![]() |
Alkahest
https://i3.imageban.ru/out/2024/06/2...f424ac877f.jpg Разработчик: Push On Издатель: Push On Дата релиза: 2026 Жанр: Action / RPG Платформы: Steam https://i7.imageban.ru/out/2023/01/0...ad899b1c1a.png Цитата:
https://i2.imageban.ru/thumbs/2024.0...7ec989427d.jpg https://i4.imageban.ru/thumbs/2024.0...12328e58e9.jpg https://i7.imageban.ru/thumbs/2024.0...f1b47e6366.jpg https://i8.imageban.ru/thumbs/2024.0...c372e2d9b8.jpg Alkahest - Official Reveal Trailer |
Понятно что трейлер минимум на 70 процентов это постановка, но идея духовного наследника Dark Messiah сама по себе очень привлекательна. Надеюсь сексапильного суккуба тоже добавят, как никак основополагающий элемент пращура на которого они ориентируются. Что касается даты релиза, то как по мне 2026 год это слишком оптимистичный прогноз (в Стиме к слову дата не указана). Лет 5 на разработку это минимум и то с надеждой что разрабы не обанкротятся и не отправят игру в мусорку.
|
Bosko, ну да, воспринимается пока не очень оптимистично, но показанное выглядит хотя бы лучше того же Awowed ещё на этапе его анонса. Если будет реализовано хотя бы процентов шестьдесят показаного в трейлере, то я считаю это уже будет отлично. Я от Awowed как раз чего-то подобного и хотел, что показали в местном трейлере. Но там оказалось все несколько более печально.
|
Цитата:
Как тот же самый Dark Messiah был экшеном: там именно боевая часть хорошо проработана была, махать мечами интересно было. С тех пор возможностей у разработчиков делать интересную и детальную механику поединков с холодными оружием всяко больше стало. Да и иммерсивность ощущается. А вот тот же Скайрим любят за другое. Там махач не такой, ощущения не те. Зато мир интересно исследовать и порой квесты хорошо прописанные попадаются. И вот это уже ролевая игра в большей степени получается. И мне кажется, что от Avowed лучше ждать того, в чем обычно Obsidian были мастерами: ролевой отыгрыш, квесты, сюжеты. |
|
Выглядит как поставновка, причем дешевая. Это не геймплейные кадры.
|
Разработчики Alkahest рассказали о работе над боёвкой и 500 тысячах попаданий в вишлисты
Цитата:
|
Цитата:
|
Я где-то читал о том, что раньше попадание в огромное количество вишлистов практически гарантировало как минимум неплохие продажи на старте, но не сейчас. Сейчас даже игры с хорошими показателями вишлистов умудряются либо провалиться, либо собрать меньше, чем на то рассчитывали создатели. Не все, конечно, но многие. Просто проектов стало так много, а игроков на их фоне так мало, особенно тех, что не зависают в мобилках и ф2п, что кормушки на всех уже давно не хватает.
|
«Ждал чего-то подобного 20 лет»: первый геймплейный трейлер ролевого боевика Alkahest порадовал фанатов Dark Messiah of Might and Magic
Цитата:
|
В чем проблема не вижу, на стриме чекайте потом в день релиза и покупайте если будет бодро. Нет - просто удаляешь из вишлиста и всё :))
|
Пока прям все нравится из увиденного.
|
Цитата:
|
Если доберется до релиза однозначно стоит поиграть. Но пока правда кроме сильной похожести на темного мессию ничем особо не выделяется. Геймплейные ролики дерьмо полное, ничего не показывают вообще. Импакта от оружия пока не видно, физика тел тоже привет от темного мессии, только прошло 20 лет, такая же реакция на пинки например. Виден момент когда непись технически умирает и включается обработка физического движка, тело превращается в мешок и падает. Раньше это было ок, видеть в 2026 уже ну такое.
Хотелось бы увидеть какой то иммерсив с загадками, а не слешер как пока показывают. |
Lasair, не думаю что мелкая студия такое потянет, я буду рад и тому что есть, с учетом что там еще и сюжет вменяемый сделали. Крутые анимации, какая-то особенная детальная физика, это все если есть бюджет на такое, а по мне если игра будет как дарк мессия это уже офигенное достижение для небольшой студии и современного геймдева в целом.
|
Lasair, братишка, там 38 рыл, из которых наверное только 1 занимается движком.
|
Чет я не смотрел даже кто делает, инфы около 0 о студии. Для индюшатины замахнулись слишком высоко.
|
Lasair, вполне норм, если не упарываться в вундервафли вроде дорогих анимаций и сложной физики. Что бы делать крепкие игры категории Б, не нужны сотни миллионов баксов и штат в несколько тысяч человек, достаточно крепко сбитой небольшой команды.
|
Lasair, какие-то кипорчане с рф, это инди команда, которая получила бабки.
|
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:01. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.