Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2005, 12:52   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable: The Lost Chapters / Fable Anniversary

Fable: The Lost Chapters
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead Studios
Локализатор: Nival Interactive
Издатель в Роcсии: 1C
Издатель: Microsoft
Официальный сайт: http://www.microsoft.com/games/fable/default.asp
Официальный русский сайт: http://games.1c.ru/fable/
Дата выхода: 20.09.2005
Дата выхода в России: 27.10.2006
Мультиплеер: Нет
Fable - своего рода симулятор героя, пушествующего по городам и селам мира Альбион. Жизнь нашего персонажа, за которым мы следим чуть ли не с младенческого возраста, - постоянный выбор между черным и белым, между добром и злом. По мере продвижения по сюжету у молчаливого протагониста формируется некий моральный облик, влияющий не только на финальные ролики, но и на внешность (!) и отношение к нему окружающих. Отъявленные злодеи щеголяют модными рожками а-ля Дарт Мол, а добряки тонут в ослепительной ауре. Любопытно и то, что шрамы, полученные во время сражений, сохраняются на всю жизнь. Что же до программы развлечений, то она вполне стандартная для классической фэнтези: спасение мирных граждан, геноцид монстров и битвы с "боссами".
Последние новости по игре
Видеоролик
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Система: Windows XP;
  • Процессор: 1,4 ГГц;
  • Память: 256 Мб;
  • Видео-карта: c 64 Мб ОЗУ и поддержкой шейдеров;
  • Аудио-карта;
  • Жесткий диск: 3 Гб свободного места;
  • DirectX 9.0.

ОБЩИЕ ВОПРОСЫ

Скрытый текст:
Какова завязка сюжета в Fable: The Lost Chapters?
После потери родителей и сестры (на деревню напали бандиты) главный герой попадает в Гильдию Героев, где его учат всему, что должен знать настоящий герой (своего рода туториал). Завершив обучение, он покидает стены Гильдии, и здесь уже начинается самое интересное. Основную задачу (поиск тех, кто убил родственников) может отложить на потом и заняться поиском приключений на свою пятую точку.
А насколько велик мир игры?
Мир в Fable: The Lost Chapters (игра является расширенным портом с Xbox). Но мир захватывает не тем. Он крайне насыщен. Здесь в каждой локации бурлит жизнь: вот засада бандитов на какого-то невнимательного путника, а вот стая диких пчел убивает неловкого искателя приключений. В каждом городе бурлит жизнь: кто-то все время что-то тащит, передвигает; кузнец кует оружие, а девушки кричат нашему симпатичному герою разные комплементы. В такие моменты в реальность мира веришь на раз.

А какие будут в игре быстрые способы перемещения?

