Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.02.2007, 14:45   #381
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от fakl Посмотреть сообщение
я начинал с паскаля и заню его довольно хорошо сейчас занаю синтаксис делфи и VB
Тогда учи C++. Тебе нужно нормально знать ООП.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2007, 15:05   #382
Новичок
 
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
откуда мне можно взять учебник по с++
fakl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2007, 15:36   #383
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от fakl Посмотреть сообщение
откуда мне можно взять учебник по с++
Поищи глазками по оглавлению форума! Найдешь http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=23543.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2007, 15:58   #384
Новичок
 
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
ведь можно написать движок и на делфи
расскажите саму суть движка
fakl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2007, 16:19   #385
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от fakl Посмотреть сообщение
ведь можно написать движок и на делфи
Можно. Но на C++ куда проще. Потому что весь хелп по тому же DirectDraw для C++ идет и на C++ по-нормальному реализовано ООП, есть шаблоны, перегрузка операторов и прочее.
Цитата:
Сообщение от fakl Посмотреть сообщение
расскажите саму суть движка
Цитата из моего диплома:
Игровой движок (game engine) – ядро программной части игры или другого интерактивного приложения с графикой, обрабатывающейся в реальном времени, не имеющее привязки к конкретной игровой механике.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2007, 16:49   #386
Новичок
 
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
это я знаю а хочу понять саму структуру движка как это всё происходит как там существуют запросы как в самом движке реализовать физику
fakl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2007, 17:01   #387
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от fakl Посмотреть сообщение
это я знаю а хочу понять саму структуру движка как это всё происходит как там существуют запросы как в самом движке реализовать физику
Наличие таких вопросов показывает, что движок написать Вы не способны, потому что в обратном случае Вы могли бы вывести структуру движка исходя из своей конкретной задачи либо из представлений об "универсальном" движке. Судя по всему, Вы не можете спланировать структуру классов движка и распределить между ними функциональность.
Поэтому все что Вам требуется - опыт, прежде всего в объектно-ориентированном программировании и понимании важности этапа планирования. Попробуйте для начала написать простенькую игрушку без написания движка.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2007, 17:16   #388
Новичок
 
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
в общем я уже писал простенькую игру по образцу, но понял так себе
fakl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2007, 17:30   #389
Новичок
 
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
кстати я закачал учебник с++ но у него формат djvu как его открыть
fakl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2007, 18:12   #390
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от fakl Посмотреть сообщение
кстати я закачал учебник с++ но у него формат djvu как его открыть
По той ссылке прочитай внизу. Там все написано. И учись хотя бы бегло просматривать посты до конца.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 15:09   #391
Новичок
 
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
А ГДЕ МОЖНО СКАЧАТЬ САМ С++
fakl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 15:18   #392
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,375
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от fakl Посмотреть сообщение
А ГДЕ МОЖНО СКАЧАТЬ САМ С++
http://forum.igromania.ru/showthread...on#post1210084

Это есть официально-бесплатно. А если нормальный Visual C++ - то у пиратов или в пиринговых сетях.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 11:53   #393
Новичок
 
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
кто нибудь скажите как установить GLSence на делфи (только на русском)
fakl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 12:01   #394
Заблокирован
 
Аватар для Roker
 
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: луначарская(
Сообщений: 172
Репутация: 20 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
кто нибудь скажите как установить GLSence на делфи (только на русском)
Дельфи - зло, учи С+++++.

Цитата:
А ГДЕ МОЖНО СКАЧАТЬ САМ С++
На сайте майкрософт, в разделе для девелопероф вас коварно поджидает VS Express 2005, мало чем уступающая професиональной версии.

Последний раз редактировалось Roker; 15.02.2007 в 12:10.
Roker вне форума  
Отправить сообщение для Roker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 12:24   #395
Новичок
 
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
но всетаки я знаю делфи и пока просто нет времени на с++ так что кто знает как как установить GLSence на делфи (только на русском)
fakl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 00:32   #396
Юзер
 
Аватар для STOLEN
 
Регистрация: 13.05.2006
Сообщений: 273
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
так что кто знает как как установить GLSence на делфи
Что значит на русском? У тебя что делфи русифицирован
Вообще по стандартной установке есть много инфы и делается все это придельно просто! Держи ссылочку.
P.S Конечно я как и многие на этом форуме пошлю учить тебя С++ (хотя и сам знаю его не очень хорошо). А вообще если времени на С++ нету, то можешь попробовать связку DirectX SDK и Delphi...сейчас я именно это и пробую. Думаю последнии версии DirectX SDK ты найдешь без проблем. Да и возможностей у него гораздо больше чем у убогого GLScene. Правда придется раскошелиться на книжки по DirectX и Delphi...в инете подобной инфы практичиски не найти.
STOLEN вне форума  
Отправить сообщение для STOLEN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2007, 11:30   #397
Новичок
 
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
большое
спасибо
fakl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2007, 00:22   #398
Новичок
 
Аватар для Айдес
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Россия, Иваново
Сообщений: 56
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Да и возможностей у него гораздо больше чем у убогого GLScene.
Логично, если знать, что GLScene - это надстройка(движок, архив библиотек, упрощающий конкретную работу с прогой) над OpenGL. Т.е. чтобы создать что-то использую лишь DirectX придётся сперва изогнуться и встать в позу главных программистов компаний наподобие id Software. Есть ли смысл в этом на начальных этапах обучения? Конечно нет! Правильней использовать движки(а ещё лучше SDK для конкретных игр - самый быстрый способ получить что-то, чем можно гордиться) и уже через них постигать более глубокие принципы. При всей моей любви к Делфи, в ней нет нормальных бесплатных движков на DirectX, посему следует обратиться к С++. Уж для него на opensource можно много чего найти, втч и часто упоминающийся здесь Irrlicht.

Цитата:
Правда придется раскошелиться на книжки по DirectX и Delphi...в инете подобной инфы практичиски не найти.
Да ну? Смотрим сюда
Исчерпывающая инфа по DirectX. А уж если после полного понимания описанных в книге вещей, не пропадёт желания дальнейшего изучения, то тут уже можно прикупить и западные книжки на эту тему, благо их довольно много.
__________________
日本だ!

Visit my Last.fm
http://www.last.fm/user/aidez/
Айдес вне форума  
Отправить сообщение для Айдес с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2007, 21:24   #399
Юзер
 
Аватар для STOLEN
 
Регистрация: 13.05.2006
Сообщений: 273
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Да ну? Смотрим сюда
А тебе не кажется что книжка не по Delphi+DirectX а по С++????

Цитата:
к Делфи, в ней нет нормальных бесплатных движков на DirectX
ОМГ! А не судьба воспользоваться самим DirectX SDK???

Цитата:
а ещё лучше SDK для конкретных игр
Для моделеров и дизайнеров может и лучше, а вот для программистов нет!
STOLEN вне форума  
Отправить сообщение для STOLEN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2007, 19:23   #400
Новичок
 
Аватар для KnupK
 
Регистрация: 15.02.2007
Сообщений: 11
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
А кто нибудь готовые двиги юзает?Например Blitz?
KnupK вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования