
|
|
|
#107 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: Нордмар
Сообщений: 149
Репутация: 13
|
Save
У меня есть отличный сейв для новичков.
Там сбраны почти все виды модифицированного оружия и ( самых редких артефактов,все кроме колобка. Выложена броня и патроны. локация Армейские Склады. Пройдено не много квестов. Только те,которые были необходимы,что бы добраться до этой локации.. В статистике уровень ветеран. Наслаждайтесь. Скачать. |
||
|
|
|
|
|
#109 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 55
Репутация: 21
|
Цитата:
Уменьшает кровотечение 600% Информация о тайнике у трупа в туннеле с аномалиями. --------------------------- Насчёт улучшеного экзоскелета, отличается от обычного он только улучшеным ПНВ. Скрытый текст: Ещё нашёл в конфиге довольно странный костюм "Куртка и рюкзак бывалого". Кто-то находил это в игре? Скрытый текст:
__________________
-----_¶___________________._ ---/________\___/__________|] > --/__==O_________________/ ---),---.(_\(_) / --//_¤_),------ -//_¤_// //_¤_//. Инстинкт автосохранения Последний раз редактировалось Mixas; 15.05.2007 в 21:00. |
||
|
|
|
|
|
#111 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.03.2007
Адрес: А хрен его знает
Сообщений: 134
Репутация: 30
|
По просьбам трудящихся.
Полное прохождение Сталкера по основным квестам, с истинными и ложными концовками. И так, начало. Смотрим ролик, оказываемся в комнате Сидоровича. Берём задание «принести флешку Шустрого». Выходим на улицу, идём в деревню, разговариваем с Волком, бежим на АТП выполнять задание. Около АТП разговариваем с мужиком, и идём вместе с ними или мочим бандюков одни. Бандитов на АТП 8, убираем бандитов, берём флешку, бежим к Сидоровичу. По пути подходим к Волку(он даст неплохую премию). Отдаём флешку Сидоровичу, берём «спецзадание» принести документы с Агропрома, идём дальше. Подходя к ЖД переходу, можно заплатить 500 ру., можно всех перемочить(тогда получим квестовый Форт), или с правой стороны мосты тихонько перелезем через ЖД пути. Дальше помогаем Лису, берём у него инфу о его друге Сером. Переходим на Свалку. В начале локации помогаем сталкеру(убиваем 3 бандитов в плащах). Тут советую сразу взять МР 5, дальше бежим на стоянку облучённой техники(на вышке около стоянки облучённой техники стоит 2 ящика, расстреливаем их снизу, и к нам падает 1200 патрон к МР 5) , помогаем сталкерам отбиться от бандитов(у главаря по кликухе Бес квестовый АКСУ с глушителем).Бежим в ангар. Помогаем сталкерам отбиться от бандитов, тут же говорим с Серым, получаем ссылку на Крота. Идём на Агропром Сразу помогаем сталкерам отбиться от вояк, спасаем Крота, получаем инфу о тайнике стрелка, вместе с Кротом (у Крота квестовый Вальтер) идём к входу в подземелье Агропрома(с начала лучше идти в подземелье а не за документами. Залезаем в подземелье, убиваем бандитов, спускаемся вниз по винтовой лестнице. бежим вперёд , выходим в большую комнату, убиваем вояк и двух кровососов, дальше бежим по этой комнате заходим в длинный коридору, сразу поворачиваем на лево, потом на право, бежим вперёд, поворачиваем на лево, попадаем в коридор, бежим прямо с левой стороны дыра в стене, залезаем, это и есть тайник стрелка, берём там инфу костюм сталкера и квестовый АК. Выходим из тайника и бежим дальше по коридору поднимаемся по винтовой лестнице, параллельно мочим вояк, заходим в комнату, бежим по длинному коридору, нас пугает контролёр, мы его мочим.Выходим из подземелья, и тут, мы сразу оказываемся на территории военной базы, забираем документы на 4 этаже главного здания, убегаем с базы. Переходим на Свалку, бежим к входу на локацию Бар, проходим через патруль Долга. Бежим в сам бар отдаём документы бармену, получаем задание на Х 18. В баре, лучше сразу постараться разжиться квестовой Грозой под 5.45(у одного из Долговцев). Совет: попробуйте посоревноваться на Арене, неплохо прокачивает рейтинг. Так же в самом баре есть синий ящик. Туда можно складывать оружие и разный хабар, его от туда ни кто не возьмёт. Так же лучше не продавать бармену и Сидоровичу артефакты, так как