|
|
#141 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
|
||
|
|
|
|
|
#142 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.02.2006
Адрес: Old Trafford
Сообщений: 120
Репутация: 58
|
Toxic
Нее, как раз я делаю упор на то что Epic делают UT и оптимизируют лучше т.к. сами сделали движок, а Vegas делают юбики=> хуже оптимизация! Просто вы меня не поняли=)
__________________
If you're not a Manc, you're a Wank! |
||
|
|
|
|
|
#143 | ||
|
In Speed We Trust
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64
|
Forward
Не факт.ИМХО
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус. Боб Филлипс Компьютер имеет то приемущество перед мозгом, что им пользуются. Габриель Лауб |
||
|
|
|
|
|
#144 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.02.2006
Адрес: Old Trafford
Сообщений: 120
Репутация: 58
|
Fatal3rror
Ну конечно с полной уверенностью говорить нельзя, но все же сам подумай у кого больше шансов оптимизировать игру хорошо- у тех, кто сам создавал движок на протяжении нескольких лет, или у тех, кому его дали полгода назад и сказали:"Делай игру на этом движке" Конечно все это условно но все же... =) Да еще очень важно для сетевого шутера кол-во ФПС. Если у всех будет тормозить то мало кто его купит=> оптимизировать надо лучше! (да и игра вроде вот-вот должна выйти) ИМХО
__________________
If you're not a Manc, you're a Wank! |
||
|
|
|
|
|
#145 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
Bossik
Оффтопщик великий Forward Оптимизация - вещь сугубо индивидуальная. Редкая студия в наше время захочет 2-3 месяца заниматься наладкой игрового кода и оптимизацией под драйвера. Проще выпустить игру раньше и лечить патчами, тем самым настричь больше вечнозеленых. |
||
|
|
|
|
|
#146 | ||
|
In Speed We Trust
Регистрация: 15.07.2006
Адрес: Deutschland
Сообщений: 2,570
Репутация: 413
|
Очень жду анрила 2007, а то уже 2004 заколебал до ужаса, хотя игра до сих пор является одним из лучших экшен-штуеров(имхо).Надеюсь Анрил 07 буит тормозить гораздо меньше чем Вегас(лучше бы он вообще не тормозил
), а то общество любителей анрила в Удомле уменьшится раза в 2.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#148 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.09.2006
Сообщений: 279
Репутация: -46
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Оптимизация будет хорош ой(на XBOX360 и PS3 точна) на PC тоже думаю будет неплохой оптимизация(под мощные компы )лично я хочу на PC порубиться в эту игру(потому что не люблю такие игры на консолях) Надеюсь у меня он норм пойдёт
|
||
|
|
|
|
|
#149 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
scorch062
До ума доведут концепцию 2004 Анрила, по-больше машин сделают и стволы перерисуют. Анрил же не сингл-плеер компания, здесь мясо и рубилово в духе БатлФилда |
||
|
|
|
|
|
#150 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.11.2005
Сообщений: 937
Репутация: 303
|
Из стана Epic Games пришли свежие новости об Unreal Tournament 2007. В одном из интервью продюсер игры Джефф Моррис сообщил, что разработчики не собираются изменять проверенный геймплей в угоду владельцам консолей, которые не привыкли к высокой динамике серии Unreal Tournament.
Другая новость не столь приятна для фанатов игры. Один из разработчиков UT2007 в своем блоге сообщил, что в игре не появится знаменитая Lightning gun. Вакантное место снайперской винтовки займет другая, еще более необычная пушка. |
||
|
|
|
|
|
#151 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
|||
|
|
|
|
|
#152 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.10.2005
Сообщений: 60
Репутация: 15
|
Цитата:
), но блин факт есть факт что она не запуститься на львиной доли компов, ах да надо ещё учитывать тормознутость новой Vista, сколько бы ОНИ не говорили что она для геймеров. И существует мнение что обновление движков для таких динамичных игр как UT, делает её менее динамичной(Quake 4, CS:Source, Doom3), я ни в коем случае не отрицаю идею прогресса.
__________________
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=22458&highlight=Pleymo |
||
|
|
|
|
|
#153 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.02.2006
Адрес: Old Trafford
Сообщений: 120
Репутация: 58
|
NEXT(DarK)
Ну думаю пользователи с 7800GT на борту, хоть это и старая видяха, все же смогу поиграть в UT комфортно. А на момент выхода(а он перенесен на 2-3 квартал 2007) это будет доступно многим=)
__________________
If you're not a Manc, you're a Wank! |
||
|
|
|
|
|
#154 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
Forward
За всех не говори. Далеко не у каждого жираф 7800 стоит, я уже не говорю о 8800. Разрабы должны это понимать. Игра прежде всего делает упор на динамику, а значит стабильный ФПС - неотьемлимый атрибут геймплея |
||
|
|
|
|
|
#155 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363
|
Ну мне кажется что разработчки смогут оптимизировать игру, хотя требвания будут очень высокими. Игра является заложником движка а движок Unreal 3.0 очень требовательный к железу. Еще сложностью оптимизации является карты, которые очень больших размеров будут.
|
||
|
|
|
|
|
#156 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 263
Репутация: 25
|
Цитата:
__________________
I'm sitting in my room with a needle in my hand ....(SoAd) |
||
|
|
|
|
|
#157 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
Для консольщиков будет весьма упрощенная версия. Вспомни хотя бы консольный Battlefield 2
|
||
|
|
|
|
|
#158 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 21.04.2006
Адрес: Ульянов-Таун
Сообщений: 538
Репутация: 182
|
Блин, я уже заждался!!! Сколько можно нас, фанатов Анрила, мучать нас. Не дай Бог атмосфера игры потеряется. Но думаю ребята справятся!!
__________________
The greatest thing you'll ever learn is just to love and be loved in return.... ("Мулен Руж") *** All you need is LOVE! *** LP forever. *** Важнейшим из искусств для нас является кино. *** The human whose name is written in this note shall die (c) "Death Note" *** COD4 player |
||
|
|
|
|
|
#159 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
Юран
Терять особо и ничего. Бесбашенный кибер-панк в утопический декорациях будущего. А вот за что я переживаю, так это за драйв. Как бы ноыве технологие не похоронили его заживо. Вспомнить хотя бы случай с Quake4. Третья Квака была заместно быстрее и динамичнее. ИМХО |
||
|
|
|
|
|
#160 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 826
Репутация: 200
|
Модератору - переставь дату выхода на март в первом посте.
__________________
Hезнание закона не освобождает от ответственности. Знание - запросто. Важнейшим из искусств для нас является кино Если ты упустил свой шанс, никогда не думай, что он последний, будут еще и другие шансы, которые ты упустишь. |
||
|
|
|
|
|
|