В игре вы сможете путешествовать на своих двух или используя возможность телепортации.
А как насчет квестов? Что-нибудь новое в этом плане добавилось?
Разработчики умудрились добавить что-то новое даже там, где, казалось бы, “все придумано до нас”. Взять те же квесты. Помимо опыта, они приносят еще и известность, а значит, и шанс заполучить более серьезные задания. В других RPG (например, в Knights of the Old Republic 2) о ваших подвигах все узнают сами собой, даже если в радиусе нескольких километров от вас не было ни единой живой души. В Fable все намного сложнее. Если просто так завалиться в таверну и небрежно бросить что-нибудь вроде “я тут между делом завалил того самого монстра, который сожрал ваших охотников”, вас почти наверняка встретит издевательский хохот и реплики типа: “Вы слышали?! Этот молокосос утверждает, что он убил монстра, с которым не справилась дюжина взрослых дядек! Ха-ха-ха-ха!” В следующий раз будьте умнее и берите с собой свидетелей (для этого есть команда “следуй за мной”) — они не только разнесут молву о вас по всему свету, но и... отвлекут на себя противников. Вы же тем временем сможете без помех закончить свое дело. Если хочется настоящего челленджа, можно пообещать выполнить квест голышом (!) или без единого ранения. Удалось — вознаграждение будет больше, не удалось — заплати штраф и не бахвалься больше попусту.
А как насчет свободы? Насколько мы вольны в решениях?
Ключевое слово в Fable, в отличие от традиционной RPG, — “можно”. Хотите оскорбить прохожего и затеять с ним драку? Всегда пожалуйста. Забить его до полусмерти и с удовлетворением наблюдать, как он ползает по земле, вымаливая прощение? Не имеем ничего против. Пнуть подвернувшуюся под ногу курицу, дать подзатыльник чьему-то ребенку, испортить воздух в людном месте или пробежать по деревне в голом виде под дружный хохот селян? Ради бога. Легкий флирт с первой попавшейся девушкой и прогулка с ней до ближайшего сеновала? You’re welcome.
А как насчет ролевой системы? Что в игре появилось уникального?
Никакой генерации персонажа и никаких классов — весь этот священнодейственный дебилизм благоразумно отправлен самым дремучим лесом. В Fable действует правило “я его слепила из того, что было”. Любитель тяжелых двуручных мечей и другого оружия ближнего боя со временем вырастает в мышцатого “танка”. Используя лук и регулярно тренируя воровскую сноровку, герой постепенно превратится в утонченного леголаса. А вот маг... маг так быстро состарится, что уже в молодости станет лысым шамкающим старикашкой. “Ш-шынок, будь добл, подай мне ишо клушку пива?” — согласитесь, не слишком приятная перспектива (между делом, от долгих посиделок в кабаке и регулярных возлияний ваш подопечный стремительно растолстеет и станет жутко неповоротливым, так что не забывайте об оздоровительных пробежках по лесам, кишащим монстрами, и танцах с саблями). К счастью, никто не запрещает вам совмещать все три подхода (здесь, чай, не пуританская AD&D). Неплохой фехтовальщик, сносно стреляющий из лука и владеющий при этом парой убойных заклинаний, — почему бы и нет? Другое дело, что истинными мастерами становятся лишь те, кто выбирает узкую специализацию.
А что насчет внешности главного героя? Насколько сильно она может изменятся?
Тут игра дает вам огромный простор для экспериментов. Вы сможете изменить герою прическу, наколоть татуировку. В игре куча одежды которая придаст вашему герою неповторимый вид. Вы даже сможете создать собственную татуировку. Как это сделать описано ниже.
А есть ли в Fable: The Lost Chapters разные климатические зоны?
Примерно 80% игры вы проведете на солнечном острове, а потом Вас отвезут на корабле в Некрополис, север страны. Там вы увидите снег, стужу и лучшие вещи в игре.

Дополнительные материалы

Скрытый текст:
Музыка (26 треков)
Игровые атрибуты
Еда
Misc - Трофеи, Модификаторы оружия, Подарки
Куклы
Зелья, Книги(Часть1)
Книги (Часть 2)
Armor - Голова
Armor - Туловище
Armor - Руки
Armor - Ноги
Armor - Ступни
Tattoos - Грудь
Tattoos - Ноги
Tattoos - Лицо
Tattoos - Руки
Tattoos - Спина
Fashion - Причёски
Fashion - Бороды
Fashion - Усы
Tattoos - Живот
Tattoos - Плечи
Weapon - Легендарное
Weapon - Топоры
Weapon - Тесаки
Weapon - Арбалеты
Weapon - Секиры
Weapon - Мечи
Weapon - Молоты(Greathammers)
Weapon - Булавы
Weapon - Катаны
Weapon - Луки
Weapon - Молоты(Maces)
Weapon - Кирки
Weapon - Специальное