у вас портиться репутация из-за этого, лучше складывать их в тот же синий ящик, а потом продать ученым на Янтаре, по максимальной цене и без ухудшения репутации. Дальше идём в Тёмную Долину, возвращаемся на Свалку, идём к переходу в Тёмную Долину. Тёмная Долина. Как только войдёте на локацию, Долговец попросит о помощи отбить своего товарища, помогаете Долговцу ,он даст нам прицел ПСО. Потом проникаем на базу бандитов(на карте всё отмечено, как и где) Опять мочим бандюков, (там бегает бандит в плаще, у которого квестовый Абакан, этот ствол просит найти один из сталкеров в баре, да и просто так хорошее оружие) по пути заходим в подвал, там склад бандитов, можно взять пару ВОГов много водки, а также Долговскую броню. Находим Борова забираем ключ. Идём ко входу в Х 18.Войдя в Х 18 подходите к кодовой двери, теперь надо найти труп учёного у которого код. Убиваем двух снорков, находим учёного, открываем дверь. Спускаемся по лестнице. Опять находим дверь, ищем для неё код, нам будут мешать летающие бочки, это полтергейсты балуются , стреляем по летающим сгусткам энергии. Находим ступеньки ведущие вниз, там бегает псевдогигант( выпускаем в него два ВОГа, из Грозы, или всаживаем несколько обойм), находим там учёного берём код(ещё там можно найти РПГ, валяется на полу), открываем дверь. Тут в нас полтергейст будет жарить огнём, мочим такой огненный , летающий сгусток энергии. Смотрим сон про стрелка. Поднимаемся по лестнице забираем документы, уходим( уходим так же как и вошли) по пути мочим спецназ, выходим на улицу и нам говорят что выход на Свалку перекрыт, идем к другому выходу, попадаем на Кордон, бежим в Бар, отдаём документы получаем задание на Х 16. С Бара идём на Дикою территорию, там спасаем Круглова от наёмников( ничего сложного). Выходим на Янтарь, бежим к научной лаборатории, забегаем внутрь, говорим с профессором Сахаровым( получаем за спасение Круглова, хороший костюм), получаем задание сделать замеры, бежим с Кругловым делать замеры( Круглов не пойдёт дальше пока вокруг не будут убиты зомби), сделали замеры, нас колбасит, слушаем сон про стрелка(уже другой) возвращаемся с Кругловым в лабораторию, получаем защиту от пси излучения, бежим на болото, около вертушки обыскиваем труп ученого, идём в Х 16. Тут всё просто, тупо идём прямо, параллельно крошим всех вокруг, выходим к установке. У нас 3 минуты на то чтобы её отключить, поднимаемся по лестницам и отключаем три рубильника, потом отключаем четвёртый рубильник, смотрим длинный сон про стрелка, просыпаемся. Тут очень внимательно, мы НЕ спускаемся обратно, а идём дальше, заходим в помещение с десятью кабинками, убиваем контролёра, обыскиваем труп Призрака( о том кто это читайте в вашем ПДА, лучше почаще туда заглядывать, вещ очень полезная).В кабинке №10 прыгаем в дырку в полу. Попадаем в туннель, идём по нему, противников будет не много(3 снорка 2 зомби и один псевдогигант), выходим на улицу, бежим в лабораторию учённых, получаем один из лучших костюмов в игре «СЕВУ»(если выполнить на Сахарова ещё 3-4 квеста, то получите по мнению многих лучший костюм в игре «Зеленый ССП»).Тут если хотите получить правильную концовку, то бежим сразу на Кордон, говорим с Проводником( кто и где он есть в ПДА), потом возвращаемся в тайник стрелка, говорим с доктором(получаем ключ и задание найти декодер), после всего этого бежим в Бар, говорим с барменом получаем задание отключить Выжигатель. Идём на Армейские склады( там можно разжиться хорошим оружием на базе Свободы, лучше не ссориться ни с Долгом ни со Свободой) Переходим на Радар, там гробим много монолитовцев, идём к антеннам, вход в лабораторию находится в туннели где стоит ЖД вагон, заходим в лабораторию. Идём по лабиринтам комнат, по пути нам встретятся 5 кровососов, потходим к пульту управления, отключаем выжигатель, смотрим сон про стрелка. Возвращаемся по тому же самому пути, параллельно истребляя военных, выходим на улицу, бежим к переходу на локацию Припять. В самом начале локации пробиваемся вместе с другими сталкерами к центру Припяти, в центре ищем гостиницу, в