04.02.2007, 16:31 | #1 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1175
Предупреждения: 1
|
Реиграбельность
Нужна ли реиграбельность? Почему? Почему она теперь редко встречается? |
||
|
04.02.2007, 17:57 | #2 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Sam's town
Сообщений: 1,211
Репутация: 694
Предупреждения: 400
|
Не всегда. иногда игра должна проходиться один раз, но навсегда врезаться в память
Если всеигры будут реиграбельные то это будет сжирать много времени, и на новинки не останется |
||
|
04.02.2007, 17:59 | #3 | ||
Юзер
Регистрация: 30.06.2006
Сообщений: 462
Репутация: 210
|
Да канечно без нее не куда...НО!
__________________
"Единственный способ стать умнее, играть с более умным противником" Основа шахмат 1883 год |
||
|
04.02.2007, 18:08 | #4 | ||
Юзер
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Кривой Рог
Сообщений: 218
Репутация: 47
|
Марио был таким реиграбельным, потому-что он состоял, буквально, из самого гейплея, а сейчас так почти уже не делают.
__________________
Меня вы можете обозвать придурком, и я с улыбкой посмотрю на вас. Могу прижечь себе руку я окурком, Теперь понятно кто я ? Я- JackaSS ! Последний раз редактировалось DE-PO; 04.02.2007 в 18:15. Причина: Усовершенствовал |
||
|
04.02.2007, 18:19 | #5 | ||
Новичок
Регистрация: 24.07.2006
Адрес: World Bodybuilding
Сообщений: 26
Репутация: 24
|
Я думаю оценки и предстовления о реиграбельности у каждого разные. Например ктото играл в GTA прошол её и удалил, но многие же продолжают играть.
__________________
Эй, руки прочь Трюк твой стaр Здесь не aренa, фaкир Эй, руки прочь Блеск злых чaр Hе обмaнет мир, мир, мир. МАСТЕР рулит. Спутник в RPG Guards. |
||
|
04.02.2007, 18:53 | #7 | |||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1175
Предупреждения: 1
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В этом и заключается вся сложность создания реиграбельной игры. В прошлом создавали игры с такой РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬЮ, чтобы всем было одинаково РЕИГРАБИЛЬНО играть! То есть подстраивались под все вкусы! А теперь блокбастеры выходят один за другим и игроки бросают старую игрушку и бегут за новой. Некоторые правда плюют на эту сумашедшую погоню, и остаются наедине со своим любимцем... |
|||
|
04.02.2007, 22:03 | #8 | ||
Юзер
Регистрация: 27.01.2006
Сообщений: 145
Репутация: 172
|
Реиграбельность? Не знаю. Большинство современных игр просто невозможно сделать реиграбельными, потому что в них есть сюжет, по нему нужно продвигаться. Чтобы игру пройти нужно довольно-таки много времени. Марио, тетрис - игры, в которые можно играть день, а можно 5 минут - разницы практически нет. Теперь возьмём, скажем, Half-Life. Игра с сюжетом. Игра на прохождение. Геймер её раз прошел. Ну ещё раз. Ладно, так уж и быть, прошел он её и в третий раз. Будет ли он тратить время на тот же сюжет, тех же персонажей, которые встретятся по сюжету? Вряд ли, это надоедает. В марио-тетрисе дополнительных персонажей, как таковых, и нет. Не нужно ничего запоминать, можно играть, начиная с любого места, ничего не теряя. Отсюда и реиграбельность. Вот моя версия.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/the_awake/ |
||
|
04.02.2007, 22:11 | #9 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
Зачем?
Игра должна быть - качественная и с качественным геимплеем (а в него входит музыка , сюжет , скрипты , физика , параметры оружия , соображалка врагов и тд) Реиграбельные игры - хорошо . Но необязательно . HellGate : London обещает быть реиграбельнои , но на ее прохождение явно нужно 38 часов как минимум .... Цитата:
И ты наверное незаметил , но там продолжение сюжета . И почему HL2 должна быть фильмом? 2х часовая забава чтоли? Это продолжение сериала . Повествование , продолжение , продолжение игры . Там можно проити весь путь Г.Ф. его глазами , кому он нужен в урезанном варианте на экране? Для этого выходят Эпизоды , всем нужно знать , что дальше стряслось . Согласен с Tol1k вообщем |
||
|
04.02.2007, 22:13 | #10 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Да нужна.
Вот только я не имею в виду игры типа Марио и тетриса. Мне куда ближе игры с разными вариантами прохождения, напимер Фоллаут, Бальбурс Гейт, Радуга 6 и тд... А что тут плохого? Я уже как то и отвык от длинных игр... |
||
|
04.02.2007, 22:23 | #11 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
Я неписал , что это плохо , это просто необязательно .
Да и чтобы создать реиграбельность нужно быть настроенным на нее . Часть разрабов делает хиты - делая игры свое мечты , остальные списывают . к примеру , серия GTA и Saint's Row . Слизали и непоморщились . GTA реиграбельна сама по себе , а вот Роу , обещает быть таким ( но у меня нет желания в него играть , больно попсовый ) |
||
|
05.02.2007, 00:38 | #12 | ||
Игрок
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 350
|
Реиграбельность должна быть на уровне, как собственно и все - геймплей (хотя это близко), графика, сюжет, если игра полностью не играбельна, вы за нее и один раз садиться не будите - снесети с харда через 15 минут.
|
||
|
05.02.2007, 02:32 | #13 | ||
ИТ-шник года (09,10)
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: UA DNEPR
Сообщений: 2,077
Репутация: 785
|
Без реиграбельности игра банально становится проходным проектом, водой. Не запоминается... все великие игры:фол, арканум, морроуинд, КР отличались феноменальной реиграбельностью и кучей возможностей
__________________
С уважением, ведущий специалист F1 Service, Днепропетровск, Украина |
||
|
05.02.2007, 13:48 | #14 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,989
Репутация: 2245
|
Реиграбельность нужна больше всего стратегиям и симуляторам, в остальных же жанрах стараются делать упор на сюжет, графику и геймплей.
Также нельзя забывать про человеческое восприятие игры, потому что оно у всех разное ( например один человек пройдёт эту игру 3 раза, другой 5 раз, а третьему вообще одного раза хватит.)
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
05.02.2007, 13:56 | #15 | ||
Новичок
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Е26*33' N55*53'
Сообщений: 85
Репутация: 32
|
Моё мнение по поводу реиграбельности.
Реиграбельность зависит от двух факторов: -Жанр (Мало вероятно что я буду переигрывать какой нибудь абсолютно линейный квест...) -Личные предпочтения (Тут всё понятно: что понравилось то и пройду ещё пару разиков, но конечно с учётом первого пункта) А вообще по-моему реиграбельность - штука важная. Просто иногда игра кончается слишком быстро, и чтобы дополучить кайфа, играешь ещё. И тут не всегда важно то, что ты опять получаешь те же ощущения и ходишь по тем же локациям... Приведу пример: Я хочу пить. Наливаю стакан воды, выпиваю. Не напился, налью ещё. И пусть каждый глоток приносит одинаковое ощущение, каждый выпитый стакан не отличается от предидущего! Я буду пить пока не напьюсь... Всё =) Последний раз редактировалось AlienX; 05.02.2007 в 13:57. Причина: ошибся =) |
||
|
05.02.2007, 14:35 | #17 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
а HL1-2????(опять же для примера)
Да и вообще , почему люди прекращают игру , игрой считать без реиграбельности? ЗАМЕЧУ , реиграбельные проэкты в ОСНОВНОМ принадлежат жанру РПГ . Что же , делать все игры РПГшками , раз реиграбельнность обязательна? Монстр , я на последних миссиях ее стер . Причина известна , это нетот CoD в который я играл . Последний раз редактировалось XALYAVbICH; 05.02.2007 в 14:41. |
||
|
05.02.2007, 20:11 | #18 | ||
Юзер
Регистрация: 27.01.2006
Сообщений: 145
Репутация: 172
|
XALYAVbICH
Ну почему же только РПГ, реиграбельны ещё и RTS/Симы. Больше однопользовательских проектов и вспомнить-то толком нельзя, чтоб были реиграбельны (БЕЗ значительных дополнений, и не нужно кричать, что халфа мега реиграбельна). Ну, насчёт MMO-гейм, тут ситуация меняется в корне. Это может быть как RTS/RPG (WarCraft), так и банальный FPS (CS, Quake). Про MMORPG я помолчу
__________________
http://www.lastfm.ru/user/the_awake/ |
||
|
05.02.2007, 20:32 | #19 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
Здрасти приехали , разве сетевои шутер можно проити?
Реиграбельные которые можно ПРОИТИ , а сетевые игры неимеют конца . И ММО , там есть пределы , но там нет финальнои заставки , титров , "вы прошли игру" Они непроходимые . Вот , в основном HL , как я писал , пример , того что игра от этого (несильнои реиграбельности) не становится хуже . |
||
|
05.02.2007, 21:17 | #20 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1175
Предупреждения: 1
|
Ты не прав. Реиграбельные игры это и CS, Quake, Unreal также и Сапёр, боулинг и другие игры такого типа (шахматы, карты, пазлы и другие логические игры). Ты что-то путаешь.
Тоже неверно. Главное геймплей. А ещё игра может быть реиграбельной, если она требует логики или с нелинейным сюжетом. Цитата:
А ещё есть такой жанр в стиле "Кто хочет стать миллионером?". Я считаю эту игру тоже реиграбельной, особенно если вопросы не повторяются и тогда никому не надоедает играть. Я не прав? А погоня за миллионом хоть и виртуальным всё равно тянет не меньше чем за настоящим! |
||
|
|