|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 823
Репутация: 1116
|
Разработчик: Headfirst Productions Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks Издатель в России: 1С Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже) Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла) Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com Минимальные ситсемные требования: Процессор: Celeron 2.0 RAM: 256mb Video: 128mb (если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %)) Рекомендуемые системные требования: Процессор: Pentium 4 3.0 RAM: 512mb Video: 256mb "Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла. Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах. ![]() Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости. Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени. (...) Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации. Основные игровые особенности фичи: - Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City. - Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому. - Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями. - Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира. - Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями. - Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом." - Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта. Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html FAQ: Скрытый текст: Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 17:52. |
||
|
|
|
|
|
#741 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
А вообще здесь скорее чувство того что вот-вот что-то долно слуится, да при том ТАКОЕ. А некоторые игровые моменты....это жесть, к примеру когда на коробле воюеете с рыбочеловекми 0_0 атас.... Или когда на заводе за тобой та тварь гонится, залазиешь в лифт думаешь , ну всё, а она гадина за тобой. Лифт трясёт, серена орёт, тварь вопит, башка кружится, всё ходуном ходит, а ты пытаешся в кнопку пальцем попасть. |
||
|
|
|
|
|
#743 | ||
|
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
|||
|
|
|
|
|
#745 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Да уж, шесь лет вроде её делали, а потом расспались((( Жаль, игра действительно ручной выделки, прямо интерактивная книга по творчеству Лавкрафта. Правда иногда она веселит, к примеру Джек может посматреть на какойнибудь придмет и сказать "а зачем он мне нужен?", но при этом взять дохлую крысу со словами "может пригодится" 0_о
|
||
|
|
|
|
|
#749 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Это радует, а то как то не дооценили игру в журнале.
На АГ вон вообще 90 с чем то баллов поставили, я думал эти снобы больше 60 не ставят, а тут на тебе 0_0. Да и радует что игра не простая, приходится попотеть и здесь с геймером не яшкаются как сейчас принято, с кровати подяли, оружие отобрали и всё...бееееегом от толпы с вилами. Кстати когда в церкви отсиживался уловил что это всё похоже на РЕ4, только герой не галмурный мачо, а настоящий человек. |
||
|
|
|
|
|
#750 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#751 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Ну если в этом ключе то ре 4 вовсе не страшный. Просто вся эта ситуация, деревня, озверевшие жители, вилы, погоня, церьковь, распятый священик. (в ре был распят полицейский) Но а в остальном две совершено не похожие игры.
|
||
|
|
|
|
|
#752 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.11.2006
Сообщений: 403
Репутация: 61
|
Игра хорошая, неспорю. НО ужасно и неоправданно уложнили в некоторых местах. Уровень Нападение рыболюдей это чистой воды мазохизм, ПЫТКА , я проходил этот уровень наверно месяц! УЖАС!!!! То дверь неуспею закрыть, то с балкона грохнусь то с балки и так в каждом месте по несколько десятков раз, если не сотен. УЖАС !!! Измучился в этом уровне, плевался и проклинал разрабов за этот уровень! Кое как прошол и наконец добрался до оружия, пострелял, вроде отлегло.
Ещё пострелял, полегчало. Но остался осадок от уровня Нападение рыболюдей, игру пока удалил и незнаю вернусь ли к игре, стрельба очень здорово сделана, на мой взгляд самая реалистичная стрельба из всех извесных мне игр! Но все же эта "акробатика" с балками .... Не, невернусь к игре.... |
||
|
|
|
|
|
#753 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Срать на графику, главное здесь есть атмосфера. Допустем сам город Интсмут в игре зделан гораздо лучше чем в том же фильме Дагон. Да и вообще побег из отеля сделан на высшем уровне.
На игру есть читы? Нет я не читер, просто одно место заколибало, что уже снится. Последний раз редактировалось FoxhaunD; 05.02.2007 в 15:31. Причина: 2 поста подряд |
||
|
|
|
#754 | ||
|
You face Jaraxxus
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 548
|
1111211
Хм... а ты не фейк случаем? Читов нету.
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER] |
||
|
|
|
|
|
#755 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365
|
По мне, в серии COD2 и COD3 реалестичнее. Хотя тут в чем-то ощущаешь, что держишь в руке ствол...
Ну ты баклан Я попытки с 6 максимум прошел - за 20 минут
__________________
Playstation 3 40GB PSN ID: Sollare Steam ID: messerst ▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄ |
||
|
|
|
|
|
#756 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#757 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Вятка
Сообщений: 332
Репутация: 367
|
Цитата:
__________________
хз |
||
|
|
|
|
|
#759 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115
|
Цитата:
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam |
||
|
|
|
|
|
|