Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ferrum Forum Форум о железяках.

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.04.2026, 16:03   #29481
⋘Узник света⋙
 
Аватар для Maru-sempai

 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 2,922
Репутация: 957 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
А я тебе сразу советовал свою мать брать, она и дешевле и работает вон, а твоя навороченная, но один фиг менять придется
https://www.dns-shop.ru/product/b8ca...o-b850-p-wifi/
я помню, но серебристый не то, что хотелось бы
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
А вообще у меня была проблема на вин 11, что при включении пк после полного выключения компа, у меня сбоил звук, тоесть были шумы. После чего если усыпить его и разбудить шумы исчезают до следующего полного выключения. Оказалось, что это даже не железо, а программно в электропитании винды по умолчанию стоит Быстрый запуск. Тем самым когда ты пк выключаешь, вместо выключения он уходит в режим гибернации, что в свою очередь не дает нормально выгрузиться драйверам, после чего последние начинают жоско глючить при включении. Так что попробуй, раз уже все перепробовал. Иногда проблема бывает в малом.
Нет, это одно из первых что AI советовал
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
То есть у тебя эта настройка уже была включена и проблема повторялась?
Нет, вчера включил, до этого было "auto" или что-то такое
Пока перезагрузками не тестил
Maru-sempai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2026, 16:17   #29482
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 13,025
Репутация: 4292 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maru-sempai Посмотреть сообщение
но серебристый не то, что хотелось бы
Вот. Даже музыкальные центры, что черного или серого цвета, выглядели гораздо импозантнее, чем напоследок с 2000-х пошли серебристые.
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2026, 16:23   #29483
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,141
Репутация: 1271 [+/-]

Предупреждения: 12
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Вот. Даже музыкальные центры, что черного или серого цвета, выглядели гораздо импозантнее, чем напоследок с 2000-х пошли серебристые.
какая разница если в собранном виде ты мать даже не видишь?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic на форуме  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2026, 16:59   #29484
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 13,025
Репутация: 4292 [+/-]
Neocronic, другие видят.
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2026, 17:44   #29485
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,141
Репутация: 1271 [+/-]

Предупреждения: 12
Цитата:
Сообщение от toymax Посмотреть сообщение
Neocronic, другие видят.
у меня одна только видяха чуть ли не половину материнки перекрывает, а все оставшееся пространство кулер, видно только границы между ними, но учитывая что пк стоит в черном корпусе на уровне пола, то все что я вижу это подсветку видяхи в темноте
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic на форуме  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.04.2026, 18:19   #29486
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 13,025
Репутация: 4292 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
у меня одна только видяха чуть ли не половину материнки перекрывает
Пытаться перепрыгнуть границы такое себе. Нужно быть скромнее хотя бы с виду. У меня корпус вот фирмы, но его уже в инете не найдешь, похожий, но у моего под 5,25 две точные щели, с ним шли 2-хсторонняя лента лепить на приводы, один задействован, а так с виду обычный десктоп.
https://megamarket.ru/catalog/detail...-100000570415/
Вот на этот более менее похож по размерк 43 см, аппаратуру стерео можно, вровень.
Блин, мож счас фотку найду, когда то давно все стояло на нем, wait...
Скрытый текст:


Добавлено через 1 минуту
Кот там, это который на авке.

Добавлено через 9 минут
Я в том смысле, что и сейчас все тут, только кот другой и злобный (без еды), и лысый, и нет стереосистем. А десктоп так и живой. Четкая конструкция. SilverStone La Scalia
__________________

Последний раз редактировалось toymax; 21.04.2026 в 18:30. Причина: Добавлено сообщение
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2026, 16:31   #29487
⋘Узник света⋙
 
Аватар для Maru-sempai

 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 2,922
Репутация: 957 [+/-]
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
FCH Spread Spectrum: Переключите с «Auto» на Enabled
Потестировал после этого изменения
Проблемы не обнаружено за 25 перезагрузок
Раньше из 10 один раз точно фризило
Как-будто бы проблема решена, но посмотрим как дальше будет

