|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,722
Репутация: 2989
|
Tainted Grail: The Fall of Avalon
![]() ![]() Разработчик: Awaken Realms Digital Издатель: Awaken Realms Digital Дата релиза: 2023 Жанр: Action / RPG Платформы: ![]() Цитата:
Tainted Grail: The Fall of Avalon (PC) — Teaser Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.02.2026 в 20:51. |
||
|
|
|
|
|
#61 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,701
Репутация: 2730
|
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#62 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,815
Репутация: 1794
|
Луки сперва слишком дофига выносливости жрут и дамаг говно, так что начинать в любом случае будет тяжко)
|
||
|
|
|
|
|
#63 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,501
Репутация: 2228
|
Третий акт очень душный.
Боевка стала бодрее. Враги не ваншотятся и наносят много урона. Но у меня очень большой урон по стамине и есть небольшой вампиризм. В итоге как-то бодрее играется. Вот только третий акт уродливый. Красивые места граничат с нагромождением низкодетализированных ассетов, представляющих собой ледяные глыбы. В плане окружения игра всегда выглядела плохо. Но где они это прикрывали архитектурой, где растительностью. Заснеженные пустоши прям плохо смотрятся. Все эти камни кое как состыкованы друг с другом, чтобы было похоже на скалу или проход. Уровень модов для Морровинда, ей богу. Много косяков - летающие объекты, дыры в текстурах. Видно что торопились изо всех сил. Забавно, по итогам прошлого забега, где я не видел ещё третьего акта, я тут тоже писал, что растыкано все абы как и дайте редактор я все исправить могу. Для третьего акта это ещё актуальней.Полно скучных пещер. Вообще в квестах продолжается возня, хотя сюжетно пора уже решать проблемы посерьезней и разогнаться. В общем, сломились поляки под весом амбиций. |
||
|
|
|
|
|
#64 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,815
Репутация: 1794
|
Да, поэтому там есть опция скипнуть гринд и сразу пойти в финал. Длц говорят клевое. Но в плане баланс его надо проходить до 3 акта, иначе слишком легко и не будет нового шмота.
|
||
|
|
|
|
|
#65 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,365
Репутация: 4746
|
Современный геймдев, который не знает что такое баланс игры.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#68 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,773
Репутация: 1257
Предупреждения: 8 |
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#69 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,501
Репутация: 2228
|
Все, додушнил до финала.
Обошел все гробницы рыцарей. Выполнил квесты последнего региона. Уже не очень внимательно бегал. В игре много скрытых квестов, вполне вероятно, что много пропустил. По общему сценарию конечно разрабы плохо выдержали темп. Сюжетка третьего акта сама по себе на отдельную может потянуть, если докрутить - возня с четырмя племенами ради их объединения. Игра неаккуратно балансирует между квстами, где надо думать, и дженерик парашей типа пойди убей/принеси. Вторых там большинство, пусть иногда они нормально обставлены. Но из-за этого не ожидаешь внезапные более сложные квесты. Например во втором регионе, выполняя унылую местечковую побочку, можно вступить в религиозные дебаты с фанатиком, но чтобы понять что отвечать, надо прочитать пару книг (записочки), иначе квест провалишь. Я имею ввиду, что сам игрок должен думать, что он отвечает с учетом религиозных текстов. В третьем регионе надо объединить разрозненные племена. По сути типовое биовардрочево - посети четыре места и выполни там все квесты, чтобы продвинуться дальше. Чтобы вождь согласился прийти на тинг, надо решить их проблемы. И там тоже не всегда на обум прокатит решение. Например, если где-то поступить "правильно", это не до конца решит проблему и вождь скажет, что ему надо оставаться со своими людьми и не придет. Вообще это прикольная фича, когда у тебя есть глобальная цель и чтобы ее добиться не всегда достаточно делать так, как правильно. Типа протолкнуть на пост вождя не самого адекватного чела, но он поможет. А нормальный откажется вступать в ряды армии. Подобное в играх большая редкость. Жаль, что тут это запрятано в куче однотипных заданий. Игре бы больше пошло раза в два меньше квестов и продолжительности, но чтобы те что есть, были более продуманные. Когда после основного финального ролика пошли "слайды" с отражением моих решений, там так много показали судеб людей, которых я даже не запомнил. ![]() Короче игра пойдет, но только с большой скидкой. Если они будут делать вторую часть, то буду ждать. DLC не стал играть, уже слишком устал от игры. 57 часов. |
