Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.)

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.05.2021, 08:53   #1
Гейммастер
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1068 [+/-]
Breaking games news




Цитата:

Тут выкладываем новости о разработках, релизах и слухах из игровой индустрии .
И обсуждаем .
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾
tr10nix

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.01.2024 в 16:25.
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2025, 02:38   #421
Юзер
 
Аватар для ZakSaturday
 
Регистрация: 13.01.2023
Адрес: Россия
Сообщений: 206
Репутация: 75 [+/-]

Предупреждения: 8


Пк умирает, в моде мобильные игры и смартфоны:

https://dtf.ru/games/4513548-mobilny...pk-u-molodezhi
ZakSaturday вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2025, 03:21   #422
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,337
Репутация: 2548 [+/-]

Предупреждения: 20
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Я например создаю музон на Producer.ai, но там можно просто сгенерить в 1 клик задав жанр, а можно днями сидеть подбирать мелодию, текст, жанры, поджанры, звучание, смешивать, создавать новые звуки и т.д. Тоетсь делать это как профессионал, который в работе полагается на нейросеть, для упрощения некоторых трудоемких задач.
Ну и как ты делаешь, в 1 клик или сидишь подбираешь? Откуда у тебя вообще время на это?


Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
ИИ поет лютую дичь иногда или не умеет в интонации и акцент.
Ну да, без руки мастера, ИИ это просто халтура

Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
у тебя даже в отборе в обычный пользовательский топ не попадает.
Щас много однотипного говна на яндекс музыке, не знаю как оно в топ залетает.

Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Ты можешь быть 100 раз искусным художником, но тебе просто никто не поверит пока не продемонстрируешь вживую.
Ну это применимо, только в разговоре с какими-то детьми, типа чудика местного нового.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2025, 03:34   #423
Юзер
 
Аватар для ZakSaturday
 
Регистрация: 13.01.2023
Адрес: Россия
Сообщений: 206
Репутация: 75 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Откуда у тебя вообще время на это?
у тебя откуда времени на писанину сколько? Аж 11 261 сообщение написал.
ZakSaturday вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2025, 12:03   #424
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,280
Репутация: 1163 [+/-]

Предупреждения: 4
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Ну и как ты делаешь, в 1 клик или сидишь подбираешь? Откуда у тебя вообще время на это?
я очень долго просматриваю сайт с жанрами, чтобы сперва понять в каком жанре я буду делать, есть сайт где разобраны все поджанры электронной музыки с примерами звучания https://dj.ru/musicstyle Дальше определившись с жанром я очень долго и упорно подбираю каким будет основа моего трека, создаю его сперва 1 клик задав нужные жанры поджанры, выбрав темп, используемые звуки, голос, которым будет исполнена композиция, звуковые эффекты и т.д. и т.п. Он мне генерирует несколько вариантов, зачастую мне требуется послушать от 20 до 50 таких вариантов, после чего я выбираю самый лучший из них, удаляю лишние элементы через редактор, после чего вручную пишу текст песни, иногда за основу беру вариант придуманный ИИ, но сам уже дописываю чтобы было локанично и следовало в темп песни. После чего я пропускаю через фильтры данный голос, чтобы звучало более естественно, дальше я начинаю тестировать уже на готовом треке, чтобы куплеты шли в нужном мне потоке, голоса не искажались, мелодия шла в одном ритме и т.д. После чего я уже финализирую трек и добавляю финальные штрихи.

Ну а время я выделяю когда у меня есть вдохновение, как у любого другого композитора или художника ты делаешь когда уверен что сможешь. Если нет времени, я просто делаю наброски на бумаге, тот же текст можно придумать заранее и только потом сделать из него трек.

Ну это для меня больше хобби, я еще до всех эти ИИ начал этим заниматься, лет с 12. Тогда приходилось использовать проги типа dance7, frutty loops и прочего.

Вот примеры моих проектов, каждый проект на несколько часов выходит.
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Ну да, без руки мастера, ИИ это просто халтура
У него редко раз в 1000 треков получается шедевр сразу без редактуры, но это надо очень долго сидеть слушать, у меня такое скорее случайно получается сделать, как исключение из правил. Его больше ломает когда он поет длинные тексты и на русском. Тоетсь у него может быть первая половина даже идеально спета, но во второй у него начинают наслаиваться слова друг на друга, либо он сокращает слова неестественным образом.

Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Щас много однотипного говна на яндекс музыке, не знаю как оно в топ залетает.
очевидно как, связи все дела, у меня этих связей пока нет, да я и не пытался их заводить, я просто для себя для души делаю
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2

Последний раз редактировалось Neocronic; 06.12.2025 в 12:10.
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2025, 23:53   #425
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,563
Репутация: 1774 [+/-]
Neocronic, да уж, Марго с ее ку-ка-ре-ку через Филю влезла.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2025, 00:10   #426
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,280
Репутация: 1163 [+/-]

Предупреждения: 4
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Neocronic, да уж, Марго с ее ку-ка-ре-ку через Филю влезла.
рекомендую посмотреть фильм Руки вверх! 2024 года выпуска, там как раз наглядно показано каким образом можно пробиться в шоу бизнес если ты никто и звать тебя никак, сейчас конечно многого уже нет, но сам фильм очень детально показывает для чего нужны связи и как тебя могут обвести вокруг пальца на этом деле.

Поэтому я и не рвусь добиваться чего то, не стоит оно того.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2025, 17:22   #427
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,563
Репутация: 1774 [+/-]
Neocronic, ну вот кстати "Руки вверх" по сравнению с современной попсой, как Бетховен против "Блестящих". Ритм есть, музыка бьет по нервам, тексты примитивные, но блевать от них не тянет. Даже социальные. Без всякого проглатывания, шепота, дыр, пыр. Раньше на каждой дискотеке и из каждого ларька звучали. Фанатом их не был.)
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2025, 10:49   #428
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592 [+/-]
DLC для Frostpunk 2, ремастер первой части и The Alters — самое важное с показа 11 bit
Цитата:
Вечером 8 декабря состоялась весьма лаконичная презентация проектов 11 bit studios. И флагманом мероприятия стало масштабное дополнение для Frostpunk 2 под названием Fractured Utopias.

В нём игроков ждут восемь уникальных утопий — по одной на каждую фракцию. Завоёвывая их доверие, вы будете постепенно открывать доступ к специальным законам, зданиям и способностям.

Также DLC включает в себя 8 новых центров и 8 новых вариантов жилья — опять же, по одному на каждую фракцию. Плюс более 100 сюжетных событий, 2 премиум-истории («Фаталисты» и «Чума») и одну новую карту.

Дополнение уже вышло на PC, PS5 и Xbox Series. Его релиз отпраздновали новым трейлером.

Не отходя далеко от кассы — на презентации также рассказали о том, как продвигается создание Frostpunk: 1886.

Напомним, что это ремастер первой части на Unreal Engine 5, хотя разница в графике, прямо скажем, не сильно бросается в глаза. Во всяком случае, если отталкиваться от увиденного на представленных концепт-артах.

Впрочем, за пределами нового движка будет хватать изменений. Например, переработанный ИИ обещает сделать жителей города умней. Релиз же по-прежнему запланирован на 2027 год.

The Alters получила обещанное бесплатное контентное обновление. Оно включает в себя упрощённый режим Relax, фоторежим и улучшенную систему сохранений. Благодаря последней игра будет запоминать прогресс после каждого выхода из игры. Плюс можно будет сохраняться в процессе ключевых геймплейных моментов.

Также обновление добавило карточную мини-игру, «нуарную» миссию и многое другое.

Death Howl получила релизный трейлер за сутки до выхода. Это довольно занятная смесь тактики, карточной игры и «соулслайка», выдержанная в пиксельном ретро-стиле. Демка, вышедшая в начале года, собрала уйму восторженных отзывов в Steam.

Также на презентации уделили внимание Moonlighter 2: The Endless Vault. Разработчики рассказали о текущих планах по улучшению проекта, вышедшего в раннем доступе 19 ноября, и поблагодарили аудиторию за тёплый приём.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2025, 10:53   #429
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592 [+/-]
В Netflix назвали игровое подразделение с Hogwarts Legacy и Mortal Kombat «незначительным»
Цитата:
Netflix, как мы знаем, собирается купить Warner Bros. Discovery вместе с Warner Bros. Games. За 82,7 млрд долларов.

При этом, несмотря на «полный пакет» с Hogwarts Legacy (более 34 млн проданных копий и подтверждённый сиквел в разработке), Mortal Kombat и другими крупными IP, игровое подразделение считают «незначительным». И изначально в самой сделке не учитывалась «никакая выгода» от продуктов издателя.

Цитата:
«Это относительно незначительная сумма [упомянутая выгода] по сравнению с общей картиной», — заявили в Netflix.
Cделка между Warner Bros. Discovery и Netflix должна завершиться в третьем квартале 2026 года. Но компанию хотела бы купить и Paramount, которая предложила 100,7 млрд долларов.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2025, 16:09   #430
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,337
Репутация: 2548 [+/-]

Предупреждения: 20
Урежут зпшки, сведут к увольнению и закрытию.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2025, 23:31   #431
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,879
Репутация: 2829 [+/-]
Скорее продадут другому издателю, а права на производство игр оставят за собой. Нетфликсу игры не особо нужны, тем более ААА. Там вложений овердофига, это вам не позорное дерьмо, аля новый сезон Ведьмака с бюджетным Хемсвортом пилить.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2025, 20:22   #432
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592 [+/-]
Bandai Namco продала разработчиков серии Tropico и Park Beyond
Цитата:
Компания Bandai Namco объявила о продаже студии Limbic Entertainment, которая занималась разработкой серии Tropico и симулятора Park Beyond.

Limbic Entertainment стала частью Bandai Namco в 2022 году, а теперь передаёт «частному инвестору, специализирующемуся на видеоиграх». При этом в обеих компаниях подчеркнули, что название студии не изменится. Кроме того, она также будет сосредоточена на выпуске различных стимуляторов.

Цитата:
«Мы гордимся достижениями наших команд за эти годы и желаем нашим друзьям из Limbic всего наилучшего в их проектах в качестве независимой студии», — сказал генеральный директор Bandai Namco Entertainment.
Отмечается, что продажа Limbic Entertainment является частью стратегии Bandai Namco на концентрации в областях, где создаётся максимально качественный контент.

Напомним, что последней частью серии Tropico стала Tropico 6, которая вышла в 2019 году и периодически получает обновления. А в 2026 году ожидается релиз Tropico 7.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2025, 10:14   #433
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592 [+/-]
Автор инди-экшена Chantey раскритиковал The Indie Game Awards после потери своей награды
Цитата:
Вместе с Clair Obscur: Expedition 33 своей награды на The Indie Game Awards 2025 лишилась и игра под названием Chantey. В категории Indie Vanguard, где отмечают проекты, которые прокладывают путь инди-сцене.

Chantey — это сюжетный ролевой ритм-экшен, созданный соло-разработчиком Gortyn Code. Он получил физический релиз благодаря компании ModRetro. Как оказалось, в TIGA не разделяют «ценности» издателя (прим. — похоже, что речь о политических взглядах и торговле оружием), а факт сотрудничества якобы был раскрыт слишком поздно. Организаторы инди-премии не имеют ничего против самой Chantey, но награду всё равно решили отозвать.

Gortyn Code в свою очередь не стал мириться с ситуацией, особенно с тем, как её преподнесла The Indie Game Awards. По словам разработчика, факт сотрудничества с ModRetro не скрывался, и о нём было давно известно как организаторам, так и членам жюри. Кроме того, сам продюсер премии лично похвалил Gortyn Code за прямую ссылку на издателя.