Приехало AIO, буду менять охлаждения
Maru-sempai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2026, 17:02   #29488
Игроман
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,379
Репутация: 959 [+/-]
Maru-sempai, ну как я и предполагал что мать гонит системную шину, когда ей это не нужно и шина видеокарты ловит баги) Можно было еще скорость м2 накопителей прогнать, там жестко урезано было бы все.
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|ASUS AMD Radeon RX 9070 XT TUF|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|ASUS ROG Strix XG27AQDMG|Ducky One 2| ENDGAME Gear OP1 8K V2 Dark Frost + ARTISAN TYPE 99 |Shure MV7X + GO XLR MINI

Последний раз редактировалось Reid Hook; 23.04.2026 в 17:44.
Reid Hook на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2026, 17:49   #29489
⋘Узник света⋙
 
Аватар для Maru-sempai

 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 2,922
Репутация: 957 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reid Hook Посмотреть сообщение
Можно было еще скорость м2 накопителей прогнать, там жестко урезано было бы все.
Делал через Crystal Disk, на тех двух слотах, где М.2 стоят всё ок
Maru-sempai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2026, 10:08   #29490
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,557
Репутация: 3732 [+/-]
Больше кадров — больше лага: тестирование латентности с генерацией кадров DLSS и FSR
Цитата:
Все время, пока существуют игровые видеокарты, мы знали одно окончательное мерило их потребительской ценности — FPS, кадровая частота. Но почему запросы покупателей пришли к тому, что 60 FPS считаются комфортной величиной, 30 FPS — терпимой, а для соревновательных игр — чем выше фреймрейт, тем лучше? Причина в том, что кадровая частота — это всего лишь опосредованный индикатор задержки между нажатием на клавишу и результатом на экране. Мало FPS, и говорят, что игра «тормозит» или «лагает». В то же время почти никто не жалуется на то, что фильмы — искусство, лишенное интерактивности, — по-прежнему снимают с кадровой частотой 24 FPS, да и в играх катсцены часто ограничивают фреймрейтом 30 FPS.

Всесильные FPS решают судьбу видеокарт на рынке. В компьютерном журнале напишут, что «зеленый» флагман в этот раз на 5% FPS быстрее «красного» и дадут ему медаль, а «красный» поругают. Однако с тех пор, как появилась так называемая генерация кадров, кадровая частота уже не так тесно связана со своим практическим значением. Давайте проверим, что же на самом деле происходит с задержкой реакции на ввод, когда работает генерация кадров, а фреймрейт чудесным образом увеличивается в несколько раз.

В чем проблема с генерацией кадров

Несмотря на всю сложность вычислений, которые выполняют «под капотом» алгоритмы DLSS, FSR и XeSS, в основе генерации кадров лежат простые идеи. Рендеринг отдельного кадра игры занимает существенное время работы центрального и графического процессоров, которое в конечном счете и определяет частоту смены кадров. А что если выполнить честный рендеринг двух последовательных кадров, сравнить их между собой и интерполировать промежуточный результат? Подобным образом действует функция вставки промежуточных кадров в видеоряд, которая есть у всех современных телевизоров. Только GPU, в отличие от ASIC телевизора, оперирует более разносторонним набором данных — таких, как векторы движения внутри графического движка.

Заострим внимание на том, что генерация кадров, независимо от особенностей каждой проприетарной технологии, опирается именно на интерполяцию, а не экстраполяцию, а значит сгенерированный DLSS, FSR или XeSS кадр отражает состояние движущихся объектов в промежутке между двумя кадрами, которые только что прошли весь конвейер рендеринга. Как следствие, наблюдаемый рост фреймрейта (а он может быть и многократным, если речь идет о генерации нескольких кадров подряд) уже никак не характеризует такое свойство игры, как отзывчивость. Более того, весь ряд кадров необходимо выводить на экран с задержкой на один «честный» кадр, что явно демонстрирует диаграмма конвейера FSR 3.
Скрытый текст:
Интересное тестирование провели и опубликовали на сайте.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2026, 12:34   #29491
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,053
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Текстоплёт, тестировщики выяснили что генерация кадра создает задержку? - ГЕНИАЛЬНО!
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2026, 13:41   #29492
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,792
Репутация: 2310 [+/-]
McDragon, да там вообще нейропост какой-то всратый.

