Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.12.2005, 18:30   #1
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 396 [+/-]
Gothic 2, Gothic 2: Night of the Raven - Обсуждение

Готика 2: Ночь Ворона

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ в этой теме и только в ней.
За нарушение будут ставиться предупреждения.

Название: Gothic 2:Night of the Raven
Название в России: Готика 2: Ночь Ворона
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: JoWood Productions
Издатель в России:Руссобит-М
Официальный сайт: http://www.piranha-bytes.com/
Русскоязычные сайты: http://myrtana.ru/gothic2_add-on/
Предыстория:
Скрытый текст:
Было все спокойно. Потом обратил свой черный взгляд могущественный Белиар на земли Яркендара.
Эта земля носила на себе великих воинов и искусных изобретателей. Они утопали в богатстве и славе, всё более совершенствуя свой народ — так думали люди. Величественные храмы Аданоса и другие произведения их архитектуры строились на века. Они развивали магию, ценили науку и искусство. Центром их культуры являлись классовые иерархии. Строгий порядок и постепенное накопление знаний способствовало возвышению народа Строителей…
Но все тает, истончается и превращается в прах… Постепенно появлялись недовольные строгими порядками, на которых держалась их цивилизация. И возжелали такие силы и власти, не приложив при этом усилий… На благодатную почву пало злое семя замыслов Белиара. И усмехнулся бог ночи и гордыни, предвкушая безумие детей Аданоса.
И началась сеча великая, где брат шел на брата и сын на отца… Люди не ведали, что творили, но веками сохраняемые порядки рухнули, разрушая великую цивилизацию древности… И души многих поработил жестокий Белиар, других же сделав слугами своими. Они выполняли любое приказы повелителя, и воля их была несвободна…
Сделав так, скрылся Белиар в темном царстве, наслаждаясь делами рук своих. Но перед этим сделал он, чтобы люди уже более не могли вернуться в прежний свой облик, разрушив себя и свою культуру.
И увидел Аданос, что творится посреди народа его. И понял он, что его племя потеряло волю и способность трезво мыслить из-за многочисленных его даров. И узрел повелитель вод, что многие наслаждались благами цивилизации, не приложив при этом ни толики усилий для общего блага. Другие же проводили жизнь свою, в поте лица, работая на великих мира сего. И понял Аданос, что совершил он ошибку, всячески помогая теперь уже потерянным детям своим. Но результаты деяний их повлияли на другие народы, жившие тогда на земле. И решил Аданос раз и навсегда исправить ошибку свою, чтобы впредь люди добивались всего сами.
И дневной свет померк. Темные тучи заволокли небо, и грянул гром, заставляя живых обратиться в бегство, и рассекли небесный свод на множество частей яркие молнии. Так начался потоп. Могучие струи вод срывали сухие пласты земли, разрушали здания и смывая с лица мира зияющий провал, гноящуюся рану, стремительно пробирающуюся к другим народам и странам. Гнев Аданоса был призван остановить его. Сильнейшие ливни продолжались десять дней и ночей, а потом небо расчистилось, и тучи медленно растаяли…
Выглянуло солнце, осветив колышущуюся гладь моря, из которого вырывались клочки земли и острые горные пики…
Иннос видел деянья своих братьев, но счел их верными, дабы после этого люди стали сильнее и ответственнее. И решил он наставлять их во всем, хоть и не напрямую, но косвенно. Своим сияющим светом испарил он часть вод и вновь населил их цветущими садами и тварями разумными, любящих жизнь. Но оставил Иннос грозные следы гнева Аданоса, дабы впредь люди помнили об уже совершенном…
И дал Иннос людям силу и волю, однако также дал он им и возможность видеть последствия поступков своих, чтобы не совершали более люди ошибок, разрушающих целые народы…

Здесь вы можете скачать моды для игры.
Патч до версии 2.6 можно скачать здесь-9.30МБ
Официальный патч от создателей игры. Ставится на оригинальную версию адд-она. Если у вас официальная русская версия от Акеллы, патч ставить не надо.

Карты Готики2 (оригинал):


Карты с квестовыми предметами, путями и тд.


Карты Готика2:Ночь Ворона:

Тег [spoiler] используется для того, чтобы не загромождать шапку, а не в целях что-либо скрыть. Если вам что-нибудь нужно, то открывайте спойлер и читайте.

Мнение в виде цЫферок - флуд. Мнение "игра крута" - флуд.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 31.07.2022 в 16:57.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2007, 09:07   #521
Заблокирован
 
Регистрация: 08.02.2007
Адрес: Minental
Сообщений: 581
Репутация: 114 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от qer Посмотреть сообщение
Ну и толку тогда спорить про максимальный уровень, если никому даже его одна десятая не светит
Да мы просто думаем, какой максимальный уровень. Просто интересно.
pro.Only вне форума  
Отправить сообщение для pro.Only с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2007, 09:28   #522
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 381
Репутация: 0 [+/-]
Это мона сделать довольно легко! Просто ставим в артмани количество опыта скажем до следующего уровня надо 1000 опыта, а мы ставим 990
--> убили любую зверушку и получили новый уровень...
ЗЫ У меня была такая затея, но хватило ток до 57-го уровня! (=
motofan вне форума  
Отправить сообщение для motofan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2007, 10:58   #523
Заблокирован
 
