|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Supreme Commander/Supreme Commander: Forged Alliance - обсуждение
Supreme Commander ![]() Разработчик: Gas Powered Games Издатель: THQ Издатель в России/Локализатор: Бука Носитель: один DVD Дата релиза: 16 февраля 2007 Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.ru/ Официальный англоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.com/ Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Похожесть: Total Annihilation, Starcraft Системные требования: Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Pentium IV или Athlon XP 2 ГГц - 512 МБ оперативной памяти - DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 8 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV или Athlon XP 3 ГГц - 1024 Мб оперативной памяти - DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1xxx - 8 Гб свободного места на жёстком диске; - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Уже тысячу лет три противоборствующие силы ведут непрерывную войну за идеи, кажущиеся им единственно верными. В этом мире нет место компромиссу: в конце останется лишь один победитель. Названный Бесконечной Войной, этот конфликт уже собрал свою жатву с некогда мирной галактики и только подогревает взаимную ненависть между враждующими нациями. Однако после столетий сражений, битва за мировое господство близка к своему завершению. Под вашим командованием и предводительством, одна из наций завоюет себе победу. Станете ли вы командиром, не знающим поражений, сделавшим свою расу доминирующей в галактике? Или приведете ее к сокрушительному поражению и полному уничтожению? Будущее галактики зависит только от вас… Особенности игры
Обои Демо-версия Видео Скриншоты Supreme Commander: Forged Alliance ![]() Разработчик: Gas Powered Games Издатель: THQ Издатель в России/Локализатор: Бука Носитель: один DVD Дата релиза: 6 ноября 2007 Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.ru/ Официальный англоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.com/ Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Системные требования: Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Pentium IV или Athlon XP 2 ГГц - 512 МБ оперативной памяти - DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 8 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista Рекомендуемая конфигурация: -Microsoft® Windows® XP/Vista -Процессор Pentium® IV или Athlon XP 3 ГГц -2 Гб оперативной памяти -DVD-ROM дисковод -DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 8 или Radeon X2xxx -8 Гб свободного места на жёстком диске; -DirectX-совместимая звуковая карта -DirectX® 9.0c -Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Продолжение масштабной футуристической стратегии, перевернувшей в свое время представления о жанре. Безжалостное противостояние, известное как Бесконечная Война, набирает обороты. Новая фракция — раса Серафим, угрожающая поработить Землю. Новая кампания, повествующая о противостоянии альянса недавних непримиримых врагов инопланетной угрозе. Масса нововведений в сетевой игре и, конечно же, гигантские роботы. Особенности игры
Видео Скриншоты Made by Mr.X and AIsokol Последний раз редактировалось Mr.X; 19.04.2008 в 22:03. |
||
|
|
|
|
|
#441 | |||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#442 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.05.2006
Адрес: Астрахань city
Сообщений: 924
Репутация: 140
|
Ymbart
Ну расскажи, я просто непонимаю для чего так много.Можно использовать 1-3 инженеров на завод и юниты будут быстрее делаться, чем строить десятки заводов, кроме конечно если заныкать завод на край случай.
__________________
zoom-zoom |
||
|
|
|
|
|
#443 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
Инжинеры обычно шахты строят, а строить надо их постоянно. Оборуну, здания... А много заводов будут работать постоянно и делать они могут сразу разных юнитов, к тому же два три завода взарвут и не заметят... Но главное это всетаки то что инженеров всегда и так не хватает, а производить их, это занимать завод, который мог бы произвести ещё юнитов. Да и от карты зависит, на маленьких картах в принципе четыре завода норма, но на маленьких обычно не играют.
|
||
|
|
|
|
|
#445 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
|||
|
|
|
|
|
#448 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 68
Репутация: 6
|
Слыште, люди как сделать нормальный доход материи? Чтоб хотя бы под триста был...
|
||
|
|
|
|
|
#450 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
|||
|
|
|
|
|
#451 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Всем привет!
