|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,323
Репутация: 3075
|
WARDOGS
![]() ![]() Разработчик: Bulkhead Interactive Издатель: Team17 Жанр: Экшен, Шутер, Кооператив Дата выхода: 2026 Платформы: Steam ![]() Цитата:
WARDOGS - Announcement Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#2 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,323
Репутация: 3075
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#3 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 924
Репутация: 8
|
поиграл . удалил тароква и сквад . понравилась оптимизация . полная свобода в игре. и бабки за все. стрельба четкая . жду 10 сентября .
__________________
MSI B350 Gaming Pro Carbon AMD Ryzen 5 1600X DDR-4 16 G.Skill Ripjaws V 16GB DDR4 K2 3200 C14 16GVK GeForce ASUS STRIX-GTX970 OCZ-VERTEX3 ATA Device 90 г SSHD 1 Tb asus 24 1920x1080 chieftec 850W |
||
|
|
|
|
|
#4 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,918
Репутация: 2310
|
Ключи уже продают. Ценник ~1700р. Приемлемо, в целом.
Видосы блохеров выглядят любопытно. Вот только мало в каких нарезках показано, что большая часть времени в игре, это попытка добраться до точки замеса, чтобы умереть и снова пытаться туда добраться несколько минут. Разрабы красиво стелят популистскими лозунгами. Я даже сперва повелся. Но все таки у них хороший бюджет, это видно по продакшену видосов. Пусть не притворяются идейными индюками. ![]() Но все равно выглядит интересно. Думаю возьму после релиза. Но никаких предзаказов. Тем более разрабы говорили, что будут продавать в России, но с релиза. К моменту начала беты игра резко стала "ой извините". |
||
|
|
|
|
|
#6 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,918
Репутация: 2310
|
Побегал пол катки (присоединился к текущей).
Это почти 40 минут, катки могут быть очень большими. И этого времени мало, чтобы составить вменяемое впечатление. В игре многовато нюансов. Собсно, что тут происходит. Есть большая локация. Три команды по 33 игрока со своими базами по краям карты. На карте как-то выбирается зона (я так понимаю рандомно каждый раз, для разнообразия) и каких игроков в зоне больше, тем очки победы и капают. Есть внутри зона поменьше, она двигается и за нахождение в ней больше очков капает. Вот и вся основа. В начале игроки затариваются (деньги на акке это единый кошель, используется и в матчах и между ними для анлоков) экипировкой и бегут в зону. До зоны несколько километров. Игра медленная, очень вязкий тягучий мувмент, даже налегке. Неприятный. Стрельба сложная, отдачу надо прям нормально контролить. Медленный хил, медленная перезарядка. Инвентарь, где считается каждый магазин. Тонна гаджетов. Можно строить базы, возить ресурсы, возить людей. Продвижение внутри зоны медленное, тактикульное, команда чекает каждый угол. Смерти быстрые и внезапные. Я бы это даже шутером не назвал. Ощущается больше как будто ты юнит в стратегии. Вот только командира нет. Игроки постоянно трындят в войсчат. Прогрессия тут на бабках и экспе. Их дают вообще за всё. Сидишь в зоне - капает. Сделал фраг - тоже заработал. Отметил цель и её убили - тоже. Довез - фарманул. Но тут еще есть прикол, что если воскрешенный или довезенный чел совершает полезные дйствия, а ты при этом не деспавнился, то тоже будут капать деньги и опыт. Собно получается ситуация, что тут можно всю игру старадать совершенно разной фигней под настроение и даже не стрелять. И при этом быть полезным и фармить. ![]() Играется вроде бы интересно. Буду дальше щупать. |
||
|
|
|
|
|
#7 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,918
Репутация: 2310
|
Сыграл ещё пару каток.
Большим плюсом игры для меня стало то, что тут реально много возможностей страдать фигней. Под настроение можно всю катку таксовать или светить врага. Устраивать засады на путях доставок, построить какую-нить тыловую зенитную нычку и кошмарить вертушки. Самому летать/воевать. Вчера в часовой катке успел привезти припасы на базу (безуспешно, выгруженные ресурсы были уничтожены при артобстреле), немного повоевал, потом пробрался в тыл и светил врагов биноклем, помогая своим штурмовать. Снайперскую винтовку нормальную ещё не открыл, но думаю мосинку куплю, попробую поснайперить ещё. Все это делается на каком-то расслабоне. Но продолжительность катки является одновременно и минусом. Тяжело уверенно найти часа два времени, чтобы никто не отвлекал и нормально сидеть играть. От того набегать получается гораздо реже, чем хотелось бы. За все время с релиза я и 10 раундов не отыграл. Вот так и выходит, что когда ты в игре наоборот очень круто, что раунды большие. С другой стороны найти для этого время сложно. |
||
|
|
|
|
|
#9 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,918
Репутация: 2310
|
Цитата:
Один раз просто выбил время для игры, когда никого больше не было. Второй раз, потому что цеплялся в уже идущий матч и места в команде не было, долго ждал, но народ усидчивый тут. Пришлось играть в другой. Я пока вижу игру так, что есть катки, скажем так, "полноценные", когда ты активно воюешь на победу. Вот там конечно лучше собрать свою пачку. А есть катки, где можно аутировать, типа таксовать или разведкой заниматься. Там можно и в соло играть нормально. Я специально фигней страдал, когда был один. Ну и тут очень живой войс-чат. То есть рано или поздно надо будет что-то сообщить команде или спросить. Экономика игры, да и весь цикл, работает так, что деспавнится очень больно. Проще реально лежать на земле в надежде на то, что тебя поднимут. Поднимают тут очень активно и всегда. Ну не как в баттле, а активном замесе редко, но если получится - поднимут. Так вот валяться и смотреть в потолок минуту другу. веселее в войсе с друзьяшками, чем в соло. ![]() Крч если хочешь крысу-снайпера отыгрывать или на чиле играть тыловиком - одному норм. В замесах тоже норм, если ты готов активно использовать войс-чат. Иначе конечно с друзьяшками сильно веселее (имхо). Добавлено через 1 час 10 минут А, да, забыл уточнить, что из РФ игра без пердолинга нормально не работает. ТСПУ триггерится. Последний раз редактировалось Leo; 21.09.2026 в 18:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#10 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,209
Репутация: 4906
|
Так че в итоге, игры нет в ру стиме и без костылей не играется? Если так то жаль, мне в целом такой геймплей заходит. Но раз нет официально, то идут они лесом нахрен через горы.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
|