|
|
#29481 | ||||
|
⋘Узник света⋙
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 2,922
Репутация: 957
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Пока перезагрузками не тестил |
||||
|
|
|
|
|
#29482 | ||
|
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 13,025
Репутация: 4292
|
Вот. Даже музыкальные центры, что черного или серого цвета, выглядели гораздо импозантнее, чем напоследок с 2000-х пошли серебристые.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#29483 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,139
Репутация: 1271
Предупреждения: 12 |
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#29485 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,139
Репутация: 1271
Предупреждения: 12 |
у меня одна только видяха чуть ли не половину материнки перекрывает, а все оставшееся пространство кулер, видно только границы между ними, но учитывая что пк стоит в черном корпусе на уровне пола, то все что я вижу это подсветку видяхи в темноте
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#29486 | ||
|
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 13,025
Репутация: 4292
|
Пытаться перепрыгнуть границы такое себе. Нужно быть скромнее хотя бы с виду. У меня корпус вот фирмы, но его уже в инете не найдешь, похожий, но у моего под 5,25 две точные щели, с ним шли 2-хсторонняя лента лепить на приводы, один задействован, а так с виду обычный десктоп.
https://megamarket.ru/catalog/detail...-100000570415/ Вот на этот более менее похож по размерк 43 см, аппаратуру стерео можно, вровень. Блин, мож счас фотку найду, когда то давно все стояло на нем, wait... Скрытый текст: Добавлено через 1 минуту Кот там, это который на авке. Добавлено через 9 минут Я в том смысле, что и сейчас все тут, только кот другой и злобный (без еды), и лысый, и нет стереосистем. А десктоп так и живой. Четкая конструкция. SilverStone La Scalia
__________________
![]() Последний раз редактировалось toymax; 21.04.2026 в 18:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#29487 | ||
|
⋘Узник света⋙
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 2,922
Репутация: 957
|
|||
|
|
|
|
|
#29488 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,378
Репутация: 959
|
Maru-sempai, ну как я и предполагал что мать гонит системную шину, когда ей это не нужно и шина видеокарты ловит баги) Можно было еще скорость м2 накопителей прогнать, там жестко урезано было бы все.
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|ASUS AMD Radeon RX 9070 XT TUF|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|ASUS ROG Strix XG27AQDMG|Ducky One 2| ENDGAME Gear OP1 8K V2 Dark Frost + ARTISAN TYPE 99 |Shure MV7X + GO XLR MINI Последний раз редактировалось Reid Hook; 23.04.2026 в 17:44. |
||
|
|
|
|
|
#29489 | ||
|
⋘Узник света⋙
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 2,922
Репутация: 957
|
|||
|
|
|
|
|
#29490 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,557
Репутация: 3732
|
Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#29492 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,792
Репутация: 2305
|
McDragon, да там вообще нейропост какой-то всратый.
Вертикалка может задержку до трех кадров делать и при низком ФПС это прям больно. Но даже если допустить, что ты с 60 ускоряешь до 120, то реакция быстрее не будет, так как под капотом там все ещё 60. У звука, как и у инпутов геймпада, задержка около 17мс, что тоже попадает под 60fps. Все что произойдет между реальными двумя кадрами мы не увидим, так как инфа об этом будет у видяхи только на втором кадре. Это как минимум. |
||
|
|
|
|
|
#29493 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,045
Репутация: 4906
Предупреждения: 8 |
Вся эта пляска с генерацией кадров или заведет все это в тупик (по сути оно уже там) и отомрет, или маркетологи продолжат это смешивать с другими технологиями увеличивая циферки длсс 5, 6, 7 и тд, это просто некуда развивать, кроме как раздувать хайп кадрами где "было - стало" с разницей чуть ли не в сотни фепесов.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#29494 | ||
|
⋘Узник света⋙
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 2,922
Репутация: 957
|
Цитата:
По мне так этим будут пользоваться. Так как фпс действительно становится больше, причём, если говорить об x2, то даже latency не сильно критично повышается, так что для консолей (да и на ПК, учитывая скудную оптимизацию) как вариант очень не плохой, особенно в синглах А в мульти-плеере и сильно динамичных играх по-прежнему будут обходиться низким графонием ради фпс Т.е. свою нишу найдёт |
||
|
|
|
|
|
#29495 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,416
Репутация: 1659
|
Скорей всего нет, 2080ti не поддерживает генерацию кадров, нативно по крайней мере
+ генерацией кадров норм тема А в 4K так вообще единственное спасение добиться 100+ фпс(ну не считая снижения графики)
__________________
I'll be back |
||
|
|
|
|
|
#29496 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,139
Репутация: 1271
Предупреждения: 12 |
Пустыня с трассировкой пути вообще без х4 не работает в нормальном фпс. Хз как дракоша в нее играет
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#29497 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,378
Репутация: 959
|
Neocronic, в трассировку пути 5090 то кряхтит дай бог, про придуманные кадры вообще говорить не хочу)
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|ASUS AMD Radeon RX 9070 XT TUF|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|ASUS ROG Strix XG27AQDMG|Ducky One 2| ENDGAME Gear OP1 8K V2 Dark Frost + ARTISAN TYPE 99 |Shure MV7X + GO XLR MINI |
||
|
|
|
|
|
#29498 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,440
Репутация: 3312
Предупреждения: 54 |
|||
|
|
|
|
|
#29499 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,045
Репутация: 4906
Предупреждения: 8 |
Улучшать уже некуда, рисовать десяток кадров - бесперспективная херня, там принципиально иной подход нужен по отрисовке реальных кадров, а не эти костыли вносящие артефакты и инпут лаг.Дракоша в нее не играет, ибо интереса к ней нет.Да на 5060ti, пару дней ее потестил, прям ощущается задержка по сравнению с игрой без этого, и при быстром повороте головы\кокпита заметны были артефакты, карта конечно не топ была, но для проверки и пощупать хватило. На моей же 2080s генератор не поддерживается, ток сам длсс.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#29500 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,378
Репутация: 959
|
Разница между частотой обновления экрана 60 и 120 Гц — всего лишь 8,33 мс, и ее видят все. А раз так, резонно предположить, что если генерация кадров в игре добавляет вдвое большую задержку к далеко не мизерной базовой латентности, то это тоже будет заметно.
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|ASUS AMD Radeon RX 9070 XT TUF|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|ASUS ROG Strix XG27AQDMG|Ducky One 2| ENDGAME Gear OP1 8K V2 Dark Frost + ARTISAN TYPE 99 |Shure MV7X + GO XLR MINI |
||
|
|
|
|
|
|