Регистрация: 08.02.2007
Адрес: Minental
Сообщений: 581
Репутация: 114 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от motofan Посмотреть сообщение
Это мона сделать довольно легко! Просто ставим в артмани количество опыта скажем до следующего уровня надо 1000 опыта, а мы ставим 990
--> убили любую зверушку и получили новый уровень...
ЗЫ У меня была такая затея, но хватило ток до 57-го уровня! (=
Не. Там в артмани вводишь огромное количество опыта, допустим 999999999. И замочить получается больше 900 зверей
pro.Only вне форума  
Отправить сообщение для pro.Only с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2007, 20:41   #524
Новичок
 
Аватар для душелов
 
Регистрация: 30.06.2006
Сообщений: 62
Репутация: 18 [+/-]
можно ещё использовать читы, требуется прописать много опыта при маленьком уровне персонажа. Итог: убил моба, получил лвл.
__________________
Тебя я прошу, современный Икар, не можешь летать- не марай тротуар...
душелов вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2007, 21:44   #525
Опытный игрок
 
Аватар для 369

 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422 [+/-]
Заканчиваем "обсуждение" максимального левела, 999 левела и т.д.
__________________
When I was a little bitty baby
My mama would rock me in the cradle,
In them old cotton fields back home.
It was down in Louisiana,
Just about a mile from Texarkana,
In them old cotton fields back home.

Петров, ХИП ХАП говорить надо!

last.fm/жж/steam
369 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 10:39   #526
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 381
Репутация: 0 [+/-]
Какое самое мощное оружие, если играешь за наемника в вороне?
и где его взять?
motofan вне форума  
Отправить сообщение для motofan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 10:54   #527
Заблокирован
 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщений: 462
Репутация: 442 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Какое самое мощное оружие, если играешь за наемника в вороне?
и где его взять?
Рудный потрошитель драконов вроде!
Falcar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 12:07   #528
Люблю ракушки
 
Аватар для KOT-XL
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Затерянный остров
Сообщений: 777
Репутация: 364 [+/-]
Цитата:
Сообщение от totti_10 Посмотреть сообщение
Какое самое мощное оружие, если играешь за наемника в вороне?
и где его взять?
Большой Рудный Потрошитель Драконов (двуручник 180 урон).
А лучший в игре Глас Воина (топор двуручный 200 урон).
__________________
  • Просто немного веры... Lincoln. Prison Break (с)
  • Музыка объединяет всех, кроме соседей...)
Ошибок не делают только мёртвые.
KOT-XL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 20:43   #529
Юзер
 
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 324
Репутация: 21 [+/-]
хочу дать логическое обоснование: орки не забегают на таран возле замка потому, что боятся что...блин забыл как чувака зовут...вроде Сенграт,он стоит с арбалетом и если орки начнут забегать на таран,то он их перестреляет.ну как вам моя обосновка?

да,ну вы даете, я считаю себя офигенным фанатом готики,но вы просто капец блин! 16 раз проходить готику это просто офигеть можно,как я вам завидую!я 3 раза прошел оригинал и 1 раз доп. и ни разу не сыграл за мага,мне аж стыдно стало!
кстати,неужели никто не заметил эту ошибку у первом посте!!?
Цитата:
Издатель в России:Руссобит-М
strаnnik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 20:52   #530
Люблю ракушки
 
Аватар для KOT-XL
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Затерянный остров
Сообщений: 777
Репутация: 364 [+/-]
Цитата:
Сообщение от strаnnik Посмотреть сообщение
я 3 раза прошел оригинал и 1 раз доп. и ни разу не сыграл за мага,мне аж стыдно стало!
Надеюсь наверстаешь еще
Цитата:
Сообщение от strаnnik Посмотреть сообщение
Издатель в России:Руссобит-М
Да кстати. WlaDiMer что-то ты нафлудил) Кажись ты спутал с первой готикой (там Руссобит-М, да и еще локализовывали ее снежки). А вторую готику (Оригинал и аддон "Ночь Ворона" локализовала "Акелла"). Поправь)
__________________
  • Просто немного веры... Lincoln. Prison Break (с)
  • Музыка объединяет всех, кроме соседей...)
Ошибок не делают только мёртвые.
KOT-XL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 20:54   #531
Юзер
 
Аватар для -=AcrosS=-
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Амбер
Сообщений: 434
Репутация: 155 [+/-]
Цитата:
Сообщение от strаnnik Посмотреть сообщение
хочу дать логическое обоснование: орки не забегают на таран возле замка потому, что боятся что...блин забыл как чувака зовут...вроде Сенграт,он стоит с арбалетом и если орки начнут забегать на таран,то он их перестреляет.ну как вам моя обосновка?
Может орки просто не могут пройти по тонкому бревну. А ещё они и высоты боятся. Вот и стоят да оружием машут .
__________________
If you want to be a hero well just follow me (с)John Lennon
------------------------------------
А мне приснилось: миром правит любовь,
А мне приснилось: миром правит мечта.
И над этим прекрасно горит звезда,
Я проснулся и понял - беда...
-=AcrosS=- вне форума  
Отправить сообщение для -=AcrosS=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 21:00   #532
Люблю ракушки
 