Вертикалка может задержку до трех кадров делать и при низком ФПС это прям больно.
Но даже если допустить, что ты с 60 ускоряешь до 120, то реакция быстрее не будет, так как под капотом там все ещё 60. У звука, как и у инпутов геймпада, задержка около 17мс, что тоже попадает под 60fps.
Все что произойдет между реальными двумя кадрами мы не увидим, так как инфа об этом будет у видяхи только на втором кадре.
Это как минимум.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2026, 04:49   #29493
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,053
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Вся эта пляска с генерацией кадров или заведет все это в тупик (по сути оно уже там) и отомрет, или маркетологи продолжат это смешивать с другими технологиями увеличивая циферки длсс 5, 6, 7 и тд, это просто некуда развивать, кроме как раздувать хайп кадрами где "было - стало" с разницей чуть ли не в сотни фепесов.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2026, 16:18   #29494
⋘Узник света⋙
 
Аватар для Maru-sempai

 
Регистрация: 26.07.2009
Сообщений: 2,922
Репутация: 957 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Вся эта пляска с генерацией кадров или заведет все это в тупик (по сути оно уже там) и отомрет
Пробовал включать?

По мне так этим будут пользоваться. Так как фпс действительно становится больше, причём, если говорить об x2, то даже latency не сильно критично повышается, так что для консолей (да и на ПК, учитывая скудную оптимизацию) как вариант очень не плохой, особенно в синглах
А в мульти-плеере и сильно динамичных играх по-прежнему будут обходиться низким графонием ради фпс
Т.е. свою нишу найдёт
Maru-sempai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2026, 17:09   #29495
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,416
Репутация: 1659 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maru-sempai Посмотреть сообщение
Пробовал включать?
Скорей всего нет, 2080ti не поддерживает генерацию кадров, нативно по крайней мере

Цитата:
Сообщение от Maru-sempai Посмотреть сообщение
По мне так этим будут пользоваться.
+ генерацией кадров норм тема
А в 4K так вообще единственное спасение добиться 100+ фпс(ну не считая снижения графики)
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2026, 20:14   #29496
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,141
Репутация: 1271 [+/-]

Предупреждения: 12
Пустыня с трассировкой пути вообще без х4 не работает в нормальном фпс. Хз как дракоша в нее играет
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic на форуме  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2026, 21:18   #29497
Игроман
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,379
Репутация: 959 [+/-]
Neocronic, в трассировку пути 5090 то кряхтит дай бог, про придуманные кадры вообще говорить не хочу)
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|ASUS AMD Radeon RX 9070 XT TUF|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|ASUS ROG Strix XG27AQDMG|Ducky One 2| ENDGAME Gear OP1 8K V2 Dark Frost + ARTISAN TYPE 99 |Shure MV7X + GO XLR MINI
Reid Hook на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2026, 00:55   #29498
Заблокирован
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,440
Репутация: 3312 [+/-]

Предупреждения: 54
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
эта пляска с генерацией кадров или заведет все это в тупик (по сути оно уже там) и отомрет
Продолжат улучшать, как обычный DLSS
И нормально не оценишь ее на картах из серии ниже RTX 4000, у FSR и lossless scaling задержка выше и качество ниже
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2026, 03:30   #29499
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,053
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Продолжат улучшать, как обычный DLSS
Улучшать уже некуда, рисовать десяток кадров - бесперспективная херня, там принципиально иной подход нужен по отрисовке реальных кадров, а не эти костыли вносящие артефакты и инпут лаг.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Хз как дракоша в нее играет
Дракоша в нее не играет, ибо интереса к ней нет.
Цитата:
Сообщение от Maru-sempai Посмотреть сообщение
Пробовал включать?
Да на 5060ti, пару дней ее потестил, прям ощущается задержка по сравнению с игрой без этого, и при быстром повороте головы\кокпита заметны были артефакты, карта конечно не топ была, но для проверки и пощупать хватило. На моей же 2080s генератор не поддерживается, ток сам длсс.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2026, 09:56   #29500
Игроман
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,379
Репутация: 959 [+/-]
Разница между частотой обновления экрана 60 и 120 Гц — всего лишь 8,33 мс, и ее видят все. А раз так, резонно предположить, что если генерация кадров в игре добавляет вдвое большую задержку к далеко не мизерной базовой латентности, то это тоже будет заметно.
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|ASUS AMD Radeon RX 9070 XT TUF|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|ASUS ROG Strix XG27AQDMG|Ducky One 2| ENDGAME Gear OP1 8K V2 Dark Frost + ARTISAN TYPE 99 |Shure MV7X + GO XLR MINI
Reid Hook на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
железо


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования