|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,338
Репутация: 2877
|
Saros
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.04.2026 в 19:45. |
||
|
|
|
|
|
#2 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,338
Репутация: 2877
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#3 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,338
Репутация: 2877
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#4 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,806
Репутация: 974
|
Что уж сильно похоже на их прошлый проект Returnal. Снова та же неистовая беготня с уворотами во время сражений, снова прорва цветастых шариков которые выпускают противники и прочие боссы. Не то чтобы плохо, но ощущение, что авторы как бы бояться сильно далеко отходить от своей формулы.
|
||
|
|
|
|
|
#5 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,180
Репутация: 3625
|
Авторы экшена Saros рассказали о создании глубоких героев и возвращении звезды Returnal
Цитата:
Последний раз редактировалось Текстоплёт; 19.12.2025 в 19:29. |
||
|
|
|
|
|
#6 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,338
Репутация: 2877
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#7 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,180
Репутация: 3625
|
Экшен Saros авторов Returnal получил трейлер с особенностями игры на PlayStation 5
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#8 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,338
Репутация: 2877
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#10 | ||
|
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,180
Репутация: 3625
|
В свежем геймплейном ролике Saros показали снаряды, которые «поглощают сам пол под ногами»
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#11 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,338
Репутация: 2877
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#13 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,806
Репутация: 974
|
На ПК слову сабж видимо не выйдет никогда. Сони жутко обиделась, что пекари не хотят покупать их шИдевры по фуллпрайсу через 2-3 года и изменила политику выпуска своих игр ПК. А политика проста - ви никагда больше не увидите наших игр тчк. Последними портами которые выйдут (или уже вышли) будут считаться Death Stranding 2 и сиквел Kena.
Последний раз редактировалось Bosko; 24.04.2026 в 14:14. |
||
|
|
|
|
|
#14 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,338
Репутация: 2877
|
Цитата:
![]() Ну и да, совсем уж сумасшедших денег релиз эксклюзивов на пека не приносил. Как по мне, оно и не удивительно. Вы сначала маринуете их по 2-5 лет на консоли, а потом толкаете по фуллпрайсу. Так там еще и игры далеко не все маст хев, как по мне.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.04.2026 в 14:57. |
||
|
|
|
|
|
#15 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,828
Репутация: 3197
|
Судя по отвратительной оптимизации некоторых релизов, они не особо в них вкладывались. Так что надеюсь, что сони создаст свой ПК-лаунчер и продолжит делать хотя бы такие индусопорты, раз уж стим не хотят кормить
|
||
|
|
|
|
|
#16 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,131
Репутация: 3262
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#18 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,338
Репутация: 2877
|
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#19 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,131
Репутация: 3262
|
Повторят будущее ларька EGS
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#20 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.04.2010
Сообщений: 538
Репутация: 290
|
Ну что же, начал проходить. Первую локацию пробежал - босс отлетел с 3 попытки и то, сильно повлияла привычка уворачиваться как в прагмате) не на ту кнопку короче). По умолчанию игра предлагает уворот на L1 при том что целишься (для альт огня) на L2! Как по мне - максимально не удобно, перенастроил на кружок! Эм... по картинке всё отлично! (играл на PS5 pro) геймплейно, чёт не нравится мне тут ощущение от стрельбы! какая-то отдача тут слабая (Переключился в моменте на ретёрнал, сравнить и таки да - там это лучше было реализовано), может быть это из-за того, что теперь персонаж сильно дальше от экрана находиться... Игра, с её прокачкой, будет сильно легче ретёрнала ввиду её перманентности! Тут даже второй шанс с тобой будет постоянно, каждый новый цикл, а в ретёрнале для этого нужна была фигурка астронавта (которая была сильно рандомная) и ещё паразит был. Какое-то сомнительное решение. Элитный враг тут тоже заметно легче, чем в их предыдущей игре (так показалось). Но это пока первая лока, посмотрим, что будет дальше. Экшн всё такой же забористый! Проходить интересно.
Последний раз редактировалось МЭКА; 29.04.2026 в 08:47. |
||
|
|
|
|
|
|