Автор Chantey обвинил TIGA в лицемерии, показушной демонстрации добродетели и порче репутации других разработчиков. Награду Clair Obscur: Expedition 33, напомним, отобрали из-за использования ИИ. Sandfall Interactive несколько месяцев назад сама рассказывала, что прибегает к помощи искусственного интеллекта.
Какая-то "бабушкина схема" в мире игровых наград
Сначала выдать награду, потом спохватиться и заявить - мы заблуждались, узнали подробности о номинанте и отзываем награду.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2025, 16:38   #434
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,986
Репутация: 2050 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Сначала выдать награду, потом спохватиться и заявить - мы заблуждались, узнали подробности о номинанте и отзываем награду
Да премия кал говна. Там в видосах с оправдашками какой-то соевый бородач на камеру поясняет, как им что-то важно и как они вынуждены.

Если это политизированная премия, то нафиг она нужна.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2025, 18:33   #435
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,280
Репутация: 1163 [+/-]

Предупреждения: 4
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Да премия кал говна. Там в видосах с оправдашками какой-то соевый бородач на камеру поясняет, как им что-то важно и как они вынуждены.

Если это политизированная премия, то нафиг она нужна.
Так это ж запад, не помнишь времена с повесткой? В любой момент игру могли отменить только если в ней не было геев или инвалидов
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.12.2025, 15:31   #436
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,314
Репутация: 4607 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Если это политизированная премия, то нафиг она нужна.
В смысле, там других нету.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2025, 13:28   #437
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,856
Репутация: 3592 [+/-]
Анонсирован китайский шутер про четырнадцать лет войны сопротивления против японского вторжения
Цитата:
Небольшая китайская студия Fenghu Studio представила Fourteen Years of Flames – шутер от первого лица, посвященный четырнадцати годам войны сопротивления Китая против японской агрессии 1931-1945 годов.

Игра предложит взгляд на исторические сражения с китайской перспективы. Кампания начнется в суровой местности Северо-Восточного Китая и приведет в древнюю столицу Нанкин, позволяя участвовать в масштабной национальной войне против вторжения, охватившей всю страну. Разработчики обещают передать горе, жертвы и героизм, уникальные для той эпохи.

Студия стремится детально воссоздать исторические реалии – оружие, технику и экипировку солдат представлены в масштабе 1:1. По словам разработчиков, шутер будет включать большинство вооружения и военного снаряжения, появлявшегося на полях сражений – от холодного и огнестрельного оружия до различных транспортных средств и экипировки.

Кампании предложат разнообразные детализированные сценарии. Разработчики намерены "раскрыть правду", скрытую за туманом истории, оживляя торжественные пейзажи Китая во время четырнадцати лет антиагрессивной войны. Каждая кампания предложит уникальную местность и атмосферу.
Видео - трейлер

Занятная работа...
Народ в комментариях на сайтах что-то скептически настроен. Видать слишком привыкли к западному подходу делать про войну а-ля Call of Duty.

У нас разве что игры с вдумчивым подходом получались: стратегии, симуляторы, стелс "Смерть шпионам". А вот свой боевичок про Великую Отечественную так и не созрели состряпать. Может ещё дойдёт и до этого...
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2025, 13:46   #438
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,879
Репутация: 2829 [+/-]
Не очень похоже на реальный геймплей, но выглядит здорово. В любом случае это смотрится намного лучше последних частей Колды.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2025, 14:50   #439
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,314
Репутация: 4607 [+/-]
С удовольствием поиграю в эту игру, когда она выйдет, надеюсь китайские комрады не зажмут локализацию на русский.
Нашим бы такую, действительно про ВОВ не мешало бы сделать и не абы как типа смутной отрыги, а реально что-то в таком же духе. Там одних только эпизодов вроде битвы за Ахлхин-Гол можно много сделать.
__________________
Диктат Благоразумия

Последний раз редактировалось McDragon; 25.12.2025 в 14:55.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2026, 02:40   #440
Новичок
 
Аватар для Solitarius
 
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 97
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Сначала выдать награду, потом спохватиться и заявить - мы заблуждались, узнали подробности о номинанте и отзываем награду.
Причина, скорей всего, в другом, просто нашли предлог.
__________________
Апанасик 🍍

----------------------------------
AMD Ryzen 9 7950X3D, Nvidia 5080, 64GB (2x32GB) DDR5-6000
Solitarius вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования