|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,327
Репутация: 2877
|
Alkahest
Цитата:
Alkahest - Official Reveal Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#2 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,801
Репутация: 974
|
Понятно что трейлер минимум на 70 процентов это постановка, но идея духовного наследника Dark Messiah сама по себе очень привлекательна. Надеюсь сексапильного суккуба тоже добавят, как никак основополагающий элемент пращура на которого они ориентируются. Что касается даты релиза, то как по мне 2026 год это слишком оптимистичный прогноз (в Стиме к слову дата не указана). Лет 5 на разработку это минимум и то с надеждой что разрабы не обанкротятся и не отправят игру в мусорку.
Последний раз редактировалось Bosko; 26.06.2024 в 22:19. |
||
|
|
|
|
|
#3 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,327
Репутация: 2877
|
Bosko, ну да, воспринимается пока не очень оптимистично, но показанное выглядит хотя бы лучше того же Awowed ещё на этапе его анонса. Если будет реализовано хотя бы процентов шестьдесят показаного в трейлере, то я считаю это уже будет отлично. Я от Awowed как раз чего-то подобного и хотел, что показали в местном трейлере. Но там оказалось все несколько более печально.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#4 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,165
Репутация: 3620
|
Цитата:
Как тот же самый Dark Messiah был экшеном: там именно боевая часть хорошо проработана была, махать мечами интересно было. С тех пор возможностей у разработчиков делать интересную и детальную механику поединков с холодными оружием всяко больше стало. Да и иммерсивность ощущается. А вот тот же Скайрим любят за другое. Там махач не такой, ощущения не те. Зато мир интересно исследовать и порой квесты хорошо прописанные попадаются. И вот это уже ролевая игра в большей степени получается. И мне кажется, что от Avowed лучше ждать того, в чем обычно Obsidian были мастерами: ролевой отыгрыш, квесты, сюжеты. |
||
|
|
|
|
|
#5 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,327
Репутация: 2877
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#7 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,165
Репутация: 3620
|
Разработчики Alkahest рассказали о работе над боёвкой и 500 тысячах попаданий в вишлисты
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#8 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,947
Репутация: 4628
Предупреждения: 8 |
Это теперь просто цифра, которая увеличивает потенциальную цену для продажи себя и этой аудитории на сторону, как было с пионером.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#9 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,327
Репутация: 2877
|
Я где-то читал о том, что раньше попадание в огромное количество вишлистов практически гарантировало как минимум неплохие продажи на старте, но не сейчас. Сейчас даже игры с хорошими показателями вишлистов умудряются либо провалиться, либо собрать меньше, чем на то рассчитывали создатели. Не все, конечно, но многие. Просто проектов стало так много, а игроков на их фоне так мало, особенно тех, что не зависают в мобилках и ф2п, что кормушки на всех уже давно не хватает.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#10 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,165
Репутация: 3620
|
«Ждал чего-то подобного 20 лет»: первый геймплейный трейлер ролевого боевика Alkahest порадовал фанатов Dark Messiah of Might and Magic
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#11 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,578
Репутация: 2614
|
В чем проблема не вижу, на стриме чекайте потом в день релиза и покупайте если будет бодро. Нет - просто удаляешь из вишлиста и всё
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#13 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,577
Репутация: 1165
|
пока выглядит как отстой, серьезно, одни гоблины? Других врагов в игре нет? Графон как будто просто мод на оригинальную игру. Ну и одни коридоры, чую наскучит уже через час. Интересных механик, чтобы как то отличали игру от других я тоже не увидел.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#14 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,258
Репутация: 1046
|
Если доберется до релиза однозначно стоит поиграть. Но пока правда кроме сильной похожести на темного мессию ничем особо не выделяется. Геймплейные ролики дерьмо полное, ничего не показывают вообще. Импакта от оружия пока не видно, физика тел тоже привет от темного мессии, только прошло 20 лет, такая же реакция на пинки например. Виден момент когда непись технически умирает и включается обработка физического движка, тело превращается в мешок и падает. Раньше это было ок, видеть в 2026 уже ну такое.
Хотелось бы увидеть какой то иммерсив с загадками, а не слешер как пока показывают. |
||
|
|
|
|
|
#15 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,947
Репутация: 4628
Предупреждения: 8 |
Lasair, не думаю что мелкая студия такое потянет, я буду рад и тому что есть, с учетом что там еще и сюжет вменяемый сделали. Крутые анимации, какая-то особенная детальная физика, это все если есть бюджет на такое, а по мне если игра будет как дарк мессия это уже офигенное достижение для небольшой студии и современного геймдева в целом.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
#18 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,947
Репутация: 4628
Предупреждения: 8 |
Lasair, вполне норм, если не упарываться в вундервафли вроде дорогих анимаций и сложной физики. Что бы делать крепкие игры категории Б, не нужны сотни миллионов баксов и штат в несколько тысяч человек, достаточно крепко сбитой небольшой команды.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA |
||
|
|
|
|
|
|