Извиняюсь собственно хочу набрать разных аватарок на тему Sureme Commandera-тоже хочу себе кого нибудь поставить на аватар так что выложите архивчик или дайте ссылки на аватаров! И такой вопрос вот вы говорите про русскую версию игры а я купил лицензию а она на английском как оригинал а русификатор меня не устраивает может существуют какие либо проги чтобы самому руссифицировать игру?или более лучшие переводы... Вообще за какие нации играете и почему блин сначала понравились Аеон а у них оказывются все коммандиры женщины -облом хотя сам командующий у аеон помоему самый сильный-незнаю но мне аеоны как нация кажутся самыми читерскими потом идут ОЗФ ну а кибраны мне показались немного хиловатыми 10к жизней это смешно -ну насчёт их командиров.
|
||
|
|
|
#452 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 56
Репутация: 1
|
Супком такая же проблема была с лицензионной версией. Решил проблему путем удаления игры включая все сохранения и настройки (при удалении пишет -удалять настройки и сохранения). Ну знаете, инженеры кроме роботов и не нужны-зря заводы напрягаете, а отдача от них маленькая. Стройте лучше роботов инженеров, это самый оптимальный вариант. Насчет 10ти заводов, здесь проблема в том, что когда у тебя всего 3 завода и им помогают инженеры около 30, время уходит на то что готовый самолет пока вылетит уходит на это 5секунд примерно, пока завод начнет опять строить, и инженеры начнут помогать еще 5сек. итого 10 ну грубо говоря, получается что инженеры стоят без дела все это время. А когда 10 заводов по 3 инженера на каждом то простоя реально меньше. Вот еще говорят что игра сделана тупо-по строгому принципу -бумага, ножницы камень, брехня все это. Там реально можно с одним типом войск разнести базу. Я например играл против 3 эонов самых трудных, 700 бомбёров на каждого, без какой либо поддержки, и их не стало
|
||
|
|
|
|
|
#453 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 56
Репутация: 1
|
Ах да еще говоря о коммандере, его после 10 минут смело можно гнать с базы, если конечно игра на полное уничтожение, а то это бомба замедленного действия. Насчет 700 бомбёров вру, до них еще надо пару сотен отправить на базу, чтобы коммандера противника убрать, естественно самолеты все использую 3го уровня. Толк от ядерных ударов нет-у всех защита всегда на высоте, разве что ламеров удивить
|
||
|
|
|
|
|
#455 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.02.2007
Сообщений: 68
Репутация: 6
|
|||
|
|
|
|
|
#456 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Хотелось бы в Барселоне
Сообщений: 224
Репутация: 62
|
Осталась последняя миссия за Кибранов, потом компания за Эонов.Игра великолепна. Меня даже радует, что графика здесь не офигительная, она просто не нужна. Очень хочется по мультиплееру сыграть, но Нет боллее, чем слабый.F-U-C-K!
|
||
|
|
|
|
|
#458 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 56
Репутация: 1
|
SupCom ты задаешь вопросы, а ответы не читаешь. Я тебе вполне внятно написал как эту проблему решить, кроме этого варианта - других НЕТ !!! Dronghost ну я же выше написал что означает третий мод, и как с помощью него решить проблему добычи ресурсов. А вот первые два мода для самого загадка
Последний раз редактировалось dadalsa; 22.04.2007 в 13:15. |
||
|
|
|
|
|
#459 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
Цитата:
Для этого нужно иметь крайне большое экономическое приимущество перед врагом, к тому же хранить на базе 700 бомберов крайне опасно. С человеком не прокатит, если только у тебя будет союзник, который будет все делать за тебя, а ты спокойно бомберов плодить. |
||
|
|
|
|
|
#460 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 56
Репутация: 1
|
Ymbert почему не прокатит, при хорошо спланированной обороне вряд ли кто нибудь доберется до них, да и надо их в разных позициях держать, для подстраховки. Против человека не играл еще, но жутко хочется, знать бы сколько мб в час трафик ест
|
||
|
|
|
|
|
|