|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,735
Репутация: 3039
|
Xbox Project Helix
Цитата:
Скрытый текст: Внешний вид Project Helix: Скрытый текст: ![]()
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.03.2026 в 18:23. |
||
|
|
|
|
|
#101 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 845
Репутация: 397
|
Цитата:
Ладно, не возьмусь судить, со стороны виднее) Пусть будет, как ты пишешь.
__________________
что посмотрел |
||
|
|
|
|
|
#102 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,248
Репутация: 3414
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#103 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,501
Репутация: 2278
|
|||
|
|
|
|
|
#104 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,248
Репутация: 3414
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#105 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,735
Репутация: 3039
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 30.05.2026 в 00:10. |
||
|
|
|
|
|
#108 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,686
Репутация: 1904
|
HopeNick, приведи мне пример проекта из последних, который прям уникален во всем? Тогда и поговорим.))
От идеи до ее осуществления проходит много времени, ну. И не всегда амбициозные идеи реализуют в играх. Смотри отмененные проекты и сказки Питера Молинье про первый Fable.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" Последний раз редактировалось CrazyYura; 30.05.2026 в 17:19. |
||
|
|
|
|
|
#110 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,686
Репутация: 1904
|
Leo, мои мысли про Кодзимыча прочитал. Хотел написать, исключая его.
На ум приходит старая L.A. Noire и GTA, которая хоть и эволюционирует во всем, но ориентируется в некой мере на San Andreas.))
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#111 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 9,928
Репутация: 849
|
Всем участникам фестиваля Иксбокс подарили по игровой приставке Иксбокс
https://www.reddit.com/r/justincasey...fest_event_in/
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
|
|
|
|
#112 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,735
Репутация: 3039
|
При том, лимитированную версию под самый первый Xbox Crystal подарили.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#114 | |||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,735
Репутация: 3039
|
Тут Вавра на днях прошёлся по Xbox, даже и возразить нечего.)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
|||
|
|
|
|
|
#115 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,054
Репутация: 3285
|
Походу набухался на фоне новостей о новых играх своей студии, из которой его вежливо турнули. Им с крисом авеллоном надо организовать подкаст для сбитых летчиков, назвать можно "Обиженные мужики", или "Обманутые BigBlackRock'ом"
|
||
|
|
|
|
|
#117 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 845
Репутация: 397
|
Цитата:
Но ни в коем случае не на росте технологий в целом. Без прогресса технологий невозможен и прогресс геймплея. Это две неразрывные компоненты, определяющие видеоигры. Сегодня, как кажется, медленно идет прогресс анимации и физической модели. Во всяком случае, отстаёт от уровня визуальной оболочки. Как бы высокополигональные модели в сверхчетком лаваше текстур не освещались и какие бы сверхреалистичные тени не отбрасывали, и какая бы феерия частиц не салютировала вокруг, покуда персонажи анимированы в лучшем случае на уровне Анчартед 4 (10 летняя давность) и воздействуют на окружение по физике HL2 / Max Payne 2, тем больше разрыв и тем больше неправдоподобными будут казаться внутриигровые миры, и тем дольше будет простой в изобретении новых геймплейных механик и возможных жанровых открытий / стирании границ между наличными. Поэтому старые технологии (XBOX SS) это, хоть и не определяющий, безоговорочно балласт. А зацикленность именно на визуале это упадок, да.
__________________
что посмотрел |
||
|
|
|
|
|
#118 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,501
Репутация: 2278
|
Ну так пора уже приступать к его прогрессу.
Попрошу обратить внимание, что прогресс геймплея происходит сугубо силами энтузиастов, пытающихся сделать игру за пачку дошика. Поэтому про "неразрывные компоненты" не надо тут, это не соответствует действительности. Частично да, но как видим, в пиксельном говне геймплейного развития больше, чем в графонистых играх. Цитата:
Были ещё попытки реализовать звук на основе рейтрейсинга. Но что-то разрабам не очень интересно. Либо технология за патентом, не изучал вопрос. Просто вижу, что никто не пытается. |
||
|
|
|
|
|
#119 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 845
Репутация: 397
|
Цитата:
Так и видеоигры исходно (т.е. по самому понятию — по ПРИРОДЕ СВОЕЙ, если угодно) возможны как вид лишь благодарю своему графическому отображению. И даже та ветка видеоигр, которые ты привёл, чтобы опровергнуть тезис о неразрывности именно подтверждают его, а не опровергает. Там происходит смешение и углубление / детализация уже наличных механик, созданных на базе и благодаря такой-то технологии. Я же, совсем грубо говоря, про то, что невозможно изобрести жанр шутера от первого лица не имея в виду технологии отображения в трёх измерениях. Или там ту же гравипушку без какой-либо реализации физ. модели. Ну короч суперочевидные вещи, не знаю, что тут противопоставлять
__________________
что посмотрел |
||
|
|
|
|
|
#120 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,054
Репутация: 3285
|
Цитата:
В этом году появился мод, который чинит Fallout 4 VR. Разраб даже дошика не нюхал, 14 сабов на патреоне с подпиской за 20 польских денег |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| xbox project helix |
|
|
|
|
|