Также все желающие проследуйте на этот сайт(русскоязычный). Много подробностей о Fable, о её локализации. На сайте так же есть форум.
Руководство и прохождение по "Fable: The Lost Chapters"
Несколько хинтов
Скрытый текст:
  • Если хотите поднять до заоблачных высот Combat Multiplier, отправляйтесь в локацию с воротами, которые ведут к финальной битве. Возле портала бродят снежные чудища и белые оборотни. У них огромное количество очков здоровья, а значит, им можно быстро нанести большие повреждения, за что и будет расти Combat Multiplier. После смерти всех врагов бегите к ручью неподалеку. Дойдя до воды, поворачивайте и снова отправляйтесь к порталу — монстры появятся вновь. Делать это можно до бесконечности. Чем выше Combat Multiplier, тем больше очков опыта вы будете получать за каждое убийство, так что это идеальное место, чтобы прокачаться перед финалом (Максим Проданюк).
  • При разработке игры авторы попытались привить торговцам «рыночное» поведение, т.е. когда у них нет (или почти нет) каких-то товаров, они скупают их по высокой цене, а когда этих товаров много, горе-коммерсанты продают их за сущие гроши. Таким образом, можно скупить у любого торговца весь запас каких-то вещей, а потом продавать их ему же, но уже с наценкой. Деньги у спекулянтов бесконечные, поэтому на одном-единственном барыге можно заработать хоть миллион. (А.А. Плеханов aka Spike, rudnyi@bk.ru)
  • Хотите на халяву заполучить 500 монет? Отправляйтесь в локацию Barrow Fields, отыщите место, продемонстрированное на скриншоте, и забросьте туда удочку. Через некоторое время поплавок задергается и деньги окажутся у вас в руках. Иван Гомзяков
  • В Snowspire Village (деревня на острове, где происходит последняя битва между Jack of Blades и главным героем) можно найти интересную могилку. Подойдите ко входу в таверну, но не заходите внутрь. Повернитесь направо и идите по деревянной тропинке за таверну, по направлению к статуе в виде шара. Рядом с ней находятся три надгробия. Выберите среднее — ваш персонаж скажет, что здесь похоронен Питер Молинье.

FAQ от RPG Guards по всем вопросам
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.09.2024 в 09:21.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2007, 20:26   #1061
Новичок
 
Аватар для alex-noskow
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
Что известно об управлении в Fable2.
alex-noskow вне форума  
Отправить сообщение для alex-noskow с помощью ICQ Отправить сообщение для alex-noskow с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2007, 21:37   #1062
Игрок
 
Аватар для SithLord
 
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 194 [+/-]
alex-noskow
Фэйбл 2 управляется джостиками на хбокс и ПК, а также на клавиатуре с мышкой))))
Что за глупый вопрос ?
ЕЩё скриншота неодного нету, а ты уже про управление гутаришь.
__________________
Database Error
The database has encountered a problem.
The forum.igromania.ru forum technical staff have been notified of the error,
though you may contact them if the problem persists.
SithLord вне форума  
Отправить сообщение для SithLord с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2007, 22:50   #1063
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alex-noskow Посмотреть сообщение
Что известно об управлении в Fable2.
Если игра для Xbox 360 то какое управление? Для геймпада конечно!
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2007, 11:43   #1064
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от alex-noskow Посмотреть сообщение
Что известно об управлении в Fable2?
Всё что известно о Fable 2, написанно в 1 посте. Если ты его читал, то должен понять, что о управлении в игре речи ещё не идёт - сначала надо её зделать. Но если тебе лень читать, то кратко - игра есть только в фантазиях разработчиков и всё.
P.S. Хватит флудить попусту. Понимаю что многим хочется 50 постов, но вы можете до них не дожить - забанят.
P.S.S. Я написал о Fable 2 не для таго чтобы разводить в этой теме флуд, а для того чтобы пользователи узнали немного нового о проэкте.
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2007, 13:28   #1065
Опытный игрок
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122 [+/-]
WhaleKUT
Правильно а то тема скоро превратится в Fable 2....
2ALL
Кто нибудь знают появляются у мага на морде магические татуировки как цу Мэйза? Или таких нет?
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli
BlackDragon вне форума  
Отправить сообщение для BlackDragon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2007, 16:30   #1066
Игрок
 
Аватар для Tequila
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171 [+/-]
WhaleKUT
Цитата:
Немного информации о всяких новациях (и не только) в Fable 2
Кто писал это? Товарищ, у вас не все в порядке с чувством юмора и с чувством меры
__________________
We that are strong ought to bear the infirmities of the weak and not to please ourselves. Romans 15:1

We boil at different degrees. Ralph Waldo Emerson

It is better to keep your mouth shut and appear stupid than to open it and remove all doubt. Mark Twain
Tequila вне форума  
Отправить сообщение для Tequila с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2007, 17:41   #1067
Юзер
 
Аватар для $anta-killer
 
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Аройо
Сообщений: 156
Репутация: 22 [+/-]
Tequila
Цитата:
то, что приведено ниже, всего лишь планы разработчиков.
Если учитывать, что игру только начали создавать, то это вполне нормально, все так планируют сначала, а потом возвращаются на землю и получается...то что получается
P.S. Надеюсь не накаркал
$anta-killer вне форума  
Отправить сообщение для $anta-killer с помощью ICQ Отправить сообщение для $anta-killer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2007, 18:04   #1068
Игрок
 
Аватар для Tequila
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171 [+/-]
$anta-killer
Ладно, я поясню, что имел в виду:
Цитата:
Во первых это, конечно, сюжет, который подстраивается под вас. О нём не слышал, наверное, только немой, но я всё таки приведу пример. Палаточный городок. В нём люди живут, охотятся, спят. Через 50 лет уже деревня, а через 200 – город.
А что произойдет, если мы вырежем всё население в палаточном городке? Да ничего. Поляна зарастёт растениями и, возможно, деревьями.
Палаточные городки создаются совершенно с иной целью, нежели деревне и просто по законам логики деревней стать не могут. Вы можете представить себе кемпинг, который стал деревней? Я - нет. Мулине тоже. Вот его высказывание, цитата:
Цитата:
Как недавно Мулинье писал о Фейбл 2. Мол, если мы уничтожили деревушку, то спустя время большое, на этом месте будет что-нибудь другое. Если же убили 2-х членов семьи, а у них был маленький ребенок, то потом он вырастет и будет мстить, а может и нет, смотря как на него будут воздействовать.
Кроме того, фраза "вырастут растения, а может и деревья" наводит на странные размышления. Я не силен в ботанике, но по-моему деревья - это самые что ни на есть правильные растения.
Цитата:
а здания по прежнему будут выполнены в стиле а-ля барокко.
Здания в Fable со стилем барокко не имеют ничего общего. Хотя бы потому, что здания барокко никогда не строились из дерева
Цитата:
Надо будет иметь постоянную работу, чтобы пропитаться
Если это шутка, то браво Если нет, то это все равно смешно. Пропитаться может мясо, когда его маринуешь, или отбивная, когда она вместе с грибами жарится в духовке. Человек может пропитаться табачным дымом в кабачке, да и то не сам человек, а его одежда. А постоянная работа на это не влияет никоим образом
Цитата:
Lionhead решила более ответственно отнестись к побочным квестам в этот раз. а также (путь доброго) вы можете вкладывать деньги в недвижимость, перепродавая её, можете сдавать дом
Ничего радикально нового в этом подходе нет. Абсолютно. Все это мы делали с первой части
Цитата:
За деньги можно будет покупать кусочки игрового контента: открывать пещеры, замки, лабиринты и т. д
Я долго думал, что значит кусочки игрового контента (=содержимого), но так и не смог понять
Цитата:
А каково будет «выплюнуть» новорождённого в пещерке с Глав Гадом?
А вот эту гадость следует убрать хотя бы потому, что это может оскорбить представительниц прекрасного пола, которых на форуме достаточно. Не находите, что "немногО" пошловато?
__________________
We that are strong ought to bear the infirmities of the weak and not to please ourselves. Romans 15:1

We boil at different degrees. Ralph Waldo Emerson

It is better to keep your mouth shut and appear stupid than to open it and remove all doubt. Mark Twain

Последний раз редактировалось Tequila; 17.01.2007 в 18:13.
Tequila вне форума  
Отправить сообщение для Tequila с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2007, 19:00   #1069
Юзер
 
Аватар для $anta-killer
 
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Аройо
Сообщений: 156
Репутация: 22 [+/-]
Tequila
больше вопросов не имею

Цитата:
За деньги можно будет покупать кусочки игрового контента: открывать пещеры, замки, лабиринты и т. д
Ну, по-моему имеется ввиду, что будет некоторое кол-во недоступных локаций, проход в которые можно будет отсыпав изрядное кол-во золота (или какая у них там валюта, я уж не помню). Решение ИМХО спорное, убрали бы этот момент, и всем бы стало лучше

Цитата:
А каково будет «выплюнуть» новорождённого в пещерке с Глав Гадом?
Думал, как можно прокомментировать это...пришло в голову только одно слово: бред, причём полнейший
$anta-killer вне форума  
Отправить сообщение для $anta-killer с помощью ICQ Отправить сообщение для $anta-killer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2007, 13:41   #1070
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tequila Посмотреть сообщение
Палаточные городки создаются совершенно с иной целью, нежели деревне и просто по законам логики деревней стать не могут.
Цитата:
Сообщение от Питера Мулинье в статье Игромании Посмотреть сообщение
Итак, морально готовьтесь: отныне по коварному замыслу дядя Пети мы будем жить в не просто живом, но ещё и постоянно развивающемся мире...
...Питер показывает скетч с изображением маленького палаточного лагеря посреди лесной поляны. Что случится с этим лагерем через 10 игровых лет? На его месте может возникнуть небольшая деревня из 5 домов. А что случится ещё через 10, когда в деревне вырастет первое поколение взрослых мужчин?...
...Да, мы - если, что чуть ли не дословно приводим здесь то, что говорил сам Молинье.
Вот собственно.
Цитата:
Сообщение от Tequila Посмотреть сообщение
Ничего радикально нового в этом подходе нет. Абсолютно. Все это мы делали с первой части
Обещают проработать эту идею от и до.
Цитата:
Сообщение от Tequila Посмотреть сообщение
Я долго думал, что значит кусочки игрового контента (=содержимого), но так и не смог понять
Цитата:
Сообщение от Питера Мулинье в статье Игромании Посмотреть сообщение
А чтобы копить наличность было интереснее - на внутриигровые деньги нам разрешат покупать новые кусочки игрового "контента"
...

Всё остальное исправляю.
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2007, 11:26   #1071
Опытный игрок
 
Аватар для xTAYLORx
 
Регистрация: 16.03.2006
Сообщений: 1,657
Репутация: 253 [+/-]
Недавно прошёл 2-й раз. И я выяснил, что Слеза Аво - не самый лучший меч, как я думал. Самый лучший - меч "Солус". У слезы Аво урон 240, а у "Солуса" 314! Онпродаётся в Северном Бауерстоуне и довольно дорогой - 77000 зотолых. Зато, если накопите и прокачаете скорость и телосложение (меч тяжелый), то будете выносить всех, кого угодно.
__________________
[URL="http://www.lastfm.ru/user/LKKVTM/"]ластфм[/URL] [URL="http://lkkvtm.livejournal.com/"]жж[/URL]
xTAYLORx вне форума  
Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью ICQ Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2007, 13:01   #1072
Опытный игрок
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122 [+/-]
LKKVTM
В том то и дело что тяжелый. Слезы Аво помоему полегче. Бьет быстрее
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli
BlackDragon вне форума  
Отправить сообщение для BlackDragon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2007, 14:04   #1073
Опытный игрок
 
Аватар для xTAYLORx
 
Регистрация: 16.03.2006
Сообщений: 1,657
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BlackDragon Посмотреть сообщение
LKKVTM
В том то и дело что тяжелый. Слезы Аво помоему полегче. Бьет быстрее
Слеза Аво - быстрый и слабый, по сравнению с "Солусом". Пытался я мечом Аво замочить каменного тролля, когда прокачал я себя полностью, так вот, я его Авой замочил с 12-и ударов, а "Солусом" с 4-х! Ещё я знаю один меч, который лучше Авовского - Отнимающий жизни, находится в Некрополе, за демонической дверью. Что бы его получить, достаточно иметь при себе хотя бы 1 серебрянный ключ. Тоже хороший меч.
__________________
[URL="http://www.lastfm.ru/user/LKKVTM/"]ластфм[/URL] [URL="http://lkkvtm.livejournal.com/"]жж[/URL]
xTAYLORx вне форума  
Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью ICQ Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2007, 15:44   #1074
Опытный игрок
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122 [+/-]
LKKVTM
Тот огненный шворц за дверью не лучше авовоского. ЯЫ помню
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli
BlackDragon вне форума  
Отправить сообщение для BlackDragon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2007, 19:00   #1075
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BlackDragon Посмотреть сообщение
Тот огненный шворц за дверью не лучше авовоского.
Если месить стражников Аво, то они даже не будут успевать реагировать, а если с замедлением времени, то вообще можно целую толпу положить.
Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2007, 19:54   #1076
Опытный игрок
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122 [+/-]
Corey_XP
Ну елибы да кабы....Я говорю про читсую силу
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli
BlackDragon вне форума  
Отправить сообщение для BlackDragon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2007, 20:02   #1077
Юзер
 
Аватар для faye7
 
Регистрация: 30.07.2006
Сообщений: 375
Репутация: 355 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Corey_XP Посмотреть сообщение
вообще можно целую толпу положить.
В конце,
Скрытый текст:
с драконом
что победить нужно использовать именно это заклинание, т.е. включаешь и "палишь" из лука. Кстати самое лучшие заклинания это "Гнев Ада" и "Замедление".
__________________
  • Darien, EEER
    Пусть земля будет вам пухом
faye7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2007, 20:10   #1078
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
BlackDragon
Если ты говоришь про единичный урон, то Аво в полёте, а если за одно и тоже время посчитать суммарный урон, то Аво лучше.
Цитата:
Сообщение от JERICHO Посмотреть сообщение
Кстати самое лучшие заклинания это "Гнев Ада" и "Замедление"
Комбинация "берсерк" и "мультиудар" тоже неплоха.
Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2007, 20:51   #1079
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JERICHO Посмотреть сообщение
Кстати самое лучшие заклинания это "Гнев Ада" и "Замедление".
По мне лучше замедления и физического щита ничего нет.
1 физический щит - врубил и экспа увеличивается с гастрономической скоростью, только бутылочки пей (для манны).
2 замедление - ну это всем понятно.
Цитата:
Сообщение от Corey_XP Посмотреть сообщение
Комбинация "берсерк" и "мультиудар" тоже неплоха.
На мой взгляд берсерек достаточно бесполезная штука, в отличии от мульти удара.
Цитата:
Сообщение от Corey_XP Посмотреть сообщение
а если за одно и тоже время посчитать суммарный урон, то Аво лучше.
Не знаю. С солусом я меньше крови проливаю при битве, то бишь быстрее убиваю.
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2007, 22:02   #1080
Опытный игрок
 
Аватар для xTAYLORx
 
Регистрация: 16.03.2006
Сообщений: 1,657
Репутация: 253 [+/-]
Самые лучшие заклинания - замедление времени, воспламенение, магический щит, излечение и мечи-призраки. Остальное, ИМХО, нафиг не нужно. Я изучил тока эти пять заклинаний и прошёл игру без особых затрудений.
__________________
[URL="http://www.lastfm.ru/user/LKKVTM/"]ластфм[/URL] [URL="http://lkkvtm.livejournal.com/"]жж[/URL]
xTAYLORx вне форума  
Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью ICQ Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования