![]() |
Saros
https://i1.imageban.ru/out/2026/04/2...5200b58bcb.png https://s1.hostingkartinok.com/uploa...d63419b8ed.pnghttps://s1.hostingkartinok.com/uploa...10b01a3f63.png Жанр: Action/TPS Дата выхода: 30 апреля 2026 https://s1.hostingkartinok.com/uploa...b3a29a34b0.png Цитата:
https://i7.imageban.ru/thumbs/2025.0...36ee4dc82a.jpg https://i3.imageban.ru/thumbs/2025.0...b526c98273.jpg https://i2.imageban.ru/thumbs/2025.0...8ae622fc03.jpg https://i5.imageban.ru/thumbs/2025.0...a17211cf80.jpg |
|
|
Что уж сильно похоже на их прошлый проект Returnal. Снова та же неистовая беготня с уворотами во время сражений, снова прорва цветастых шариков которые выпускают противники и прочие боссы. Не то чтобы плохо, но ощущение, что авторы как бы бояться сильно далеко отходить от своей формулы.
|
Авторы экшена Saros рассказали о создании глубоких героев и возвращении звезды Returnal
Цитата:
|
|
Экшен Saros авторов Returnal получил трейлер с особенностями игры на PlayStation 5
Цитата:
|
Игра выйдет 30 апреля 2026 года. Ушла на золото.
https://i2.imageban.ru/out/2026/04/0...121b7e7459.jpg |
Цитата:
|
В свежем геймплейном ролике Saros показали снаряды, которые «поглощают сам пол под ногами»
Цитата:
|
|
Предзагружено!) 28-го числа ворвусь. Ретёрнал была моей игрой года, эта думаю не подведёт!
Скрытый текст: |
На ПК слову сабж видимо не выйдет никогда. Сони жутко обиделась, что пекари не хотят покупать их шИдевры по фуллпрайсу через 2-3 года и изменила политику выпуска своих игр ПК. А политика проста - ви никагда больше не увидите наших игр тчк. Последними портами которые выйдут (или уже вышли) будут считаться Death Stranding 2 и сиквел Kena.
|
Цитата:
Ну и да, совсем уж сумасшедших денег релиз эксклюзивов на пека не приносил. Как по мне, оно и не удивительно. Вы сначала маринуете их по 2-5 лет на консоли, а потом толкаете по фуллпрайсу. Так там еще и игры далеко не все маст хев, как по мне.) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Сулариус, но и не надо будет жиробасу отдавать часть
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну что же, начал проходить. Первую локацию пробежал - босс отлетел с 3 попытки и то, сильно повлияла привычка уворачиваться как в прагмате) не на ту кнопку короче). По умолчанию игра предлагает уворот на L1 при том что целишься (для альт огня) на L2! Как по мне - максимально не удобно, перенастроил на кружок! Эм... по картинке всё отлично! (играл на PS5 pro) геймплейно, чёт не нравится мне тут ощущение от стрельбы! какая-то отдача тут слабая (Переключился в моменте на ретёрнал, сравнить и таки да - там это лучше было реализовано), может быть это из-за того, что теперь персонаж сильно дальше от экрана находиться... Игра, с её прокачкой, будет сильно легче ретёрнала ввиду её перманентности! Тут даже второй шанс с тобой будет постоянно, каждый новый цикл, а в ретёрнале для этого нужна была фигурка астронавта (которая была сильно рандомная) и ещё паразит был. Какое-то сомнительное решение. Элитный враг тут тоже заметно легче, чем в их предыдущей игре (так показалось). Но это пока первая лока, посмотрим, что будет дальше. Экшн всё такой же забористый! Проходить интересно.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:25. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.