ней лежит декодер(она отмечена на карте), поднимаемся на второй этаж, ищем нужную комнату, открываем дверь, заходим, берём декодер( на диване лежит костюм военного сталкера, но лучше всего прорываться на ЧАЭС в Зелёном ССП), выходим из гостинице, бежим на стадион(вход на локацию ЧАЭС) ЧАЭС. Здесь почти сразу нас начинают обстреливать с вертолётов, снайперы из СВД и Гаусса, БТРы военные и монолитовцы. У нас будет 5 минут чтобы добраться до входа в Саркофаг(время уйма), бежим к входу( он тоже отмечен на карте), входим, спускаемся в подземное помещение, там нельзя ошибиться, и тут идёт разветвление концовок: 1 ЛОЖНЫЕ КОНЦОВКИ: Тут сразу виден выход в четвёртый реактор, где покоится Монолит, подходим к Монолиту, загадываем желание(концовки зависят от кол-ва денег, репутации, отношения с Долгом и Свободой) 2 ИСТИННЫЕ КОНЦОВКИ Бегаем по помещению где вход в четвёртый реактор, там есть место где крутится желтая лампочка, около неё в небольшом помещении лестница, поднимаемся, мы около секретной двери, открываем, ждем(пока декодер разблокирует), входим.Здесь будет очень много монолитовцев(к этому моменту мы уже успели обзовестись FN 2000), всех отправляем на тот свет, заходим в комнату, где в кругу находится голограмма монолита, вокруг неё маленькие синие шары, разбиваем их( после каждых двух разбитых шаров появляется огненный полтергейст), разбили, слушаем ответы на все ваши вопросы. В конце если присоединяемся к О-Сознанию, то смотрим заставку,игра пройдена. Если отказываемся присоединиться к О-Сознанию, то нас выбрасывает на улицу, бегаем по порталам, смотрим концовку. Конец. Последний раз редактировалось DEMON 210; 16.05.2007 в 08:48. |
||
|
|
|
|
|
#113 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.03.2007
Адрес: C-Петербург
Сообщений: 25
Репутация: 21
|
Цитата:
А вообще их два ССП-99 Скрытый текст: ССП-99М. Скрытый текст: Последний раз редактировалось NEXT 001; 16.05.2007 в 12:35. |
||
|
|
|
|
|
#115 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Где-то в Чернобыле
Сообщений: 10
Репутация: 1
|
Посеянный фрименами Бульдог-6 можно найти в деревне кровососов,локация Армейские склады.Там стоит дом с заколоченным дверным проёмом(напротив дома стоит трактор или грузовик,не помню),
заходим в дом,там дыра в полу с лестницей.Спускаемся в подполье,там Бульдог-6. Глушак на Кордоне. Идёте по асфальтовой дороге по направлению к заставе под мостом.По пути встретите два здания, одно мельница,второе чем служило не знаю.За ходите в неизвестное здание и идёте к ящикам,но не к тем что в углу,а к тем что не разбиваются(эти ящики служат для перетаскивания бутылок с водкой или с пивом или с чем нибудь ещё).Кидаете в ящики гранату и отбегаете к машинам.После взрыва должно вылететь патроны для Калаша и один глушак.Попробуйте покидать гранату несколько раз, хотя лично у меня полезности вылетали несколько раз подрят. |
||
|
|
|
|
|
#116 | ||
|
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
д0, на выходных проверяю тему и привожу в порядок первый пост.
Заношу новых отличившихся на доску почета. Выкладываю новые хинты. Выложу в первый пост электронную книгу "Пикник на обочине". Думаю многим будет интересно прочесть. |
||
|
|
|
|
|
#117 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 433
Репутация: 186
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#118 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 375
Репутация: 156
Предупреждения: 400 |
Вот чё я нарыл в википедии: Модифицированная броня Долга - перед охранниками, дающими задание на отстрел собак, слева будет спуск в подвал и тайник.
Армейский боевой костюм -перед входом в саркофаг в багажнике грузовика. вот линки: Статья из википедии: http://ru.wikipedia.org/wiki/Сталкер_(игра). Хороший фак: http://people.overclockers.ru/iMMelMan/record1. |
||
|
|
|
|
|
#119 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Ребяты, а нельзя как-то собрать всю информацию, что здесь насобирали, в первый пост и закрепить его? А то всю тему так лениво читать.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
|
|
|
|
|