Аватар для KOT-XL
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Затерянный остров
Сообщений: 777
Репутация: 364 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Shadow Посмотреть сообщение
Может орки просто не могут пройти по тонкому бревну. А ещё они и высоты боятся. Вот и стоят да оружием машут .
Нет, это сами разрабы так сделали, дабы облегчить игру и осадить близ находящихся орков.
__________________
  • Просто немного веры... Lincoln. Prison Break (с)
  • Музыка объединяет всех, кроме соседей...)
Ошибок не делают только мёртвые.
KOT-XL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2007, 21:35   #533
Заблокирован
 
Регистрация: 08.02.2007
Адрес: Minental
Сообщений: 581
Репутация: 114 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Dark Shadow Посмотреть сообщение
Может орки просто не могут пройти по тонкому бревну. А ещё они и высоты боятся. Вот и стоят да оружием машут .
Всё это из-за того, что там рядом стоит арбалетчик Удар. Поэтому я думаю.
pro.Only вне форума  
Отправить сообщение для pro.Only с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 13:38   #534
Юзер
 
Аватар для Morphiy
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: О_о
Сообщений: 217
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PaLad1N Посмотреть сообщение
Всё это из-за того, что там рядом стоит арбалетчик Удар. Поэтому я думаю.
Скорее всего ты прав. Да и вообще там паладинов очень много.
__________________
Чем дальше в лес, тем больше fps... /(с) Готика 3/
Morphiy вне форума  
Отправить сообщение для Morphiy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 18:07   #535
Люблю ракушки
 
Аватар для KOT-XL
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Затерянный остров
Сообщений: 777
Репутация: 364 [+/-]
PaLad1N
Edgar
Надо читать побольше кнежек) Узнали бы что паладины здесь не причем! Это сами разрабы сотворили, чтобы игроку легче было пробежать на таран, когда перс еще не слишком прокачан, и чтоб осаждать ближайших орков (я писал выше).
__________________
  • Просто немного веры... Lincoln. Prison Break (с)
  • Музыка объединяет всех, кроме соседей...)
Ошибок не делают только мёртвые.
KOT-XL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 21:20   #536
Заблокирован
 
Регистрация: 08.02.2007
Адрес: Minental
Сообщений: 581
Репутация: 114 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от KOT_XL Посмотреть сообщение
PaLad1N
Edgar
Надо читать побольше кнежек) Узнали бы что паладины здесь не причем! Это сами разрабы сотворили, чтобы игроку легче было пробежать на таран, когда перс еще не слишком прокачан, и чтоб осаждать ближайших орков (я писал выше).
Каких книг ещё? А я всё-таки придерживаюсь своей версии. Пока...
pro.Only вне форума  
Отправить сообщение для pro.Only с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 21:29   #537
Люблю ракушки
 
Аватар для KOT-XL
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Затерянный остров
Сообщений: 777
Репутация: 364 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PaLad1N Посмотреть сообщение
Каких книг ещё? А я всё-таки придерживаюсь своей версии. Пока..
Оспади... Как все запущено) Интервью разные, фан-сайты.
__________________
  • Просто немного веры... Lincoln. Prison Break (с)
  • Музыка объединяет всех, кроме соседей...)
Ошибок не делают только мёртвые.
KOT-XL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2007, 22:38   #538
Игрок
 
Аватар для Бальназар
 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239 [+/-]
KOT_XL
Это они, так скажем, прикалываются. Придумывают свои версии. А ты правду говоришь. =)
А вот моя версия: просто орки заранее знали, что в старый лагерь безымянный герой придет, они его с первой части помнят.
__________________
"Carry on, you will always remember
Carry on, nothing equals the splendor
Now your life's no longer empty
Surely heaven waits for you"
Бальназар вне форума  
Отправить сообщение для Бальназар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 10:28   #539
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
хочу сказать по поводу тарвана около крепости,чтобы убивать орков можно прокачать лук или арбалет и не пареться...главное ,чтобы лук был с приличным уроном,например композитный он будет немного отнимать ,но всё таки....а и вот что ещё ,хотел спросить ,кто то из вас находил убийцу орков вхраме там где маги воды,так вот где поточнее и если в сундуке то в каком?и нужен ли навык пользования отмычками?заранее спс
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.

Последний раз редактировалось rodios; 12.05.2007 в 13:09.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2007, 13:58   #540
Опытный игрок
 
Аватар для qer
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Беларусь
Сообщений: 1,948
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rodios Посмотреть сообщение
кто то из вас находил убийцу орков вхраме там где маги воды,так вот где поточнее и если в сундуке то в каком?и нужен ли навык пользования отмычками?заранее спс
В Хоринисе рядом с раскопками магов стоит пирамида, у нее на самом верху сундук с мечом, навык нужен.
qer вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования