Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.06.2006, 21:32   #41
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dart_Totalis
tMak
Не согласен! есть очень творческие проекты: Darwinia, Психонавты, Stubbs the Zombie... Их меньше, чем коммерческих проектов, но они есть!
Еще про Rag Doll Kung Fu можно так же сказать. Игра делалась не для обогащения автора, а для души.
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 19:02   #42
Новичок
 
Аватар для No pasaran
 
Регистрация: 26.05.2006
Адрес: Белокаменная
Сообщений: 87
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Turbo GT
Еще про Rag Doll Kung Fu можно так же сказать. Игра делалась не для обогащения автора, а для души.
Ага, тока в конце концов все равно стала коммерческой. Не живите иллюзиями, любой даже самой гениальной и независимой гаме требуется вложение финансов...
__________________
Не все то пиво, что желтое и пенится
....................................

"На свете осталось так мало порядочных женщин, которым не опостылела собственная добродетель"
No pasaran вне форума  
Отправить сообщение для No pasaran с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 21:19   #43
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от No pasaran
Ага, тока в конце концов все равно стала коммерческой. Не живите иллюзиями, любой даже самой гениальной и независимой гаме требуется вложение финансов...
Rag Doll Kung Fu создал один единственный человек, геймдизайнер Lionhead (это ты должен и так знать). Вопрос: каких финансовых вложений требовала разработка, если автор делал ее для себя? Ролики там любительские, графический движок - самопал. И через Steam ее распространили.
<GT> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2006, 22:23   #44
Заблокирован
 
Аватар для Lentyn_Totalis
 
Регистрация: 10.05.2006
Адрес: Retro_Castle
Сообщений: 294
Репутация: 386 [+/-]

Предупреждения: 400
No pasaran

Требуется! но всецело коммерческими без творчества проектами они всё равно не становятя!
Lentyn_Totalis вне форума  
Отправить сообщение для Lentyn_Totalis с помощью ICQ Отправить сообщение для Lentyn_Totalis с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 14:18   #45
Новичок
 
Аватар для No pasaran
 
Регистрация: 26.05.2006
Адрес: Белокаменная
Сообщений: 87
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Turbo GT
Вопрос: каких финансовых вложений требовала разработка, если автор делал ее для себя? Ролики там любительские, графический движок - самопал. И через Steam ее распространили.
"И через Steam ее распространили" - сам ответил на свое же возражение.
Все равно бабла захотели срубить. Да и наш издатель этой гамы вконец обнаглел и выпустил вполне достойную коробку, якобы с серьезным файтингом. Если б игра по мнени автора стала бы действительно шедевром, вышедшим за рамки индустрии, вообще следовало бы сделать ее бесплатной, и весь мир бы зааплодировал. А так забавный стеб-пародия на восточное старое кино. Не более того...
__________________
Не все то пиво, что желтое и пенится
....................................

"На свете осталось так мало порядочных женщин, которым не опостылела собственная добродетель"
No pasaran вне форума  
Отправить сообщение для No pasaran с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 15:01   #46
Заблокирован
 
Аватар для Lentyn_Totalis
 
Регистрация: 10.05.2006
Адрес: Retro_Castle
Сообщений: 294
Репутация: 386 [+/-]

Предупреждения: 400
Но при этом получился творческий, некоммерческий проект!
Lentyn_Totalis вне форума  
Отправить сообщение для Lentyn_Totalis с помощью ICQ Отправить сообщение для Lentyn_Totalis с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 29.06.2006, 22:10   #47
Заблокирован
 
Аватар для Igrik
 
Регистрация: 10.05.2006
Адрес: КайфоГрад
Сообщений: 132
Репутация: 33 [+/-]

Предупреждения: 400
Сегодня я всё понял, помог понять другому и возгардился!!! Объясняю...
Сегодня был маленький спорчик со знакмой девушкой на обсуждаемую здесь тему. Я втирал-игрухи есть творение от души и для неё, а она, разумеется, кричала, что это всё комерция, провокация и вообще.
А сам я припёрся к ней игрухи забивать. Продимонстрировал всё, что может намутить Принц Персии. Расказал о сюжете, глубоком смысле и перубедил её таким образом, получив комплимент, что смогу мёртвого перубедить, что надо жить.
Так что, перцы, жгите и вселяйте в души непосвещённых любовь к играм!
Igrik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 12:53   #48
Новичок
 
Регистрация: 13.06.2006
Сообщений: 8
Репутация: -3 [+/-]
Игры - искусство, искусство - игры... Не согласен я и все! Игры - это игры, разработка игр - это разработка. Из глубины души наружу рвентся только идея. Искусство вечно, игры - временно.