||
|
|
|
|
|
#70 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,305
Репутация: 3667
|
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное дополнение — скоро выйдет ещё одно
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#71 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,305
Репутация: 3667
|
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное дополнение с Гробницей Мерлина
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#72 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,305
Репутация: 3667
|
Создатели Tainted Grail: The Fall of Avalon подарили игрокам бесплатное DLC к первому юбилею
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#73 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,365
Репутация: 4746
|
Ну таки взялся за него, капец, в одной только крепости у каждого встречного-поперечного квест имеется, через час общения с неписями я уже забыл кому и что надо, астрологи провозгласили месяц квестов, обилие оных на метр квадратный выросло в 10 раз
Начал по хардкору на самом сложном, решил на какого-то рыцаря бродягу в доспехах у статуи рыпнуться, он меня ваншотнул... хз на что я рассчитывал, оставил его до лучших времен. Луки тут кстати норм, пока нравятся, решил в них качаться, игра пока тоже нравится, прям чувствуется что над ней работали, а не тяп-ляп сгенерировано. Графоний конечно всратенький по сегодняшним меркам, но это не мешает, еще бы видюху он так не насиловал, она аж ревет как турбина, хоть и не тормозит ничего в принципе.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#74 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,501
Репутация: 2228
|
|||
|
|
|
|
|
#75 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,815
Репутация: 1794
|
Я его магом заабузил на 5 или 6 лвл. Долго пришлось ковырять... Но с таким доджем он просто беспомощен.
|
||
|
|
|
|
|
#76 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,365
Репутация: 4746
|
Wolfsheim, кстати да, доджики тут классные, позволяют почти от чего угодно увернуться. Я правда пока не горю желание абузить эту механику и ковырять час времени этого рыцаря. Кстати, где брать эту "паутину" для костра?
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#77 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,570
Репутация: 1664
|
Там по квесту будет локация где ее можно собрать, еще она падает с пауков и с монстров ночью во время порчи. Мне в принципе хватало по квесту ее собрать.
__________________
Знаешь почему меня называют не нормальным? Потому-что я живу так, как я хочу, а не так, как диктуют другие... Иисус умер за твои грехи. Если ты не грешишь, Иисус умер зря.... Тают бессмертия дни, лицо превращая в хлам. Сможешь если, то сохрани все что принадлежало нам. Крепче держи рукоятку меча Зоркое сердце свое береги Звезды сияют – они не молчат Только об этом не знают враги Ryzen 7 5700X3D/ASUS GeForce RTX 2060 SUPER STRIX/RAM 16 Гб DDR4 https://www.twitch.tv/piston_live |
||
|
|
|
|
|
#78 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,501
Репутация: 2228
|
|||
|
|
|
|
|
#79 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,815
Репутация: 1794
|
Проще всего монстов по ночам бить. Впрочем, во втором регионе с этим будут проблемы, кек.
Я не хотел его оставлять позади, чтобы потом забыть. А так то он служит проверкой силы для перехода во вторую зону. И, кстати, отражает милишный урон в героя - поэтому на первых порах рукопашниками и неубиваем) И луками его на старте тоже не убить из-за щита и стамины. А вот магией можно. |
||
|
|
|
|
|
#80 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,365
Репутация: 4746
|
Ну на старте прям и не буду, но когда меня такое останавливало, когда освоюсь в локации, тогда и займусь им.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| tainted grail: the fall |
|
|
|
|
|