Глубокий сюжет, шикарный геймплей не делают разработку игр искусством.
__________________
...Место для печати...
tMak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 16:51   #49
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от No pasaran Посмотреть сообщение
И через Steam ее распространили" - сам ответил на свое же возражение.
Все равно бабла захотели срубить. Да и наш издатель этой гамы вконец обнаглел и выпустил вполне достойную коробку, якобы с серьезным файтингом. Если б игра по мнени автора стала бы действительно шедевром, вышедшим за рамки индустрии, вообще следовало бы сделать ее бесплатной, и весь мир бы зааплодировал. А так забавный стеб-пародия на восточное старое кино. Не более того...
Цитата:
Сообщение от tMak Посмотреть сообщение
Искусство вечно, игры - временно
А что по вашему искуство. Театр, постоновки, спектакли это искуство, но чтоб посмотреть это искуство нужно деньги заплатить. Так устроен наш мир если ты хочешь что то получить ты должен что-то отдать. Человек сделал игру, игру не плохую, так почему не заработать денег. Ну а если вам это не нравиться так кто вас покупать заставляет.
Цитата:
Сообщение от tMak Посмотреть сообщение
Глубокий сюжет, шикарный геймплей не делают разработку игр искусством
А что делает фильм, книгу искуством. Книги, фильмы служет что бы развлекать, это факт. Но ведь находиться среди них которые поражают в самое сердце.
Цитата:
Сообщение от tMak Посмотреть сообщение
Искусство вечно, игры - временно.
А почему вы считаете что игра это не искуство. Книги их пишет один человек (бывают творческие дуэты ну максимум двое), Война и Мир это искуство, класика, гордость русского народа. Фильм это работа коллектива актёра, режисёра, сценариста фильмы бывают разные два основных раздела, развлекательные и филосовские. Книги и фильмы сотруднечают вмести. Например культовый фильм Крёстный отец был снят по книге, притом мало найдёться людей которые не считают фильм искуствои. Игры это совокупность сотни (более, мение) людей разных направлений програмисты, композиторы, режисёры, дизайнеры труд этих людейй направлен на развлечение нас. Но при этом игры не сводяться к примитивизму в них также встречаються игры философии (KOTOR, FF, MGS, DMC1, Фаренгейт). При том что если сравнить книгу и фильм то можно с увереностью сказать что они эфектний, ярче (при этом не меня филосовские), но при этом скажем многие помнят фильмы прошлого века так с 1980-2000 а Анну Каренину так или иначи знают все. Игры дарят нам куда больше имоций адреналина но и забываються они быстрей ну скажите как помнят хорошо игры новое поколение. При этом раньше игры воспринемались как аутсайдеры потомучто не датягивали (в технологическом плане). А теперь есть сотня книг по играм (по WarCraft 3, StarCraft) и десяток другой фильмов (Bladrayen, Стрит файтер, Во имя короля, и др). Например первый фильм прибытее поезда тага разве массы говорили да это новоя ступень развития, нет развивалось всё постепенно. Ух дальше писать нет смысла и так всё ясно
Цитата:
Сообщение от Dart_Totalis Посмотреть сообщение
Но при этом получился творческий, некоммерческий проект!
Торческих хоть отбовляй, а вот не комерческих. На игру нужно вложить деньги, если она не акупаеться то приносит убыток, если пприносит убыток то рано или поздно деньги кончиться и всё нкому будет делать игры.
PS В этом случаии прибыль от проекта скорее приятная дополнение автору.
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 16:11   #50
Юзер
 
Аватар для fdark
 
Регистрация: 13.06.2005
Сообщений: 236
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tMak Посмотреть сообщение
Искусство вечно, игры - временно.
На каких данных основан тезис "игры - временно"?
Цитата:
Сообщение от tMak Посмотреть сообщение
Глубокий сюжет, шикарный геймплей не делают разработку игр искусством.
Ну а что делает искусство искусством?
fdark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 16:16   #51
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
Цитата:
Искусство вечно, игры - временно.
ну, для того, чтобы узнать, вечны игры, или нет, надо прожить, наблюдая за игровой индустрией, хотя бы вечность...

имхо те игры, что делаются сейчас, нельзя назвать искусством...
это скорее развлечение...
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 16:39   #52
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кет Посмотреть сообщение
имхо те игры, что делаются сейчас, нельзя назвать искусством...
это скорее развлечение...
Смотря во что вы играете, и во что для вас развлечение.
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 16:42   #53
Юзер
 
Аватар для fdark
 
Регистрация: 13.06.2005
Сообщений: 236
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кет Посмотреть сообщение
имхо те игры, что делаются сейчас, нельзя назвать искусством...
это скорее развлечение...
Фильмы - тоже развлечение. И книги, и музыка, и живопись. Но всегда есть мизерный процент произведений настолько качественных, что они становятся искусством. С играми тоже самое.
fdark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 16:45   #54
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fdark Посмотреть сообщение
Но всегда есть мизерный процент произведений настолько качественных, что они становятся искусством. С играми тоже самое.
Но этот процент настолько мал и далеко не всеми признаёться искством. А от суда (исходя от общей массы продукта) и представления что игры это так баловство.
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 16:50   #55
Юзер
 
Аватар для fdark
 
Регистрация: 13.06.2005
Сообщений: 236
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
Но этот процент настолько мал и далеко не всеми признаёться искством. А от суда (исходя от общей массы продукта) и представления что игры это так баловство.
Ну так надо подождать лет 30. Игры слишком молоды, не успело ещё накопиться достаточное количество шедевров.
fdark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 16:55   #56
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fdark Посмотреть сообщение
Ну так надо подождать лет 30. Игры слишком молоды, не успело ещё накопиться достаточное количество шедевров.
Дело не в том достаточно они молоды или нет. Раньше их не брали в счёт из-за графики (вообще техноогии не позволяеют). А теперь их не воспиринимают в серьёз. Игры дарят человеку большее игры не хуже других (фильм, книга, театр) и игры начнут воспиринимать как серьёзное дело. но тут ещё другой момент большинство людей играют на консолях (если не брать в счёт нашу страну), а там продук сугубо увесилительный (ну есть свои исключения).
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 19:49   #57
Юзер
 
Аватар для Delegat
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 160
Репутация: 22 [+/-]
Да уж, лучше играть и "находится" в игре, чем просто тупо смотреть кино, где никак ничего нельзя изменить и повлиять на события. Игры - самое лучшее искусство, просто они в начале своего блистательного пути. ИМХО.
__________________
Меня постоянно преследуют очень умные мысли, но я всегда быстрее!
Критиковать - это показывать автору, как сделал бы я, если бы умел!
Delegat вне форума  
Отправить сообщение для Delegat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 20:05   #58
Юзер
 
Аватар для fdark
 
Регистрация: 13.06.2005
Сообщений: 236
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KINGX47 Посмотреть сообщение
большинство людей играют на консолях (если не брать в счёт нашу страну), а там продук сугубо увесилительный (ну есть свои исключения).
Все игры - увеселительный продукт. Просто разных людей веселят разные вещи. Не думаю, что консоли в этом чем-то отличаются от компа.
Цитата:
Сообщение от Delegat Посмотреть сообщение
Да уж, лучше играть и "находится" в игре, чем просто тупо смотреть кино, где никак ничего нельзя изменить и повлиять на события.
Спорно. Дело вкуса. Кстати, самый захватывающий геймплей почему-то у тех игр, где свобода минимальна и от игрока требуется только нажимать правильные кнопки.
fdark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 20:32   #59
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fdark Посмотреть сообщение
Все игры - увеселительный продукт. Просто разных людей веселят разные вещи. Не думаю, что консоли в этом чем-то отличаются от компа.
Как это не отличаються. Стратегия Вторая мировая где каждого юнита нужно направлять (вообще всё за него делать), серия радуга шесть (там где есть тактическая карта) где нужно планировать каждое движение. Радуга шесть Вегас где от игрока вообще особо думать не надо, или Битво за средиземье на боксе, которая упрощена (она и тка была не самой сложной)до безобразия. Копьютеры требуют куда больших знаний, терпения от игрока.
Цитата:
Сообщение от fdark Посмотреть сообщение
где свобода минимальна и от игрока требуется только нажимать правильные кнопки.
Если компенсируеться чем-то другим (Фаренгейт например сюжет).
КING вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 21:51   #60
Юзер
 
Аватар для einmann
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Ханты-Мансийск
Сообщений: 126
Репутация: 23 [+/-]
"Вечное сияние чистого разума" (кино такое) - это исскуство , а какой нибудь очередной блокбастер - 100 % развлечение.
Дарвиния - это тоже исскуство , а недавний вегас - тот же блокбастер направленный развлечь на вечерок другой.
В целом же , не живопись (простите меня но квадрат Малевича, исскуством назвать язык не поворачивается) , не игры, не кино обобщенно исскуством называть нельзя. Даже музыка, и то поставлена на конвеер =(
einmann вне форума  
Отправить сообщение для einmann с помощью ICQ Отправить сообщение для einmann с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования